【梦幻帮派联赛】调整预告
致广大开云(中国)官方玩家:计划从第11届梦幻帮派联赛(2013年5月)开始,在比赛服务器内试行“战斗消耗机制”,参赛者携带的装备、召唤兽均会按照常规服务器消耗标准计算其“人物装备耐久、人物装备镶嵌的符石耐久、召唤兽装备耐久、召唤兽寿命”的消耗并做相应的扣除,细则如下:
1、比赛结束后,玩家在所属服务器领取比赛奖励的同时会扣除相应的消耗;
2、扣除消耗时,如果未携带对应的装备、召唤兽,则会折算成梦幻币扣除(折算上限为100万两);
3、如果扣除消耗后,装备、符石耐久或召唤兽寿命小于50点时,此部分消耗会折算为梦幻币扣除;
4、比赛奖励必须在扣除战斗消耗后,方可领取;
5、战斗消耗不会累计,下一场比赛开始时,会重新统计。 沙发耶。。。。 占楼再看~~~第一排否?? 这么前排!!!!!!! 很靠前,第一次,哈哈 火线插入再阅~ 什么意思 看不懂啊 火速前排围观 强帖留名#28 第一页。。。。。。。 强烈建议删除无级别这一BUG特效,现在打装备量比以前多太多了,巅峰级的69跨服号 属性比全身10段的109还高,试问这一存在合理吗?纵观那么多网游,没几千款也有几百款,哪个人气大的游戏有无级别?这东西就是个BUG,必须删除!本身平民只能靠等级差压制下强号,无级别的泛滥,更是拉近了差距,确切说不是拉近,是比高等级号还疯狂。 即便苦剩无级别号,也有胜之不武的感觉,相信平民都不喜欢无级别这一BUG存在。 靠X9玩家稳定经济未必要无级别,可以搞点别的东西,不存在属性上的,你们WY在介入调控经济也是一样的。#11 看不懂..有通俗一点的解释吗.. 占楼 ... 联赛物品奖励有时都不如区里的丰厚,现在修改的和区里一样(消耗装备等耐久),那拿什么去吸引玩家参赛?另外,最后条的重新统计是以传档时候的状态为准,还是前一天帮战完的状态为准? 什么意思#24