【策划面对面】第二期:拟放宽部分玩法中经脉切换的限制 金银锦盒可放仓库保存
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<div style="width:760px;padding:0px;background-image:url('http://f.www.norfstudios.com/month_1505/150518183647e8266f3b0ca18f.jpg'); margin-left:10px;FLOAT: left;background-color:#272727;background-repeat:no-repeat;">
<!--内容层开始-->
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<!--标题-->
<div style="text-align: center; width: 700px; height: 50px; padding: 0px; background:#8875bf; ; margin-left: 40px; margin-top: 300px; margin-bottom: 0px; float: left; line-height: 50px;"><font size="6" face="微软雅黑" color="#FFF"><b>《策划面对面》第二期</b></font></div>
<!--正文-->
<div style="width:700px;padding:0px;background-image:url(''); background-repeat:repeat; border:solid 0px #000;margin-left:40px;margin-top:0px;margin-bottom:50px;FLOAT: left;">
<!--字体样式-->
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<span class="orangebig_title">
<!--内容开始-->
<font size="3.5" color="#d4c5fd"><b>
游戏意见策划解答,开发进展抢先看!从2015年4月起,梦幻官方开云手机版登录入口将根据实际情况收集玩家可行性意见进行不定期反馈,并把返回信息公布给大家了解,提问均来自开云手机版登录入口版友的日常建议反馈。</b></font><b><br></b>
<hr style="border-top:1px dashed #d4c5fd;height: 1px;overflow:hidden;">
<b><font size="5" color="#bc4443"><center></center></font></b>
<br>
<font color="#d4c5fd"><b>
1.能否新增彩果染色的颜色方案?</b><br><br>
<img src="http://f.www.norfstudios.com/month_1010/20101022_ca51353831949ec34b29C3JBCBK9yU5Y.gif">当前的角色模型比较旧,已经难以设计新的染色方案。在我们正在推进中的角色迭代工作中,会尝试提供新的染色方案。<br>
<hr style="border-top:1px dashed #d4c5fd;height: 1px;overflow:hidden; opacity:.3; ">
<b>2.奇经八脉能否在经脉界面进行重置?</b><br><br>
<img src="http://f.www.norfstudios.com/month_1010/20101022_ca51353831949ec34b29C3JBCBK9yU5Y.gif">我们考虑在某些玩法中放宽经脉切换的限制。<br>
<hr style="border-top:1px dashed #d4c5fd;height: 1px;overflow:hidden; opacity:.3; ">
<b>3.装备可以拥有两套符石组合,但是摆摊只能显示一套,建议摆摊时能够显示出两套。</b><br><br>
<img src="http://f.www.norfstudios.com/month_1010/20101022_ca51353831949ec34b29C3JBCBK9yU5Y.gif">由于显示空间限制,可能无法完善显示出两套符石的全部详细信息,但会尝试对第二套开运孔和星位的装备的信息给予体现。<br>
<hr style="border-top:1px dashed #d4c5fd;height: 1px;overflow:hidden; opacity:.3; ">
<b>4.蓬莱仙岛封妖的最低等级目前为120级,能否调整该等级段的玩家在蓬莱仙岛暗雷场景点香不遇怪。</b><br><br>
<img src="http://f.www.norfstudios.com/month_1010/20101022_ca51353831949ec34b29C3JBCBK9yU5Y.gif">暂不考虑作此调整,这是所有暗雷场景的通用逻辑。<br>
<hr style="border-top:1px dashed #d4c5fd;height: 1px;overflow:hidden; opacity:.3; ">
<b>5.手机藏宝<font color="#d4c5fd">阁</font>能否进行一次内容的更新,一些选项如超级神羊,碎星诀套装等无法搜索到。</b><br><br>
<img src="http://f.www.norfstudios.com/month_1010/20101022_ca51353831949ec34b29C3JBCBK9yU5Y.gif">我们会随时收集玩家对于手机藏宝<font color="#d4c5fd">阁</font>的意见作出内容更新。<br>
<hr style="border-top:1px dashed #d4c5fd;height: 1px;overflow:hidden; opacity:.3; ">
<b>6.建议召唤兽在上次收摊后没做任何变动的话,可以和物品一样仍然上架,无需手动添加上架价格。</b><br><br>
<img src="http://f.www.norfstudios.com/month_1010/20101022_ca51353831949ec34b29C3JBCBK9yU5Y.gif">由于召唤兽可能变动的数值过多,为了玩家的虚拟财产安全,我们希望卖家在每次上架时都重新确认价格,故暂不考虑调整。<br>
<hr style="border-top:1px dashed #d4c5fd;height: 1px;overflow:hidden; opacity:.3; ">
<b>7.较多玩家反映,金银锦盒叠加数量可否增加?能否放入仓库,或者摆摊出售。</b><br><br>
<img src="http://f.www.norfstudios.com/month_1010/20101022_ca51353831949ec34b29C3JBCBK9yU5Y.gif">我们考虑可以将金银锦盒放入仓库保存。<br>
<hr style="border-top:1px dashed #d4c5fd;height: 1px;overflow:hidden; opacity:.3; ">
<b>8.锦毛貂精卡片和鼠先锋卡片,同属于7级变身卡,附带技能也都是敏捷,但是锦毛貂精卡却有负面属性,能否进行优化调整。</b><br><br>
<img src="http://f.www.norfstudios.com/month_1010/20101022_ca51353831949ec34b29C3JBCBK9yU5Y.gif">不同的变身卡有不同的特色。我们会根据玩家的实际使用情况来决定是否对某些卡片效果进行调整。<br>
<hr style="border-top:1px dashed #d4c5fd;height: 1px;overflow:hidden; opacity:.3; ">
<b>9.一些非主动触发的任务能否增加取消设置,比如高内丹点化、五行斗法、微博分享等。 </b><br><br>
<img src="http://f.www.norfstudios.com/month_1010/20101022_ca51353831949ec34b29C3JBCBK9yU5Y.gif">我们会为这些任务增加取消的选择。<br>
<hr style="border-top:1px dashed #d4c5fd;height: 1px;overflow:hidden; opacity:.3; ">
<b>10.石猴副本中寻找线索后,队长交任务后,队员身上对应线索能否设置成自动消失。</b><br><br>
<img src="http://f.www.norfstudios.com/month_1010/20101022_ca51353831949ec34b29C3JBCBK9yU5Y.gif">我们会对副本任务流程进行优化。<br>
<hr style="border-top:1px dashed #d4c5fd;height: 1px;overflow:hidden; opacity:.3; ">
<b>11.能否选择性的增加衣柜数量,满足一些目前已经满衣柜的玩家。或者可以区分渡劫和非渡劫的衣柜?</b><br><br>
<img src="http://f.www.norfstudios.com/month_1010/20101022_ca51353831949ec34b29C3JBCBK9yU5Y.gif">我们会考虑对衣柜系统作出迭代,来优化玩家体验。 <br>
<hr style="border-top:1px dashed #d4c5fd;height: 1px;overflow:hidden; opacity:.3; ">
<b>12.新牧场界面后续能否增加一键喂养,一键清洁这类较为便捷操作的功能?</b><br><br>
<img src="http://f.www.norfstudios.com/month_1010/20101022_ca51353831949ec34b29C3JBCBK9yU5Y.gif">现在的牧场喂养和清洁操作已经很简单了,我们不希望继续弱化玩家的代入感和游戏乐趣。<br>
<hr style="border-top:1px dashed #d4c5fd;height: 1px;overflow:hidden; opacity:.3; ">
<b>13.切入战斗后,非队长的对话界面能否自动取消。</b><br><br>
<img src="http://f.www.norfstudios.com/month_1010/20101022_ca51353831949ec34b29C3JBCBK9yU5Y.gif">如果这样做,相当于队长会使得队员无法继续阅读完对话,可能会干扰到游戏体验或者错过重要信息,故暂不考虑。<br>
<hr style="border-top:1px dashed #d4c5fd;height: 1px;overflow:hidden; opacity:.3; ">
<b>14.队长前面出来一个NPC,战斗结束后,宝宝需手动设置出战。新神器已经调整,老神器能否也进行优化。</b><br><br>
<img src="http://f.www.norfstudios.com/month_1010/20101022_ca51353831949ec34b29C3JBCBK9yU5Y.gif">我们会统一修复这类问题。<br>
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<b>15.能否考虑玩家点坐骑技能可以优先消耗储备金?</b><br><br>
<img src="http://f.www.norfstudios.com/month_1010/20101022_ca51353831949ec34b29C3JBCBK9yU5Y.gif">我们正在考虑学习坐骑技能可以消耗部分储备金的方案。<br>
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<b>16.帮派告示能否调整字数限制或者对公告显示条目的数量进行增加。 </b><br><br>
<img src="http://f.www.norfstudios.com/month_1010/20101022_ca51353831949ec34b29C3JBCBK9yU5Y.gif">我们会根据帮派和玩家的实际需求,进行适量的增加。<br>
<hr style="border-top:1px dashed #d4c5fd;height: 1px;overflow:hidden; opacity:.3; ">
<b>17.孩子喂养是否可以考虑参考坐骑,共享温饱系数,并且可以在普通地图界面进行喂养操作。</b><br><br>
<img src="http://f.www.norfstudios.com/month_1010/20101022_ca51353831949ec34b29C3JBCBK9yU5Y.gif">我们会在保留孩子养育玩法代入感的前提下进一步优化此体验。<br>
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<b>18.宝象国背景音乐能否和其他场景背景音乐一样实现无限循环。</b><br><br>
<img src="http://f.www.norfstudios.com/month_1010/20101022_ca51353831949ec34b29C3JBCBK9yU5Y.gif">我们会对场景播放音乐的规则进行统一调整。<br>
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<b>19.口袋版的五庄观能否增加技能飘渺式,或者增加烟雨剑法的出现概率。</b><br><br>
<img src="http://f.www.norfstudios.com/month_1010/20101022_ca51353831949ec34b29C3JBCBK9yU5Y.gif">玩家可以调整技能的优先级,例如将“烟雨剑法”的频率调至最高。口袋版暂无增加技能的规划。<br>
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<b>20.口袋版打坐同样消耗精力,建议增加活跃度。</b><br><br>
<img src="http://f.www.norfstudios.com/month_1010/20101022_ca51353831949ec34b29C3JBCBK9yU5Y.gif">我们会重新演算梳理活跃度,考虑为口袋版打坐增加一些活跃度奖励。<br>
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<b>21.口袋版后续能否推出牧场管理的功能。</b><br><br>
<img src="http://f.www.norfstudios.com/month_1010/20101022_ca51353831949ec34b29C3JBCBK9yU5Y.gif">这个功能正在制作中,敬请期待。 <br>
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<b>22.建议藏宝<font color="#d4c5fd">阁</font>可以对人物属性保存方案进行查看。</b><br><br>
<img src="http://f.www.norfstudios.com/month_1010/20101022_ca51353831949ec34b29C3JBCBK9yU5Y.gif">我们会考虑增加显示人物属性保存方案。<br>
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<b>23.神木林经脉大招风卷残云无法触发门派法宝月影,这个设置是否能够进行调整?</b><br><br>
<img src="http://f.www.norfstudios.com/month_1010/20101022_ca51353831949ec34b29C3JBCBK9yU5Y.gif">正常设定,暂无调整计划。<br>
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<b>24.雾杀不能作用于带有高级毒的目标,能否进行优化或者在经脉体系上加以调整。</b><br><br>
<img src="http://f.www.norfstudios.com/month_1010/20101022_ca51353831949ec34b29C3JBCBK9yU5Y.gif">正常设定。高级毒不会受到中毒的影响。 <br>
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<b>24.建议摇钱树树苗获得的经验受储备经验加成。</b><br><br>
<img src="http://f.www.norfstudios.com/month_1010/20101022_ca51353831949ec34b29C3JBCBK9yU5Y.gif">我们会考虑增加储备经验的消耗途径。<br>
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<b>26.建议翰墨石碑不要刷新在小西天等高级场景。</b><br><br>
<img src="http://f.www.norfstudios.com/month_1010/20101022_ca51353831949ec34b29C3JBCBK9yU5Y.gif">我们会对翰墨石碑的投放地点进行调整。 <br>
<hr style="border-top:1px dashed #d4c5fd;height: 1px;overflow:hidden; ">
<b><font size="5" color="#bc4443"><center></center></font></b>
<br>
#105往期汇总:策划面对面汇总帖<br><br>
<font size="3.5" color="#d4c5fd"><b>
以上内容均来自2015年游戏建议收集帖,玩家版主整理收集,超版团队日常收集。如果大家有什么好的游戏建议,也欢迎填写以下内容并进行跟帖回复。</b></font><b></b><br><br>
<table width="560" border="1">
<tbody>
<tr><td width="140"><font size="3.5" color="#d4c5fd"><b>【建议类型】</b></font></td>
<td><select id="ld_fwq1" name="ld_fwq1">
<option value="1">游戏系统</option>
<option value="2">活动玩法</option>
<option value="3">技能相关</option>
<option value="4">战斗综合</option>
<option value="5">召唤兽相关</option>
<option value="6">游戏任务</option>
<option value="7">其他问题</option>
</select> </td>
</tr><tr>
<td width="140"><font size="3.5" color="#d4c5fd"><b>【我的建议】</b></font></td>
<td><p><font color="blue"><input name="ld_id2" type="text" style="width:350px"> </font></p></td>
</tr>
<tr><td></td>
<td><input type="button" value="提交" id="subt"></td> </tr></tbody></table>
<!--内容结束-->
</font></font></span></div><font color="#d4c5fd"><font color="#d4c5fd">
<div align="center"><img src="http://f.www.norfstudios.com/month_1307/1307101319872eefd749e1485f.png" width="200px"></div>
<br>
</font></font></div><font color="#d4c5fd"><font color="#d4c5fd">
</font></font></div><font color="#d4c5fd">
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});
});
</script></font></div> 本帖最后由 彩小果° 于 2015-5-18 19:12 编辑
沙发自己哒#gjlyx1 占据有利地形怒刷存在感~
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小胖手 发表于 2015-5-18 19:15 /images/common/back.gif
乖,张嘴,吃药! #24 抢占前排。。。。。。。 沙花....#fyn-ku 【建议类型】:战斗综合
【我的建议】:神木林法术伤害系数远低于其他法系门派,是否进行提升 回复 6# 梦幻精灵
惊现#24 #24 好多没用的技能能不能整理一下....好浪费界面.... 还有一个还是技能的建议
祥瑞的技能能否不限制必须上祥瑞才能用呢?
比如我现在就给天马买了酒肆
如果不用换祥瑞就可以用的话,我肯定还会买个巫医,但是要切换,我就不会买了呀 【建议类型】:战斗综合
【我的建议】:神木林经脉加成太少,风灵上限层数是否能提高 【建议类型】:战斗综合
【我的建议】:神木林经脉加成太少,风灵上限层数是否能提高 围观下咯... . 【建议类型】:技能相关
【我的建议】:请问物理系的技能施法速度什么时候改变