天机城破击固定伤害公式
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2018-5-2 21:10 编辑根据测试和参考比对PS的伤害计算方式,
/forum.php ... C%C2%DE%B5%D8%CD%F8
得到结论是计算方式同PS,
之前点选计算思路有误。
计算公式:
非首选伤害=[(技能*2+面板伤害/3+经脉加成+固伤加成+符石组合)*(系数)*(1+阵法加成)+固伤符石](1+修炼差*0.02)+修炼差*5+神木F加成
首选伤害=[(技能*2+面板伤害/3+经脉加成+固伤加成+符石组合)*(1+阵法加成)+固伤符石](1+修炼差*0.02)+修炼差*5+神木F加成+(装备提供的伤害+技能)*0.5
装备提供的伤害包括12件装备一切提供的伤害:宝石、符石、本身属性等,但是不包括武器命中转换的伤害
经脉加成则只计算武器伤害,不计算其他伤害
计算顺序不能改变,当每一步计算结果有小数时,直接舍弃小数部分
修炼差=施法者法修-被攻击目标法抗
其中“系数”由技能等级决定:
技能<=74 70%
75<=技能<=99 80%
100<=技能<=124 90%
技能>=125 100%
可能存在小范围误差,欢迎验算指正
嗯,和盘丝是很像 楼主有心了,不过玩新门派的人很少…… 实际输出比盘丝低,优势就是不会网怪,这门派基本凉了 黑翼天神 发表于 2018-5-1 12:02
实际输出比盘丝低,优势就是不会网怪,这门派基本凉了
按照那帖提供的伤害公式来看,不觉得比盘丝低,公式是一模一样的。主要差在盘丝门派技能加成的伤害和魔族力量伤害加成这一基础的部分。 Q独行侠Q 发表于 2018-5-1 12:04
按照那帖提供的伤害公式来看,不觉得比盘丝低,公式是一模一样的。主要差在盘丝门派技能加成的伤害和魔族 ...
盘丝加成高,有人跟浅那个盘丝装备几乎一样,输出我贴了,雷阵2700-2100-2100,ps是3100-2500,左右,盘丝门派加成高也有一部分吧,本来盘丝的固伤就是垫底的 Q独行侠Q 发表于 2018-5-1 12:04
按照那帖提供的伤害公式来看,不觉得比盘丝低,公式是一模一样的。主要差在盘丝门派技能加成的伤害和魔族 ...
在退一步说天机城这种秒3的输出不怎么样的,一出来就注定凉了一半以上,甚至怀疑这门派是做出来干嘛的 要是天机能秒四秒五就好了,秒三有点弱
罗浮上善若水 发表于 2018-5-1 15:15
现在还杀生死么 前辰旧梦 发表于 2018-5-1 19:40
现在还杀生死么
用天机城杀生死
楼主,想问一下,天机城帽子应该打玛瑙还是太阳 太阳吧 一尘不染美少年 发表于 2019-1-29 17:01
楼主,想问一下,天机城帽子应该打玛瑙还是太阳
提高固伤 太阳石 1个首选伤害*1.18 10颗就是80
弱弱的问一下:天机城用了变身卡还有变身动画么?
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