搭配这个召唤兽技能,鼓舞抗物“永不消失”!绝对能用满5回合的赐福感知!
搭配这个召唤兽技能,鼓舞抗物“永不消失”!绝对能用满5回合的赐福感知!结论若相关技能、特性等描述或精灵解释中不含“倒地或阵亡后无效”等相关描述,则相应效果在对应召唤兽处于【鬼魂倒地】状态下时依旧有效。
【鬼魂倒地】状态下有效的常用召唤兽技能/特性:超级感知、超级冥思、鼓舞、抗物、抗法、被遗志替换。
【鬼魂倒地】状态下无效的常用召唤师技能/特性:御风。
适用场合
目前非顶级PK中,首发超级否定信仰的召唤兽数量还并不多,首发壁垒携带高级驱鬼的情况也比较少,结合当下三攻最流行的体系宠“四赐福感知”,配合高级鬼魂套装确保超级感知效果能触发满5回合的同时,配合鼓舞、抗物等常见特性,将输出/防御发挥到极致;
在必要时刻还可以利用鬼魂倒地时被替换能够触发遗志的效果,提高后续出场的遗志瞬法、瞬击召唤兽的输出;
其中鼓舞、抗物的效果是一直存在的,而超级感知、超级冥思的效果为5回合,可以根据实际战斗情况选择替换或者留场。
测试过程
【超级技能】以超级感知为例
超级感知召唤兽在场时:https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202501/21/222329u3xucts404ynnr0k.jpg
超级感知召唤兽倒地时:https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202501/21/222329xvzfz1wo8o8wzst1.jpg
由上述测试可得,拥有超级感知的召唤兽处于鬼魂倒地时,人物身上依旧有超级感知的BUFF。
【召唤兽特性】以鼓舞为例
测试各方属性及特性情况
https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202501/21/223031iaajveivmkzm3id3.jpg
鼓舞召唤兽在场时伤害:
https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202501/21/222330gq8gca96qqasnejm.jpg
鼓舞召唤兽倒地时伤害:
https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202501/21/222330hs0bbrvwcsw36qjv.jpg
鼓舞召唤兽不在时伤害:
https://ok.166.net/forum/xyq/forum/202501/21/222330xqeasc2wk2xszfbq.jpg
由上述测试可得,拥有鼓舞特性的召唤兽处于鬼魂倒地时,鼓舞忽视防御效果依旧存在。
小结
根据以上两组测试结合其他相关技能、特性实战,可得出结论:若相关技能、特性等描述或精灵解释中不含“倒地或阵亡后无效”等相关描述,则相应效果在对应召唤兽处于【鬼魂倒地】状态下时依旧有效。
鼓舞特性延伸问题
1:对比大唐官府4扫大招的描述(伤害力*系数)和力女儿3-3经脉的描述(伤害结果*系数)
是否不同的物理的技能 有可能是伤害力*系数,也有可能是伤害结果*系数?
2:如果是伤害力*系数,以4扫大唐为例子,假如大唐面仮伤害对比目标的防御 并不满足鼓舞的触发条件,
大唐第一刀的系数是伤害力*75%,这时候第一刀是不是有可能鼓舞有用?
3:综合1;2条是不是就可以通过鼓舞特性判定不同的物理技能 是伤害力*系数 还是伤害结果*系数? 被遗志替换 是不是可以理解为,不管啥bb鬼混到底,拉遗志瞬法,遗志有效果? 前辰旧梦 发表于 2025-1-22 22:59 广东
鼓舞特性延伸问题
1:对比大唐官府4扫大招的描述(伤害力*系数)和力女儿3-3经脉的描述(伤害结果*系数 ...
系数不会对鼓舞判定影响
★金尼尔★ 发表于 2025-1-23 20:01 福建
被遗志替换 是不是可以理解为,不管啥bb鬼混到底,拉遗志瞬法,遗志有效果?
是的,鬼魂单位被替换可以触发遗志
并且我没记错的话,拥有遗志的鬼魂单位倒地,倒地时遗志BUFF不消失(建议再实测一下#17)
Q独行侠Q 发表于 2025-1-23 20:27 浙江
系数不会对鼓舞判定影响
只计算实际伤害和防御 ?
前辰旧梦 发表于 2025-1-23 23:05 广东
只计算实际伤害和防御 ?
系数和伤害是有所区别的鼓舞只计算最终的伤害力和防御力
不考虑系数
抗物抗法的部分说错了,我早做过测试。只有鼓舞和荆棘,是鬼魂倒地依然生效的,抗物抗法不生效。我之前也参考精灵的描述,实际就是坑/thread-7656089-1-1.html 抗物特性,洪荒也测过,减的是伤害结果,如果2只都带抗物,不能叠加,取高的 SQ 已经测试,鼓舞只计算当时人物面板伤害与对方面板防御的相差,不计算临时提高的伤害,如破血或者大唐第三刀。均可以受鼓舞影响。
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