chenyuvs521 发表于 2009-1-15 19:18:19

带有淬毒的暗器中毒几率不与女儿村门派特色中毒几率相叠加????小白为什么 不说清楚 (让我们给他 实验#4 #4 #4 #4 #4 #4 )?????????

hxb8452060 发表于 2009-1-15 19:31:03

原帖由 <I>20814475</I> 于 2009-1-13 17:28 发表 <A href="/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=17379939&amp;ptid=1069597" target=_blank><IMG onmousewheel="return imgzoom(this);" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" alt="" src="/images/common/back.gif" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0></A> PT没地位了,攻击不行,加血太慢,就算增加了新技能,也需要2个回合,而且一次只能1个做活动PT没人要,武神坛没见过PT,还让人打不了? 增加PT复活血量,PT主复活,HS主加血!!!! <IMG alt="" src="/images/smilies/24.gif" border=0 smilieid="34"> 那就来我们HS吧,别得了便宜还卖乖

挂机王子 发表于 2009-1-15 19:32:22

xjgxjg8 发表于 2009-1-15 19:48:23

我有三个建议:一:加强在建业摆滩管理,不许在路中间摆摊设点。二:增加剧情点,梦幻运营这么多年了,高等级的越来越多了,可是剧情点就那几十点,跟本不够,前不久又增加了宝石工艺。玩家想多学点东西都没办法。三:现在接到法宝的机率高了,策划是否考虑开放法宝交易和买卖,并减少法宝修炼经验。

zxp203 发表于 2009-1-15 20:01:06

大唐官府,烧双活动,所谓的攻击系,真是让人寒心!!!!!

fun1985 发表于 2009-1-15 20:03:23

fun1985 发表于 2009-1-15 20:06:03

fun1985 发表于 2009-1-15 20:09:15

尕Jay 发表于 2009-1-15 20:12:33

把DF要点法修改为点攻修!!攻修起码可以在平时起点作用,法修有什么用?!!#4

fun1985 发表于 2009-1-15 20:14:53

fun1985 发表于 2009-1-15 20:18:04

lizhufeng_2008 发表于 2009-1-15 20:20:13

建议贴:如果WY采用 希望能给我一个CJPP


建议WY能不能把坐骑系统改一改 如进自己的家的时候虽然没有下骑但外在表现是下骑的状态,有谁回家还骑着马到屋里呢?还有变身卡能不能有内在和外在的状态,那么多人染了果子不都是为了看人物的吗?特别是帮战服战的时候看着一大帮动物在那里打真是很别扭.当然也有喜欢变成动物的,所以在变的时候能不能让玩家有一个选择的机会 即使还是原来人物形象但技能却已经同变身卡的效果一样.这样也可以避免被手欠的玩家破身.蒽,今天就说这么两点,主要是看WY的策划们没事闲的 给你们找点事做,免的又乱改
#17

无奈 发表于 2009-1-15 20:20:51

一句话 老子不陪你个山客玩拉

一句话 老子不陪网易你个山客玩拉
一句话 老子不陪小白你个山客玩拉
老子 不给你送钱拉

pp445853284 发表于 2009-1-15 20:30:32

副本积分兑换奖励中驯兽术和育兽术可以改为消耗储备金么??现在点这2个技能是不消耗储备金的!!!

ranhun_111 发表于 2009-1-15 20:31:22

其实我们很容易满足~只要小白按我说的改~保证TG的玩家都会感谢你~!


   小白这次的改动其实只加强了PS~FC~WZ~.而天宫的新技能纯属鸡肋~!所以我们TG玩家很是不满意~!
理由:1:天雷3秒技能耗蓝还是多~武器损耗严重烧双不实际~而且在PK中化生的法连对此技能失去作用~!
   2:镇妖取消封法而改为封特技~!试问这个技能是不是又要吧TG推向敏TG呢??那么传统的耐天~力天~还有新起的魔天是否面领再次洗点??即使大家做了敏天,这个技能是否真的很好用~??
   3:新开技能封法宝.这个技能能用吗???完全靠猜.天那,如果在一场战斗中不是靠分析而是靠猜那么也就没什么可玩性了.真不知道策划们对此如何理解和解释~!
   作为一个TG的怀念者看到如此改动,真是伤心.这是敷衍TG玩家啊!并没有实质解决TG玩家的需求所以我个人建议小白能采纳我的意见修改一下几点:
   1:天雷耗蓝锁定为15MP加强雷霆秒4(不然对于飞升TG玩家太不公平~!千辛万苦飞了后换来的确是其他不用飞生封系玩家的秒3技能)
   2:镇妖继续封法附带效果封特技.可以和百万其它封印重叠(即使附带封特技的几率如同PS的天罗地网也行)
   3:错乱继续封法附带效果封法宝.可以和百万其它封印重叠(即使附带封法宝的几率如同PS的天罗地网也行)
   4:新技能掌心雷改为封印鬼魂和有精神集中的宝宝并附带中毒或其他异常效果.
   5:请公布我们的法术防御FF的计算公式!
   也许有人会说我很贪心~很妄想~!其实大家仔细想下也没什么不可!我们依然是单封.只不过附带了效果而已!至于效果叠加那也是为了玩家提高剧情任务能力.因为我们的封依然会被5龙和特技所解~!
    希望斑竹能把我的意见向小白转达.或是小白能够万忙之中看到我的帖子!给TG玩家一个玩下去的技能吧~!
页: 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 [32] 33 34 35 36 37 38 39 40 41
查看完整版本: 09年1月份意见与建议收集贴