力TG的飞霆伤害完全没必要递减啊!!!
50%几率休息,完全可以不用递减伤害。5个100%就行了 依次递减10%也太多了到最后一个才打50% 60% 这根本没法看。。。。如果非要递减 最多递减3%~5% 比较合理 递减10%太狠了物理完全没必要这样还有单点爆破能力有点弱既然有几率休息可以系数再高一点的至少3重霹雳要和之前怒雷斩一个数值还差不多 不过主要还是飞霆伤害递减10%太伤了,戴天神套多秒一个 其实就相当于多秒半个,因为第六个单位只有50%的倍率了这不合理,希望改为6个100%吧毕竟有几率休息啊 铁子这面反馈下,相关负责的同事会综合考虑整体的强度进行调整的哈。#23
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