关于凌波城的耐久问题,新丁你还记得你说的吗(16楼),大家都看着呢啊
本帖最后由 天山的星星 于 2013-6-27 18:03 编辑内容如题,一定要改啊,支持的顶下 以后肯定会修改这个问题的。 最少得80%。 狮驼都70% 帮顶下 这个问题值得关注。 我是路过一下的 以后肯定会修改这个问题的。 最少得80%。 狮驼都70%
凉絮。 发表于 2013-6-14 22:36 /images/common/back.gif
幸亏我还没转凌波城,否则真心晕了。
凌波城不是亲生的啊,耐久就必须比DT和STL多消耗。。。。。。
我以前玩STL的时候就一直郁闷这个。。。。。。凭什么STL武器耐久就要比DT消耗快? 幸亏我还没转凌波城,否则真心晕了。
凌波城不是亲生的啊,耐久就必须比DT和STL多消耗。。。 ...
沈三 发表于 2013-6-15 14:50 /images/common/back.gif
说的太对了,凭什么就比他们多消耗 不要求和DT同样耐久消耗 ,能减少点就行。
毕竟DT就一个门派特色,ST还有召唤兽死亡不掉忠诚,凌波城还加暴击。 小白在开云手机版登录入口的头像都换羽灵神了,我暗喜亲生的,原来是假象,目测只有人族那个多人 那好吧。、过两天我就把凌波城特色改了、 把加物理暴击改成耐久消耗降低50% 持久问题不是首要问题,首要问题就是战意值的积攒问题 技能输出足够高的话,耐久真不是问题,喷耐久的原因是,秒3和大飘渺不差什么,3扫连DT的一半都怕没 迟早会改的! 顶个,门派特色里面应该增加耐久消耗减免,光是1%的爆击太逊色 战意值的回复才是硬伤,武器耐久算个屁。技能用不出来再强大的武器也没用。