吉他手阿步 发表于 2023-2-16 00:06:18

无敌小肥YYYY 发表于 2023-2-15 12:47 广东
建议多出绑定梦幻的角色的东西成就什么的 更吸引人一直玩~

称谓拉风一点

凌晨. 发表于 2023-2-16 16:07:04

施法特效有木有可能出现啊,万物生比翼飞,可以给角色。
门派法术特效可以给棋子,
想想都好看

皑皑穹下霜 发表于 2023-2-16 16:42:55

啥时候新版本能上啊,这版本都玩腻了,棋子太少,能用的更少~玩法太单调!

一壶猪 发表于 2023-2-17 22:39:51

棋开得胜,马到成功#49~

衍行 发表于 2023-2-18 09:58:50

提一些小建议吧:
1、玩家拥有的施法、攻击特效由棋子继承,增加玩家的氪金欲望;
2、扩充棋盘大小,增加更多阵容(如4人2兽,2人4兽等)的可能性,充分激发玩家的创造力;
3、增加更多棋子,优化装备效果。
相信在策划的努力下,自走棋一定能越来越好#178

秋风起时。 发表于 2023-2-19 10:12:05

解决下速度和伤害收益完全不平衡的问题吧,棋子血那么少,只要速度快,除了单骑玩法其他的阵容棋子基础伤害都能把对面打死

今天又赚了 发表于 2023-2-23 08:18:16

建议赶紧把互通版登陆流程优化一下,每天都要去传档,重新绑定角色
下个月必须优化掉

盗版阿飞 发表于 2023-2-24 15:41:21

可以在CC上和大家分享下自走棋的玩法哦
http://url.163.com/TARU

龙宫加油 发表于 2023-2-27 16:14:19

楼主,你这叫月记,不叫日记。
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查看完整版本: 【梦幻自走棋】2月份开发日记