我们说好的 发表于 2007-11-12 17:02:59

策划们对这要认真对待

1.在物品栏增加一个装备栏,放进去要拿出来要进行部分解锁,装备换置时直接放到装备栏里。可以减少装备占用的空间又可以给装备进行保护。

2.在家里进行宝宝喂养所增加的经验,增加到原来的1.5倍。

3种族方面,仙族和魔族都都其种族优势,魔族的是在力和血方面都有高着优势,仙族的是耐和魔方面的优势.可人族却没,如果说仙族在血方面的成长低的话,那他有耐的高成长,2者可以互补,而这样就多出了个魔的高成长,魔族也一样,但人族却没.所以是否可以把剩余的一个速度的成长给人族做相应的提高,官方网上是这样对速度的成长进行描述的
[ 速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)]
在其内的敏捷*0.7的在人族身上改为敏捷*0.9人族现在4个门派都需要速度了,做这个提高对其他种族没多大损失吧,还可以缓解速度竞争带来的负面影响.

4.对于PT,现在PT在烧双方面还比较好,不过对于活动就有点不行,一回合只能一个灯,作用实在很小,修改为在活动战斗的时候可以多点,点灯的数量应师门技能而定,和MW秒的数量一样(也就是60 -290-3 120-4 150-5)消耗的魔法=原始值*数量.仅在活动和烧双中可以多点,其他战斗和原来一样,不变。

6.MW 似乎是因为LG的存在导致MW的没落,可在官方网上[飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10; 龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 ]伤害输出效果一样,数量却少2个,MW当然会没落那么多,MW在定义的时候是'魔王门下弟子以强悍的战斗力著称'在群秒的时候却输给LG,这句话是否是在故意勿倒玩家呢.所以我的建议是在[技能(飞沙)×2.0]这里改为[技能(飞沙)×2.2],增强了MW,又对其他门派不构成多大威胁(增加法暴几率也值得考虑,不过还是觉得这比较好)
7.DT的三扫后不能做任何事情,改为可以召唤召唤兽出来战斗的,这点对其他门派应该也没多大的直接影响
    8.对于HS
提高,(金刚护法,韦陀护法,金刚护体,一苇渡江) 的效果,提高到原来1.5倍
(活血)改为治疗的伤势是原来的1.5倍,加的血不变
(正骨)一样提高到1.5倍
(妙手回春)一样的提高到原来的1.5倍
(救死扶伤)一样,加血量不变,伤势治疗提高1.5倍
(舍生取义)复作用太大,修改为每次使用降低自身3%物理防御,2 %灵力
9.对于由门派技能而解除的封类持续影响的,适当降低持续1-2回合
    10.封类技能修改为在烧双场景与活动时,被封中后,有30%成功几率逃跑.对怪物头领无效,保证封系能轻松练宝宝,活动,但又不能有超过一般攻击系的速度,这样能使各门派相互配合。
    11.对原来宝宝的飞升进行修改
对飞升后的ID上的BB推出一个可以和人物一样洗掉由系统或勿加而造成的属性点分配不纯,具体是飞升后,可以再找嫦娥领任务,经过一番对话进行战斗(最好是和3眼怪打)不要要求玩家提供东西,(别在这方面黑了)降低等级后BB经验为0(给你赚这个),同时减少各项属性点20(固定降10J)并且BB的属性点最少保 等级+10,(比如135最少要145的属性点) 如果由于属性点不够减少,就减倒2的点,不够再往前推
如145的攻BB
(145J T188 F151L843 N172 M196)降后为(T161F145L823N145M176)
每个ID最多可降3只,并且每只BB只可降一次
这样可以让BB的属性点更分配得更纯,也会吸引更多的ID加入飞升的行列。
另对降后的宝宝进行特殊标注。

思考了好久,也看了不少对MH进行修改的建议,不过都是站在自己的门派立场,对其进行修改的。觉得自己提的这些建议比较公平化吧。如果觉得这些建议太过牵强的话,提出比较好的方案,大家参考参考。

我们说好的 发表于 2007-11-12 17:23:03

小白给我好好看着

1.在物品栏增加一个装备栏,放进去要拿出来要进行部分解锁,装备换置时直接放到装备栏里。可以减少装备占用的空间又可以给装备进行保护。

2.在家里进行宝宝喂养所增加的经验,增加到原来的1.5倍。

3种族方面,仙族和魔族都都其种族优势,魔族的是在力和血方面都有高着优势,仙族的是耐和魔方面的优势.可人族却没,如果说仙族在血方面的成长低的话,那他有耐的高成长,2者可以互补,而这样就多出了个魔的高成长,魔族也一样,但人族却没.所以是否可以把剩余的一个速度的成长给人族做相应的提高,官方网上是这样对速度的成长进行描述的
[ 速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)]
在其内的敏捷*0.7的在人族身上改为敏捷*0.9人族现在4个门派都需要速度了,做这个提高对其他种族没多大损失吧,还可以缓解速度竞争带来的负面影响.

4.对于PT,现在PT在烧双方面还比较好,不过对于活动就有点不行,一回合只能一个灯,作用实在很小,修改为在活动战斗的时候可以多点,点灯的数量应师门技能而定,和MW秒的数量一样(也就是60 -290-3 120-4 150-5)消耗的魔法=原始值*数量.仅在活动和烧双中可以多点,其他战斗和原来一样,不变。

6.MW 似乎是因为LG的存在导致MW的没落,可在官方网上[飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10; 龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 ]伤害输出效果一样,数量却少2个,MW当然会没落那么多,MW在定义的时候是'魔王门下弟子以强悍的战斗力著称'在群秒的时候却输给LG,这句话是否是在故意勿倒玩家呢.所以我的建议是在[技能(飞沙)×2.0]这里改为[技能(飞沙)×2.2],增强了MW,又对其他门派不构成多大威胁(增加法暴几率也值得考虑,不过还是觉得这比较好)

7.DT的三扫后不能做任何事情,改为可以召唤召唤兽出来战斗的,这点对其他门派应该也没多大的直接影响
   
8.对于HS
提高,(金刚护法,韦陀护法,金刚护体,一苇渡江) 的效果,提高到原来1.5倍
(活血)改为治疗的伤势是原来的1.5倍,加的血不变
(正骨)一样提高到1.5倍
(妙手回春)一样的提高到原来的1.5倍
(救死扶伤)一样,加血量不变,伤势治疗提高1.5倍
(舍生取义)复作用太大,修改为每次使用降低自身3%物理防御,2 %灵力

9.对于由门派技能而解除的封类持续影响的,适当降低持续1-2回合。
   
10.封类技能修改为在烧双场景与活动时,被封中后,有30%成功几率逃跑.对怪物头领无效,保证封系能轻松练宝宝,活动,但又不能有超过一般攻击系的速度,这样能使各门派相互配合。
   
11.对原来宝宝的飞升进行修改
对飞升后的ID上的BB推出一个可以和人物一样洗掉由系统或勿加而造成的属性点分配不纯,具体是飞升后,可以再找嫦娥领任务,经过一番对话进行战斗(最好是和3眼怪打)不要要求玩家提供东西,(别在这方面黑了)降低等级后BB经验为0(给你赚这个),同时减少各项属性点20(固定降10J)并且BB的属性点最少保 等级+10,(比如135最少要145的属性点) 如果由于属性点不够减少,就减倒2的点,不够再往前推
如145的攻BB
(145J T188 F151L843 N172 M196)降后为(T161F145L823N145M176)
每个ID最多可降3只,并且每只BB只可降一次
这样可以让BB的属性点更分配得更纯,也会吸引更多的ID加入飞升的行列。
另对降后的宝宝进行特殊标注。
12.增强活动时,怪物的攻击能力。
13.最后就是增加组队的时候可以查询队员的技能的修炼情况的界面。对和约进行这样的修改,和约时间到的时候,要全队回来签到,在和约期间队长不可以T人,但可加人,队员也可以自由退队,队长也可以,退后也可以自由组队,签到时间可以提前,签到的时候,队里缺少的那人,系统扣除和约金,并由队员进行选择性投诉,有50%以上的含50%投诉,扣除那人100点的人气,且人气低于650的不可以进行和约,低于500的不可以组队。

思考了好久,也看了不少对MH进行修改的建议,不过都是站在自己的门派立场,对其进行修改的。觉得自己提的这些建议比较公平化吧。如果觉得这些建议太过牵强的话,提出比较好的方案,大家参考参考。

何必当畜 发表于 2007-11-12 17:23:34

回复 #30 raptorzty 的帖子

顶你!我也是这么认为的。喜欢老徐的顶起。小白下台。搞七搞八搞些什么都不知道!

3899556 发表于 2007-11-12 17:32:31

开云(中国)官方 可不可以也搞个像天堂2 一样的副职系统啊。
我是男的 想练PS可是能入PS 的只有女性。没有男的。
强烈建议 开发个副职系统 。

大胖猫 发表于 2007-11-12 17:48:55

<P>梦幻策划的压力是比较大 但是现在已经是11月12日晚18点了 上个月的意见收集帖真的没有一个值得你回复的吗? 10月的回复就凑合了事 罢了 11月连回复都省略了.. 还有必要收集吗? </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P><FONT color=red size=5>重点:&nbsp;&nbsp;&nbsp; 魔王问题 感谢你修正了魔王秒5不降伤害的BUG 但是魔王仍然技能单调 没有丝毫可玩性 单纯的飞砂三火难道就是魔王的网络游戏吗?还不如把魔王换成法宠更实在一些 毕竟法宠还能打去鬼 神游 再生 高精神&nbsp; 魔心&nbsp; 法波 法连 法爆等等而且还能单法和群秒 说实在的魔王根本比不上一个多技能的法宠 <IMG alt="<img" src="./images/smilies/01.gif" border=0 smilieid="17"> src="./images/smilies/01.gif" border=0 smilieid="17"&gt;4&nbsp; 想想一个门派被宠物所取代的悲哀吧<IMG alt="" src="/images/smilies/11.gif" border=0 smilieid="6"> </FONT></P>

[ 本帖最后由 大胖猫 于 2007-11-12 17:51 编辑 ]

石头≈ 发表于 2007-11-12 17:52:11

能不能改下和尚啊,做什么都米人要,PK更别提。那个葫芦为什么不是按照回血量的百分比提高加成,都被PT 5Z的抢了饭碗了 还有那个加伤害,防御的能不能增加些效果啊 !! 看看别的游戏医生都是很吃香的。 想帮助人都米人要。 建议增加和尚在加血的时候有一定的爆击恢复,做到法宝里面也可以嘛能不能透露下11月和尚的法宝 !!

≮雪花飘≯ 发表于 2007-11-12 17:54:15

我想问下为什么,哪个门派叫唤的多就可以给改改,没人说话的门派是不是就不用管啊!看看现在封系成什么了!干什么活动也不怎么要封系,练个BB也不会要,就是比武的时候用你,我们投入的钱不会比物理和法系少吧?我就不知道你们怎么做策划的,别人说个什么也是香的!自己不会去游戏里体验下啊#4

石头≈ 发表于 2007-11-12 17:55:48

孩子也要改改。 我儿子现在5J,半年没喂了,花了几千W ,现在基本米什么用,就每天跟着我屁股后面跑。借用哈:比如每天10W,可当上限到100W或是200W就可以无限存放了,要不有时有事出差,没人照管或暂时不想玩时,真想去存放小孩子,可每天10W的金额时间一长,一个月或是二个月三个月下来,真的数额太大了,最好是能体量下玩家,能给予这样的照顾

〃芯°→篱 发表于 2007-11-12 18:20:29

19911228 发表于 2007-11-12 18:22:14

关于取消法宝任务

我想,直接取消的形式好像不可能实现吧
建议,如果取消需要做另外的任务,或者直接收钱,这样我们会根据法宝的价值(和索要的物品的价值#24 )去权衡是否取消#24

¤小三¤ 发表于 2007-11-12 18:24:34

人气低于某个值限制开强P好吗#17

¤小三¤ 发表于 2007-11-12 18:27:34

http://img.photo.163.com/wi0-tGQwcAazKboOsEdPnA==/744501313400240881.jpg
看图说话  应该增加旗子专用包了

≮雪花飘≯ 发表于 2007-11-12 18:29:44

#83 必须和人组队,之后队里有人说:“原来是个方寸,看错了……”然后有人就离开了队伍

孤·狼 发表于 2007-11-12 18:52:51

回复 #1 瓜瓜 的帖子

建议方寸的神兵改为满技能+480命中,龙宫龙附满技能所加伤害为160的伤害,神兵+480伤害刚好与龙附所加的一样,这样公平些,方寸人口稀少,对市场的影响不会太大的

孤·狼 发表于 2007-11-12 18:55:43

原帖由 ≮雪花飘≯ 于 2007-11-12 18:29 发表 /images/common/back.gif
#83 必须和人组队,之后队里有人说:“原来是个方寸,看错了……”然后有人就离开了队伍
是这样的啊,改下下方寸吧
页: 1 2 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11 12 13 14 15 16
查看完整版本: 07年11月游戏建议与意见收集帖