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标题: 关于一次最刺激天科的PK,辅助之争,暴力之争,懂PK的进.. [打印本页]

作者: 爱深埋珊瑚海    时间: 2009-5-6 01:16
标题: 关于一次最刺激天科的PK,辅助之争,暴力之争,懂PK的进..
争霸赛开放了..我们区也开始积极报名..现在有6个队报名..因为达不到共识,所以决定区内打选拔赛..经过4场的选拔,以全胜的成绩进入争霸赛擂主权
目前觉得最大的敌人..就是一队ES+FC+DT+LG+MW的组合..他们也是全胜..选拔赛没遇见.....DT和双法点杀..双法保证了对BB的轰炸..觉得很难破..高速
特地来开云手机版登录入口寻找打法..
本队PT+WZ+PS+DT+MW..
TJ..
本队:
PT:罗汉,晶清,慈航     
DT:破血,破碎,野兽,破甲
WZ:光辉,罗汉,晶清,笑里
PS:流云,罗汉,笑里
MW:凝滞,放下
他队:
FC:罗汉,笑里,慈航
DT:破血,破碎,野兽
ES:罗汉,凝滞,晶清,放下
LG:光辉,屠刀
MW:破甲,光辉
几个重要因素
本队PT+WZ灯好后回复是730血左右
对面DT比本方DT快
FC很脆弱,能给本方DT干将,3扫只要保护不超过3次就能点杀,没死还有MW
本方PS可能没对面FC快..乱敏很神奇..可以博
双方基本肯定龙阵 因为PS和FC都高速封
对面可能会3只法防BB开场..本方只有2只死亡法防
不出意外10人速度可能是FC/PS>WZ>PT>ES>对方DT>本方DT>LG>对方MW>本方MW
因本人PK经验不足..而且指挥能力不是特别突出..想寻求打法..特别是前5回合的打法
作者: 龙珠雷达    时间: 2009-5-6 01:19
你们队伍打不过他们


个人意见
作者: 26551259    时间: 2009-5-6 01:27
睡觉了,梦里帮你想想。。
作者: 殇城メ缥缈    时间: 2009-5-6 01:28
持续关注
作者: ※紫雪公主※    时间: 2009-5-6 01:37
运气决定一切
作者: 冷メ邪月″    时间: 2009-5-6 01:42
开鸟阵 抢1速 DT的速度也要抢
他们只有一个笑里 你们基本可以做到无限罗汉
控制了他们双法输出 剩下的就开运气了
你们有PT 他们用点杀的几率不高



什么区啊 这么多队伍 想打的应该都算是主队吧

[ 本帖最后由 冷メ邪月″ 于 2009-5-6 01:43 编辑 ]
作者: 把你宠睡    时间: 2009-5-6 01:43
其实很想回这个贴子。但是又怕说错话。码了许多的字。后来还是删掉了。
我感觉你们打他们也很悬。对方的队伍,医生可以加状态,攻防速的状态加起来很可观。这其一。其二。你们的大堂速度不如对方快。容易被压制。其三,对方的可点杀可面杀。你们这边的恢复有些单一。
  方寸的降属性+医生的加属性。会让对方发挥到极致。你们的优势在于双封控制。但是双封的缺陷同样存在,怕法。对方2个法系的输出也很恐怖,再加上个大堂的点。基本上也很容易被偷袭。
作者: 来杯雀巢    时间: 2009-5-6 01:44
打了发录像
作者: 把你宠睡    时间: 2009-5-6 01:49
我的建议:说的不对别骂我。只不过个人的想法。不成熟也是热心哈
   控制节奏。双封就是控制节奏。大堂能提速的话尽量提。如果实在提不了的话。就多照应一下对方的大堂。保证已方大堂可以多干些事。五庄可以解方寸的封。这是优势。
   但是五庄的封的命中又不高。而且还有许多事要做。点灯。罗汉,解封。偶尔封下对方龙位。要不然二个封系的生命力略显脆弱了。
   对方的方寸生命力弱,盘丝的几项拿手好戏施展。多点几次。尽量造成以多打少的局面。
   其实我也不知道在说了些什么。。。。
作者: ≈♂小拽℃    时间: 2009-5-6 01:50
速度被压制。个人感觉很麻烦...

如果本方能合理利用TJ,加上高恢复性,还是可以一战大的!

还有开场BB其实差距不大,不用担心~
作者: 千里草    时间: 2009-5-6 01:51
注意对方队伍的点杀,双灯如果能回到700多  在3个罗汉下对面的面伤影响不大  
防止对面双龙1DT的点杀是关键.
而且你们队伍也要以点杀为主.在双封控制,加PS禁疗,估计点杀问题不是很大,你们队伍在PS禁疗上一定要配合好
你们两个队伍打起来肯定是持久战,
我建议你们队伍坚决贯彻点杀战术,1个魔王的面伤在对面有医生的情况下意义不大.

无限点杀FC  加双封控制 20回合内 摧毁对面的战斗信心和士气.你们就赢了.

[ 本帖最后由 千里草 于 2009-5-6 01:57 编辑 ]
作者: 摆摊问题    时间: 2009-5-6 02:08
如果确定对面会开龙 ,那找个克制龙阵的组合不就有优势了?但是对面真会开龙么?我怎么觉得开虎和风都不无可能呢。你们队倒是开龙可能性很大,最好别被对方算死,对面开虎你们就哭笑不得了。虎是克龙的吧?我们队的阵都是军师算的,研究不是很多。
关于打法做点小建议,对面的FC无疑是你们最大的威胁,2法在无PT的情况下火力清BB也许算强,但是对人的扫荡不是很明显 DT速度虽然快,但是只要5庄不被FC封,牵制DT效果还是很不错的。开局建议先尝试先破碎再点找时机配合点杀FC,由于单MW的输出不稳定,建议你们这里出1~2个法宠 有单法生存能力稍强的最好,方便有可能弄躺FC后配合控尸的稳定性。变身卡上建议PS 5Z PT变永恒的龙,这样综合回合多很多,而且3门派的持续法术也效果倍增,(PS适当回合可以加防防点杀)
第一回合法防宠不太可能保护 无疑是破碎得手最好的机会,但是没有野兽的情况下能不能打干FC的蓝 就得看你自己计算了。个人推荐你们队的MW最好能不要去龙飞法位,拿下法系里的一速最好,这样会方便你们中后期里靠灵动加牛劲,的法伤提成在点杀对面一个法师后用群法控尸 FC+一个法师,龟宠太普及,再慢都慢不过,不如去拿法师里的一速,你们队单法师只要不被封 法伤加成的情况下控尸的能力绝对是过硬的,唯一的阻碍无非是对面的FC,一次适当回合的催眠MW很有可能导致你们队之前的点杀做废,好在你们还有个5庄,必要控尸回合哪怕MW没被封,5Z在对面FC能催眠的情况下都有必要尝试用技能解下MW 确保他出手。PS能拿下一速的话这场PK很好打,但是如果按照你的情报对面的FC速度远在PS之上的话建议放弃PS一速的争夺 把重心放在如何死亡点杀FC身上。还有PS最好有个水清,或者转个JQ到PS身上,因为对面打催眠点杀流的话很可能的过程是先催眠你5庄,再催眠你MW,这样你们队伍就基本无解,作为你们队的一速,PS没个解封的特技是很麻烦的事情。对面在催眠你5庄的情况下完全可以凭DT的速度优势来压制你方DT。
基本上就是在你方PS能拿下1速的情况下,主要以笑里+点杀+控制对方JQ的SP为主,PS多锁血克制HS,PT开局建议笑里对面LG,MW建议先开牛劲,对面FC如果分身对抗PS一速 有必要点杀之。如果你方PS不打算通过卡和阵位同FC争夺一速。建议同样PS特技开局,笑里FC,对面LG基本开局特技可能性很大,PT因为第一回合灵动可能作用不大,同样建议先笑里LG,DT是开干将先还是打野兽,还是直接破碎就看你们自己的把握了。5庄起手回合应该不是封FC就是封DT,这完全取决于你们是否打算去抢一。能算的只有一回合,第2回合因为双方封速度的不确定和 对面打法的变化可能造就的局面太多,无法在这里做出估计,总之你们的队伍在成功点杀对面之后 ,核心问题就是确保MW的持续出手, 在不能点杀的情况下,尽快开火T 3个点一起QJ LH,LH确保BB不被扫荡和必要回合强行JQ继续点杀应该是决定胜负的关键,。
2个很容易被忽略的地方提醒LZ,你们这个队伍MW最好比对面2个法师都快,另外开局如果确定要点杀的话,2~3只法宠是必要的,最好是单法的,群法必然一半输出浪费在对面法防宠上。对面有2个法师,法宠只要有单法 灵不是很高不要紧,可以靠PT弥补,但是生存能力一定要强,不然2下被吹飞,或者DT一刀没了等于白搭。MW本身有招架,知道对面要催眠的时候宁可花点SP 清掉也不要冒风险用自己BB去拍MW,除非实在没办法。另外你们的点杀是2回合一次的,一定要确保唯一的2个死亡法防宠的生存。哪怕是以塞大红为代价。DT如果确定快不过对面,不妨换上血腰带,必要的回合开起纸人或者做必要的防御,出了法宠后你们队保护DT的盾牌必然有限,PS要抗点杀也要抽空回合打起光辉和PS阵。既然对面FC带了CH龟宠主要不是在FC身上就是在龟速的法师身上,如果中期占据优势走清BB路线的时候优先多关照这2个人的宠也很有必要
另外既然你把对阵情况都发来这里征求建议了 ,我觉得你也有必要打完带着录象来这里给所有给过你建议的人一个回报,礼尚往来

[ 本帖最后由 摆摊问题 于 2009-5-6 03:18 编辑 ]
作者: 浅龙    时间: 2009-5-6 02:20
要看录像
作者: ぁ翩翩斐ポ    时间: 2009-5-6 02:24
我来偷师
作者: 喝点小酒就醉    时间: 2009-5-6 02:40
个人看法,虽然没有1速度,但是2-3速可以轻松作到,控制好节奏。首回合控制对方HS也许会有意想不到的效果。开鸟阵+流云,如果能抢到1速度就有机会发挥PS打法的多样性了。即使抢不到1速,DT也应该能快过对方的。(鸟阵稍微克龙阵,速度加成也比龙的速位多5%)
作者: nuonuo313    时间: 2009-5-6 09:48
盘丝抢1速 PT换成和尚 用2封牵制对面输出!标准龙飞阵配置..
作者: 石房2046    时间: 2009-5-6 09:54
我来看看

楼主打完记得发录像
作者: hua8281972    时间: 2009-5-6 10:03
开虎或鸟   点杀FC开场    出2或3死亡宠   
PS多用禁疗

[ 本帖最后由 hua8281972 于 2009-5-6 10:06 编辑 ]
作者: 医仙∮FY    时间: 2009-5-6 10:23
死亡几率好神奇的
作者: à°涩の涩    时间: 2009-5-6 10:58
我来偷师

2个队伍抓鬼都不错的
作者: 爱深埋珊瑚海    时间: 2009-5-6 11:17
原帖由 摆摊问题 于 2009-5-6 02:08 发表
如果确定对面会开龙 ,那找个克制龙阵的组合不就有优势了?但是对面真会开龙么?我怎么觉得开虎和风都不无可能呢。你们队倒是开龙可能性很大,最好别被对方算死,对面开虎你们就哭笑不得了。虎是克龙的吧?我们队的阵 ...

PS和FC都是800左右 打算拿1速去的
作者: guoc001    时间: 2009-5-6 11:45
你们的配置注定要打消耗战。不建议进行点杀行动。如果DT实力不够过硬的话。很容易造成多回合内点杀失败。你们队伍3罗汉。所以基本不考虑对方的法系。
建议PS抢1速 多带高速血敏BB 控制对方的FC  想办法我方DT速度要快过对方DT 控制他的横扫输出,以及与MW清理BB。WZ则控制控制DT和HS的特技。(不怕封的不准。因为天科里 封系很变态的
这样一来他们会打得非常被动。
总之要控制住节奏,注意下面几点
1.对方唯一的封系 被控制。保证我方每回合4人以上的出手
2.罗汉要跟上
3.我方DT 控制对方DT (速度不够找机会凝滞 流云)
4.消耗他们的BB(清理BB时 以高速宠 功法宠优先清理) 以及消耗对方5龙
作者: 爱深埋珊瑚海    时间: 2009-5-6 11:50
原帖由 guoc001 于 2009-5-6 11:45 发表
你们的配置注定要打消耗战。不建议进行点杀行动。如果DT实力不够过硬的话。很容易造成多回合内点杀失败。你们队伍3罗汉。所以基本不考虑对方的法系。
建议PS抢1速 多带高速血敏BB 控制对方的FC  想办法我方DT速度要 ...

很遗憾..本方DT想快过对方DT只能开鸟阵..
作者: 摆摊问题    时间: 2009-5-6 11:56
原帖由 爱深埋珊瑚海 于 2009-5-6 11:17 发表

PS和FC都是800左右 打算拿1速去的

拿一速的话PS基本是变加速卡,800速的PS 一旦被连 加或者不加单法基本必躺,无论第一回合5庄封没封中DT ,破碎对面FC之后我 一般FC也够SP JQ了,第2~3回合很大概率出现对面的一个3连加单法的点杀,如果不惜一切代价牺牲PS的综合抗性去拿一速的话,我的建议是开局尝试放躺对面DT一次,3连或者破血加个单法,前提是PS稳拿一速开局几回合对FC有相当的控制力了。PS拿下一速的情况下,对面的团队价值最大的应该是DT,然后是LG,MW秒5在2个法防宠不躺的情况下,输出不是很明显。如果开局能成功点杀一个,那下回合重点是5庄尽量去控制下HS,无论他是拉人还是回伤,这回合作用是很明显的,另外抽PT 去笑里下可能带起死的龟法师也很必要。(SP要计算准确,开局80~120波动,点杀的话不难计算)
如果你们这里的DT连或者破血了以后对面没躺。。那下回合你们的防御是相当薄弱的, DT和PS都是一碰即躺的,对面会对哪个下手防不胜防,保护的宠也不太够,应该转入全面防御阶段,PS如果有必要甚至可以防御,速度快的可以给薄弱对象打上光辉 或者释放恢复性特技

[ 本帖最后由 摆摊问题 于 2009-5-6 12:20 编辑 ]
作者: 爱深埋珊瑚海    时间: 2009-5-6 12:06
原帖由 摆摊问题 于 2009-5-6 11:56 发表

拿一速的话PS基本是变加速卡,800速的PS 一旦被连 加或者不加单法基本必躺,无论第一回合5庄封没封中DT ,破碎对面FC之后我 一般FC也够SP JQ了,第2~3回合很大概率出现对面的一个3连加单法的点杀,如果不惜一切代价 ...

PS大概变雾仙子后是1350防左右 衣服给她换了 以前不变身有1600防的 现在想开鸟阵 稳拿物理 封系 一速 去压制对面 不知道可行不可行
作者: 爱深埋珊瑚海    时间: 2009-5-6 12:09
原帖由 摆摊问题 于 2009-5-6 11:56 发表

拿一速的话PS基本是变加速卡,800速的PS 一旦被连 加或者不加单法基本必躺,无论第一回合5庄封没封中DT ,破碎对面FC之后我 一般FC也够SP JQ了,第2~3回合很大概率出现对面的一个3连加单法的点杀,如果不惜一切代价 ...

对面FC很脆就是真的,上次比武,我加干将,野兽,金刚龙阵5号位的状态扫他最后一下是2800他也是龙阵,4号位 排除五行相克的原因
作者: 鸱尾    时间: 2009-5-6 12:10
水无常势,兵无常形,如果有万全的战术,那你们还打什么,连药都省了。
随机应变,因时制宜,方能百战不殆。
作者: 摆摊问题    时间: 2009-5-6 12:26
原帖由 爱深埋珊瑚海 于 2009-5-6 12:06 发表

PS大概变雾仙子后是1350防左右 衣服给她换了 以前不变身有1600防的 现在想开鸟阵 稳拿物理 封系 一速 去压制对面 不知道可行不可行

速度上是可行,但是你要考虑下阵位相克的问题,我不认为对面的组合最可能是开龙阵,相反我觉得他们会觉得你们开龙的可能性大点,对面在虎和风阵里选一个的可能性很大,开鸟是克他们可能性大还是被他们克可能性大,这点要问对阵相对比较了解的人了。抢一速本身就很脆了 如果你们再被对面阵克制,一方面你们2个火力点点杀 可能都不躺人,另外方面对面点杀你们也更容易了。
作者: ′a1-b1ue。    时间: 2009-5-6 12:27
TJ好多。。
作者: 遗风    时间: 2009-5-6 12:53
分析的都很好
作者: facility1985    时间: 2009-5-6 13:08
偷师来的
作者: 殇城メ缥缈    时间: 2009-5-6 13:29
弱弱的说句,PS控制他们医生和FC的蓝也行,蓝药都带不了多少的,个人意见
作者: 6302284    时间: 2009-5-6 13:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 江苏一区雨花台    时间: 2009-5-6 14:02
对方最可能选阵(风扬 虎翼 龙飞) 你方双封的配合基本可以克制对方HS大型特技的施放,建议你方开龙阵,WZ克制DT和HS。PS和FC争强一速(为防止他方‘无限’慈航必须拿下1速,他方没携带流云和凝泄一速应该是你们的)大唐尽量提升速度,提升不了也不要紧,用WZ去压制对方DT。WZ配合PT进行恢复,PT配合法系进行输出。如果你提供的信息无误,按此打法胜算在80%以上。(尽量拿龙龟大阵开局克制对方法伤输出)本人QQ243572089有什么不清楚的M我。个人感觉你方特技携带不合理
作者: Punk    时间: 2009-5-6 14:10
实战固然重要

那个高手分析得如此全面还是叹为观止




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