[h1]物理系超级神兔 (癸卯) 技能测试[/h1]![]() [h2]结论[/h2] 1、物理系效果:处于“惊梦”时物理伤害结果提升50%;处于“睡梦”状态时物理伤害结果降低25%,技能综合收益为12.5%; 2、好梦连连技能效果与面板伤害无关; 3、每次进入战斗,随机触发“惊梦”和“睡梦”状态,触发概率均等; 4、“惊梦”和“睡梦”状态无法跨回合累计,每次进入战斗后重新计算累计回合数。 [h2]技能介绍[/h2] 【好梦连连】:超级神兔(癸卯)专属技能 [h2]测试方法[/h2] 1、基于伤害公式: 理论伤害=[(面板攻击-面板防御)×物理伤害系数×(1+修炼差×2%)+修炼差×5]×时辰系数×连击系数 如,当修炼差为20,时辰为白天,面板伤害差为11,召唤兽携带高级连击时 理论伤害=[(11×1.3×140%)+100]×1×80%=90.016≈90 对超级神兔(癸卯)在“惊梦”和“睡梦”状态下各筛选20次伤害结果,对实际伤害和理论伤害进行对比,初步判断技能效果。 2、使用对照组(毗舍童子),控制相同五行、相同时辰、相同伤害差,与相同被攻击方进行战斗,同样选取20次伤害结果,对上述公示的准确性进行验证,并作为基础伤害进行分析。 3、在不同等级、伤害面板下重复试验,多次验证技能效果,确保准确性。 特别说明:本次试验剔除暴击、暗爆等明显异常数据,以保证结论的准确性。 [h2]测试对象[/h2] 1、攻击方:超级神兔(癸卯) ![]() 2、攻击方:毗舍童子 ![]() 3、被攻击方:律法女娲 ![]() 4、被攻击方:狸 ![]() [h2]测试结果[/h2] ![]() 1、通过毗舍童子(对照组)实验,易得实际伤害与理论伤害误差均在5%范围内,具有统计学意义,可初步判断上述伤害公示的准确性。 2、好梦连连技能效果与面板伤害无关。 3、处于“睡梦”时物理伤害结果可视为理论伤害的75%;处于“惊梦”时物理伤害结果可视为理论伤害的150%。 4、在231场战斗中,开场触发“睡梦”的总回合数为118回合,开场触发“惊梦”的总回合数为113回合,可以认为每次进入战斗,“睡梦”和“惊梦”的触发概率相等,都为50% 5、攻击速度:【惊梦】状态,平砍1秒54,连击3秒21;【睡梦】状态,平砍2秒02,连击3秒30。 6、以上结论仅对物理系超级神兔(癸卯)有效。 |