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标题: JY满的为什么会掉JN [打印本页]

作者: ouatj1314    时间: 2009-8-23 12:48
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作者: 蓝¢纤纤£椠    时间: 2009-8-23 12:49
PK....

监狱
作者: 伊☆风    时间: 2009-8-23 12:52
死亡处理
  普通战斗中死亡,等级<15的角色会被扣除现金的10%,没有经验损失,死亡后被送回出生地,补满气血和魔法;等级>15的角色死亡后扣除10%的现金和总经验的0.1%(最高不超过人物等级*等级*等级+500的经验),当前经验不够扣除,则当前最高技能等级降1,死亡后被送到轮回司。
  如果是PK战斗,不论主动方与被动方,如果死亡均有经验和现金损失,一般来说损失的经验远大于普通战斗,当前经验不够扣除,则当前最高技能等级降1。被PK方死亡会随机丢失物品栏里一格物品。强行PK战斗中,主动PK方死亡会丢失一件当前佩带的武器或者装备。
  某些特殊任务中死亡可能没有经验、金钱和物品损失。
  召唤兽在战斗中死亡会降低当前忠诚度的20%,减少50点寿命。


官网链接:http://xyq.163.com/introduce/zd005.html



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[ 本帖最后由 伊☆风 于 2009-8-23 12:55 编辑 ]
作者: 事儿b    时间: 2009-8-23 12:53
经验不够,死了
作者: 蓝丝睫毛    时间: 2009-8-23 13:12
晕死

作者: 西瓜瓜农    时间: 2009-8-23 13:13
强行PK别人 然后自己死了 有几率掉JN
作者: 、の花开彼岸    时间: 2009-8-23 13:16
李宁,一切皆有可能




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