2024年开发历程与交流
亲爱的玩家朋友们:大家好,产品的健康发展需要我们共同努力,开发组将通过此处交流开发心得、讨论设计规划、征集玩家反馈,更频繁更深入地与大家交流,开发组将及时响应大家的反馈,群策群力共创产品美好未来。
过去一年里,通过游戏内玩家行为的观察与梳理,我们注意到部分明显有别于普通效率产出的梦幻币与道具,对游戏内经济产生了较为显著的不利影响,进而对广大玩家的绝对收益起到负面效果。为了维护广大玩家的利益,保障游戏运营的健康环境,产品对相关玩法进行了调整,譬如押镖、牧场等,目的是为了降低工作室的收益,稳定游戏内物价的平衡。
优化游戏内各种法术的施法效果是开发组的一项日常工作,目的是优化玩家体验感。我们调整泰山压顶是基于游戏公平性考量,统一四大法术的施法时长,但是最终呈现的效果不尽人意,这是我们工作不够细致导致,我们承诺会持续优化施法效果,确保玩家体验流畅丝滑。
部分调整对正常游戏玩家造成了一些影响,我们对此深感愧疚并在此向大家致以诚挚的歉意,近期我们在积极优化游戏体验,具体措施会在本帖内进行预告和交流。
晚上好,开帖一天收获的意见建议很多,加上之前在外部收集的信息,我们需要一些时间归纳和分析再落实到游戏中。
我们计划在4月份放出门派调整,今天预告部分拟外放的调整内容,也听听大家的反馈,具体如下:1、 龙宫“海中蛟虬"经脉技能“御水”,进入战斗时有几率使得天气为“雨”,当天气为“雨”时,龙卷雨击有100%几率额外作用3个单位; “海中蛟虬"经脉技能“傲翔”,移除队伍中只有一个龙宫弟子时才生效的限制。2、普陀山“莲台仙子”经脉技能”清净“调整为“荡涤”,你的水清诀、晶清诀会使目标抵抗锢魂术的能力提高,持续1回合;同时每移除一个封印或者锢魂术,恢复一定的愤怒值。3、花果山重做门派法宝“金箍棒”,如意神通造成的所有伤害提高。4、大唐“浴血豪侠”经脉技能“历战”,破釜沉舟的气血需求统一为当前气血比例≥10%;使用断穹巨剑后,每点消耗的灵元会使本场战斗你的破釜沉舟额外攻击1个单位。(最多额外攻击4个目标)。“无双战神”经脉技能“干将”,干将莫邪效果提升,冷却回合数减少2,但不再提供抗封效果。 5、狮驼岭门派灵宝“青狮獠牙”,消耗1/3/7个灵元,令对方在场所有召唤兽和孩子及目标所有未出战的召唤兽和孩子最大气血上限降低。6、魔王寨重做门派法术“牛劲”,现在使得自身造成的所有法术伤害提高。“风火妖王”经脉技能“秘传三昧真火”,使目标直接阵亡的几率提高。
本帖最后由 新丁 于 2024-4-8 18:56 编辑
关于近期游戏内容优化的预告
晚上好,自从建议贴开贴以来,我们收集到了很多热心玩家的游戏建议。接下来,我们在这里预告近期拟外放的优化内容:1、当前已外放的副本奖励机制确实影响到部分玩家的游戏体验,我们将持续进行针对性的优化。首先放出的内容是:优化天命副本奖励体验,强化不同副本之间的奖励特色差异,移除部分低价值奖励道具,具体设置见4月9日维护公告。2、副本积分兑换规则存在考虑不周的情况,我们将对玩家进行副本积分补偿,具体数额与玩家在兑换规则外放前所拥有的副本积分总额相关。3、泰山压顶法术动画当前存在2个问题:1)法术动画效果流畅性不足。2)法术动画播放时长与原有不一致。我们明确尽快优化法术动画效果,提升流畅性。对于法术动画播放时长的优化方案,考虑到改动会影响到其他三个大法,我们会进行讨论和演算并给出合理的解决方案。4、口袋版的定位是:1)为有需要的玩家提供便利性服务。2)调节服务器内经济系统,稳定物价。我们将重新评估口袋版奖励类型与产出量,在不影响服务器经济系统稳定的前提下进行优化。
大家好,8月27日游戏维护更新后,我们收到了许多关于新战斗姿势“仙姿飒爽”的反馈。研发团队放出此次内容的初衷,是希望提供更多角色动作供玩家选择,但最终游戏内的效果不够完善,对此研发团队深表歉意。
接下来,研发团队将对此批动作进行持续优化,以期为玩家提供更好的体验。同时,为了回馈玩家们对《开云(中国)官方》电脑版的支持,本次购买新战斗姿势“仙姿飒爽”的玩家,将获赠后续推出的三个个性化角色摆摊造型,新摆摊造型正在开发中,预期在10月底至11月初正式放出。
具体啥时候改呀 泰山压扁真的忍不下去了啊 期待能经常在这里见到你!#23
沙发没了,地板也没了#15 还是喜欢新丁,有担当,敢面对敢说话。建议新丁大大把以前的开发历程帖子还有每月玩家意见收集再开起来吧!!!#135#135#135 大家的建议策划们都是一直在意的,点赞#145 调整施法时间,统一时间可以理解,问题是压扁这玩意是不是有点草率了。。 共同的期望是梦幻越来越好 #129 人与人直接需要沟通,游戏与玩家之间也需要沟通。
先来谈谈我的想法:
从我近几年来对游戏的体验而言,虽然大家一直说各种削什么,但是怎么说呢,在我效率提升的同时,获得的经验和游戏币感觉没多少降低。
我一直觉得所谓的“高价值”之所以能成为高价值就是因为少,但是很多人就喜欢自己要有,我无法理解~的其实
一个行业一开始的人确实都发财,但是眼红的人多了自然而然的就内卷直至最后盈亏失衡,当然了,可能游戏本身就没有想着让大家把这个当做是一个“工作”,而很多人就是因为这个可以回血才接触,这就很矛盾了~
我学历不是很高,也不是无脑的人云亦云,不过有些话确实有一点道理,游戏与玩家之间非常需要沟通,所有的变动肯定会有人反感,但也有人喜欢。有时候简单地说明下自己的初衷可能会起到事半功倍的效果。
游戏要赚钱能理解,相信各位大佬们也不希望游戏走到大家都不想看到的地步,我也还是相信游戏的改动是为了走的更远,但是朝三暮四的大家不是都能理解和接受的,一些改动给点余地给点提醒~
自己都不知道在说什么了,反正就是希望玩家跟策划们多多沟通,减少内耗敷衍,落实各项工作开展。
好了,我说完了#178 希望你们多来开云手机版登录入口看看,多和大伙交流#23 强烈要求给青花瓷浪淘沙设计一个月白墨黑成就秀!
1.完善开云(中国)官方艺术美工,尤其是最值钱的限量!
2.设计青浪墨黑月白,给青花瓷浪淘沙保值,10年20年以后依旧保值做一个基础!
3.青花瓷浪淘沙的保值,直接决定了开云(中国)官方保值这一特点!
综上述所说,青花瓷浪淘沙月白墨黑成就秀必出无疑,且刻不容缓! 希望你们多来开云手机版登录入口看看,多和大伙交流#23 311512312 发表于 2024-4-1 21:46 河北
调整施法时间,统一时间可以理解,问题是压扁这玩意是不是有点草率了。。
统一时间也是不对的,雷和火合成就有,泰山要多打一本书,多承担一份风险。而且梦幻有一种玩法叫竞速
希望梦幻越来越好,但是这次真的看到很多现实的朋友退坑,不知道说什么了 #160是时候可以开始清理下梦幻了。系统和没用玩法太多,可以整理清除了,例如活动没人参加,参与人少的,占用梦幻体验的,又例如有强迫症的玩家,称谓可以移动或删除,自定义头像删除,特殊祥瑞锦衣放生丢弃,网易邮箱账号解绑手机,限制参与游戏等级,奖励等级分层机制,让高级玩家想要回报九得投入,提高装备价值,增加珍珠产出,游戏完法推成出新等等,需要你们考虑,不求你们每个人照顾到,但求照顾下玩家,只有尊重玩家,游戏才可以长久!