
这样有利于阅读

·············
带来的效果
我就不说了

我好久都没看FZ了............打不赢就拖~平局基本也都靠拖时间的...
编辑容易看懂点


拉拉看看,总算看完了


如果忽略掉敏捷问题!
莫非咱封系就是破坏梦幻平衡的凶手

原帖由 daohaodesi 于 2009-7-20 21:45 发表
你见过的最好的130.140武器就那样?只能说你没见识!JQ算防御?七宝玲珑灯算防御?明明很多辅助的你都算在防御里面…瞎扯也不打草稿…看到这就懒得看了!简直胡说八道!


原帖由 夜星飘云 于 2009-7-20 22:11 发表
同样的属性点
2400伤害物理提高100 1700防御提高的是仅仅100防御? 最少220吧
你认真看我帖子没有
一看这样的言论就知道你连我帖子第二段话都没看清楚就来大放厥词
懒得多回复 随便你
纯粹的拿数字讨论,属性点加成越高,辅助和控制的越吃亏竟然不知道,还拿伤害和防御数值说话。你把门派技能的伤害加成都算哪去了???而且攻击的你只需要加强单一方面,而辅助的呢?要法防还是物防?1000+气血对于一个加强了伤害的攻击系来说算个鬼,最多第一回合给你保证好不那么快死而已,见过155跨服DT暴的时候打1W+血直接秒了只龙龟吗???有数量没质量的血再多也垃圾
现在的开场一群龙龟是多么的恶心
原帖由 夜星飘云 于 2009-7-20 18:45 发表
1个力量点:可以提升0.66-0.78的伤害。但是一个防御点可以提升1.4-1.6的防御。
180个力量点全力可以提升119-140的伤害 。面对这样的伤害即使耐力最差的魔族,
只要分配100个属性点在耐力上就可以完全抵消掉剩余的80个属性点,可以自由分配。
1个魔力点:提高07灵。
180个魔力点全魔可以提高126灵力
对此:只要分配100个属性点在体质上,获得30灵力和最少1080气血 ,基本可以抵消魔法伤害的提高。
对吧,大家都把封全都照顾给了对面的封或者攻击系了,而很少去打断对手的回复
就象DOTA,把所有的火力去打DPS,但是却完全无视对面的奶妈,让他放心的,痛快的,毫无顾及的奶,龙龟大阵靠什么消耗
无非就是和尚超强的回复能力,而龙龟一旦没有了和尚的奶,在不神的情况下,能活几个回合呢?
你不可能既加耐又加魔吧?
足球90分钟,外带加时,打平的比赛我觉得,有的也很精彩
原帖由 daohaodesi 于 2009-7-21 05:54 发表
队伍托沓的真正原因:现在很多打的控制加暴力,很多队伍都是1-2封,辅助必带和尚,剩下的攻击点只有2-3个!,攻击点不多,封系在控制攻击点,而攻击点之间也在相互压制对方出手,加之强大的铁桶龟阵和充足的秘方大药 ...









现在的服战一点不都好看了
精辟啊
我汗
真的好长
我只看看
写了好长哦……没看








精辟
写的不错。太牛了。。| 欢迎光临 《开云(中国)官方》电脑版官方开云手机版登录入口 (/) | Powered by Discuz! X3.3 |