老骆 发表于 2022-1-10 17:26:04

山河画境《灵符》赛季——通用技能搭配的一丝思路

本帖最后由 与心相熟 于 2022-4-6 00:38 编辑 <br /><br /><style type="text/css">
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山河画境《灵符》赛季——通用技能搭配的一些思路
前言
有朋友跟我私下留过言,不知道这个赛季技能如何选择搭配,我这边就再开一栏,这样我也不用私下一个个回复了。
技能搭配与选择
这个赛季无论你是灵符道人的专属技能,还是通用技能,其实可以看到除了几个少数防御技能,其他的都是进攻向技能,说明这个赛季,人家是鼓励你多进攻而不是一味防守。
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这边主要教大家一些协作性的技能,让大家学会如何1+1〉2;像愈勇这类技能我不会讲,这类技能本身挺强的,但没有协作性,当然也不是不让你选,根据实际情况来。最后还是那句话,树挪死,人挪活,要学会随机应变。
https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202201/10/151944zh0jgjlagpeea5vj.jpg
代偿+代偿+戾气
代偿+代偿+戾气+(鼓舞、激励、诫勉、劝勉、复原);代偿+代偿+戾气+(鼓舞、激励、诫勉、劝勉、复原)+(遗孤、遗愿)
解析:
代偿加戾气,这个搭配其实非常强,因为代偿有很高的暴击概率,而超过两个代偿时,玩家的暴击率会非常高,无论你用灵符·焱打单怪,还是用灵符·岚、灵符·滔或灵符·焚打群怪,几乎每回合都有暴击,而戾气的效果是暴击后,下回合伤害提高100%,正常情况下,如果你拿愈勇要到11层才会有100%的伤害加成,这已经是大后期,马上就要打BOSS了。而代偿加戾气,可以让你前期获得极大的优势。
当然代偿不仅可以配戾气,还可以配合所有随机友方技能,代偿会减少玩家的召唤兽位置,场上的召唤兽越少,随机友方技能选择到玩家的概率就会越大,如果有必要,玩家甚至可以不携带召唤兽,让随机友方技能全应用到自己身上。
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https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202201/10/154639z9rz3iup9h4h2yzp.jpg
灵愈+(符灵、轮回、精通)+狂暴
灵愈+(符灵、轮回、精通)+狂暴+影舞+归元;灵愈+(符灵、轮回、精通)+狂暴+影舞+归元+(报复、灵犀)
天佑+狂暴+祭血+遗念
解析:
很多玩家不会使用狂暴,看到这个技能很害怕不敢拿。这个技能其实并不差,只要你用好了也是会有奇效的,刚上来如果拿到灵愈技能,此时就可以考虑拿狂暴技能,灵愈技能每消耗1张灵符恢复等级*4的气血,使用消耗2~3张的灵符技能足以维持气血的损失,后续有符灵、轮回、精通其中一个技能,打起来就会非常流畅。
狂暴每回合开始会损失气血,这个伤害是可以触发影舞和归元的,每回合开始时,损失的20%气血会被转化成护盾,同时再增加你10%的伤害减免,然后你再用灵愈回满血,你会发现自己的续航非常强大。
这个赛季非常推荐拿天佑这个技能,拿到天佑后,可以拿双狂暴或狂暴、祭血,再加一个遗念。这个玩法就是让自己的气血快速归零,触发神佑的同时还会触发遗念,瞬间玩家和召唤兽获得高额伤害,然后一回合就把BOSS秒了。
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击回+反噬+焱燚;
击回+反噬+焱燚+影舞;击回+反噬+焱燚+影舞
解析:
比起狂暴来说,反噬这个技能拿的更少,有的玩家几乎不拿这个技能。这个技能有局限性,只有拿到击回这个技能时,拿这个技能才合适。灵符·焱是多段攻击,每段伤害其实不高,击回每段攻击都可以触发,而每段攻击伤害都不高,就可以有效的规避掉反噬的负面作用。
根据你灵符·焱打出去的实际效果来选择技能,如果你灵符·焱每段攻击都是自己掉血,那就选择影舞,这样一个灵符·焱下去,5段攻击,5次伤害,瞬间获得50%伤害减免。反过来。如果你灵符·焱每段攻击都是自己回血,那就选择御能,这样一个灵符·焱下去,5段攻击,5次回血,瞬间获得100%伤害加成。
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https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202201/10/162259zyvsa7fy9eykao0y.jpg
护体+(提防、强身甲);灵佑+(提防、强身甲)
解析:
这个赛季很多玩家不懂如何堆防御,虽然灵符道人是高爆发输出的职业,但他依然可以很肉。如果玩家仔细观察这个赛季增加的技能,你会发现多了很多护盾技能,特别是护体和灵佑这两个技能出现频率非常高。
提防和强身甲这两个技能,只要玩家不掉血,这个伤害减免就会一直存在,而护体和灵佑可以产生大量护盾,一个护体加一个提防直接就有100%伤害减免,就算是BOSS也无法奈何你,反过来如果玩家拿渐强,到12层才只有55%的伤害减免,而提防、强身甲直接就给你70%伤害减免,选什么我不用多说了吧。
拿这套技能,千万不要拿狂暴和祭血,一旦你掉血,这套组合就会瞬间被打破。
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https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202201/10/164716uwr3nruyzaan6wlf.jpg
符灵+符灵+泰山;击回+反噬+水漫
解析:
符灵这个技能,不仅可以用来可以吸收火力,也可以提供输出的。灵符道人主要输出来自玩家自身,召唤兽其实没有太高输出的,明白这个思路后,拿上两个符灵后,然后再拿泰山,召唤兽不断攻击灵符,灵符被击飞就有概率触发泰山压顶,如果玩家还有灵威,就会发现瞬间就可以累积出高额的层数。
水漫的道理类似于泰山,只要自身受到伤害就会有概率触发,配合反噬加焱燚,灵符·焱一次性受到5次伤害,就有很高概率触发水漫,水漫攻击造成伤害又会触发反噬,反噬又会触发水漫,形成一波永动机,只要你运气够好,一回合内可以打出极高的伤害。
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https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202201/10/170336ypru2rgddnq8pge2.jpg
幸运数字+后撤步
解析:
说这套搭配的目的还是想告诉玩家,脑子一定要活络,树挪死,人挪活。有的玩家没有配速宠,碰到金身怪就不会打了,特别是大力金刚。没有配速宠其实就可以考虑后撤步这个技能,第一回合人物防御,让召唤兽破金身,第2回合再全力输出,一高级的后撤步有150%的伤害加成,如果在配合幸运2,身上2张符,第2回合,就有310%的伤害加成,一个灵符·焱是直接可以秒掉大力金刚的。

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结尾:写上面5种搭配其实就是给玩家一种思路,新手可以用上面的组合加加减减搭配出属于自己的技能组合。通用技能有上百种,可以搭配出无数种的组合,如果真要写的话,可能一天一夜都写不完,做为玩家一定要敢想敢做,什么都去尝试一下,或许就会给你打开一片新天地,师傅领进门,修行靠个人,我顶多也就起个启蒙作用。
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出挑战为了好看 发表于 2022-1-11 07:09:24

这个赛季主要的问题是,有些技能选了只能一条道走到黑,关键是后续技能不一定会给,不给你就一定失败,板上钉钉没有缓和的空间,意味着你需要失败不少次才能过一阶,选了反噬,输出低点不行,太高也不行(扣2%伤害的血,意味着1w血的人,只要打20w准死,如果不能提前准确估计出打多少血,后面选技能会面临该不该选加伤害技能的难题,万一输出太高,打死对面自己也死就失败了)反正我不太喜欢这个赛季,失误率太高了,想拿箱子奖励成本太高。话说狂暴这个技能,配合无底洞特色,或者再生,再或者持续加血技能,能省九转,残血不死的。

小耳朵99 发表于 2022-1-16 14:59:37

不懂就问,腾挪这个技能应该怎么搭配呀,出一下100%伤害真的吓人

老骆 发表于 2022-1-16 16:55:46

小耳朵99 发表于 2022-1-16 14:59
不懂就问,腾挪这个技能应该怎么搭配呀,出一下100%伤害真的吓人

你没希望的时候拿,反正你不拿也是死,拿了说不定能活

小耳朵99 发表于 2022-1-17 16:35:33

老骆 发表于 2022-1-16 16:55
你没希望的时候拿,反正你不拿也是死,拿了说不定能活

谢谢

便秘的香蕉 发表于 2022-2-24 06:21:02

搭配思路没问题,实战我觉得资源是个大问题,如果没拿到灵符,轮回,精通,你这种就相当难受了。
上赛季我打了很多把,没想到修炼次数还能保存到这赛季,刚开我就把法宝点满了,一直带的是焱和森。
基本上一路通关到20,都很简单,后面有点磕磕碰碰,杀到了最后2X,只试过一次,因为第一层的泡泡我都打不过,也不准备再去了。
狂暴和反噬这两技能我是不推荐带的,像你说的搭配的很好,但是怎么能保证能捡到回复技能呢?而且有时候明明伤害够了,把怪打死了,然后自己因为狂暴或者反噬自己也死了,任务就失败了,每一次我捡这2个技能都是这样的。

老骆 发表于 2022-2-24 07:29:54

便秘的香蕉 发表于 2022-2-24 06:21


这个赛季狂暴和反噬出现频率是最高的,就像上个赛季代偿一样。已经告诉你版本答案了,不要怕掉血,以后出的技能都是这些。轮回精通这类拿到一个很容易的,这个不是稀有技能,出现频率很高的。如果没有出现,你就走高爆发憋焱就行了,只是告诉你一个思路而已,还有这种玩法,而不是只有这些玩法,想赢很简单的

小耳朵99 发表于 2022-5-26 22:47:27

看了骆神这么久的攻略,第一次对骆神提出异议。
我不太喜欢狂暴。首先是技能效果,每回合掉20%的血,但是伤害加成只有70%,不会继续增加,并不是一个加强版的祭血。祭血掉血的回合有上限,而狂暴没有,如果对面输出高,或者自己没叠防御,血掉的吃药都补不回来。
其次,就算死亡之后,被拉起来,狂暴依然要掉血,很可能导致你拉起来就狂暴死了,非常难受。
第三个是狂暴非常吃技能搭配。不管是恢复类的,还是受伤触发的,还是角色死亡后加强召唤兽的,还是复活的再起天佑。只要后续没有这些技能,拿狂暴就非常麻瓜。另外出了法宝之后,个人感觉孤狼模式的性价比变得很高,因为法宝不加强召唤兽,而怪物依旧变强了。
最后就是我唯一能想到狂暴强的地方在于一回合,只要一回合能打死对面,狂暴就相当于2回合的祭血一回合释放。回合数一旦拉长,轮回只消耗一枚灵符,血掉的就会非常快。
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