





原帖由 raymondhong22 于 2009-3-30 19:20 发表
但如果九幽不被七宝解,那么我想问那个门派那个技能会特意浪费一回合来解你们的毒,这样会太BT了点,可以适当降低七宝解九幽的概率才好


为了咱们DF顶起
原帖由 Louis1984 于 2009-3-30 15:29 发表
能解除九幽效果的包括:
四大门派门派技能:龙宫,女儿,化生,五庄
一个孩子技能:女儿
四大特技:水清,冰清,玉清,晶清
一种药物:红雪散
两个法宝:七宝玲珑灯,清心咒(这是最不可以理解的,解除诅咒的一个法宝竟然可以把恢复类法宝一起解除了,并且概率是如此之高)
几种兽决:鬼魂,神迹等
,但是不解又不平衡,了解到策划的难处了

怎么赏分的? 我不会阿。原帖由 qingmaomao 于 2009-3-30 20:33 发表
弱弱的提个意见
地府不应该跟化生普陀算同一类辅助
化生普陀是恢复性辅助
而地府偏向于攻击类辅助,不要忽略地府的打蓝技能和打伤技能,其次再去提地府的九幽恢复
如果地府硬要把自己的一个法宝恢复能力去跟化生 ...
唉 是WY把DF弄的四不像的。。。既然偏重攻击 法宝为啥还要回血 我也纳闷
回就回吧,被定义为恢复型 还要被被定义为清楚诅咒法宝的法宝解除,更加郁闷啊。。。。原帖由 tikki 于 2009-3-30 19:48 发表
四大门派门派技能:龙宫,女儿,化生,五庄
1.LG的个人感觉很少会去解毒 因为输出明显比解毒效果大
2.NE的百毒不侵只可以对自身施用
3.我们帮战固定队伍有1HS 放下屠刀 JQ 群+ +伤 上防御 上攻击 我觉得他比 ...
原帖由 raymondhong22 于 2009-3-30 19:52 发表
我刚才提高的如果九幽不被七宝解就会有点BT是指队里没有PT和HS的情况下,那么这伤还是很恐怖的,而且封系朋友也最怕碰到DF,自己放的毒被七宝解掉不能加血的确是很郁闷的事,但是不解又不平衡,了解到策划的难处了 ...
原帖由 ¤苍狼¤ 于 2009-3-30 19:56 发表
四大门派门派技能:龙宫,女儿,化生,五庄 你说的有点夸张了 除非任务 PK没人那么闲
还有那个9U是每回合毒掉对方的血 第二回合回复自己方血的 HS PT WZ跟他都不是一个类型
跟方寸的归元咒比比 9U已经很幸福了
··


在理原帖由 3077102wang 于 2009-3-31 10:34 发表
上次修改~~上限是4.5 那下限怎么不不设置一个呢~~160的技能毒1个185的什么也也加不了 应该设置成第一回合最少能加262点血, 还有就是9U,的属性问题,策划P都不敢放一下,为什么辅助的会被解除诅咒的解,看了那么多 ...

尤其是很多人甚至都不知道地府的九幽是什么……对地府当真无比好奇……
看完了。...有点眼花....不过支持修改拉。..因为就魔族没ES..刷种族不公平....最好改好点.
....很喜欢.DF原帖由 ⊙﹏⊙|| 于 2009-3-31 13:13 发表
。。。我觉得策划不会改的,在很多人眼里九幽确实很变态,而且加上更多的人对地府的不了解,基本太难实现了,有时候组个队经常有人围观我尤其是很多人甚至都不知道地府的九幽是什么……对地府当真无比好奇……
...
原帖由 酒幽幽 于 2009-3-31 15:08 发表
策划用门派法宝来赋予地府1个回血技能,但是因为策划考虑不成熟,所以克制的7宝法宝居然是自动状态来解的,就是说佩带7宝的玩家可以做2回合的事情,比如你是封系,你可以一边封,一边自动解除其他法宝异常状态,假设佩带9U的 ...


换一个更实用一点的应该好点
DF不是辅助性诅咒系么| 欢迎光临 《开云(中国)官方》电脑版官方开云手机版登录入口 (/) | Powered by Discuz! X3.3 |