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标题:
【如果采取我的方案,今后的服战将没有任何争议!】开心风儿最新
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作者:
开心风儿
时间:
2009-3-6 11:30
标题:
【如果采取我的方案,今后的服战将没有任何争议!】开心风儿最新
参与服战,必然少不了观看录像,但是看录像最让人心烦就是那些时间很长的录像!每次到开云手机版登录入口上下载那些自己喜欢的服务器的录像,是件多么惬意的事情!然后,那些100K+的录像却让很多人都望而却步!我时常在心里感叹,什么破策划,什么烂规定,把每场服战弄的时间这么长就像老太太的裹脚布一样,又臭又长,再精妙的战术也体现不出来。有没有一种方法减少拖比赛的时间呢?答案是肯定的。
解决这个问题的过程是这样的,前几天,我把现在武神坛服战判断胜负的规定有研究了一遍
发现总有一些地方不妥,但一时我又说不上来,所以,我需要点时间来细细探索这个缺陷
我想,虽然长久以来,无人能够意识到这个缺陷,但像我这样优秀的天才,自然是可以解决这个问题的
事实也不出我所料,经过几天的探索,终于让我找到解决这个致命缺陷的方案:
在周日复赛中,当120分钟内无法分出胜负时,取消根据倒地人数,双方总经验以及神奇的几率来判断胜负。
当比赛双方在120分钟内无法分出胜负时,根据我设计的方案来判断胜负
规则1:
比较双方此前所有场次总积分,总积分高的胜利。总积分包括5场预赛积分+淘汰赛小分
(淘汰赛小分计算:120分钟内获胜得3分,120分钟打平,依靠规则2获胜得1分)
规则2:
当双方此前所有场次总积分相等时,比较双方此前所有比赛总累计时间,累计时间少的胜利。
(总累计时间包括5场预赛所用时间+淘汰赛所用时间)
规则3:
每个代表队累积比赛时间上限为900分钟。(目前一个队全程最长比赛时间理论为90*5+120*4=930分钟)
如果累积比赛时间超过900分钟,将被扣除一定总积分,并且超出部分时间带入下届联赛。
读者提问:
问:
各个区代表队的比赛时间可以计算嘛?
答:
这是可以的,和积分一样,比赛时间也是可以根据各轮次结果查询的
如果是像我一样,记忆力超强,有过目不忘之本领,甚至可以在周六比赛结束后,计算出所有周日16强各队的比赛累计时间
问:
当一个代表队,在淘汰赛中已知自己总积分占优势,会不会采取拖平战术呢?
答:
这是不会的,因为即便通过拖平靠总积分优势获胜晋级,那么这个代表队不仅淘汰赛小分吃亏,
更重要的是规则2中累计比赛时间也将大幅度增加!从而在下一轮的比赛中,使自己在总积分和累积时间面临双重劣势
问:
当一个代表队,在前4场预赛中已经保证晋级16强的情况下,会不会在第5场预赛中,故意输掉比赛,缩短比赛累积时间?
答:
这是不会的,淘汰赛胜负判断首先还是比较总积分。另外,我在这里引用一个数学问题,在5场3分制的预赛规则下,
是不可能出现仅有1支代表队12分独秀的情况,这一点,我已经根据拉普拉斯定理及傅里叶变换证明过了。
详细证明过程参加高等数学第三版下册第12章(人民教育出版社)。不在这里啰嗦了。
问:
如果一个代表队,在决赛中,占有积分优势,那么会不会肆无忌惮的拖时间?因为决赛后面没有比赛了。
答:
这是不会的,前面讲过,每个代表队有累计时间上限,如果在决赛中,故意拖时间,一旦超出累积时间上限900分钟,
将面临被扣除总积分,这样反而弄巧成拙。而且超出上限的时间将会带入下届联赛。
所以,在我设计的方案中,没有任何一支队伍在任何一种情况再去轻易拖时间
问:
采用时间分胜负会不会造成大家以为追求速度,忽视战术的局面?
答:
我的设计理念为“冠军是打出来的,不是拖出来的”。但并不是一味提倡闪电战!
如果是我的话,我想我可以找到一个最完美的平衡点。将控制局面与控制速度发挥的出神入化。
我设计的服战最新规则问世以后,将最大限度的减少比赛的争议!
和分歧终端机相比,它更科学严谨;和几率抽签方式相比,它更加公开透明。
真正让所有人明白,比赛赢在哪里,又输在哪里!今后,这种规则将以我的名字来命名。
昨天,我把我的结论说给区里包括蛇生蛇、钻头三等几个老一辈服战队员时,
他们都留下了幸福的泪水,纷纷为我的高屋建瓴而热泪盈眶。
确实,以我的才能,对于这样的问题也只有我才可以解决了。看了,今年的诺贝尔特别发展奖是不会旁落他家的。
一会,我就把我的方案投到163去。
[
本帖最后由 开心风儿 于 2009-3-6 11:35 编辑
]
作者:
婉儿°
时间:
2009-3-6 11:30
名人新贴沙发
广告位招租
出售爆米花雪碧瓜子
可乐不卖,自己喝没了
顺便开展竞猜活动,开心风儿下个开刀对象是什么
坐完沙发看文章,很惊异的发现这次居然...居然...
PS:原谅我已经习惯了自动过滤那些开心风儿牌的语言
[
本帖最后由 婉儿° 于 2009-3-6 11:40 编辑
]
作者:
my_forest
时间:
2009-3-6 11:31
如果采取我的方案,今后的服战将没有任何争议!
作者:
¨◇染
时间:
2009-3-6 11:31
沙发否
作者:
上河九天
时间:
2009-3-6 11:31
广告位置。。。。2号
作者:
★风流任逍遥★
时间:
2009-3-6 11:32
抱着可乐爆米花看着LZ被喷
[
本帖最后由 ★风流任逍遥★ 于 2009-3-6 11:34 编辑
]
作者:
hubinshuang
时间:
2009-3-6 11:32
手机上的第一页
作者:
冷ァ大猫
时间:
2009-3-6 11:34
这是在干嘛?
作者:
qq181541797
时间:
2009-3-6 11:37
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
浅浅紫苏
时间:
2009-3-6 11:38
兜售爆米花~
作者:
幽幽雨中情
时间:
2009-3-6 11:39
理想总是美好的
作者:
阿良
时间:
2009-3-6 11:41
是不是应该组个9级的服战…
作者:
轮回城
时间:
2009-3-6 11:42
采取我的建议,今后MH将没有任何争议
作者:
蝶舞伊伊
时间:
2009-3-6 11:45
他怎么总是有这么多想法
作者:
逆风ㄝ飞扬
时间:
2009-3-6 11:46
迅速插入
作者:
忧郁→苦闷§
时间:
2009-3-6 11:48
占楼
作者:
QQ猪
时间:
2009-3-6 11:48
占座再看
作者:
fe-ice
时间:
2009-3-6 11:49
还是第一页否
作者:
treeser
时间:
2009-3-6 11:53
虽然不想说
但是 真的觉得LZ好嚣张啊
皮真够厚的
作者:
贝利撒留斯
时间:
2009-3-6 11:56
取消法防就可以大大加快战斗节奏了
作者:
◆陌ぺ溪儿
时间:
2009-3-6 12:02
强帖留名
作者:
你好再见
时间:
2009-3-6 12:08
好主意
作者:
qiuxiaojuju
时间:
2009-3-6 12:24
飘过....
作者:
★刪篨記憶★
时间:
2009-3-6 12:27
出售可乐
作者:
雨。墨
时间:
2009-3-6 12:51
这么长,懒的看
作者:
′寂寞柒染︷
时间:
2009-3-6 12:56
留名完再看
作者:
gsttrurrth1
时间:
2009-3-6 13:13
LZ说的主要是对目前决赛阶段拖平现象较多而提出的意见
本人认为不可行
1.预赛+决赛全部比赛总时间930分钟,你的上限900分钟就有问题。预赛一般情况下不会出拖平的控制高回复队伍,除非你是已经锁定了进16强的名额,或者你是为了保级(平3场以上保级没问题了吧
)。那么5场预赛,总时间缩短30分钟没问题吧
从而也不会存在LZ说的时间不够用的情况
2.如果真这么算,那比赛将更加乏味。只要场上有一个人或宠在,那么你就可以靠LZ所说的累计时间优势获胜,由此而引发大规模的暴力队伍,能打死你,算我运气,打不死你,就拉BB拖时间,暴力队伍比赛的时间普遍较少,时间优势是很明显的
3.一个队伍要是知道自己时间比别人用的少,特别是淘汰赛,那将会出现更多拖平的情况,因为赛前就知道只要平就能晋级,那么很有可能造成某些服务器为了有药打后面的比赛而故意出控制高回复拖平队伍。
没有悬念的结果是最乏味,最缺少激情的
作者:
打你家玻璃
时间:
2009-3-6 13:19
看了你很多的神帖,估计就这个是动了脑子的。
不过有个致命的硬伤
比如你很牛B的紫禁城服务器 很好很强大 从第一场开始碰见的队伍全部都是防御,加血,其他啥事不干 全部脱够两小时。这样算下来 紫禁城最后得几分?
估计很快就掉到丙组了吧
作者:
Punk
时间:
2009-3-6 13:31
就一SB
除了装还是装
小学语文从没及格过的也来
高屋建瓴什么意思
多查字典没坏处,对文盲更大有裨益
作者:
zj1989722
时间:
2009-3-6 13:36
我看看呢
作者:
yingruohan
时间:
2009-3-6 14:15
看戏
作者:
榴莲味de包子
时间:
2009-3-6 20:07
乃尼
作者:
心之所向
时间:
2009-3-10 20:11
幸亏这风还不会开投票贴
作者:
全汉字没符号
时间:
2009-3-10 20:20
诺贝尔特别发展奖。有这奖么文盲
作者:
の、⒎喜
时间:
2009-3-11 03:38
抱着可乐爆米花看着LZ被喷
作者:
不清楚了
时间:
2009-3-11 06:25
诺贝尔特别发展奖
作者:
栖霞、清浅
时间:
2009-3-11 08:14
幻想和实践是两马事
. 有这么简单人人都是策划了
.
作者:
黑色的小飘猪
时间:
2009-3-11 08:39
顶一个
作者:
touch17
时间:
2009-4-2 16:10
喝可乐 抱MM 在后台看
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