大唐:最强大的物理单体伤害 现在还是
化生:最强大的单回合回血量 现在还是
方寸:最强大的削弱封印 现在还是
女儿:策划你来告诉我们 现在是什么?
STL:最强大的群体物理伤害 现在还是么?
魔王:最强大的法术单体伤害 现在还是。
地府:最强大的上限伤害 现在还是么?
盘丝:策划你来告诉我们 现在是什么?
天宫:最准的封 现在还是么?
五庄:最全面效果的封 现在还是么?
普陀:最强大的多回合回血量 现在还是么?
龙宫:最强大的群体法术伤害 现在还是么?
这是楼上说的,相信所有看了这个的,都会自己好好想想,别人有没有瞎说?你们CH实在要是没办法,就直接修改一次大的,物理系的门派就就弄一个,大堂!封系的就一个方寸!法系的就一个,LG,辅助系的就一个,HS!其他门派全部不要!这个办法多么直接? 关注PS那鸡肋三级法宝!PS技能大多被特技取代,吸血、残月、身似菩提等!希望你们正眼看待并修改PS! 要求能做个任务提示列表...
每次抓鬼 刷种族 杀社区怪都得开任务栏才能看到任务坐标...要求改进!!! 关于星期天的帮战夺旗:其定一条规则是:如果双方没有抢到旗..则按击杀人数来分胜负.
最近帮战出现一种战术.如果不改动一下.我觉感夺旗帮战没意义了.新的战术是这样:因为最后抢不到旗,是按击人数人分胜负..2个实力比较相近点的帮战..干脆不去抢,,直接全守帮..帮主和副帮拉怪堵路..强队清小队..拿击杀人数,,冲的一方肯定拼命向前冲,,杀守卫..但有帮主和副帮拉怪.又有全帮的全守着..根本冲不上去的,,守卫杀到10点都杀不完,.我帮140多人帮战.别的帮一直守.竟然杀到10点都没有杀完路上的守卫,,别说别的帮派了,..所以自从这个帮战出了.2个差不多的帮战.没人冲锋了..全是守帮..强队杀人不抢旗..等到10点系统刷新...这样的帮战还叫夺旗吗?还有意义吗?我的建议是:如果最后双方抢不到旗子..是按击杀守卫分数量分胜负.
这样才有人冲锋,,才有激情..才是夺旗帮战的意义..不然没人冲.双方守..这个帮战没意义了! 法宝的特点
·效果共享---具有影响范围的法宝在使用后可以对多人造成影响,包括己方与对方。
·相生相克---主要体现在法宝的祭起与打落,在战场上时当法宝被祭起悬挂,可以将对方已祭起的被克法宝打下或者为对方法宝增加效果。
·法宝套装---部分法宝功能只在套装内增加,相当于增加新技能,此玩法暂不开放。
·技能效果---法宝带来新的技能和效果。
这是官网说了等两年了后面两条也没出#35 50个好友位置不够用,加吧
..
1.能不能一键清理临时好友栏.收东西时候临时都爆满.一个一个删很麻烦的2.出个借组系统吧.给钱 定时东西自动收回..
3.天宫.天宫.天宫.天宫.天宫.天宫.天宫.天宫. <P><STRONG><FONT color=blue>我认为梦幻 以智力增加灵力计算的都算法术 以力量增加伤害计算的都归物理一类 封系归法术 套装法宝归特技 否则 种类太多了 封系变得不好使 </FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT color=#0000ff> 以下是重点</FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT color=#0000ff>一些门派的修改</FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT color=#0000ff>五庄观:</FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT color=#0000ff>天地同寿 不应该是吸收伤害 而是发动者和目标所受的伤害一起分摊承担并且对方血量低于80%才能发动 以及换人参果不属于门派特色原因是被共用了就不叫特色 特色应该改为自身命中和对方躲避相差值的百分比增加日月乾坤命中率</FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT color=#0000ff></FONT></STRONG> </P>
<P><STRONG><FONT color=#0000ff>天宫:</FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT color=#0000ff>不应该减弱雷霆万钧的伤害 这是TG唯一的输出 策划不要光看服战人家TG多么厉害 人家魔高电的伤害高出来同时可代价是自身不经打 </FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT color=#0000ff>并且改为灵力对五雷轰顶效果有加成</FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT color=#0000ff></FONT></STRONG> </P>
<P><STRONG><FONT color=#0000ff>女儿村;</FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT color=#0000ff>应该是由门派技能来大幅度提升暗器伤害 并且对玩家使用的时候不再是多个目标 </FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT color=#0000ff></FONT></STRONG> </P>
<P><STRONG><FONT color=#0000ff>大唐官府;</FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT color=#0000ff>横扫千军和后发制人 被封了物理后伤害按照灵力*3计算 消耗是总蓝量的20%不足时无法发动</FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT color=#0000ff></FONT></STRONG> </P>
<P><STRONG><FONT color=#0000ff>魔王寨:</FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT color=#0000ff>召唤牛妖改为随机召唤出梦幻里的一切牛类宠物并且拥有所有技能召唤出来的等级为技能等级的80%</FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT color=#0000ff></FONT></STRONG> </P>
<P><STRONG><FONT color=#0000ff>强P系统 改为自身等级和对方等级相差值所扣除的人气的百分比</FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT color=#0000ff></FONT></STRONG> </P>
<P><STRONG><FONT color=#0000ff>增加种族特色为生活技能有加成 例如对制造系品质 制药品质加成之类的</FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT color=#0000ff></FONT></STRONG> </P>
<P><STRONG><FONT color=red>最后个人感想</FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT color=red>梦幻已经走了5年路 需要的除了是门派平衡更加要增加门派的可玩度并不是一些新的股票诓钱系统导致玩家花更多的钱在梦幻上 那么玩家会认为你出了一个烧钱系统后赚够钱了然后拍拍屁股找一个理由把梦幻关闭 对游戏做出更改并不是一朝一夕的事 不要总想一次把这个门派的遗留问题解决就做出大幅度修改 应该慢慢的小幅度修改 看看玩家有什么反应 一些技能实用性不高的直接整个技能重做才是明智的选择</FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT color=red>最后就是关于你做法的问题 你做的烧钱系统虽然会为你的公司赚很多钱 但你上面的人只会认为你这是应该的 但他们由于你的设计导致被人骂责任就会算在你头上 游戏是用来娱乐的 不要把一个娱乐的游戏搞得太商业化 或许有些高级的就只为了赚钱但那只是在糟蹋游戏 </FONT></STRONG></P>
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<P>希望小白把游戏做好不要再被亿万人骂 更加不要让开云(中国)官方成为中国游戏界的一颗毒瘤<IMG alt="" src="/images/smilies/default/86.gif" border=0 smilieid="96"> </P>
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<P><STRONG><FONT color=#0000ff></FONT></STRONG> </P> 1、在不线的情况下,第二次摆摊时兽唤兽不能自动上架
2、储备善恶点能不能在跑BB环时也可以用。
3、12门派能不能主怪没有晶清#24增加个孤或狸,不然我们这些封系怎么玩?每次都没人加我做任务,即使满技能满修129飞升号。
4、装备打孔应该便宜点吧
5、家具的出图率是不是又调低了,连续好多次900活力出两次图了#83 1、修改WZ飘渺式的动画效果,打那么点血还耽误时间,有人愿意带WZ吗?
2、提高WZ【潇湘剑雨】技能对伤害的加层:现在一级技能只加2.5的伤害,这点伤害配合烟雨技能是不是很怪异呢?就算满技能才几个伤害?
3、修改WZ烟雨和飘渺式对NPC有伤害加层,可怜的伤害,有人愿意带WZ吗?现在活动要不就没有BY怪,要不小怪只能封一回合?还让WZ活吗?难道连个WZ就为了一个月那么两个小时?练个69WZ号刷12门派很难吗?你让高级WZ怎么活?
4、现在PKWZ的烟雨能挠掉对方几滴血呢?你让WZ单P的时候用什么和人家打?可怜的封命中率,一个不中就意味着没一个宝宝,如果带血宝宝WZ拿什么和人打?给宝宝点一个灯加的血都不够HS一个唧唧歪歪掉的,WZ的宝宝有生存能力吗?宝宝没生存能力了WZ还靠什么活?WZ还有生存能力吗?