大家对梦幻的建议或者对游戏中存在问题的一些意见,可以在这里回帖告诉我们 。
为了保障大家的建议与意见能方便的阅览和讨论,所以本贴中其他无关内容的回复将被删除 例如门派强弱讨论、游戏内容咨询、广告、纯灌水等内容的帖子,对于纯灌水帖将直接删除,多次发布者将对开云手机版登录入口帐号进行处理 请大家不要灌水 。
对于大家建议与提交的问题,我们都会尽量回复,因为工作繁忙,不一定能在第一时间回复,一些关于具体设定的也不方便回答,对于少量情况下才出现的问题,需要反复测试验证能确定的问题,暂不回复。还请大家理解 可以回复的问题我们一般会在月底统一罗列出来,非常感谢大家一贯的支持!(如果部分玩家担心自己的建议无法被我看到,可以通过开云手机版登录入口短信息形式给我留言)
第一次坐怎么前的位置!提个建议吧
TG的修改什么时候完成啊,你们定位他是封系,但TG却依然是四不象啊!
建议一:希望一键换装的装备可以共用,要不然这个系统就太鸡肋了!支持这条的请给个分!
建议二:增加多一个匣子,只能放药和烹饪就,不然真的不够格子放东西,并且在站斗中可以使用!
建议三:增加学习阵法数量,只学习4种阵法太少了!可以以任务的形式获得学习阵法的能力,比如,在马副将那接任务,刷完一次任务获得一定积分,当到一定积分可以学习多一种阵法,每人只可学习6种阵法!
建议四:增加加名店数量,5个店对于100级以上的人来说太少了!...还有,希望能出店能物品搜索排价系统!
建议五:增加队伍语音聊天系统!这个是时代的发展需要,在不出,梦幻就要落后了!
建议六:在退出栏里添加今天有没有修炼法宝的提醒,我经常忘记!有那个提醒下比较好点!
建议七:帮派改名系统是不是也应该放出了!!
建议八:8个召唤兽的数量是不是太少了?这个时代应该可以带多几个了吧!
建议九:还是关于键换装系统的调整,就是当有人主动PK时,被PK一方可以有一定时间使用一键换装换成自己的PK装备的机会!
建议十:调整接镖(接商)时回答问题正确了立即给镖(给商)!
建议十一:总经验查询系统请尽快放出!
建议十二:开云手机版登录入口新表情是否考虑在游戏中放出!
建议十三:法宝套装系统是不是可以开发了,已经2年了!
建议十四:请策划们认真看完本人建议,如有不明之处,可短信询问!
传说的沙发啊
我绝对不是内定的!说的不合理的地方希望个网友海涵!
TG的人不一定要策划你改的完美,但你也别让我们窝火吧!想知己知彼在战斗中谁用啊?难道就不能修改下?
[ 本帖最后由 忧郁的香烟 于 2009-9-27 16:51 编辑 ]
1什么时候出跨服比赛啊
2希望不要全部为了服战玩家而修改门派平衡!!!低级的玩家也一样想平衡
3浙江4区楠溪江快合区
[ 本帖最后由 xiaofeng620 于 2009-9-11 17:50 编辑 ]
希望逃跑可以自己设置是否要按确定才逃跑 
建议1:修改任何东西希望公告内明说
建议2:点卡寄售可获得经验,购买点卡将消耗经验
建议3:建议普及怪物阵法
建议4: 再想
[ 本帖最后由 灭世无道 于 2009-9-13 00:30 编辑 ]

相关帖子:/viewthrea ... 75812&page=1&extra=
[ 本帖最后由 0429401 于 2009-9-22 12:34 编辑 ]
我们DF受不了了
占楼先
江苏一区户部山强烈要求合区太鬼了
#jxk-nu #jxk-nu #jxk-nu #jxk-nu #jxk-nu #jxk-nu #jxk-nu #jxk-nu #jxk-nu #jxk-nu #jxk-nu #jxk-nu #jxk-nu #jxk-nu #jxk-nu #jxk-nu #jxk-nu #jxk-nu #jxk-nu #jxk-nu #jxk-nu #jxk-nu #jxk-nu #jxk-nu #jxk-nu #jxk-nu #jxk-nu #jxk-nu #jxk-nu #jxk-nu #jxk-nu #jxk-nu #jxk-nu #jxk-nu #jxk-nu #jxk-nu
[ 本帖最后由 兮兮/虞 于 2009-9-17 09:00 编辑 ]
没用的弄掉太多了
[ 本帖最后由 守风℃尘缘 于 2009-9-24 14:34 编辑 ]继续构思 ........
1, 开放二种临时调节玩家单一属性,也就是将5种属性中的一种完全清洗的道剧,一种只可用于PK台,另一种可作用于非周末活动,帮战和PK等的行为(也就是除了PK台外,在师门,刷双,副本等任务有效) .有时间限制.可在新鲜玩意中出售.
.
2, 开放二种临时调节玩家全部属性,也就是将5种属性的已分配潜力点清洗为未分配状态. 其有效范围和时间如上.
不知道这样说清楚吗.
有时间再来完善
还有就是关注哈DT啊 DT啊
商人跑多少票奖励多少钱这种事能不能尤系统自动去分配?因为帮主要做的事真的太多了。
每星期,每个月都重复着相同枯燥的事情。
哪怕是基本伤害的三分之一也好,烧双时大唐就应为不能秒,搞得连当车夫都没人要我只是总结一下楼下看到的觉得和自己意见相同的放到前面来提,稍微有点修改,希望原作者不要在意。
第一、按F 9 和 ALT+H 希望能持 续 屏 蔽。
第二、希望CBG人物交易的时候 金银锁 装备和人物染色能在CBG上面显示出来
第三、系统奖励的那些只能使用1次的卡片也可以合成吧.
第四、出个坐骑洗点吧,上次匆匆放出好多人都来不及洗或者洗了再次错误的点。
第五、优化 跑镖、打图,领取任务之后跳出答题界面后在答题正确后给与直接领取任务。
第六、换装时请不要弄的我们满身伤痕。要求换装界面装备共享,就是同个装备可以在另外一套中使用。
第七、解决骑乘坐骑上线时会有伤的问题。
第八、打造、裁缝、炼金等辅助技能摆摊上架的价格可以保存,以后上线直接点一下就全部上架了,不然每次上线光是把打造摆摊上架上的时间就10分钟了。(鼓励在线啊,也是给你们增加收入啊)
第九、强烈要求合成旗子可以用空白导航旗补充。
第十、提高队长待遇,提高活动,任务队长的金钱,物品和经验的奖励。
十一、希望能开召唤兽仓库,物品仓库是有了,能不能弄个召唤兽的仓库啊,或者增加房屋里面召唤兽和身上召唤兽的存放上限,你们新宝宝么越出越多,召唤兽宝宝仓库部增加 难道要我们把原来的召唤兽都放生了在去养新召唤兽。
十二、希望点修的时候不关联帮派资材啊?点修能和点辅助技能一样连续点啊,鼠标都点坏了。还有标明一下帮派里各辅助技能满级是多少级?
十三、希望开角色单向移民,可以从A 区 B 服移移民到C区D服,移民要多少点数你们决定。下面简述一下移民的好处:
1、 有条件的自由转服可以为WY增加收入;
2 、可以起到微调物价,各服玩家人数的平衡,不需要通过大规模的移民合区来完成。自由转服是自愿的,而且移民等活动只是参照大部分人的意愿,并不是每个人的意愿,难免就会有玩家失去一些很好的朋友而放弃游戏,也不会因为不满移民等对策划诟骂;
3、 放大CBG的作用,可以变相的跨服买装备,增加玩家的游戏积极性;
4 、可以大大增加玩家的凝聚力,如有玩家(不在少数)一开始玩游戏的时候选错了区,或者在玩家生活环境(比如从学校到工作)的变化,有一起玩MH的新朋友,但是不在一个区这是一个遗憾,假想如果可以转到一个区玩,是不是可以极大的增加玩家的凝聚力,这也对促进近期家族概念有很大的好处;
5、还有其他很多很多好处,这里一一列出来了,希望策划能认真考虑这个建议。
PS:
1、 可能唯一的坏处是会影响到新区的玩家,但是如果可以规定新区多少时间内不能转进什么的也可以解决。
2 、另如WOW等也有自由转服,效果不错~~为什么MH不可以?
最后提交一下对于现阶段梦幻的看法:开云(中国)官方现在东西多了内容丰富了这个很好,可是现在上线要师门,要照顾孩子,要照顾BB装的耐久度,要喂坐骑,要修理房屋,现在又要镶符石还要消耗石头耐久,上了就是累,忙不过来的无聊的事。真正PK和打怪的时间是少之又少了,何来精力再玩。其实我们想要的也无非是休闲一点的MH,好点子的同时希望能给玩法减肥一下,不要弄个游戏还玩的那么累。
..


还有关注下LG的生存状况吧~另外希望 草根梦写一期关于LG主题的杂志吧.其他法系统可能会喷我.但是不得不承认现在LG是法术伤害已经低到不能在低了
[ 本帖最后由 597426139 于 2009-9-11 22:17 编辑 ]开始编辑
1、合成旗少于20次的时候能否用空旗补?需要奇门技能,貌似这个我提了快半年了。。。
2、能否考虑出一次性洗下大量属性点的设置,就现在的人参果猴年马月才攒够啊?而且只要花些钱,随时可以进行魔天到敏天、高速封到抗性封、高伤DT到血耐DT的转变
3、其实HS好几个技能可以取消
4、本来想建议“魂飞魄散”不是灭状态,而是转移状态,但看到资料片“移花接木”,感觉好像不用了
5、PT的普度,理论上应该也附加葫芦的效果,虽然灵气掉得快。。。。
6、先想想。待补充
[ 本帖最后由 wj4714 于 2009-9-12 11:05 编辑 ]



任何东西能够经久不衰就是因为存在自己的文化
开云(中国)官方的大背景是孙悟空因为紫霞仙子发动的三界大战,可是我觉得在游戏中三界的概念真的很模糊。。 官网上描述的是紫霞仙子私下凡尘,邂逅妖猴孙悟空,展开了一段凄绝美绝的旷世奇情。不想妖仙之恋为天道所不容,天庭为了维护神仙至高无上的尊严宣布要荡平魔界,而孙悟空因紫霞仙子之死而疯狂,率领群妖对抗天庭。人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。
我想能不能强化一下种族的概念,推出一个神魔大战(可以作为日常活动可以作为周末活动) 如果日常活动 可设定报名时间 设定好开始时间 比如每晚7点 战场可以每天不同 在各族BOSS处进入战场 魔族从孙悟空进 神族从王母娘娘进 人族从战神山进 人族在进场的时候可以选择帮助魔族还是神族 玩家分级别进不同的组 并且可以领取一次变身效果 战斗为单人,死亡即为失败出场,一天只允许进一次 关于奖励问题 这个我不考虑 我只想多一点有意思的东西 就算是残忍的PK 也让这个PK带有文化 带有背景 带有使命
这只是一个提议 最主要的就是 游戏要有一个属于自己的文化 有属于游戏角色的世界观 那么若干年后 当我们回忆起梦幻的时候 会记得 这是一个什么样的世界 它是怎么样的精彩文化 不只是活动 包括NPC 包括街景 任务 装备 武器等等 都可以体现出来
(还有一个题外话
我想是不是能把武器系统开放一点 出现一个武器熟练度系统 除了角色本身能带的武器外 玩家可以携带角色武器 但是必须修炼这种武器的熟练度练习 当学习度到一定程度的时候 就可以佩戴 可以分阶段 一阶段的时候属性加成为50% 然后随着阶段的提升 最后变成100% 我是剑侠客 好想玩双环
不要骂我变态)
家悦园要求合区
还有就是救命毫毛上,希望修改为高神,因为爬在地上等着诈尸PK没任何作用的,虽然改了那么多次,但效果还是不行,我希望能改成高神吧,赌赌那20%的运气,似乎会被玩家真的使用的
还有就是分身,希望能按照很多玩家提出的,要求达到某个伤害值才可以破,现在敏血宠很普及了,如果因为这个而废了一个门派的飞升技能,真的很郁闷。
还有就是WZ解封的持续性,应该改为1回合,为什么别的门派都是1回合,偏偏WZ解FC的持续那么多回合#
修正DF白天伤害异常的问题!~~~
建议增加PT灯的回血量!
给TG明确的定位、洗点系统、
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[ 本帖最后由 °卡布其诺、 于 2009-9-12 17:17 编辑 ]1.请提高09.5.19日增加的新套装的普及率
http://bbs.duowan.com/thread-14952922-1-1.html
这是duowan的一个调查贴,请去看看
2.请增加老友召唤回归,必须是双方互为好友的情况下才可以绑定
已给绑定老友召唤回归的号,在被绑号上线后
发现是不认识的人胡乱绑定,可以自己申请解除绑定
并按正常发放自行回归奖励
麻烦能让65J以后可以洗剧情点
,或者在配合什么活动出个剧情返还点活动,
绝对不会再错别了,谢谢了,
希望能够加几个有特色的技能给NR~!不再是带毒的..要是可以的话能够加个可以拉蓝的技能~
(似乎有点BT了..)加个NR门派任务可以用的技能吧..
满天花雨似乎太轻了..
本人登记不高89 109 129的都有号!109以上ST是光辉的!但是请关注109以下秒4ST的无奈!
不要每次只晓得修改飞升法术!你看有几个ST在用吧!!!说实话!除了+蓝活动可以用!比武直接带蛇蝎了!何况我们低级ST完全没有用!
法宝垃圾请看ST版快的测试报告!满层或属性21%成功!
请问哪个ST会浪费一回合去用N亿经验修出来的 21%成功率的垃圾法宝去混对面的召唤兽?被封了用愤怒T都比那个好!鬼泣都比他实用!
还有临时FF
不说了!
请关注ST!现在龙龟阵遏止了高级ST的面杀
ST一直被冷落!
其他门牌的修改都是11-155的整体性的修改(DT扫了属性减少降低,后法修改,NR全民提速,PS+命中+灵,MW+牛劲,DF+一堆东西......其他门牌就不说了!一堆堆可以让低级受益的东西)可是ST呢?低级ST在怎么生存请策划考虑下
本人没有攻击其他门牌,请其他马甲不要骂人
本人知识陈诉事实
ST门牌+伤害JN12门牌倒数第二!魔族比人多0.05的伤害成长请问有什么用
建议修改:鹰击效果可以和暗器一样,6个分身(4个分身)一起出去!这样可以节约时间
很多人都希望有吧!不然鸟出去很浪费时间!而且又没有加强ST的伤害(我知道要加强ST伤害等于做梦
)只是节约时间!希望考虑...
还有其他的不想多说!策划要是有心,稍微提升下连环击效果吧!每下普通攻击50%都不到还要浪费2回合
其他的我也不指望有什么好大的修改!对法宝好好改下吧......真的是鸡骨头!连鸡肋都不算
策划看到了就关注下嘛
其他门派加强都是11-155的,就ST一直改飞升JN!高级ST不需要!低级ST要加强又没人管
除了全力有看头血耐有几个人是JP
!其他门派都可以多种路线!
就ST只有当狂战士吗?
就算全力也不及血耐DT的伤害!
还不说人家一个干将什么效果
4我身上放了几个变身卡...一不小心点旁边的东西就点到卡片了...直接变身
还好是垃圾卡片不怎么值钱!要是人家放个1次10W-100W的好卡片在身上这样就太浪费了!建议增加使用变身卡确定设置!
这个可以有吧

.........
能不能一件装备重复利用啊


貌似和冻双差不多的选项
要不没时间刷的时候```掉了好几品


你们发一次节日礼物就是发了多少MHB流通
师门练药 改用一次60点或者50点 应该就没那么多GZS的号了 SM任务能不能用储备善恶换 150的玩家跑环能不能传说
[ 本帖最后由 ※金华儿※ 于 2009-9-12 04:45 编辑 ]
连绿色都不是了 剩下20个帮派拉 坐骑环境度也降的很低了 我们帮曾经的断金第一大帮因为人气度降级拉
领外要求修改帮派人气度的设置 一晚上就掉70多人气度 没几个帮派受的了
,看现在那个门派你LG差
都会妙
[ 本帖最后由 享受平淡 于 2009-9-13 23:25 编辑 ]
换装系统太麻烦了 .不一定一套装备就固定用, 想临时换个武器或者装备,还得切换然后再更换个别装备武器,就是一身的伤......!!!!!!麻烦麻烦麻烦 .
,我在等等,等不了了我就不玩了,真的!
强烈建议每个门派都回到最初的样子~~这样就没有抱怨了~~毕竟是自己选择的~~
人家好容易把自己喜欢的门派练到那么高级别~~说改就改了~~上火~~早干什么去了~~
寒心啊!在加上他们牛劲,LG混不下去了真的
不修改卖号去了真的!
梦幻目前面临的最大问题就是过剩,任何东西都过剩,mhb过剩,经验过剩,物品过剩,宝宝过剩,导致的结果就是高等级的玩家过剩,高修炼的玩家很多
可以设想一下,为啥我们自己在现实社会中没活够? 因为:
1、我们没管理过很多人,没当过大官,所以我们都想当老大,那我们就有了目标
2、我们不是黄xx,不是丁xx,没有当过首富,没有很多钱,不能吃尽天下美味,不能天天开名车,不能戴名表,不能每天换个lv,那是我们的目标
3、也许很多人还是单身,又或者有个至爱的她/他,那就是我们的目标
4、从小我们就被人欺负,一直想要找那人报仇,还没有得报,这就是我们的目标
5、从小就被人看不起,一直想要光耀门楣,这就是我们的目标
6、......
这些都是我们还活下去的目的,因为我们还没有得到,而由于梦幻中的过剩,我们体验了很多东西,体验了,那就没有了幻想,没有了憧憬,那就不再是我们的目标了,于是在梦幻中的人生就失去了韵味,所以玩家就流失了。
而导致过剩的原因就是目前的头痛医头,脚痛医脚的做法,看到mhb多了就大幅缩减mhb产出,于是玩家不玩游戏了,看到活动没人做了,就受不了了,于是就投入东西来吸引人,这下更麻烦,要钱就是要来买东西,东西都有了,不用钱了,物品过剩了。
过剩的最严重的莫过于法宝,
1、现在每个人都有很多法宝,这个还叫啥法宝,看到哪个神话传说里面是各种法宝人手一件,那还有法宝的感觉么?
2、法宝消耗灵气,不能消耗本身,造成法宝泛滥
3、法宝过于简单,只有五行和登记而已,与武器的属性相比,少得太多,造成法宝雷同特别严重,不能造成大家的攀比心理
消耗性支出太少
1、修炼要花很多钱,但是花完了就nb了,不会降低
2、潜能果使高等级的人有了经验使用的地方,但是吃完了100个就没事了,另外随着吃的个数增加,边际效果降低太厉害了,越到后面越不吸引人了
3、技能和等级,技能能够降,但是等级不能,本来降技能和降低等级都可以吃掉不少经验。(降低等级可以吃钱,吃经验,大家玩什么都是一时兴起,过段时间想升级,过段时间想要降级)
4、金钱产出,产出了之后没有大量回流的途径,基本上所有的回流都是有长期滞延性效果的,其实以前的买包子是不错的回流途径,不过现在不需要了
5、。。。。
不多说了,太累了,说点其他的,解决的问题,我慢慢想,以后期期更新 1、其实临时符不错,增加了点卡消耗,但是没能起到回收的作用,
1>建议效仿这个,建立大量的临时系统,可以让玩家在吃潜能果100额之后可以用与换第100个潜能果等同的经验换取两天的潜
能爆发,就是临时增长潜能20
点,(为服战人员准备)
2>消耗人物最高的属性点1点,临时增加潜能100点,这个属性降低是永久的。(为想要装x,但是上不去服战,只想爽一次就死
的人准备)
3>出临时阵法。加强型,效果是目前两种阵法的最优势之和(可考虑自选),阵法有效时间36小时、72小时、100小时不等。
i>阵法优势集合两种阵法的优势中的若干条,也接受两种阵法原有的所有限制和克制。
ii>阵眼设置。阵法有阵眼,默认阵眼是队长,队长可以找“觉岸”让其用上乘的奇门遁甲来修改阵眼位置,每次修改需要花
3w两银子孝敬他。
阵眼是全阵的关键,阵眼在,阵的功效在,阵眼破,阵的功效降为原来的50%,阵眼可以是某个人,也可以是
某个宝宝(一般人应该不会用宝宝),阵眼破了之后可以修复,首先要救人,把阵眼救活,然后是使用“觉岸”
给的奇门遁甲符来封阵,封阵成功了,可以继续使用奇门遁甲来转移阵眼。
这样的阵法,必然会带来新的战斗模式
4>增加新修炼,“凝心诀”,i>技能提升方法同帮派的修炼,就是用钱去帮派那里点。
ii>效果是提升爆必几率,包括物理必杀、法爆、加血爆。每提升1级增加1%,最高等级同修炼。
iii>使用方法,到一新场景“思过崖”静.坐,以清净心灵,达到天人合一的境界,每静.坐5分钟,该技
能能够持续1回合。
iv>思过崖静.坐.过程中不准说话,不准走动,不准摆摊,否则重新计时。最终计时效果以在思过崖中最
长一次周期计。
5>帮战中增加守护兽作用。i>帮主、副帮主可以召唤守护兽进入自己的战斗.
ii>召唤兽被召唤出以后不能召回,直至战斗结束或者战死。
iii>召唤兽每战死一次,等级降低1.

这个也不改,那我真无话可说
新阵法和新套装出了那么久了,我还没见过几个,希望能给我们出多点
能不能弄个可以洗点的啊 就想改名字一样的系统
刚开始不会玩点都加错了 都138了买果子也不知道洗那些
.大事
.FC改不改的是小事
.能改下最好
.太多鸡肋技能
.没属性加成
.
策划考虑下在出两套新染色吧,
丰富一下游戏色彩
老话了,为什么策划们就是听不进去呢?
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