为什么大唐横扫千军,我不觉得亏,但是狮驼岭连环击我觉得亏呢#24
{:423:} 为啥喝你半斤茅台你不怒,洒了一盅你就得拼命 #175狮驼连环的代价比大唐更大,大唐横扫-休息-横扫,狮驼变身-连环-变身-连环(没点乱击的情况下)
因为耐久掉的更多了 动画时间长,伤害还降,总输出也就#17 小弥老 发表于 2025-11-6 19:54 浙江
狮驼连环的代价比大唐更大,大唐横扫-休息-横扫,狮驼变身-连环-变身-连环(没点乱击的情况下)
狮驼变身-连环-休息-变身-连环-休息-变身
萌新沙琪玛 发表于 2025-11-7 08:10 浙江
狮驼变身-连环-休息-变身-连环-休息-变身
#175感谢纠正
个人觉得一个是伤害递进,一个是伤害递减。 狮驼连环:越来越弱
DT横扫:越来越猛 伤害越来越低,蓝耗多,取消变身,需要休息,浪费耐久度,浪费点卡 连环击该优化精简了。改成3-4刀才合理(总伤不变)。7刀除了破163没有任何好处。至少抓鬼的4刀不会浪费太多时间,七刀后三刀伤害的一言难尽 你们见过连环虾仁狮驼岭吗 神瑞パ宫主 发表于 2025-11-7 09:01 湖南
个人觉得一个是伤害递进,一个是伤害递减。
我感觉对物理来说,伤害递减更好,因为最后几刀基本被贴。{:410:}
连环杀人狮驼 因为 论输出的话,DT除了横扫 可用的操作不多。
反而狮驼可以买一送一 可以飞机 甚至可以象形完了下回合破血
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