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至少加2回合才会有人用药去解除效果
可见见得DF是有威胁性的
不是吗.况且同样是辅助为什么我们DF不能有那么多优待?
谢谢小白
我以为您看不到呢
可以考虑是好事情
,倒是再增加一个目标可行的,九幽的加血要避免七宝是否可以换个依附技能,比方说九幽的加血效果体现在鬼眼上,鬼眼的抗封效果并不怎么明显,可以改成鬼眼可以看到隐身的目标,并且在九幽的状态下可以回血,效果类似于WZ的灯,和法修挂钩,这样DF也不会抱怨点法修无用了,一个类似辅助系也能产生

小白评分
原帖由 raymondhong22 于 2009-5-12 09:47 发表
锢魂术现在其实也不垃圾的,再增加回合就要无敌了,那个魂飞魄散的建议很不切实际,倒是再增加一个目标可行的,九幽的加血要避免七宝是否可以换个依附技能,比方说九幽的加血效果体现在鬼眼上,鬼眼的抗封效果并不 ...
.原帖由 发霉哒幽幽 于 2009-5-12 09:51 发表
LDF的出现是因为早期的加点误导导致此流派一直存在。
另外,如果小白可以考虑修改方案,对我而言只有好处没有坏处
只是生怕你的建议贴会被人拿来做话题,又会有人说DF的人不够知足了。。。
我、玩了四五年的梦幻了,开始玩了龙宫号在是DT号150了,可是我的地府号一直也在坚持玩而且策划说点法修我也去点了,什么不知足的话跟本不存在,只是自己发现地府确实问题存在而已,我也不是不公平的人!你们自己说把PK会想加地府吗?原帖由 发霉哒幽幽 于 2009-5-12 09:51 发表
LDF的出现是因为早期的加点误导导致此流派一直存在。
另外,如果小白可以考虑修改方案,对我而言只有好处没有坏处
只是生怕你的建议贴会被人拿来做话题,又会有人说DF的人不够知足了。。。
DF的真知足


改不改还是个问题
我们安静期待吧
这贴我想了一个月终于点满法修后感觉问题不能拖了才!拿出勇气来发!我只希望和谐



原帖由 梦幻武夷 于 2009-5-12 10:13 发表
我同意你对9U的想法,9U配合鬼眼发挥作用,虽然法宝要配合技能,而且加血量少,但这无解,比较合适!
LZ其他的关于魂飞破灭的想法不切合实际,关于固魂术增加回合那对地府真是大大的利好!不知道小白是否也是 ...
但是假如加的血少于现在配合毒的话,最高技能加最高层次毒3个能回700多点血所以!九幽配合鬼眼使用不能底于700血每回合!底了700我也不愿意接受你说鬼眼配合9U回血的想法~情愿用毒!毒可以毒的比鬼眼多几回合就能多回几回合的血!所以配合鬼眼的话不能少700血!


女儿村可算封系里速度最快的!门派技能可以增加敏捷外~封系常常是PK最受欢迎的!你不觉得你说出这样的话和可笑吗/>?最起码比过了地府的了你要跟封系门派去比才对!我们地府跟女儿村PK觉得女儿赢不是吗?
DF人多?比NE多? 哦 买糕原帖由 魅影ら虎 于 2009-5-12 10:44 发表
第二条确实垃圾,第一条没看点
为什么别人封系封住了人,第二回合就可以解
为什么打死的人第二回合就可以救活
是不是封系封住的人就不能让解,打死的人就不允许复活才公平
都说了死亡可以用药解除!难道你不知道我们的技能可以用药解除吗?难怪你会这样无知~因为对你来说只有4回合这样才是没威胁的对吗?
为什么我看到的PK里 DF用的还不错呢。小死亡类似于封印技能,封的能解小死亡就该享受特殊待遇么。至少点杀成功的话,4回合里是拉不起来的,封了以后点杀成功,照样拉起来用法宝 次回合吃药打,这么比起来4回合的+可以用药解的设置真的很BT么。
看你你的算法我笑哦
以前没出法宝满J化生是550~600多点 具体我没注意过
至少在出了法宝后 700+群推轻松
暴了+法伤轻松过1500
这叫百分之20~40的提高呀
我要强 人人都想强

原帖由 KFCの鸡柳卷 于 2009-5-12 12:31 发表
HS的法宝都被人说BT,综合回血加成也就40%左右,固定的20%+外加爆血的20%不到。平均下来每回合也就让HS每回合多回血300不到,这已经是算上法爆平均到每回合的效果了。看你你的算法我笑哦
以前没出法宝满J化生 ...
你不知道还扯个鬼蛋,一部分是和靠法修提的关慈悲蛋事,爆血每回合爆么 平均5回合爆1次多800平均下来是不是每回合大概160左右
HS慈悲经常爆血
没看全不知道的笑,还是来被人笑

原帖由 摆摊问题 于 2009-5-12 12:44 发表
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你不知道还扯个鬼蛋,一部分是和靠法修提的关慈悲蛋事,爆血每回合爆么 平均5回合爆1次多800平均下来是不是每回合大概160左右
HS慈悲经常爆血
没看全不知道的笑,还是来被人笑
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那我们第一回合经常毒一百多血 恢复到人物身上是几十滴 你怎么看不到
HS以纯粹片恢复见长的门派满修炼慈悲对加血的平均加成每回合平均300+,9U的加血加成相比较有多少,如果后续不能解加成是多少?玲珑能解是不是合理,自己参照着算原帖由 摆摊问题 于 2009-5-12 14:24 发表
毒的公式你自己知道,你非找没血的毒 就为给人看么,那HS全体满血的时候推个血什么都不加难道我来这里说HS群推没用HS以纯粹片恢复见长的门派满修炼慈悲对加血的平均加成每回合平均300+,9U的加血加成相比较有多 ...
我天天在擂台PK玩
毒都很少过五百 基本都是 200、300多
除了毒NPC 我毒人还真没多过
擂台人物血上限多少
有没打血临时,正规大型PK你不参与
,不敢说见过毒次次上600,但是155PK 人满的时候我想毒个400~500的额外加成还是很多见的。难道又是我们区DF太强,还是我们区的人加血太多了
原帖由 摆摊问题 于 2009-5-12 14:31 发表
你几级擂台人物血上限多少
有没打血临时,正规大型PK你不参与
,不敢说见过毒次次上600,但是155PK 人满的时候我想毒个400~500的额外加成还是很多见的。难道又是我们区DF太强,还是我们区的人加血太多了 ...
150 看来我还真的毒他个100次做个试验好了 一星期的事
..顶你..原帖由 摆摊问题 于 2009-5-12 14:31 发表
你几级擂台人物血上限多少
有没打血临时,正规大型PK你不参与
,不敢说见过毒次次上600,但是155PK 人满的时候我想毒个400~500的额外加成还是很多见的。难道又是我们区DF太强,还是我们区的人加血太多了 ...
擦 这还出来几个条件 难不成还得挑打血临时的 155的 血多的门派毒 难寻啊
每个技能都有适用的场合和条件,这有什么希奇的
别乱往我头上加罪名 我可每乱说什么
看不惯你这种换算方式
如果你要说九幽无敌 那我没话说 你人才
原帖由 风吹过美丽 于 2009-5-12 14:51 发表
别乱往我头上加罪名 我可每乱说什么
你说你们门派法宝暴血你还能取个平均值看不惯你这种换算方式
我要公平而已![]()
如果你要说九幽无敌 那我没话说 你人才
这种算法都看不惯,那你想怎么算慈悲,按照爆血回合的量来计算每回合加成900+才合适?我没说9U无敌,但是如果有人能说现在的玲珑灯能解9U的情况下,9U没什么用的话,那数字摆在那里了 ,不能解的情况下是什么加血程度也帮你模拟出来了,你说要公平?DF这个以诅咒技能为主的门派,要在片恢复上和HS比较综合回血能力来要求公平的话,那这个要求本身就是不公平的
概率学上算期望就是这么个算法
我也不希望他爆,只要把爆的部分平均到每回合上就好了,又不是每次没血了他就会爆,学满了他不爆,不按照平均算那该怎么算原帖由 摆摊问题 于 2009-5-12 14:59 发表
这种算法都看不惯,那你想怎么算慈悲,按照爆血回合的量来计算每回合加成900+才合适?我没说9U无敌,但是如果有人能说现在的玲珑灯能解9U的情况下,9U没什么用的话,那数字摆在那里了 ,不能解的情况下是什么加 ...
你算HS加血暴的按平均值算
DF毒你怎么按最大化算 还打血F还155的还血多的
那我们毒MISS 玉清JQ毒全解我白毒了你怎么不算
DF诅咒系
我哪个诅咒技能厉害
叫干扰还差不多 不死站那咯硬别人
是你拿回血跟DF比的
不是我 OK?
是你说的9幽好像比你推都厉害的
赖皮原帖由 风吹过美丽 于 2009-5-12 15:04 发表
你算HS加血暴的按平均值算
DF毒你怎么按最大化算 还打血F还155的还血多的
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那我们毒MISS 玉清JQ毒全解我白毒了你怎么不算
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DF诅咒系
我哪个诅咒技能厉害
叫干扰还差不多 不死站那咯硬 ...
什么叫最大化,难道按照PK不打血F,进场有都没血算
我算只是当回合法宝额外加成的综合血量,你现在来和我说后续的被JQ了被玉清了怎么办
光是算当回合直接加的平均值额外加成就和慈悲的综合加成差不多了,如果没被解那综合血加成更在慈悲之上,后续回合完全是额外的赠品,了解
慈悲的回血加成平均下来 满级满修每回合300+一次到位是没有后续加成的,没法和你比,想被JQ 玉清浪费对面SP的机会都没有,你非要比这个
原帖由 摆摊问题 于 2009-5-12 15:18 发表
什么叫最大化,难道按照PK不打血F,进场有都没血算
我算只是当回合法宝额外加成的综合血量,你现在来和我说后续的被JQ了被玉清了怎么办
光是算当回合直接加的平均值额外加成就和慈悲的综合加成差不多了 ...

欣赏你说的话!原帖由 摆摊问题 于 2009-5-12 15:22 发表
哦,你不会玩DF就当全DF的玩家是废拆,还我们全DF。一个谈及实战都不算临时F就在擂台混的150DF能代表全DF的境界了,那我汗了啊,确实被雷了
你哪个眼睛看见我不打F
打F还能增加一千血不成
你很强
你的理论不就是9幽比你推的还强么
你一个9U就想和HS的技能+法宝比
我只对慈悲对回血的加成和9U对回血的加成做了比较,你不就是拿你毒不打F的贫血门派的数字来借题发挥么。 谁说的毒老毒200 300,打F的155PK 一般毒出来是这个数字么
我就看到LZ所谓的HS的门派法宝抵几个金香玉的观点告诉你 慈悲每回合增加的部分平均下来也就300+。DF本身的毒,外带吸血的攻防2重效果的数字单就回血效果要拿HS的技能+法宝来做比较,让人汗颜。原帖由 摆摊问题 于 2009-5-12 14:24 发表
毒的公式你自己知道,你非找没血的毒 就为给人看么,那HS全体满血的时候推个血什么都不加难道我来这里说HS群推没用HS以纯粹片恢复见长的门派满修炼慈悲对加血的平均加成每回合平均300+,9U的加血加成相比较有多 ...
(因为我们是朋友)原帖由 摆摊问题 于 2009-5-12 15:33 发表
你一个9U就想和HS的技能+法宝比
我只对慈悲对回血的加成和9U对回血的加成做了比较,你不就是拿你毒不打F的贫血门派的数字来借题发挥么。 谁说的毒老毒200 300,打F的155PK 一般毒出来是这个数字么
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是你拿九幽跟HS比的
你自己顺着帖子看
墨墨迹迹
如果不能被解那是什么效果?当回合毒+和HS差不多的综合血加成+之后媲美5庄灯的效果(而且可以叠加) 3回合之后,对面3个带毒,每回合固定回血过600+,之前还每回合额外享受了加血提成。 DF在一回合里成功地塑造了下毒的DF+不爆的HS+可叠加5庄灯的神圣使命,玲珑能解9U很变态?玲珑灯可能解除的只是你后续的5庄环节,即便不解9U当回合的加血加成也可以抗衡目前爆血的慈悲综合效果,你的建议真的是合理的么?
这是你说的吧 就问你一句 你是不是觉得九幽比HS推的强 原帖由 发霉哒幽幽 于 2009-5-12 15:34 发表
对于毒的首回合我一直很疑惑,并不是你所说的上毒目标血少所以就毒的少的。
玩DF的人都知道,这个东西很难去说清除到底为什么
我跟一个满级女儿在擂台上瞎玩的时侯,(满级女儿血不会少到哪里去的),有的时侯 ...
难道是和慈悲一样会爆血,貌似有必要让策划公开公式,满级女儿血是少不到哪里去,但是根据个人加点擂台如果不打F血未必也多不到哪里去,不如拿固定血的血宠来做测试,又或者请DF的权威来说下9U的第一回合固定有的血加成到底有多少(暂时可以不算后续回合)原帖由 风吹过美丽 于 2009-5-12 15:38 发表
是你拿九幽跟HS比的
你自己顺着帖子看
墨墨迹迹
如果不能被解那是什么效果?当回合毒+和HS差不多的综合血加成+之后媲美5庄灯的效果(而且可以叠加) 3回合之后,对面3个带毒,每回合固定回血过600 ...
你是不是想说9U能被7宝解有多冤枉寒碜DF
现在DF回的那点血真不够看的,DF不但毒了,还送血了而且还该送的比HS+5庄技能的回血效果,你是不是这意思
9U实际就能给你155的PK加200~300血你是这意思么
到底谁MMJJ了
原帖由 摆摊问题 于 2009-5-12 15:41 发表
那么诡异难道是和慈悲一样会爆血,貌似有必要让策划公开公式,满级女儿血是少不到哪里去,但是根据个人加点擂台如果不打F血未必也多不到哪里去,不如拿固定血的血宠来做测试,又或者请DF的权威来说下9U的第一回 ...
原帖由 ◆︵芙殇の 于 2009-5-12 15:47 发表
毒的第一回合掉血量是不固定的
有个最低值
好多人说最高是10%的被毒血量
但是即使毒血鬼也不会超过2000
一般最多在1500左右
当被毒对象的血掉到一定值以后
第一回合毒怪的上限才会是血量的10%
PS:能看懂我的 ...
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