关于全民PK的问题
想请问一下,为啥前排换一次要7天?以前是属性点 经脉 四条灵饰等等换一次都要七天呢。
19还是18,才只有前排一次七天的限制。 11335577 发表于 2023-7-12 11:47 广东
以前是属性点 经脉 四条灵饰等等换一次都要七天呢。
19还是18,才只有前排一次七天的限制。
不知道为啥要加这个限制?
还有PK的时间,30秒改得看不懂
A老涂 发表于 2023-7-12 13:41 广东
三十秒那个我也不懂,但是都好多年了。 #24#24#24#24 A老涂 发表于 2023-7-12 13:41 广东
不知道为啥要加这个限制?
还有PK的时间,30秒改得看不懂
应该给6秒就够了,看谁打PK还能双开#175
风风风滋滋滋 发表于 2023-7-12 16:40 广西
应该给6秒就够了,看谁打PK还能双开
这样基本都双开不了了。但是你打PK,5个人谁能保证次次到。
前排应该是要限制大家变换阵容的可能性,不然比赛里猜拳的比重就太高了 PK战斗回合时间规则
在PK、擂台对战、群雄逐鹿等玩家间对战的玩法中,玩家每回合可用于下达指令的操作时间由当前回合时间和公用回合时间相加得出,每回合操作时间的上限为30秒。
当前回合时间
每回合固定为10秒,在回合开始的时候会优先进行消耗。当消耗完当前回合时间后,会开始消耗公用回合时间,如果两个时间都消耗完或单回合操作时间到达30秒时,玩家角色会进行自动战斗。
公用回合时间
每个玩家角色进入战斗时,会拥有30秒的公用回合时间。每回合当玩家消耗完当前回合时间(10秒)后,将开始消耗公用回合时间。如果公用回合时间也消耗完或单回合操作时间到达30秒时,玩家角色会进行自动战斗。公用回合时间每过5回合(第六回合、第十一回合等等)会恢复到30秒。
注:每个玩家角色的公用回合时间是单独进行计算的,不会受队友或对手的操作影响。
PK战斗回合时间显示
玩家间对战中,将使用环形进度条来显示玩家当前回合剩余的操作时间。
环形进度条
环形进度条的显示。进度条中绿色部分代表当前回合时间;红色部分代表本回合中可使用的公用回合时间;黄色部分代表由于30秒的回合时间上限而导致本回合不能使用的部分公用回合时间;红色部分和黄色部分之和为玩家剩余的总的公共时间;进度条中的数字代表本回合剩余的可操作时间。
注:由于公用回合时间有可能被消耗,所以进度条中数字并非每回合开始都为30 迷雾寻归路 发表于 2023-7-12 19:29 江苏
讲这么多感觉tkzf屁一样,你就说应该注意什么怎么做 才能避免跳秒避免自动 迷雾寻归路 发表于 2023-7-12 19:29 江苏
PK战斗回合时间规则
在PK、擂台对战、群雄逐鹿等玩家间对战的玩法中,玩家每回合可用于下达指令的操 ...
这个我知道。问题在于这个点的意义在哪里,限制玩家在PK中拖时间吗?
PPLL 发表于 2023-7-13 08:55 海南
讲这么多感觉tkzf屁一样,你就说应该注意什么怎么做 才能避免跳秒避免自动
这个只能说操作快点。时间来不及就先操作人物,宝宝只能自动或者alt+a出去。
PPLL 发表于 2023-7-13 08:55 海南
讲这么多感觉tkzf屁一样,你就说应该注意什么怎么做 才能避免跳秒避免自动
12345,54321这样操作。我在开云手机版登录入口问,人家这样告诉我的。 A老涂 发表于 2023-7-13 09:03 广东
这个我知道。问题在于这个点的意义在哪里,限制玩家在PK中拖时间吗?
反正我是看不懂那一堆字是为了什么。改得多此一举。
以前固定30秒有何不可?
拖时间,那也是前面十回合的事,我看不出有什么影响。 PPLL 发表于 2023-7-13 08:55 海南
讲这么多感觉tkzf屁一样,你就说应该注意什么怎么做 才能避免跳秒避免自动
比较普遍的理想效果是越快操作越好。
更理想的效果是想快能快,想慢也能慢。
最理想的效果是除了达到上面两点之外,还能让对手操作时间都不够。
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