瓜瓜 发表于 2008-2-14 11:55:21

08年2月游戏建议与意见收集帖

<DIV class=t_msgfont id=message6085650>
<P>大家对梦幻的建议或者对游戏中存在问题的一些意见,可以在这里回帖告诉策划们<IMG alt="" src="/images/smilies/110.gif" border=0 smilieid="120"> 我们将会在<FONT color=blue>每月第一周开启当月的建议收集帖</FONT>。</P>
<P></IMG><BR><BR>为了保障大家的建议与意见能方便的阅览和讨论,所以<FONT color=red>本贴中其他无关内容的回复将被删除</FONT><IMG alt="" src="/images/smilies/76.gif" border=0 smilieid="86"> </IMG><FONT color=red>例如门派强弱讨论、游戏内容咨询、广告、纯灌水等内容的帖子</FONT><FONT color=red>,对于纯灌水帖将直接删除,多次发布者将对开云手机版登录入口帐号进行处理</FONT><IMG alt="" src="/images/smilies/75.gif" border=0 smilieid="85"> </IMG>请大家不要灌水<IMG alt="" src="/images/smilies/98.gif" border=0 smilieid="108"> </P>
<P></P>
<P></IMG><BR>对于大家建议与提交的问题,我们策划都会尽量回复,因为工作繁忙,不一定能在第一时间回复,一些关于具体设定的也不方便回答,对于少量情况下才出现的问题,需要反复测试验证能确定的问题,暂不回复。还请大家理解<IMG alt="" src="/images/smilies/11.gif" border=0 smilieid="6"></P>
<P></P>
<P>可以回复的问题我们一般会在月底统一罗列出来,非常感谢大家一贯的支持!<IMG alt="" src="/images/smilies/23.gif" border=0 smilieid="33"> </P></DIV>

流氓帅哥 发表于 2008-2-14 11:57:45

仙灵店铺购买东西不要只能一次买一个#54
PS 沙发!#18

有关法宝 发表于 2008-2-14 11:59:49

加强.

<P>顶.............................. 首先是法宝占格子的问题.</P>
<P>至少从地府,魔王来说,刷到门派法宝的概率实在是低,曾有人30多天连续1天100+任务还是刷不到9幽,</P>
<P>能否开师门贡献换门派法宝(不包括别的非门派法宝).110级的就1100门贡吧!90的就900贡献.可以吗?我不想再整天恶心的刷任务了,实在不行,您开点卡换法宝好不?100点接3级法宝任务(法宝自己选)60点接2级,40点接1级.还有,专用的1级法宝就别占别人的格子了.OK?天宫刷个织女扇,什么感觉?!别的门用又用不了,卖吧怕再刷到它,您就不能改改.只有本门能刷到本门法宝.格子实在是不够用了呀! </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>其次是一些门派的加强问题. 首先是地府,不要回避,请问,+上白天的6道,尸腐,能对哪些门派造成压制?别的门派觉得力地府抢了它饭碗的,可以发上来+分我跟你讨论. 不要多,白天90%攻防也行啊?,可是白天掉攻击600+,怎么砍的动人啊?别的门1个夜战就OK了,我们呢?有些区100的灵宝炒到25万,策划们还没什么感觉吗?这不正常!</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>然后是和尚,这门在PK中已经没落,在后期打怪上又没有输出,要求增加叽歪的伤害,只要打的动怪,PK打的了宝宝就可以.(同+点比龙宫扫的低30%左右就可以)还有就是增加他们的法连的概率,别加了看不出效果.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>再来是大堂,请不要让这些人拼了命也破不了防,鹰不过狮驼,可以,扫不死人,也可以,但打钢板只能靠力量点数,扫完就得死这不好,建议增加后发的威力,到150%左右,.要让大堂们能够轻松破防.(极品也就2600*1.5=3900,这伤害,我估计不出暴杀个人还是不行,但是破防呢?绝对可以了.)这个技能是不能用于尸体战的,2回合嘛,所以策划们大可放心,狮驼定位就是打手,大堂是杀手.大堂是破防,狮驼是破血,可现在后发这技能的确得改下了.否则破个防都没戏,别说杀人了.狮驼压制大堂.这个压的也太狠了.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>最后是天宫,请增加一个前期练级的技能,女儿能群秒,盘丝有天网,方寸能劈,五庄能烟雨,而天宫,天雷是不能总放的,请求增加一个打的动怪打不大动人的技能,天道一击,效果,以自己的120%攻击力对对方造成攻击,必中.无任何附加效果.消耗MP:40点</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>补个:魔王前期太难混,建议,飞沙,开了秒2, 50秒3,100秒4,150秒5,练级更容易,不要被龙宫压的太死.</P>
<P>再补个:7宝灯太厉害,废了诅咒系所有的法宝,发瘟本来是弱势门派克龙宫用的.10回合换8-9回合.本来就亏,带个7宝削弱到1回合,就是10回合换4回合到4.5回合.亏的了不得了!还有摄魂等,都被7宝费了,这东西也太变态了不?</P>
<P>建议+个法宝克7宝灯.法宝:血蛊:1级法宝,被动,每回合开始出效果.作用对方任意队员1个,持续1-2回合.0级掉6点血,123级每级+3点,456级每级+6点,789级每级+9点伤害.1/2血变为自己的血,带1/4对方受伤,满级是对方减60血,15伤,自己回30血,绝对不强悍!0-4级持续1回合,5-9级持续2回合,专克7宝灯(能延长诅咒法宝1回合)请为平衡考虑下!</P>

[ 本帖最后由 有关法宝 于 2008-2-28 18:01 编辑 ]

流氓帅哥 发表于 2008-2-14 12:04:09

再占个位置!
快点推出法宝任务取消,另外希望再次降低合天眼珠的损失金钱跟体力!

go_01313 发表于 2008-2-14 12:06:26

对TG的加强最好不是做灵F#104 ,不是做速度F#104 ,更不是做天眼#24,而是给TG增加一个金睛火眼,是用来破STL的变身的!#104 ,STL的飞机相信都知道他的厉害了吧,当然这也不是100%成功的,成功率跟JN有关,最高达30%(STL的表砸我,要砸就用高法暴#112 ),而且DF的鬼眼对此JN有降低作用,这样不就是集加强TG,DF,控制STL过强的方法吗#55
觉得好就加分吧#81#81

[ 本帖最后由 go_01313 于 2008-2-14 12:09 编辑 ]

lfn777 发表于 2008-2-14 12:26:05

门派法宝领取可否简单一些,减轻偶们的负担!

用门派贡献换取领到门派法宝的机会,OK?

石头≈ 发表于 2008-2-14 12:33:14

1.增加门派法宝的获得的途径,这样门派法宝才能普及!

2.增加一个NPC,可以改变法宝的属性!比如:通过任务完成,任务完成后法宝属性随即改变!这样会大大的增加玩家对法宝的修炼,消耗大量的经验!这也是小白设置用经验修炼法宝的目的!

3.使用HS的金刚伏法时应该首先加到队伍里伤害高的或者增加作用的目标个数,提高金刚护体的效果或者增加金刚护体作用目标个数。。!

4.1J剧情技能仙灵店铺应该可以买到鬼切草,包子,旗旗,乾坤带!目前高等级玩家一大堆,梦幻现在PK是很多人留下的原因,喜欢PK的人变身要学、丹元济会要学!这个改变会缓解目前剧情点不够用的困境!

5.把HS飞升技能“佛法无边”给PT吧(建议稍微提高一点法连的几率),让MM去更好的辅助法术系,同时在给HS一个技能“达摩护体”使目标在一定回合内受到的伤害减少,使用后需要停留一回合。

6.BB装备目前可以说是鸡肋,建议降低制造BB装备的消耗!!!

[ 本帖最后由 石头≈ 于 2008-2-22 00:38 编辑 ]

、の莫离〃︵ 发表于 2008-2-14 12:40:07

<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">希望炼妖石合成的成功率高点#24,SM拿了个85的,我去抓85的BB,合了2次失败,又去抓庙里的BB#83合成2次又失败#109,然后去岛抓,那个累啊,合成2次还是失败#74,白白浪费了那么的钱跟T#74,这算什么#80</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">合成7的话一共100次5个点,要怎么搞啊#35,用完了没提示又要跑5个地方去插完再合不是很麻烦啊#83,还不如不用那东西</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">把TG把几个技能改下看看,什么天神护法跟夫妻技能一样#35,这算什么,15%的法术躲避跟LG100%法术比中冲突,希望给个合理的解释#35</FONT></P>

[ 本帖最后由 、の莫离〃︵ 于 2008-2-14 12:46 编辑 ]

yhan1982 发表于 2008-2-14 12:40:48

到处都是天宫的白痴玩家跟白痴有什么好说的呢

1。乌鸡奖励改回来
2。江苏2区东林书院要求合区
3。寻路功能还开不开
4。封了天宫白痴的ID

、の莫离〃︵ 发表于 2008-2-14 12:55:46

关于门派特色

<P>先说说FC,对DF有10%的伤害加成,对鬼魂系物理伤害,法术伤害都加倍,那么理应是克制DF的门派,为什么搞到最后是克制魔王的#24</P>
<P>再说说TG的,有15%的法术躲避,但是为什么躲避不了LG的,LG100%法术比中的门派特色不是起冲突了吗,怎么在设计的#24.</P>
<P>然后说说DF,既然明确给了高级夜站的特色且抗30%的封印几率,那么为什么白天打还要减伤害,夜站难道是跟平时相反的吗#24,那么这个特色还有什么用#24</P>
<P>最后说说MW的,15%躲避对手物理攻击,不知道你们怎么想的,这15%的躲避有什么用,有谁打都是平砍的,有物理技能的都上去砍了,怎么躲避,这特色不就作废了吗#24</P>
<P>如果你们真的有脑子,麻烦想把所有的特色先看明白来,又或者取消所有特色</P>
<P>然后说到强化F,既然推出了就有人感到不平衡,然后HS不是有个加速度的技能,给张速度F或者TG内册的时候的灵力F,你们说了是会不平衡,那么就取消所有的临时F吧</P>
<P>&nbsp;</P>

[ 本帖最后由 、の莫离〃︵ 于 2008-2-20 19:55 编辑 ]

juxiang888 发表于 2008-2-14 12:57:58

关于HS被战服满门抄斩的感想(非HS玩家的看法)

大家都知道,在战服中一个HS都没有,关键原因是因为有了大批的3药代替了HS的地位,打个比方说:
从攻系的角度说:假如有个暗器的固定伤害为2000+的话,而DT的攻击只有1000 ,那么战服中还需要DT之内的攻系了,NO 1个攻系都不会有了; 从封系的角度说: 假如娃娃鱼再增加一条——使用后,有80‰的几率使对方中日月乾坤,那么战服中还需要WZ FC之内的封系了吗? NO 1个不需要。
    大家也许说我说的太夸张了,NO1点都不夸张。1个高品的药足够和HS的+血相比较,那么从攻系和封系的角度说就一点都不夸张了,假如小白采纳了我所说的攻系和封系的物品话,试问有人再打梦幻了吗?
    如果能弥补HS这点缺陷的话只有1个方法——在战服中使用药品有一定几率失败或出现异常现象,或1个人1次战斗中最多只能使用5—10个药,只样就能弥补3界的不平衡,也同时可以解决那些攻系没有截至的无限攻击了。
    也许我说的解决方案有所问题,但是希望策划们可以望这些方面多想想,解决不了这个问题,永远改变不了HS的地位。
                                             
                                                                                          一个旁观者对HS的看法

dongzai 发表于 2008-2-14 13:16:23

#14 我希望把乌鸡改回来(广大玩家的心声)
还有,减少垃圾法宝的出现率(估计不可能)#14
把防沉迷开到4小时(把下线时间弄到4小时也可以)
4门绝阵第3关改下,上次明明对了还要重来打
最好可以对话4个,如果对就过关,错就打,而且重来.


我那徒弟自从那次拜了就没上了,希望你们可以想个方法,
让长时间无上线的徒弟,师傅有权力踢且不扣什么
可以把时间限在4个星期#24 (很多了)

亟敌者 发表于 2008-2-14 13:30:43

来个NPC专门卖法宝的

梦→剑心 发表于 2008-2-14 13:45:44

我想问下网易策划有几个人?
是否在游戏里都有自己玩的门派和ID.....

你们不自己亲身体会下游戏里的自强和无助,怎么发展梦幻?

12门派的基本技能是否都有了解,任务、烧双 PK哪些有用?

门派法宝,何为门派法宝,法宝特色???本来弄个法宝都不容易,属性不喜欢又接不到新的,你考虑过没....赚钱也考虑考虑玩家的感受. 谁的钱是天上掉下来的!!!?

cciih5201 发表于 2008-2-14 14:00:09

把3药改LJ点吧 不然我们HS没发法活了 小白 做人要厚到
页: [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10
查看完整版本: 08年2月游戏建议与意见收集帖