耐攻打腾挪劲还是生死决
加耐肯定是生死收益更高,如果是那种2力3血就腾挪劲 腾挪劲是血攻打的,因为血攻防御不好,可以用这个格挡伤害 本帖最后由 7225087a 于 2017-6-24 00:19 编辑
耐功打腾挪劲好,因为腾挪劲的作用对象主要是来自物理系的伤害,而并非来自召唤兽的伤害。所以“腾挪劲”跟“耐力加点”根本就是两回事,前者扛物理系,后者扛宝宝
由于物理系的伤害就在这个环境而言,耐宝宝的抗性基本可以忽略(天降大任+各物理门派的经脉加成,尤其是DT跟WZ)
所谓物理系破不了耐功BB的防御,基本是建立在硬件不对等的情况下,硬件相仿,你的耐功被DT的破血试试?(天降大任忽视15%,经脉忽视10%,外加各种BUFF经脉、阵法、甚至金刚野兽)
我的耐攻壁垒打的生死决 我就看看 耐连生死决,耐壁垒其实也可以生死决,有时候一个壁垒3500+ 宝宝zz差的时候生死决(攻击略低,弥补血防),宝宝zz好了腾挪。 触发生死,耐攻就不是耐攻了 虽然不知道楼猪在说什么#24,但是看起来好厉害的样子! 追求爆发生死决,腾挪劲也就那样吧,不认为是个好内胆 难道只有我喜欢舍身击么- - 水军中的一员,看看就好! S曉蘇Jmら 发表于 2017-6-24 09:38
难道只有我喜欢舍身击么- -
那分明就是加强版的撞击而已。。 小手一抖,酱油到手,积分我有【图片】 辅助技能多就生死决就一个高防就腾挪劲