【攻略达人】盘丝岭技能之姐妹同心测试报告
https://ok.166.net/forum-res/forum/attachment/20190408/115841-efu6hdgbao.jpeg【盘丝岭技能之姐妹同心测试报告】 ★盘丝岭有个技能早已被遗忘......它就是姐妹同心,它华丽的招式,实用的功效,却不见人使用,今天,我就此技能做了一系列测试,希望唤起盘丝妹妹们的记忆,让它绽放在PK场中.我走的很慢https://ok.166.net/forum-res/forum/attachment/20190408/115841-dlskz5r31y.gif但我不想做分割线 ★技能介绍 功效:战斗中使用,可以减少对手的魔法值使用条件:姊妹相随技能达到20级
消耗:50点魔法 双钩银丝劲,姊妹共相亲,千里血如茶,同仇敌忾心 http://img.ph.126.net/9pXlqoQIjp6R8rVzbWsSxw==/3241184356823720920.jpg ★测试报告 1.姐妹同心效果 http://img845.ph.126.net/OwBURG-c9V_XFDNZB0ZGSA==/902690250312701943.jpg 根据这些数值,利用电脑工具,推出了2个备选公式: (Y:造成魔法伤害 X:技能等级) y = 1.5316x1.3634
y = 7.6099x - 67.582 但是,根据公式计算,160J的技能可以打出1000+的魔法伤害,这又让我否定了这两个公式,不过,这个可能 性也不是没有的,我的朋友说过.其70J的技能打出了450左右的伤害,符合公式2,与公式1相差50左右的伤害. 2.姐妹同心白天黑夜效果对比 http://img.ph.126.net/VbuLbaEdQFGZTcLRqDx1lA==/3315775225652037670.jpg 效果相同 3.姐妹同心是否与被攻击者魔法上限有关 http://img.ph.126.net/6-UFH59Ns18wFTqwOqarlg==/3305923601467172547.jpg 结论无关 4.姐妹同心是否与施法者的属性值有关,是否与承受着的属性值有关 施法者改变属性(下所有装备)后输出效果图 http://img229.ph.126.net/6tQn6v_64v5H8dhahevg6A==/2142868997699641912.jpg 承受者改变属性(下所有装备)后输出效果图 http://img20.ph.126.net/xp36FBcjGsTqfeiP-O-rnw==/3154208589021028640.jpg 结论:无影响 5.姐妹同心命中率 注:攻击者技能46,无修炼,承受者等级50,无修炼 黑夜:http://img58.ph.126.net/t_QPClVrbltAmyFY1Jdeiw==/830069706321322226.jpg 共测试30回,这里只列出10回,中21次 命中率:70% 白天http://img.ph.126.net/P9dDd2Z8QpLYypAmQiddTA==/3301701476816504301.jpg 共测试30回,这里只列出9回,中28次,命中率93.3% 结论:此法命中率较高,受到白天与黑夜的影响,不向HS门派特色的影响. 6.姐妹同心与摄魄对比 http://img.ph.126.net/EqkWe2e3RxsnntEyazumVw==/3239495506963462076.bmp 摄魄伤害162 姐妹同心伤害270 摄魄是姐妹同心效果的60% ★结论 姐妹同心命中率较高,效果较好,在PK中可以打掉对方很高的魔法,50J的HS在被姐妹同心攻击一次后已经可 以说被废了#83.可见其作用之大,预估价160JN可以打掉700-800的魔法值,相当与5个LG一轮全部用龙吟.配合 其封的技能和禁疗,可以大大提高其在PK时的地位,对抗HS的一大法宝.当然也可对抗于其它使用蓝的门派#76.预祝各位新年快乐情人节幸福 【攻略达人】关于灵力和法伤-我需要的不是理论,而是有技术含量的实践测试帖
[ 本帖最后由 2008wasd 于 2010-2-24 19:33 编辑 ]
此楼解答问题
************************************************************************************************************************************************************************************************原帖由 'dream 于 2010-2-15 13:33 发表 /images/common/back.gif
高级PS有个问题很严重的也 那就是技能要点满花好多好多钱这技能不+什么属性,就得个打蓝的技能而已
其实这是一个PK技能,如果日后发现作用高的话,还会点它的
原帖由 yaoming 于 2010-2-21 08:19 发表 /images/common/back.gif
支持啊#24,请问下要是那法术中了会怎样显示了#35,次次用都只是那个心而已~#wtj2
人会向后退下 图堵住了#14
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他人建议与点评:
在讲究极端加点方式的时代。魔法值似乎越来越被人们遗忘了 12门派中除了DT不需要魔法消耗和依赖。其他11门派都是必须需要魔法的。曾经的空蓝使用“移形换影”战术。曾经的双破碎战术。曾经的龙呤战术。都是利用各大门派对魔法值的依赖性进行控制从而使对手陷入被动之中。这样厉害的控制法似乎得到了很多人认可从策划一开始单一的如意仙子卡的“冥想”效果。后来增加到红萼仙子卡的“高级冥想”效果以及提升7级帮冥想上限为160。可以看出策划对魔法值的重视。
半封半诅咒的盘丝“姐妹同心”的确在人们记忆里没有留下深刻的印象当您看完2008wasd同学的测试你会发现此技能的妙用是多么强大
慑魄技能公式:减少对方MP=技能等级*3,自身恢复MP=技能等级*1.5(即使对手没有蓝,自身仍然可以恢复MP)
姐妹同心技能公式:减少对方MP=技能等级*5。
注:关于打蓝公式,出现下面不同答案:一.我帖子的 二.JN*5 三.JN*3
慑魄技能公式:减少对方MP=技能等级*3,自身恢复MP=技能等级*1.5(即使对手没有蓝,自身仍然可以恢复MP)
姐妹同心技能公式:减少对方MP=技能等级*5。
盘丝技能-姐妹同心 说到这个帖子,可能与后发的帖子大径相同,如果能很好利用这一JN,相信PK时的辅助门派会很头疼的。这个帖子相比后发帖子的亮点则是推导出了姐妹同心的打蓝公式,尽管没有得出正确的公式,但也推的七七八八了。十分感谢,误差同上。
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[ 本帖最后由 2008wasd 于 2010-2-26 17:22 编辑 ] 沒沙發不要叫我來#4 #8 很少有机会打蓝 前排顶起#89.......... 看看。。。#xys1 不是PS的#83. 没问题可问 #35 这技能的好华丽的说. #hmr2
俺是ps. 十分喜欢这个技能. 顶起来#77 一般都不怎么用啊 好贴顶起………………
貌似我又顶了一次#83 曾经看到过有人用过。
仅仅一次而已…… 高级PS有个问题很严重的也 那就是技能要点满花好多好多钱这技能不+什么属性,就得个打蓝的技能而已 自己顶.. 支持啊#24,请问下要是那法术中了会怎样显示了#35,次次用都只是那个心而已~#wtj2