力劈苍穹伤害降低测试
在正式服和测试服分别测了两组测试前提:
①已知:物理攻击的伤害结果会有上下10%波动区间,测试时会通过多次记录对固定目标的波动下限值和上限值,理论上下限值/0.9=上限值/1.1=实际伤害;
②为了测试力劈苍穹伤害系数,选择一个技能系数不变的技能作为参考量,选定技能为“一斧开天”;
③排除武器五行对目标的影响,下掉两把斧头;
④在正式服和测试区分别录了200次左右一斧开天和力劈苍穹的伤害值;
⑤测试号为109级,攻击修炼17的九黎城,没有学习任何经脉。
图就不放了,简单讲下测试结果:
正式服一斧开天伤害值下限为447,上限为548,通过计算实际伤害值为499;力劈苍穹伤害值下限为983,上限为1205,通过计算实际伤害值为1093。
测试服一斧开天伤害值下限为448,上限为543,通过计算实际伤害值为498;力劈苍穹伤害值下限为806,上限为986,通过计算实际伤害值为895。
可以看到正式服和测试服一斧开天的伤害几乎一模一样,可以直接计算力劈苍穹的伤害系数变化。
力劈苍穹由正式服的1093伤害值降低到了895。
结论: 通过计算,测试服力劈苍穹比正式服降低了18.12%
#20#00#19&**%#$%~@#…。
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力劈苍穹攻击的目标越多,好像伤害也会降低,不知道是不是错觉。 小苏呀 发表于 2025-10-15 23:41 江苏
力劈苍穹攻击的目标越多,好像伤害也会降低,不知道是不是错觉。
不是错觉,物理攻击也分灵,就是这样 小苏呀 发表于 2025-10-15 23:41 江苏
力劈苍穹攻击的目标越多,好像伤害也会降低,不知道是不是错觉。
对呀,力劈是少见的会分灵的物理技能。。不过这里用一斧+力劈测试的,就不存在分灵了。不管了 上架上架 这是每下力劈少20%?主要输出技能都能这么削,还玩什么#4 正式服测试得出力劈苍穹伤害下降了15.1%!(测试方法同上)
应该是有所调整!
然而并没有什么用 我还要沖 发表于 2025-10-28 18:53 江苏
#24啊不是,刚刚看错了。正式服力劈苍穹测试下来伤害是下调了17.8%#15
多半还是测试服那套数据
http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/negs_app/2025-10-28/1761649349647_743983.jpg?imageView&thumbnail=720x960&quality=75
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