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标题: 莫让猪一样的自己,毁了神一样的别人——谈服战为何要以帮派为单位 [打印本页]

作者: 云望深处    时间: 2009-8-25 10:38
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: ziyiexyq    时间: 2009-8-25 11:03
希望和我类似的大堂能强起来

不要活在全力的 同门和ST阴影下

虽然不强但能自保~~那种做个任务还必须要ES的那类人不稀罕

[ 本帖最后由 ziyiexyq 于 2009-8-25 11:04 编辑 ]
作者: 彩彩淘    时间: 2009-8-25 11:09
这个,没什么发言权
作者: 白爷    时间: 2009-8-25 11:10
标题: 回复 1# 的帖子
默契很重要
作者: HERO3    时间: 2009-8-25 11:15
标题: ....
我的看法是服战的时候号不一定是有本人去操作,而是区里面具备顶级PK技术和意识的团队来操作区里顶级实力的ID,这样才能有实力最大化的体现~

当然这里边有个信任的问题~
作者: 悠悠De浩崽    时间: 2009-8-25 11:16
这个要狠狠顶~~~~~~~~~~
没分了
作者: 破雪无痕    时间: 2009-8-25 11:16
我顶了再看。
作者: qqhey    时间: 2009-8-25 11:21
说的很对,服战,实力是基础,默契的配合才是重中之重
作者: 云望深处    时间: 2009-8-25 11:58
原帖由 白爷 于 2009-8-25 11:10 发表
默契很重要

默契贼重要
作者: 小ming    时间: 2009-8-25 12:10
PK最重要永远是运气
默契,配合是要的
但是指挥和听指挥往往更加重要
帮战的模式太固定了,一直固定的队伍缺乏突破
我比较喜欢比武,跟不认识的人配合比武更加有成就感
往往得到更多的PK技术和意识的灵感
帮战的队伍往往是固定的,打了那么多年彼此都很熟悉又些什么战术
只有比武临时凑齐的队伍会更加精彩
打服战更多靠临时发挥,因为你不知道对方会出什么样的队伍,有些什么TJ
比武更好模拟了这一点
作者: 笑看枫林    时间: 2009-8-25 13:01
无条件的顶
作者: 点滴泪水    时间: 2009-8-25 13:04
帮战先打起来的配合,然后再服战上运用
作者: 心碎的海洋    时间: 2009-8-25 14:06

作者: 云望深处    时间: 2009-8-25 15:43
原帖由 小ming 于 2009-8-25 12:10 发表
PK最重要永远是运气
默契,配合是要的
但是指挥和听指挥往往更加重要
帮战的模式太固定了,一直固定的队伍缺乏突破
我比较喜欢比武,跟不认识的人配合比武更加有成就感
往往得到更多的PK技术和意识的灵感
帮战 ...

所谓无数的偶然会成为必然,所谓运气,不过是仁者见仁智者见智的东西,可能在自己看来是默契的成果,在外人看来成了运气。今天早上拜读姑苏城的采访帖,他们即使封印了蚩尤,区里人还说他们是运气~ 所以靠运气之说,有待考量
作者: 蒹葭苍苍ミ    时间: 2009-8-25 17:30
以帮派或者好友为单位去服战取得好成绩的有,强强联合进前几强的也有,
配合默契与否我个人觉得和在不在一个帮派没直接关系,但是可以肯定的是
第一,配合很重要,第2,在一个帮派的服战队在配合上可能更如鱼得水一些.

至于运气问题,对所有人都是公平的,合理的战术运动可以化解对方好运气
带来的有利战局,也可以抓住机会,一鼓作气,拿下比赛.

个人的一点见解,觉得服战哪般来组这个问题不用太去强调,只能说明你们帮
那个人冲动了,
作者: 小ming    时间: 2009-8-26 10:15
原帖由 云望深处 于 2009-8-25 15:43 发表

所谓无数的偶然会成为必然,所谓运气,不过是仁者见仁智者见智的东西,可能在自己看来是默契的成果,在外人看来成了运气。今天早上拜读姑苏城的采访帖,他们即使封印了蚩尤,区里人还说他们是运气~ 所以靠运气之 ...

难道中不中死亡,BB神不神,是你能靠默契来控制的
掉不掉线是你能靠默契来控制的
一切入战斗就集体掉线,也是你能靠默契来控制的
作者: 小ming    时间: 2009-8-26 10:20
原帖由 蒹葭苍苍ミ 于 2009-8-25 17:30 发表
以帮派或者好友为单位去服战取得好成绩的有,强强联合进前几强的也有,
配合默契与否我个人觉得和在不在一个帮派没直接关系,但是可以肯定的是
第一,配合很重要,第2,在一个帮派的服战队在配合上可能更如鱼得水一些.
...

如果服战打的时间足够的长,运气是可以消磨掉的
不可能运气一直不好或者运气一直好,如果你一直那么黑也没办法
但是一个半小时的服战短了一点,而且判定输赢的规则也有点怪
就算对方剩一个BB也能判平,实力差的不多的时候可以拖平
作者: 云望深处    时间: 2009-8-26 11:07
原帖由 小ming 于 2009-8-26 10:15 发表

难道中不中死亡,BB神不神,是你能靠默契来控制的
掉不掉线是你能靠默契来控制的
一切入战斗就集体掉线,也是你能靠默契来控制的

难道你一服战就一直遇到上面的事情吗?要是真这样,你真的可以买彩票了。这些都是偶然因素~
作者: laidaowosa    时间: 2009-8-26 19:18
顶了 说得很好 不怕神一样的敌人 就怕猪一样的队友
作者: 狼风    时间: 2009-8-26 20:13
你在说啥
作者: 小ming    时间: 2009-8-27 09:26
原帖由 云望深处 于 2009-8-26 11:07 发表

难道你一服战就一直遇到上面的事情吗?要是真这样,你真的可以买彩票了。这些都是偶然因素~

掉线是可以说偶然,但是中死亡和神游能说是偶然事情,如果是偶然事情你的BB也不用是死亡高神的了

[ 本帖最后由 小ming 于 2009-8-27 09:27 编辑 ]
作者: qasw1212121212    时间: 2009-8-27 09:31
其实我觉得BB属性石最重要的
速度一定要比HS 物理的快
或者最龟速的  千速以上的BB
作者: *上帝ē宠ル    时间: 2009-8-27 09:41
写得不错
作者: 葉    时间: 2009-8-27 12:20
原帖由 qqhey 于 2009-8-25 11:21 发表
说的很对,服战,实力是基础,默契的配合才是重中之重

YES YES
作者: ˉ程卓卓立.    时间: 2009-8-27 13:07
说的很对,服战,实力是基础,默契的配合才是重中之重
作者: 云望深处    时间: 2009-8-28 11:02
原帖由 小ming 于 2009-8-27 09:26 发表

掉线是可以说偶然,但是中死亡和神游能说是偶然事情,如果是偶然事情你的BB也不用是死亡高神的了

我不想否认运气,但是没有配合光有运气,那是不可能走远的。很多队伍中了3个,甚至4个死亡还能反败为胜,这可不是运气了,这是长期默契配合下战术的功劳。LZ太过依赖于运气,还忽视默契配合,有些本末倒置
作者: 觉主论    时间: 2009-8-28 14:11
百分之99的运气+百分之1的实力
作者: ‖。.点ぺ点1    时间: 2009-8-29 00:45
我记得外皮哥在明秀的时候,就曾进一个人操作2个FZ号去打FZ
作者: qinhaohan    时间: 2009-9-13 19:58
你太片面了,我是排名第一,我不想去服战你又怎么说,我是TG第一,我练的力TG,你要我吗。我是FC第一,可是他母亲的怎么合格的服战装备都在第5那里了。我是第一WZ,我防2300,灵950,第三WZ防2250,灵930,可人家经常在一起战斗,磨合得很好,我没和他们合作过可是我比他牛B啊,为什么不要我啊555555555555555555555
作者: 卡哇依√’龙女    时间: 2009-9-15 13:23
长期磨合的队伍对自己队伍的优缺点,常用战术等等都有清楚的认知,至少可以说,最大程度上避免了等待指挥人员下命令造成的自动.
作者: MY恒    时间: 2009-9-15 14:03
无条件顶了
作者: 龙√毒蛇心肠    时间: 2009-9-15 15:26
也不一定要帮来做单位一个帮能出几个FZ的
作者: 爱摆龙门阵    时间: 2009-9-16 22:56
实力是基础,默契才是最重要的
作者: ︷.嗨!過唻、    时间: 2009-9-17 12:22
  战术加默契
作者: 月夜シ悠悠    时间: 2009-9-17 21:00
支持







作者: zhangyunqi    时间: 2009-9-20 02:35





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