chengxing520510 发表于 2009-3-14 12:39:30

老区的天阵都没人要了,可否兑换成人物或BB的修炼。
50环用到的地方太少了,多加些50环用的地方
出个单人练BB的任务,老区练BB太难找到队了
卖30级武器的货郎怎么还到处跑,上次不是说定下来的吗?
出高级的新技能,新修炼,现在155的那多都没事干

ザ兲ゾ鮏バ 发表于 2009-3-14 12:47:22

可否加帮战抽签方式改为和服战一样。
分别为3个组,第一次根据上个月的排名规划入甲乙丙。
每组8个帮,上限24个帮。
现在的帮战基本上只有最后一星期才能打上一2场

lmtsn1 发表于 2009-3-14 12:59:58

chengxing520510 发表于 2009-3-14 13:05:30

开云(中国)官方终极资料片《乱武天下》
凡飞升玩家并获得过首席大弟子称号的玩家可以在蚩尤战神处领取终极战士洗礼,可获得对人物属性的一种属性的增加,方式和点技能大致相同,消耗金钱和修炼点(出修炼点任务)
第二可在门派师父处领取激活门派秘术任务
DT 15%概率造成普通伤害的4倍
STL 20%概率闪避魔法伤害和物理伤害
LG全队伤害加25%,不可叠加
MW 全队召唤兽属性提高50%,不可叠加
TG 可以对自己或队员使用单一魔免或单一物免的效果,全队最多可三人持有效果
DF 使腐尸毒有5%机率产生即死效果,如果不解毒,即死效果持续
PT 使用紧箍咒使对方所有属性降低25%,效果随紧箍咒持续

懒の鬼 发表于 2009-3-14 13:41:49

真的DT要搞个打怪秒三了#24

打人打1血吧#24

能给我们一个去练BB的机会吗#24

treter 发表于 2009-3-14 14:36:06

补充下

<P><IMG alt="" src="/images/smilies/default/17.gif" border=0 smilieid="12">&nbsp;补充下哦,382楼说的不太清楚。</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;建议1&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;战斗中显示己方全体的魔法条。还有全体人物的愤怒条<IMG alt="" src="/images/smilies/default/53.gif" border=0 smilieid="63"> (大话2以前不能,现在都能了</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 大话3刚出来就能显示<IMG alt="" src="/images/smilies/default/43.gif" border=0 smilieid="53"> 咱们梦幻也不能落后啊<IMG alt="" src="/images/smilies/default/47.gif" border=0 smilieid="57"> )</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 建议2&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 不能改金甲啊<IMG alt="" src="/images/smilies/default/76.gif" border=0 smilieid="86"> 我3个号啊,WZ,FC都带门派法宝,DT带双金甲。理由⑴现在封系都不带金</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;甲,法系辅助系都带1金甲1门派法宝,可见DTSTL是金甲的受害者也是最大受益者啊<IMG alt="" src="/images/smilies/default/86.gif" border=0 smilieid="96"> </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ⑴2个物理系对决。当然是速度快的占优势(先下手为强,谁都知道)所以现在物理系都拼速</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;金甲能防止这种不良现象继续下去<IMG alt="" src="/images/smilies/default/92.gif" border=0 smilieid="102">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </P>

wangzhencool 发表于 2009-3-14 15:34:16

1。增加138以上的传说烧双地图吧,我也想跑环,提高总经验15E跑环经验减半的设置吧,现在总经验15E的人太多,138以上又没传说地点,全部买环换经验,最后经验还减半6

2。新出的炼丹炉每天收购的金丹也太少了!!!!!!!!!!!!!10:00刚一开始收我去卖就告诉我已经收很多了   强烈要求修改一下!!!!
3。STL的飞升技能天魔解体什么时候修改呀???????????????????????????

─━枫ご羽づ 发表于 2009-3-14 15:51:59

福建1区紫帽山要求合区

紫帽现在天天最多就个黄条条的良好状态了.还在福建开新区~为什么不给紫帽合区~起码也来个新区加紫帽合开也行啊!区里都没人拉!你们还开新区!!!

[ 本帖最后由 ─━枫ご羽づ 于 2009-3-14 15:53 编辑 ]

顶级杀手 发表于 2009-3-14 15:57:45

我很赞同194楼

faithxy 发表于 2009-3-14 16:00:31

增加MHB的消耗以缓解MHB的过快增长.
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开设新的比武项目
比如新的级别段单人排名赛.对战表为随机抽取.奖励方面以增加经验.储备金.道具奖励为主.
好处:游戏内的主要消耗来源于PK.然而PK的技能修炼装备方面总有无需提升的一天.药的消耗报名费的消耗.临时F的消耗却是循环的.在这一点上可以适当刺激梦幻经济.

开设游戏中的游戏
增加类似于斗地主.麻将类的娱乐游戏.即使这种游戏不适合出现在游戏里.也可以创作些更加快捷.高效.欢快的游戏中的游戏供大家选择.收费方面完全可以按照QQ游戏内的方式来做
好处:在这一点上可以增加更多的可玩性.也可以更多的回收MHB

lmtsn1 发表于 2009-3-14 16:01:03

能不能开个转区系统
可以在一个大区里通过付费进行转区
比如可以在江苏区里以600点的费用转区但是不可以转进开区不到2年的区
                     

还有就是可以试着学者跟足球一样每次夺得服战甲组冠军的服务器加一颗星
显示在刚进游戏时的界面上并且在刚进游戏的界面上加上历届冠军前5的服务器

[ 本帖最后由 lmtsn1 于 2009-3-14 16:11 编辑 ]

玉面一小生 发表于 2009-3-14 16:24:51

强烈要求可以手动删除和领取结婚称谓!

强烈要求可以手动领取和删除结婚称谓!相信梦幻里面许多玩家也会有这种想法!

☆逍遥青衫☆ 发表于 2009-3-14 16:37:41

想起来就是,现在PK 怎么全部变成 临时FF 、WJB、 运气的天下了~

人品好买160的一张还能打出好的,运气不好买N张~~~~



凭+啥某+些+门++派就该能赚到钱?



真+正的不+公+平~



这个建议很不错~取消+临时FF给梦+幻所有玩家一个公++平++的竞争 切磋 PK 平台。 那个时候你++有WJB 那是你有钱,至少不会让人+感觉到+无奈了吧?



玩了几年的梦++幻,就知道伤++害F防御F血F那钱呀像是++流水一样进了无底++洞~ 相反,打张+宝+图最多卖20000,打工3000,跑镖5000+   



本来门+派间就存在了一定的问题,这个临时FF 却让人更觉得窝心~

林梦竹 发表于 2009-3-14 16:40:47

现在HS干什么都没人要
难道和尚就应该是被遗忘的门派
PK 烧双 抓鬼 活动.......我擦 有了PT就T HS   
什么意思啊观音就比和尚厉害些吧#80
除了做师门就是聊天 有意思么

☆逍遥青衫☆ 发表于 2009-3-14 17:50:51

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