冰若芈曦 发表于 2024-6-29 15:57:13

第22届帮派联赛总结:【幻¢城】时代落下帷幕

本帖最后由 鲸喵喵 于 2024-6-29 16:20 编辑

第22届帮派联赛总结:【幻¢城】时代落下帷幕
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      第22届帮派联赛已经全部结束,来自台州湾服务器的【神话】凭借出色团队实力和默契的配合,成功拿下曲阜孔庙服务器的【聚义山庄】,拿到了联赛改版以来首个冠军。下面,就根据本届帮派联赛情况,给大家做一个简单的总结吧。

【神话】终结【幻¢城】时代
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      【神话】在第22届帮派联赛的征程并非一帆风顺,进入8强淘汰赛开始后,他们不仅接连撞见【幻¢城】、【自由神殿】等冠军级帮派,还都输掉了首场比赛。但【神话】凭借强劲的队伍实力和出色的战术执行力,接连完成“让一追二”,成功晋级决赛。

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      对于【神话】来说,本次联赛最艰辛的一战莫过于同【幻¢城】的“生死局”,在这场决定去留的关键战中,【神话】帮派不仅顶住了【幻¢城】的击杀压力,还在最后关头完成反超,靠着8个总击败人数优势完成翻盘。

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      当比赛进入到周日夺旗环节时,【神话】帮派靠着出色的战术安排和默契的团队配合,于比赛第20分45秒成功交掉第1面旗帜。交旗之后的【神话】迅速收缩阵型,采用全员防守的策略成功拖住【幻¢城】进攻脚本,完成翻盘的同时也击碎了【幻¢城】的不败神话。

三攻阵容仍是“进攻核心”
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      从【神话】和【聚义山庄】在第22届联赛的阵容使用率来看,三攻阵容在【神话】中的占比为43.28%,在【聚义山庄】的占比为42.96%。由此可见,老牌强帮目前的队伍配置策略为“刚柔并济”,不仅要有抗性高、生存能力强的国标队和212队,还要有擅长进攻、拉开差距的三攻队。

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      由于帮派联赛的比赛时间只有90分钟,要想在有限的时间里拉开差距,就需要高频次的战斗,所以三攻队伍较多的帮派会拥有一定的主动权。对于这类帮派来说,只要能拖住对手帮派的高抗队伍,三攻队伍就可以凭借高频次的进攻拉开差距,一旦对手防守力量出现空缺,就能迅速滚起雪球。

“3+1+1”成为建设环节的主流战术
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      在建设环节的比赛中,【神话】吸取了前两次失败经验,在建设进度落后的情况下迅速组织队伍采用“3+1+1”战术,成功拖住【聚义山庄】建设节奏。虽然【聚义山庄】也采用同类战术追赶,但由于对手“三攻”队伍的干扰,导致其在拆队后迅速减员,逐渐被【神话】拉开差距,输掉比赛。

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      如果各位帮主也想使用该战术,就一定要锻炼帮派执行力。简单来说,帮派指挥需要在赛前安排好哪些队伍拆、哪些队伍不拆、什么时候拆等问题;确定拆队之后,小队队长还要安排队员各司其职、精准组队,如此才能将2个5人队拆成3个伐木队1个拖人队;拆队之后帮派指挥还要安排主力队伍进行巡逻,确保伐木队和拖人队的安全。

小结
      总的来说,第22届帮派联赛竞争非常激烈,即便是拿下十个联赛冠军的【幻¢城】,也无法抵御人员流失带来的问题,但【神话】、【聚义山庄】等老牌强帮的崛起也表明,要想在帮派联赛中保持竞争力,不仅要整合区内力量,还需要在联赛过程中培养归属感和凝聚力,当大家心往一处想、力往一块使的时候,就有创造奇迹的可能!

梦幻小超超 发表于 2024-7-2 19:31:11

很正常 顶尖帮派的队伍基本都被试探的差不多了 也因此很容易被针对 尤其顶尖队伍的配置 国标 3功 4功1辅助 5输出双封 铁板阵 打蓝队 铁桶阵 等等 基本很容易被针对 他们除了人物加点 宝宝搭配其他差距不是很大 基本上很难1回合决生死的 越是顶尖的暴漏的越多 更容易被针对的 顶尖队伍基本万变不离其宗 再更改也不会太离谱的阵容配置了 也算基本固定的了 也因此更好让其他顶尖的帮派来做出更好的针对选择
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