雾杀伤害测试得出大致结果
本帖最后由 忆~江南烟雨 于 2020-4-29 03:29 编辑风灵每层提供10点法伤,129进场2点也就是多20法伤,直接用雾杀(两层)比没有风灵时伤害高10点,用风舞心经加了12层后,雾杀比没有风灵高60点
所以1法伤=0.25雾杀(一层)=1.25雾杀4回合总伤(一层)
另外测了一下固伤灵饰,有效果但不明显,不如法伤,鞋子打神木F貌似没影响
因为受法伤影响,单层雾杀伤害约为正常秒5的个体伤害30%左右,因此点第一排第三个,在任务上可看作牺牲15%群秒伤害,换25%几率倍率为30%的小法暴(以正常群秒伤害为基数),算细点就是0.85x0.75+(0.85+0.3)x0.25=0.925,期望值低于正常群秒,对于一回合解决的战斗还是点法身好,而稍有难度的任务,几回合下来期望值有所提高因为中毒了相当于100%小法暴,而且最多还能叠三层,但是每回合每个单位毒掉血又浪费时间,如何取舍见仁见智
0.85*0.75+0.85*0.25*1.3=0.91低于期望啊 本帖最后由 忆~江南烟雨 于 2020-4-29 03:29 编辑
吃人的老虎 发表于 2020-4-28 17:38
0.85*0.75+0.85*0.25*1.3=0.91低于期望啊
高中知识好久不用都忘了。。不过你这里第二个0.85不能直接乘1.3,因为30%是以正常群秒的伤害不是降了15%之后的伤害,应该是0.85x0.75+(0.85+0.3)x0.25=0.925 好吧期望值还是低了。散了散了
有没有试过,法术伤害结果灵饰,有用么,对于雾杀 简单任务还是法王好,毕竟有法爆加成呢#17持续回合久用咒术不错#24 虽然楼主你这么算,期望低,但是叠中3层的伤害很可观,血低的话下一回合开始直接倒地,而且中了雾杀,可以用2层风铃+70%的尘土刃,我觉得可以一试#28这周帮战试试 小維 发表于 2020-5-4 01:12
虽然楼主你这么算,期望低,但是叠中3层的伤害很可观,血低的话下一回合开始直接倒地,而且中了雾杀,可以 ...
测试下来的结果,怎么样
楼主算的有点问题,25%的几率30%的低倍法爆确实不能赚,但是秒5啊,灵饰属性中法爆等级优于法伤属性的根本原因就是秒5,基本上每回合触发一次,,第二回合的预期就变成了1.2,第三回合预期就时1.5,第四回合1.8,而法身的预期则是第一回合和第二回合2层风灵带来的法爆,第三回合第四回合则时3层风灵带来的法爆几率。关键就时战斗回合数。 小手一抖,酱油到手,积分我有#163 真的吗? 最主要的是因为很多怪都带神迹,其次伤害爆发的太晚,有些简单任务根本坚持不到。
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