Q独行侠Q 发表于 2019-8-16 14:48:44

伤害数值我晚上会继续测试一下,我之前的数据是有点问题的
守应该是bug,已经在联系了

一梦十年情丶 发表于 2019-8-16 14:51:20

Q独行侠Q 发表于 2019-8-16 14:48


那争锋pvp之间的修改呢。现在第二回合降伤效果直接跌到15%,简直恐怖。。。。这个有说法么。肯定也改了的。

Q独行侠Q 发表于 2019-8-16 15:00:05

本帖最后由 Q独行侠Q 于 2019-8-16 16:04 编辑

一梦十年情丶 发表于 2019-8-16 14:51
那争锋pvp之间的修改呢。现在第二回合降伤效果直接跌到15%,简直恐怖。。。。这个有说法么。肯定也改了的 ...
PVP这个减伤其实你仔细看我提供的数据,也只是根据你们当时的数据,结合自己测试,给出一个模糊值。他的具体计算方式,阈值其实我没有给出一个准确的结论,因为本身当时测试的时候就无法确认。后续如果物理伤害我能确定这个公式了,我再尝试一下这个效果。我也帮你反馈一下

鱼小鱼ORZ 发表于 2019-8-16 15:07:43

一梦十年情丶 发表于 2019-8-16 14:41
站内私信你了。部分打码见谅。属性虽然可以调整。但是还是不想曝光。

#24私信在哪里 我没找到啊

Q独行侠Q 发表于 2019-8-16 15:11:30

针锋相对修改前是1-2-3的对应关系
而修改后是3-?-?,修改了以后快速获得3层效果的代价是2层和1层降低
但是里面的计算逻辑关系我也没确认,我没记错的话这个内容我在介绍天机城里面是没有太展开的,因为我个人也是无法确定。或者说,能确认第二回合,第三回合的效果肯定不是原来两层,一层和三层的对应关系

小奇 发表于 2019-8-16 15:20:51

本帖最后由 小奇(风小忆) 于 2019-8-16 15:41 编辑

我来解释一下一些技能数值的情况吧。

偃甲状态:
4月门派调整前:0~3攻之械可以增加0%/25%/50%/75%伤害结果。
4月门派调整后:0~3攻之械可以增加40%/50%/60%/70%伤害结果。

针锋相对:
4月门派调整前:3层可以降低54%伤害结果(满效果)
4月门派调整后:3层可以降低48%伤害结果(满效果)
其中48%*(1+20%)=57%(小数点后省略)。
这也是2种测试数据的来源。
特别的是:改动前3层是线性衰减
改动后近似指数衰减(第二回合的效果大约是第一回合的1/3,第三回合的效果大约是第二回合的1/3,受双方伤害防御影响)。
而针锋相对的效果受攻击方伤害和受击方防御相关,与伤害结果没有任何关系。(即金甲不会降低降伤,摄魂也不增加降伤,但是化生的伤害和防御圈则会影响)


守之械的免伤确实是一层10%而非5%,这个将会进行修复。

Q独行侠Q 发表于 2019-8-16 15:28:23

小奇(风小忆) 发表于 2019-8-16 15:20


权威来了,我撤了#17

一梦十年情丶 发表于 2019-8-16 15:32:47

我哭了。。非要这样才行吗?
守之械这个bug起码出现一周以上了,指挥上上周群雄就和我反映过这个问题,为什么你天机城脆得和纸一样,我寻思我一直在更新啊,或许是我充值力度不够大?
#24


再一点。我的数据很正确吧。

57%

有一点疑惑,麻烦请查证一下。

现在争锋相对的减伤数值并不是指数。   按照指数来说我是可以接受的。。第一回合0.57然后0.325 0.18
手机不知道如何编辑公式。。指数0.57的时候 1/2/3回合应该是57%/32.5%/18%。对吗?
但是下午的测试的时候第二回合效果只有15%,出现了断崖式下跌。请查证。

我用固伤测试的。第一回合57/58%是正确数值。

鱼小鱼ORZ 发表于 2019-8-16 15:34:35

小奇(风小忆) 发表于 2019-8-16 15:20


那如果现在达到阀值的针锋相对 两层 一层分别降低多少伤害呢?

一梦十年情丶 发表于 2019-8-16 15:37:41

小奇(风小忆) 发表于 2019-8-16 15:20


。。可能是我理解错了。。如果是以0 48为底数。。那1/2/3层争锋的数值应该是13%/27.6%/57%对吗?

但是我测试的数值第二层出现了非常严重的误差。为10%/15%/57%。我相信这也是大多数玩家抱怨争锋相对减伤遭到削弱的根源。

一梦十年情丶 发表于 2019-8-16 15:44:47

灵宝宝守护者 发表于 2019-8-16 13:59
再见了天机城的师兄弟们,我回大唐了,等修复了我再转回来记得通知我一声

快修复了。。回家吧。

鱼小鱼ORZ 发表于 2019-8-16 15:51:06

一梦十年情丶 发表于 2019-8-16 15:44
快修复了。。回家吧。

兄弟 私信看下你的属性呗。。。你一直没回我

一梦十年情丶 发表于 2019-8-16 15:51:52

小奇(风小忆) 发表于 2019-8-16 15:20


谢谢。这样起码有数据了,我也可以明白我每回合应该干什么。
争锋相对的三层数值能接受,毕竟之前强得过分了。适当削弱可以理解。

守之械的bug希望尽快修复。不然游戏体验感极差。变个身吃对面双核输出脱甲我能接受,但是被一个物理单连脱甲就过分了。

争锋相对的伤害加成和我测试的数据出入较大,不知道是哪出现了问题,可能单纯是脸黑? 并且今天测试出现多组二攻变身伤害高于三攻变身的情况。这个用波动来说的确有点不太容易让人理解。。

一梦十年情丶 发表于 2019-8-16 16:02:42

小奇(风小忆) 发表于 2019-8-16 15:20


好的,周末我们上狮驼就好了。反正女魃墓也没到时间报名。。。酱油一届#17#17#17默默的心疼其他服务器的大佬

一梦十年情丶 发表于 2019-8-16 16:12:30

鱼小鱼ORZ 发表于 2019-8-16 15:51
兄弟 私信看下你的属性呗。。。你一直没回我

刚刚发错人了。。。。手滑了一下。。没注意。。
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