无底洞武器
武器优先于高伤?还是敏捷 8伤害=1固伤,1敏捷=0.7固伤,
自己对比一下武器的伤害和敏捷加成数值最好~
鲸喵喵 发表于 2022-3-21 17:15
好的,谢谢 鲸喵喵 发表于 2022-3-21 17:15
无底洞到是从来没注意过,武器伤害受不受经脉翻倍影响? 鲸喵喵 发表于 2022-3-21 17:15
同样的装备和属性下,pt固伤最高? 鲸喵喵 发表于 2022-3-21 17:15 海南
8伤害=1固伤,
1敏捷=0.7固伤,
自己对比一下武器的伤害和敏捷加成数值最好~
版主你好 因为网上各种说法不一 好像还涉及到主秒和副秒的区别。。。
按照你这个计算公式,1敏捷=5.6伤害,对吗?这个伤害是指人物面板属性里的伤害,还是只有武器、灵饰和太阳石上的呢?
那我可不可以理解,所有固伤门派里,无底洞的武器选择上,是最应该偏向加敏的?
比如,450伤+30敏的武器,就等于618伤的白板武器?
先谢谢了
WangXT0563 发表于 2022-10-7 16:11 日本
版主你好 因为网上各种说法不一 好像还涉及到主秒和副秒的区别。。。
按照你这个计算公式,1敏捷=5.6伤 ...
是,武器纯伤害(包括伤害符。) 鲸喵喵 发表于 2022-10-7 17:04 海南
是,武器纯伤害(包括伤害符。)
谢谢。
我记得以前经脉里追魂 基础伤害翻倍 是会计算武器伤害(包括太阳、灵饰)测试链接是这个:
https://ds.163.com/article/5fbbebab4ebd8e465de7fbd9
按这个公式的算法 1武器伤害=0.25固伤 ;而您这个的算法是1武器伤害=0.125固伤
所有我想问下是某次大改修改了么?
WangXT0563 发表于 2022-10-7 17:09 日本
谢谢。
我记得以前经脉里追魂 基础伤害翻倍 是会计算武器伤害(包括太阳、灵饰)测试链接是这个:
http ...
基础伤害降低了~
鲸喵喵 发表于 2022-10-7 17:55 海南
基础伤害降低了~
好的 谢谢 是今年4月那次修改么?
无底洞优先选择高伤武器,其次是敏捷 鲸喵喵 发表于 2022-3-21 17:15 海南
8伤害=1固伤,
1敏捷=0.7固伤,
自己对比一下武器的伤害和敏捷加成数值最好~
谢谢 懵逼 发表于 2023-4-6 15:13 江苏
无底洞优先选择高伤武器,其次是敏捷
感觉固伤带个垃圾武器就可以了,加成太少了 175无底洞奶多少算正常?
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