夜メ轻尘 发表于 2024-4-2 09:19:15

说说我这边有几个观点:
1:四海升平等群特技,还需要点一下特技再点人物才能使用,为什么不能点一次特技就能直接使用。
2:特殊NPC,像传送的NPC或仓库管理员等这些NPC都是置顶显示的,玩家阻挡不了NPC视角,比如钟馗经常被玩家遮挡住需要按F9屏蔽才能点到钟馗。
3:现在副本内的金币收益特别低,而且到了抽奖环节,不是115锻造册/玄灵珠/金柳露/碧藕/符石卷轴等物品几率达到85%以上。
4:减少口袋产出,增加游戏内的产出。打着打击工作室的口号,自己在口袋产出,这玩得是有多秀?我们在游戏内得到好物品会跟好友发送产生互动,增加上限率。现在这段时间我的好友上线率基本为零。
5:泰山施法可以做成时长一样,但是每次把施法对象压瘪真的很无厘头。
6:经常无故发送一些语言的时候会产生禁言效果,比如昆虫类的,像有次我发送:蛆是变态发育,这句话有骂人有错误的吗?
7:说真的,我是也是玩开云(中国)官方的老玩家了,锦衣方面真的做得乱七八糟的,除了一些能看得过去的,我玩天下贰和阴阳师时的时装都是古风古色,经常会出征集玩家的时装绘制等。而不是像开云(中国)官方出的锦衣都是直接出,丑出天际。
8:节假日活动,以前梦幻大多数人都是低修0修的时候都可以刷活动类,产出也是很客观的,现在刷活动满修的底子号都不一定能刷得过去。
重点:没有我们底层玩家或五开玩家,老板们哪里去秀优越?老板们哪里去弄物品收集?靠口袋产出还能维持到多久?

溪桉先生 发表于 2024-4-2 09:19:16

建议:聊天窗口屏蔽功能优化,可以永久屏蔽选中的玩家。#145或者可以批量导入导出屏蔽名单。#145
理由:现在游戏里面商人太多,世界频道一直刷屏低价收购信息,#159影响正常玩家信息的曝光度。现在的屏蔽功能在每周维护后,设置好的屏蔽名单全部消失,需要重新设置屏蔽名单,每周维护后都需要手动一个一个点屏蔽,影响游戏体验。#160

1红尘妃子笑 发表于 2024-4-2 09:19:21

1红尘妃子笑 发表于 2024-4-2 09:17 黑龙江
虽然我也好几个号但是这游戏又不是五开的游戏,最后只剩下五开了就没了吧

单开都不刷副本或者退了,天命本反思下吧,五开是没啥变化收益还在因为队长也是自己号,而且队长经常得俩东西你让单开怎么去玩新人怎么去玩

妖精十四 发表于 2024-4-2 09:19:41

没人玩的活动都删除了吧,那个什么梦幻攻防战

Leukos 发表于 2024-4-2 09:20:03

工作室完全可以用行为识别,不要借着打击工作室导致玩家体验全无。现在机械臂外挂确实很猖狂,建议直接从各种渠道打击,闲鱼淘宝一搜一堆,实在不行对于特别有嫌疑的统计偶尔来个人脸识别我相信只要控制合理,大多数人也能理解。泰山改回去吧,这种事情本来就是历史积累的局部最优,随便这么一改真是捡芝麻丢西瓜。副本也是。优化玩家体验,打击脚本外挂工作室。

11一11 发表于 2024-4-2 09:20:30

天命副本能取消吗这个取消估计一大波回流的

小刀刀把 发表于 2024-4-2 09:20:33

口袋版应当关停,别拿平衡物价,打击商人做借口,宝石商人机制完全可以做到的

哼哈嗯呢 发表于 2024-4-2 09:20:49

我们调整泰山压顶是基于游戏公平性考量,统一四大法术的施法时长,。这句话我能不能再未来的某一天 会变成 我们调整鼠先锋、猫灵的攻击速度是基于游戏公平性考量,统一召唤兽的出手速度。有没有考虑过 修改已经存在20年的泰山本身就是对那些 炼妖自带大火 自带大雷的宝宝被泰山一本打死本身就是一种不公平呢

1红尘妃子笑 发表于 2024-4-2 09:20:58

1红尘妃子笑 发表于 2024-4-2 09:15 黑龙江
一个天命本模式咋想的呢单开玩家全都不打本或者卖号新人玩家怎么玩会打本的不是脑袋有问题吗?没新玩家了还 ...

我亲自见证了我两个单开玩家卖号

我玩的6 发表于 2024-4-2 09:21:01

组队难啊,建议3人可以开启副本,可以根据自己选择5人或4人或3人,砸钱的玩家3人打个副本绰绰有余

幻觉1992 发表于 2024-4-2 09:21:13

其实你们怎么修改都能接受,奖励物品产出无非就是平衡物价,平衡产出,口袋是不是也适当减少一点产出? 泰山施法的修改,个人觉得,对于追求极致的玩家简直就是灭顶之灾,反正我个人接受不了,也不明白为什么要修改泰山。以前一样的任务须弥 泰山比其他大法贵1-2000块 为什么这么多人就愿意多花钱 也要泰山 甚至有人高风险改书,这么一改 那些追求极限的竞速 谁还敢继续追求了谁知道是不是以后 老鼠 猫灵攻击速度也来一刀,加强任务难度,降低产出,都能接受,无非就是提高门槛,所有人都一样,可以接受,但是针对性就无法接受了,希望能考虑一下这些追求极致的玩家的感受吧

天命小老虎 发表于 2024-4-2 09:21:57

希望你们每一次影响玩家利益的改动都能提前沟通交流,不要自己想当然的干,降低产出,提升消耗,确实能稳定物价,但是降低玩家产出也许会降低玩家消耗,稳定玩家信心,我觉得这是底线,另外建议你们研究下整个梦幻玩家的比例,多少比例的氪金玩家,多少比例的刷子玩家,是合理的,不要无脑砍,刷子玩家也分不投入只产出和产出了又投入的玩家,最后说句可能影响你们心情的话,你们真的要好好研究下口袋产出占比多少合理,什么事情都不能过,希望梦幻稳定长久!

为了公道 发表于 2024-4-2 09:22:10

策划能不能 把大数据针对工作室和牟利太多的蝗虫性质改一改    我一个15.6W的五开玩家 不知道中了哪一条也中了大数据物品产出下降我认识的跟我一样的5开10开15开都没事我就1个五开而且中了快2年了产出一直都没有不管是活动啊还是封妖日常玩法 2年的观察 都不如人家的10分支一啊我觉得我相对比任何人我都是一名正常的玩家 牟利不多有进有出 请把大数据自动针对的条例改一改被 或者把我从名单里拉出去 谢谢了 2年的针对已经够了

梦幻哈哈哈哈哈 发表于 2024-4-2 09:22:54

别的没啥,就2条:1、副本积分和天命副本建议改回来;2、口袋只保留经验产出和摆摊、修炼点等,取消口袋的物品产出以及取消口袋丹砂

触不到的 发表于 2024-4-2 09:24:17

我就没想明白改特技的效果是什么意思,还改的那么丑,速度还慢!
页: 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 [36] 37 38 39 40 41 42 43 44 45
查看完整版本: 2024年开发历程与交流