风雨后的探索:
-------门派调整后的12门派(辅助篇)
作者:抗议身份证
门派大调整中,对于各辅助系有一个共同的修改,即法术修炼与治疗法术挂钩。
化生寺、普陀山、五庄观、方寸山、阴曹地府门派治疗法术与复活法术拟定受到法术攻击修炼效果影响。法术攻击修练每提升1级所增加的治疗效果等同于相关技能等级提升1级,作用人数和持续回合均不会因此受到影响。
这个调整对于辅助系而言是绝对的加强,只是这个加强的代价过于惨重,让辅助系感到了迷茫,总体来说,这是官方提高辅助系加血能力的一个手段,改善恢复死死被输出压制的局面,提高辅助系在持久战中的优势。
通过点法修,复活技能被进一步强化,反控尸能力加强,日后如何压制对手的尸体,掌控优势成为了摆在各个队伍面前的一个新的难题,普陀在25法修的协助下,拉人的气血将达到1162之巨,这个数字,对于龙卷和镇海无效的2龙极难达到,至少法术系嚣张的龙卷+法宠控尸很难再现了。而且,点了法修之后,辅助系是否考虑取下一个葫芦换带其他法宝,如七宝,加强队伍的协调配合能力,这也是一个问题。
看似简单的砸钱问题,其实引申了很多。下面是我对三大辅助门派具体的分析:
一、普陀:自在心法,普度众生
首先,我们来看看普陀山的修改。
新增法术自在心法,处在技能“灵性”下,效果为清除己方队员身上的普渡众生效果,同时将该效果剩余回合可增加的当前气血与气血上限结算进行回复,无需判断是否为施法者自己施放的普渡众生。不受法术修炼效果影响。结算回合数只按技能等级进行计算,不受永恒、高级永恒等其他效果影响。消耗30点魔法。可使用等级:60。
官方的介绍是够变态的,一个比舍生还舍生的技能,还没有副作用,反控尸第一技能。但是实际操作起来,才发现,这个技能实际上,看上去很美,最大的麻烦在于,时机问题。PK中的普陀实在太忙了,普陀根本没有那么多时间拿出3回合专门伺候一个人,点灯,灵动,法宝,特技,区区4回合的灵动整的普陀已经疲累不堪,好不容易腾出手来自在,普渡众生恐怕已经到了第N+N回合,用自在心法才加多少,你给这个人自在,别的队员会不会突然死亡,会不会同样需要自在,限制太多了。
不过这个技能任务确实很王道,还有一点,如果之前狮驼、大唐、龙宫单P普陀还有那么1%的胜算的话,自在彻底打消了这最后的1%,原本普陀相较弱点在于无法保护宝宝,现在好了看到危险一个自在血回一半,对面的等待绝望吧,面对恐怖的帽子+五行慢慢折磨致死的感觉,真好……
二、化生:无所谓遗忘
看完了普陀的修改,我们怎么能忘了化生寺呢。
没有任何修改,一条都没有,化生被遗忘了吗?
没有,化生强大到不需要改动了吗?
也没有,那么为什么化生没有任何改动?
恐怕不敢改,梦幻一直试图在平衡输出和恢复,但是目前,在龙龟+慈悲面前,回复大于输出出现了危险的苗头,因此WY只敢通过法修略会提高回复量,不敢再对纯辅助化生做太大改动,强得厉害了攻击系没日子过了,化生日子现在确实不滋润,熬吧,也许下一轮12门派大调整化生是最多的。
三、地府:从阴暗中走来
一直以来大家公认的辅助系只有化生和普陀,但现在阴曹地府也加入了辅助系的行列。
调整地府法术阎罗令针对怪物时的伤害加成:由50%加成提升至70%。
新增法术锢魂术处在技能“幽冥术”下。效果为使用成功后可使目标四个回合内在死亡状态下无法被复活。成功几率等同封印成功率,受法术攻击修炼影响,允许与其他封印效果叠加,可通过清除封印的药物与特技清除该状态。消耗50点魔法。可使用等级:75。
阎罗的修改适应于烧双能力的提高不做过多分析,我们重点看下本次12门派大调整争议最大的技能——锢魂术(感谢飘连雪月同学友情分析),一个锢魂术,将地府推向了封系,同时也让地府感受到了封系间恶劣的速度之争。
禁锢的基础是伤害输出。在大唐、狮驼不断第追求更快,更猛,更强的同时,地府的提速已是大势所趋。这跟五庄的定位很像,或许以后会出现千速的地府。但一个辅助系放弃抗性加入封系的速度竞争,那么很快就会被淘汰出局。地府的定位不明确,是因为缺少一个安身立命的技能。魂飞魄散来了,除了给地府带来了无数的骂名以外,不曾出现在人们的视野中。
锢魂术,山寨版的死亡禁锢。缓不论其是否会让地府飞上枝头变凤凰,它真的能成为地府的主法术吗?地府之于战场上,首先的职务是辅助系。九幽回血的局限性及多解性,让地府在辅助方面先天不足,后天无法弥补。在15层玲珑灯面前,地府甚至必须每回合出手毒,才能保证一定的治疗量。同时,面对封系,地府还要每4回合放一次鬼眼;不定时施放黄泉打速;还有身上大小的特技,法宝。在几十回合的战斗中,锢魂术甚至可能只是昙花一现。
很久以前曾经有人说过,一个带有地府的队伍,如果不能以地府为核心进行组建,那么地府在场上就是一个累赘。那时候地府还没有锢魂术,没有魂飞魄散,甚至没有九幽。同样,一个队伍若不能保证足够的点杀能力或治疗能力,那么地府在队伍中也是累赘。
不可否认,锢魂术是一个很强悍的技能。一个门派的技能的强悍需要依附其他门派来实现,一如普陀与龙宫/魔王。没有法术系,灵动九天还可以表现在法抗一面;没有伤害输出,锢魂术什么都不是。如果一个队伍将锢魂术作为一种暴力辅助手段,一种简易的点杀方式,这样的队伍是绝对不会问鼎武神坛。
锢魂术的可被解除性,注定了点杀只能发生在命中的当前回合。作为打破僵局的突破手段,或者压制对面尸体的方式,或许才是锢魂术真正发挥的地方。