善良眼睛123 发表于 2009-10-9 13:56:20

从技术角度分析龙宫为什么弱!


龙宫是一个比较很容易定位的门派,就是法术攻击门派。

因为这个门派的所有技能,都是围绕法术攻击来设定的。
因此,离开法术攻击这个路径,龙宫几乎没第二条路可走。

说到秒七,梦幻可以秒七的门派有4个,有龙宫,有化生,有地府,有女儿。
化生和地府与女儿,从来不把秒七做为PK手段来应用。
这是为什么?因为这种伤害微不足道,不足以造成致命伤害。

从法伤系数来说,魔王比龙宫多0。5,龙宫比HS多0。5,
这里可以看出,法伤系数比龙宫低0。5的化生完全放弃秒七,
可以知道这个法伤系数多么的重要。

现在的PK是流动的竞争,不是你打我一圈,我再打你一圈这样的打架,
而是你打他一拳,人家自动恢复创伤一点,周而复始的过程
(这个模式太简化了,跟实际PK不大相同,但基本是这个原理。)

在这个模式下,如果打他的力量没有他的恢复快,那他完全等于
做无用功。大家玩RPG的时候会发现,如果你打建筑物,
你打的没建筑物的恢复快,那就算你打一万年,建筑物还是那样。

在法防和罗汉出来后,龙宫就处于这种境地,打击没恢复快的境地。

再打个比方说,我们正拿着木头敲石头,多大的木头才能撞碎石头?

梦幻策划在规划游戏的时候,把满修炼,满技能作为标准,并把每个
龙宫当做秒七,这样低级龙宫的处境更加不堪设想。

秒七来说,如果不能打破这个怪圈,永远都是愤怒制造机。

PK时,魔王每个目标秒900,龙宫700,HS500,而HS,DF的
恢复能力800的话,无论是HS还是龙宫,都在做无用功,这是
质的差距,不能用量来衡量的。

以前龙宫只所以能秒的出来,因为目标远没有这么坚硬,恢复
远没有这么可怕,一旦超过这个界限,龙宫的崩溃是避免不了的。

相差0。5法伤的龙宫与HS的差距就是魔王与龙宫的差距。

HS可以不当攻击手,而龙宫拿什么来做别的?

从这个角度来说,基本龙宫是已经毁灭了。

[ 本帖最后由 善良眼睛123 于 2009-10-9 13:57 编辑 ]

香草の坏坏 发表于 2009-10-9 14:37:44

FC玩家封带飞行的怪不掉血,FC孩子封带飞行的怪就掉血!
给个合理的解释!

a8171127 发表于 2009-10-9 14:52:28

希望能出个在线能够一次性清空所有临时好友的设置,临时好友都好几页了,找个人都不好找,新区下线重上的话不好用,下了就上不来了

第二个希望能出个能测试队伍技能等级的NPC,现在的人,太垃圾了都不点JN,都不知道对方秒几#jwm2

若泠风 发表于 2009-10-9 15:00:19

<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">1.增加固定场景怪出现的几率。</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 例如只有盘丝才有的蜘蛛精。可否把蜘蛛出现的几率调高方便补店。我曾经在盘丝溜达15分钟没遇到一个蜘蛛。。都是花妖狐狸。。。</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 相同场景包括郊外的狼。魔王的牛妖。龙7的星灵。凤7的如意等等</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">2.猎术有没有偷偷改过?</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 满猎抓蜘蛛。狼。兔子啥的怪也没看出有什么提高的更别说高级的龙7.凤7的怪。可否适当的提高几率</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">3.魔王的法宝赤焰。</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3回合每回合回蓝30.说点啥好呢。。还不如用紫罗兰。可否适当的根据角色等级或者是法宝等级提高回蓝点数。</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">4.新的换装功能</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 看着省事了。。其实很有问题。点击第几套的时候可否有个查看的功能。在查看的前提下可以把装备拿下来。这样可以方便装备的组合。也省得几次换装下来的半管伤。</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">5.家具的出图问题。</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 偶尔为大众考虑考虑是很难吗?</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff"></FONT>&nbsp;</P>
<P>梦幻不长不短也好几年了。新的资料片一出。无非又被一顿骂。除了圈钱可否考虑考虑怎样才能不让越来越多的老玩家流失?可以出更多的有趣的玩法。而不是更多圈钱的玩法。大部分的玩家还是喜欢种瓜得瓜种豆得豆的游戏。而不是花了多少多少钱就能玩的多牛X。现在最流行的网页游戏。农场。牧场。抢车位什么的都是这个大方向。请策划们有时间多想想</P>

[ 本帖最后由 若泠风 于 2009-10-10 17:17 编辑 ]

挂机王子 发表于 2009-10-9 15:01:29

追忆也许思念 发表于 2009-10-9 15:26:05

#xys-lei   社区任务是否可以下线不 消失啊#xys-lei   总是掉线 一掉任务就没了



#xys-lei    副本官员兑换可否不需要解锁啊#xys-lei   就算保护号码这个能损失多少#xys-lei

可怜我是STL 发表于 2009-10-9 15:28:36

建议修改:提高失心钹的利用率进行的如下修改。
特级法宝:失心钹
使用等级:110级
  门派限制:狮驼岭
  主/被动:主动
  作用:使目标召唤兽陷入混乱状态  使用效果:
  一定几率令目标召唤兽2到10合内陷入混乱状态,随机物理攻击其队伍内任意成员,不会因攻击对象为同队一队伍成员而导致伤害为1,在非PK战斗中效果减半,被失心的召唤兽无法召回!

15层时机率为25~30%#25 #25 #25

ˇ义薄云天〃 发表于 2009-10-9 15:44:06

请加快 合区脚步

关注LG

盯着你看 发表于 2009-10-9 15:49:57

WSFDB 发表于 2009-10-9 16:00:26

版主缩头乌龟,5年老玩家利益说改就改,网易大骗子

<H2>&nbsp;</H2>
<DIV id=postmessage_22901743 class=t_msgfont><FONT size=6>新资料片上有这么一条:熔炼的装备等级必须≥60级,且为打造生成的装备<BR><BR></FONT><FONT size=5>我觉得不合理,既然在测试,就是有意见可以提出来,打个比方,我有原始52防御罗汉金钟的80男头,上满8级月亮的,是用古董技能买的,为什么不能熔炼?不公平啊,你早说要出熔炼,野生的不能熔炼,那我就当垃圾处理了,不打月亮了,考虑下吧</FONT><BR><FONT size=5>冤孽啊,我这个头的属性都超过<FONT color=magenta>90</FONT>打造头盔的原始属性了,但是不能熔炼,一定程度上就垃圾</FONT><BR><FONT size=5>了,请策划重新考虑下,我还有双古董买的45防御放下的80鞋子,也是满宝石,同样遭此厄运</FONT><BR><FONT size=5><BR></FONT><FONT size=7><FONT color=seagreen>建议:属性达到打造国标的任何装备均可熔炼,要不真的不公啊</FONT></FONT></DIV>

[ 本帖最后由 WSFDB 于 2009-10-9 16:01 编辑 ]

WSFDB 发表于 2009-10-9 16:05:06

藏宝阁应该更新,比如购买角色,可以按门派搜索,或者按不同价位搜索比如500一下,500-600.600-700之类

我爱桐桐 发表于 2009-10-9 16:13:54

还我LG特色#15 还我LG特色#15 还我LG特色#15 还我LG特色#15 还我LG特色#15 还我LG特色#15 还我LG特色#15 还我LG特色#15 还我LG特色#15 还我LG特色#15 还我LG特色#15 还我LG特色#15 还我LG特色#15 还我LG特色#15 还我LG特色#15 还我LG特色#15 还我LG特色#15 还我LG特色#15 还我LG特色#15 还我LG特色#15 还我LG特色#15 还我LG特色#15 还我LG特色#15 还我LG特色#15 还我LG特色#15 还我LG特色#15 还我LG特色#15 还我LG特色#15 还我LG特色#15 还我LG特色#15 还我LG特色#15 还我LG特色#15

6096862556 发表于 2009-10-9 16:14:42

回复 1# 的帖子

请把大鹿岛合了吧    鬼的不能再鬼的区#wtj1

1258074_dww 发表于 2009-10-9 17:32:34

保释制度:

    在玩家被抓入苦行以后的2个星期内,被抓入苦行的玩家的名字和ID都会被公告在西游时讯上,其他玩家可以查看这些玩家的信息,等级>60的玩家可以去天宫天牢侍卫处申请对某个玩家的保释,每个玩家可以保释的玩家数目没有上限,但是每保释一个玩家就必须缴纳1W的保释金,当某个被抓如苦行的玩家得到60%以上区内等级>60的玩家的保释后,可被成功保释,在出去的30天内将会被列入警戒名单,如果在这20天内该玩家再次被检测到有使用WG的行为,则会被永久封号,如果行为良好,则可以在30天后和平常玩家一样继续进行游戏。

    如果这个制度通过,所有被抓进去的玩家都将获得这个机会。我认为不用担心买票的行为,毕竟60%以上区内等级>60的玩家每人1W的费用还是不少的,这里的保释金GM可以根据不同区内的情况进行调解。这样可以使那些含冤之人获释,将坏人绳之以法。

    最后我想说,作为一个角色扮演类的网游,要尽量的和现实世界靠拢,毕竟现实世界就是最大的角色扮演。开云(中国)官方的规则应该和现实世界的法律差不多吧,而法律的目的是要防止罪恶的发生,不是惩罚那些已经犯了罪的人,从人类社会的发展历程中就可以看出这点。另外WY的强权不能说是“暴政”,只能说是做得很过火,有杀鸡儆猴的意思,但是广大的玩家就如水一般,能载舟也能覆舟,而强权+民意才是正道,毕竟广大玩家还是希望公平游戏的,为什么很多人在空闲时喜欢玩网游?就是因为这是一个公平的环境,没有社会上的天生的差异,大家可以尽情发挥自己的潜力。所以,我相信大家一定会对WG和GZS嗤之以鼻而对那些为自己区带来荣誉的人充满敬仰。对一个区内的所有GZS最了解的人是谁?绝对不是WY,而是区内的玩家,所以由WY抓人,由玩家审判,才是能公平解决问题的关键。

    小弟不才,突发奇想,随便写写,望大家见谅!

紫溪落 发表于 2009-10-9 17:32:47

我是FC,弱弱的提下#17,FC给修改修改吧#17.N年没改了#17
    弱弱的顶下#17,山东一区锦绣川 什么时候合区#17,没人了#17..#fyn3
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