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标题: ★数字化PT的技能★------208楼更新内容→→〓附合理的修改方案〓 [打印本页]

作者: 摆摊问题    时间: 2009-9-28 21:49
标题: ★数字化PT的技能★------208楼更新内容→→〓附合理的修改方案〓
先罗列下HS的恢复数字,重所周知,目前的主流恢复门派,带慈悲无葫芦下满修800不到,一个葫芦多加50,有20%爆一倍,也就是说4回合左右出次爆。根据期望计算,一回合对整场战斗的恢复平均最大值是6000血,不带伤。消耗100蓝。全体回血回伤技能,回血回伤3600左右,追加平均爆血期望加成,平均每回合4500的血伤,分散在6个单位上,消耗蓝150点
     PT,满法修无葫芦417,很多人对PT的恢复就到此为止了,(哭弱的时候请不要掩饰真相,以下个人对PT的恢复做出进一步的补充)417血/每回合,外加很多人闭口不提的417上限,满技能对人持续8回合,高永恒卡削弱后依旧可以和低永恒叠加,最高恢复回合13回合,出双灯概率40%+,对宠5回合,如果宠携带高永恒技能,可持续13回合。
      综合上述,由于各种情况比较复杂,要分别进行计算再进行综合,对人如果不变永恒卡,那么单回合对全场战斗的综合恢复最大值综合为,417*8*140%=4681+的血和伤,分散在2个人身上。如果人物变永恒卡,那PT的单回合对人在单局战斗里的恢复为7589+的血和伤,分散在2个人身上
    宠如果携带高永恒效果,那么平均单回合做出的全局有效恢复同样为7589+。如果不携带高永恒,那么其全局效果大致为2919。
       结合以上数据,不难看出PT单回合对全局战斗的恢复效果根据实际情况不同,波动异常,但是很多人居然用400血/回合来形容PT的单人恢复,不由地让我联想到了一组可以叠加的千年蜷缩在那里伪装成一个金疮药向世人哭诉几个散落的金香是如何如何否定了他们存在的价值。
  既然开云手机版登录入口的很多PT认为,PT回血的回伤效果是可有可无的东西,持续8回合的灯和可以靠永恒卡获得额外加血提成也可有可无那不如努力地让你们的斑竹向策划提交以下的建议:通过削减PT回伤的能力来增加PT单体回血的能力,同时减少PT灯的回合来达到单法总量不至于能大过群法总量的规则,例如将灯改为持续4回合,每回合回血800+,回伤200+。这样一来任务能力也大大增加。既然认为永恒卡对灯也是可有可无,那干脆将灯改为非辅助状态,不能和永恒卡叠加,同时也不能被DF的魂飞驱散,这样也不至于被灭门。  
     列举完恢复技能的数值列举下增益技能的数值
HS,众所周知的状态大门,在众人眼里拥有所谓的全面的状态技能:
      全力门派+满级伤害,大约2600,全力G宠满级伤害,大约2200(还大都为隐宠)----HS加伤技能,满等级大概加160 ,5个。如有更权威更新的数据,欢迎指出,WY更新实在太快,实在记不过来。
       防御3耐加点吧,也就不说全耐加点了,人防御大概可以到2400宠也许2000,HS加防御技能,5个,有没160还请各位出来更正。
        速度,服战一速封大概900~100+不等吧,宠估计也千速左右,HS的加速技能,据说最近次维护改成了加40点敏捷?当然貌似是加7个的 这个具体多少也欢迎高手给出更权威的数据。
         哦对了,还有个法连。。如果有人能公布几率的话也欢迎指出。
PT,
为数不多的加灵技能全魔法师 灵大致也就1600不到些吧,全魔法宠,灵不过1100,灵动,根据观察大致加灵160左右,个数是少了点,既然觉得个数比效果重要,那不如建议把PT的灵动拆分成2个技能,一个加法伤,一个加法抗?同时增加技能对象为5个?这样一来不是既增加了技能个数又增加了施法技能对象?
同样有个飞后的技能法吸?据说是针对法宠靠概率吸收伤害的?同样也欢迎各位给出权威参数   
虽然少了点状态技能但是好歹还有2个输出技能,一个紧箍,一个5行,这个既然要加不如根据法修增加一定技能等级?同时适当加强下2J门派法宝的效果?使其可以根据自我定位选择到底是加强攻击多些还是加强恢复多些。
      


[ 本帖最后由 摆摊问题 于 2009-9-30 14:13 编辑 ]
作者: 风吹过美丽    时间: 2009-9-28 21:54
haoduozi
作者: lsdegongsi    时间: 2009-9-28 21:57
我怎么没分阿
作者: '醉蝶笑    时间: 2009-9-28 21:58
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作者: lovegutou    时间: 2009-9-28 22:02
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作者: catdog.fish    时间: 2009-9-28 22:03
现在看不到变永恒卡的 另外爆发力和持续力是2回事,一回合回复6个人和3-6回合回复6个人也是完全不同的

HS是持续不断的输出,PT需要几个回合来完成,中途有可能被打断

[ 本帖最后由 catdog.fish 于 2009-9-28 22:04 编辑 ]
作者: 摆摊问题    时间: 2009-9-28 22:06
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作者: lovegutou    时间: 2009-9-28 22:10
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作者: 164072307    时间: 2009-9-28 22:11
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作者: 摆摊问题    时间: 2009-9-28 22:14
原帖由 catdog.fish 于 2009-9-28 22:03 发表
现在看不到变永恒卡的 另外爆发力和持续力是2回事,一回合回复6个人和3-6回合回复6个人也是完全不同的

HS是持续不断的输出,PT需要几个回合来完成,中途有可能被打断

说得很对,但是片恢复的4800和集中恢复的4800也是2回事情, 都说龙卷被削弱了是事实,但是现在的龙卷无罗汉保底也有3500~5000的综合全局输出。一个龙腾再猛不会超过2500,但是没人会否认当今PK局面 龙腾比龙卷更有实战价值,介于普遍PT无法认可和发挥持续恢复力的特点,我在建议部分已经给出了将持续力转化成爆发力的方式。这里的计算方法也只是从当前建立在法防宠的多回合战斗做的综合统计而已。
作者: 丢失的眼泪    时间: 2009-9-28 22:14
原帖由 摆摊问题 于 2009-9-28 22:06 发表

我残你更残啊 ,看清楚文字没?你后面的8回合要动么 ,语文不好没关系,出来码字丢人就是你的不对了。

我是不要动啊,可我的队友等不到8回合就倒下了
作者: chenling-314    时间: 2009-9-28 22:15
很好  很强大
作者: fly暗物质    时间: 2009-9-28 22:15
写的很多很辛苦  PT定位上感觉就有问题
作者: 波哟    时间: 2009-9-28 22:18
总之,PT要求加强回复量是不可能的,你们试想下单P一个灯600的PT用结算吧
作者: 164072307    时间: 2009-9-28 22:19
可以增加一次点2个灯,其中附加的不能加伤,不能结算,算是照顾BB还不行????
作者: 摆摊问题    时间: 2009-9-28 22:20
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作者: 摆摊问题    时间: 2009-9-28 22:39
标题: 回复 4# 的帖子
哇 2W分的粉丝受宠若惊
作者: ☆逍遥都尉☆    时间: 2009-9-28 22:50
PT的就是NB。。。。。
作者: alec121    时间: 2009-9-28 22:54
HS平均4回合爆1次?   我去你,妈,的  我一晚上帮战下来就爆0-3次  我慈悲满层土属性的
作者: lovegutou    时间: 2009-9-28 23:01
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作者: 摆摊问题    时间: 2009-9-28 23:02
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作者: 摆摊问题    时间: 2009-9-28 23:10
原帖由 lovegutou 于 2009-9-28 23:01 发表

除了死了的人谁来那么多伤让你加??

HS强大就强大在,想加血加血,相加伤的时候加伤和血
PT呢,1个灯就那么每回合400血和伤,队友到底需不需要加伤?鬼知道,反正技能就那么无奈

还有,我是MW,看PT现在混 ...

现在服战打点杀流的 随地都是半死不活的人,HS强大的回血是建立在每回合施法的基础上的,PT的回伤是建立在1次施法的基础上的,一个单法非盯着别人群法的总量比,千年非和金香比回血能力,对回伤能力避而不谈,我就看不惯你这种哭穷的时候非把自己说得分无分文怕没人可怜的逻辑。
作者: 月の凤舞九天    时间: 2009-9-28 23:14
除了慈悲感觉爆的的概率没那么高外,别的基本赞同 ,为什么我的慈悲有什么帮战一次20多个回合都不爆一次,鄙视所谓的概率
作者: zaqzaq11150    时间: 2009-9-28 23:16
修改 PK 输出 最好大家 一样 现在 都是爆力 点杀 PT  自然 没用
作者: 摆摊问题    时间: 2009-9-28 23:21
原帖由 dajiang 于 2009-9-28 23:14 发表
除了慈悲感觉爆的的概率没那么高外,别的基本赞同 ,为什么我的慈悲有什么帮战一次20多个回合都不爆一次,鄙视所谓的概率

基础5%,修个15层,如果连如果连20出点小头都没的话 不知道他数值上要怎么设置了,为了避计算嫌疑,特别对慈悲留了个5个百分点的保留空间, 还特意用了PD 40%的下限数据,居然还有人跳出来说PT的全局回血算多了,HS的算少了
作者: lovegutou    时间: 2009-9-28 23:25
原帖由 摆摊问题 于 2009-9-28 23:10 发表

现在服战打点杀流的 随地都是半死不活的人,HS强大的回血是建立在每回合施法的基础上的,PT的回伤是建立在1次施法的基础上的,一个单法非盯着别人群法的总量比,千年非和金香比回血能力,对回伤能力避而不谈,我就 ...

第一回合,PT给人上灯,1个人回400血伤
HS推血伤,每人600血伤,可能有的人没伤,那就当回血吧
第二回合PT给另外一个人点灯,2个人会400血伤
HS再推血伤,又是6个600
…………依次下去……直到第8回合……这还是人HS为了比较只推血伤
PT太强悍了,现在这鸟样都让数次服战人数第一的HS感到危机感了

PT想崛起别指望了,HS对你们的敌意可比LG对MW的强大多了

[ 本帖最后由 lovegutou 于 2009-9-28 23:26 编辑 ]
作者: 摆摊问题    时间: 2009-9-28 23:29
原帖由 lovegutou 于 2009-9-28 23:25 发表

第一回合,PT给人上灯,1个人回400血伤
HS推血伤,每人600血伤,可能有的人没伤,那就当回血吧
第二回合PT给另外一个人点灯,2个人会400血伤
HS再推血伤,又是6个600
…………依次下去……直到第8回合……这还 ...

继续算下去啊,感情从头到尾都没人封HS和PT啊, HS和PT都只用技能不放特技啊 ,太牛B了。你有PK过么? 算到第2回合就不算了 感情每回合都有傻子自动在那里帮你打出6个600的伤害差啊。
作者: lovegutou    时间: 2009-9-28 23:35
原帖由 摆摊问题 于 2009-9-28 23:29 发表

继续算下去啊,感情从头到尾都没人封HS和PT啊, HS和PT都只用技能不放特技啊 ,太牛B了。你有PK过么? 算到第2回合就不算了 感情每回合都有傻子自动在那里帮你打出6个600的伤害差啊。

是啊,没人每回合打出6个600,罗汉下LG秒不出6个600,金甲让ST鸟不出6个600,所以人HS补满血了能放放特技,吓吓BB,破破变身,还抗PS,NE封

PT半天加不上血,来个随便点的封系都让你郁闷,

还有楼主的话的意思是PT用特技就比HS 的效果好?

[ 本帖最后由 lovegutou 于 2009-9-28 23:37 编辑 ]
作者: 小蘅    时间: 2009-9-28 23:37
开始感觉好像还可以 后面越看越不靠谱啊
作者: ′粉耐ル°    时间: 2009-9-28 23:38
DT不变夜战 法系不变高魔心 封系不变老鼠 全变你所说的“永恒”卡
  你太太太抬举PT了
作者: 炽天使の风    时间: 2009-9-28 23:39
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作者: catdog.fish    时间: 2009-9-28 23:41
标题: 回复 26# 的帖子
我是一个LG可我不得不说,你说的很对。
现在这些和尚都跟释秃驴一样一样的 好处全占,得了便宜卖乖,见钱不要命。
早晚被小白改成最垃圾的货
作者: 摆摊问题    时间: 2009-9-28 23:43
原帖由 lovegutou 于 2009-9-28 23:35 发表

是啊,没人每回合打出6个600,所以人HS补满血了能放放特技,吓吓BB,破破变身,还抗PS,NE封

PT半天加不上血,来个随便点的封系都让你郁闷,

还有楼主的话的意思是PT用特技就比HS 的效果好?

出了龙龟后都是消耗战,总恢复的数据罗列在那里了 ,自己去算,哇 HS抗PS,女儿封,所以只要不是PS 女儿以外的封都会猛封回血强大的HS,PT作用那么弱,随便来封系却都盯着PT猛封,你是这意思么?而且封了以后灯消失了对单人不发挥作用了?
作者: 摆摊问题    时间: 2009-9-28 23:47
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作者: 珠珠°    时间: 2009-9-28 23:48
出了龙龟后都是消耗战,总恢复的数据罗列在那里了 ,自己去算,哇 HS抗PS,女儿封,所以只要不是PS 女儿以外的封都会猛封回血强大的HS,PT作用那么弱,随便来封系却都盯着PT猛封,你是这意思么?而且封了以后灯消失 ...


哎 你还好意思提HS抗女人封啊
作者: carecart    时间: 2009-9-28 23:48
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作者: lovegutou    时间: 2009-9-28 23:51
原帖由 摆摊问题 于 2009-9-28 23:43 发表

出了龙龟后都是消耗战,总恢复的数据罗列在那里了 ,自己去算,哇 HS抗PS,女儿封,所以只要不是PS 女儿以外的封都会猛封回血强大的HS,PT作用那么弱,随便来封系却都盯着PT猛封,你是这意思么?而且封了以后灯消失 ...

你有看到PT给龙龟点灯不,连人都保不住还有空照顾BB?
HS能保住龙龟,PT行不?
保不住BB就要害队友不停啦BB,浪费回合

刚才你自己说的“感情从头到尾都没人封HS和PT啊”现在又给我说没人愿意封PT?
还嫉妒PT被封小红灯还在发挥作用,你问下四大攻击系哪个能看上那400的回复,哪个能让这400阻止自己点杀目标?

[ 本帖最后由 lovegutou 于 2009-9-28 23:53 编辑 ]
作者: 摆摊问题    时间: 2009-9-28 23:52
原帖由 珠珠° 于 2009-9-28 23:48 发表


哎 你还好意思提HS抗女人封啊

确实抗女封有什么好遮遮掩掩的,难道要象某些人一样哭穷的时候说自己回血少,不提自己能顺带回伤,提自己单回合恢复的数值,只字不提自己能的技能能恢复几回合?盯着慈悲爆的那下,只字不提双灯?
作者: ′粉耐ル°    时间: 2009-9-28 23:52
我是PT
楼主我告诉你吧 40%根本没那么神奇 我PK时候次次不出 活动次次出
几率是很神奇的东西
还有慈悲 不一定低得吓人 也是被可怜几率附着
不过慈悲就算不暴 真的低的吓人 他对特技跟加血技能 是有一个葫芦的影响吧请问PT普渡有葫芦效果没?
  慈悲=血暴+ 推血特技加层  普渡=传说中高几率双灯
  你那是实实在在的效率  ,PT是实实在在的碰几率还用的着比吗
  至于抗女封50%我也不说了 NE跟PS的MM来说吧我小号是NEHS我一般不封的 要封也是留给其他封去封
作者: 如水人生    时间: 2009-9-28 23:59
有20%爆一倍,也就是说4回合左右出次爆。----应该是5次才能爆1次,数学不过关
作者: 摆摊问题    时间: 2009-9-28 23:59
原帖由 lovegutou 于 2009-9-28 23:51 发表

你有看到PT给龙龟点灯不,连人都保不住还有空照顾BB?
HS能保住龙龟,PT行不?
保不住BB就要害队友不停啦BB,浪费回合

刚才你自己说的“感情从头到尾都没人封HS和PT啊”现在又给我说没人愿意封PT?
还嫉妒PT被 ...

那你算有看清我全文没? 我建议里是说增加单灯恢复量 缩减回合吧?没看到么?没看全就打字了? 还有是你一直在那里一直又说PT的灯没什么用,又说随便来个封就够PT受了,既然你没用人家封你做什么?
作者: 流星语    时间: 2009-9-29 00:01
楼住弄清楚再发 PK 俩门派就加血玩啊..
作者: 风静宁    时间: 2009-9-29 00:02
原帖由 摆摊问题 于 2009-9-28 23:59 发表

那你算有看清我全文没? 我建议里是说增加单灯恢复量 缩减回合吧?没看到么?没看全就打字了? 还有是你一直在那里一直又说PT的灯没什么用,又说随便来个封就够PT受了,既然你没用人家封你做什么?


你最后一句话是赤裸裸地侮辱了PT
作者: 摆摊问题    时间: 2009-9-29 00:03
原帖由 如水人生 于 2009-9-28 23:59 发表
有20%爆一倍,也就是说4回合左右出次爆。----应该是5次才能爆1次,数学不过关

看全我帖子,我说了已经做了5个百分点的保守估计了。谁都没有公布说慈悲概率是准20%整,即便我做了保守的估计。你自己看楼上还有PT的说慈悲未必只有20%,PD的概率更是连40%都没有。甚至更有人乐意说慈悲多能爆,爆下多多,PT多多不能双灯的。。让人汗颜啊
作者: 西雅图之恋    时间: 2009-9-29 00:06
原帖由 摆摊问题 于 2009-9-28 23:52 发表

确实抗女封有什么好遮遮掩掩的,难道要象某些人一样哭穷的时候说自己回血少,不提自己能顺带回伤,提自己单回合恢复的数值,只字不提自己能的技能能恢复几回合?盯着慈悲爆的那下,只字不提双灯?

越说越不像话了,都不知道你居心何在,PT回复血量还不少? 一次400还不少? ,会回伤,回伤技能哪个PT说不存在了?HS没有技能回伤?.。不提回复几回合?看到过多少头上还点着灯就趴在地上的?看的多不多?,提双灯,提啊,两个灯每个400,HS 血爆下6个1600+,,你到底想说什么?
作者: lovegutou    时间: 2009-9-29 00:06
原帖由 摆摊问题 于 2009-9-28 23:59 发表

那你算有看清我全文没? 我建议里是说增加单灯恢复量 缩减回合吧?没看到么?没看全就打字了? 还有是你一直在那里一直又说PT的灯没什么用,又说随便来个封就够PT受了,既然你没用人家封你做什么?

单灯恢复量 缩减回合
嗯,增加回血量HS肯定要骂遍整个开云手机版登录入口的,从楼主这就能看出来

这样能解决问题吗?PT还是要一个一个点,点到的或许能保住,旁边的该死的还是要死。

按你的“将灯改为持续4回合,每回合回血800+,回伤200+。”连死人拉起来都救不了

[ 本帖最后由 lovegutou 于 2009-9-29 00:10 编辑 ]
作者: 流星语    时间: 2009-9-29 00:07
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 西雅图之恋    时间: 2009-9-29 00:12
原帖由 摆摊问题 于 2009-9-28 23:59 发表

那你算有看清我全文没? 我建议里是说增加单灯恢复量 缩减回合吧?没看到么?没看全就打字了? 还有是你一直在那里一直又说PT的灯没什么用,又说随便来个封就够PT受了,既然你没用人家封你做什么?

提高就提高,更何况网易策划还没有说怎么修改的动静,你激动什么?又要缩减回合?PT改血量碍你什么了?要你那么操心,既然你那么说的不讲道理,你抗封当然可以不怕封了,至少4个封系门派你抗两个,人家PT可没你那么好命
作者: ′粉耐ル°    时间: 2009-9-29 00:14
慈悲20%有没有20%我不清楚因为我不是HS~PK我又没认真计算过 不能乱评价~  (上面我说了 慈悲就算低的吓人的几率但是本身就是一个葫芦效果 还对特技有加层影响)你说这么低就这么低?请问有什么能证明 数据???
PD我的15层金(最好的属性是土 我一直没换到) 起码给我的感觉不是40%

特别是PK时候 该出时候不出 急死人了也许是我人品差吧~ 活动时候感觉出的勤些
忘了告诉你 PD是双灯  一般都是点在要死BB上 PT灯是回合性的东西 BB要死了 灯就没了
  我宁愿PD使一个灯 翻倍 400的灯 变800  起码可以完完全全为人服务  不至于为要死的BB服务??还没服务完就已经领悟高飞
既然楼主觉得我说话不中肯 那你就发录像证明吧。。。。
我也知道小白说满层普度45%左右几率 但是我真的感受不到
       以上纯属个人感受
你要觉得不爽就要求策划换个法宝吧
  法宝这东西 我在开云手机版登录入口水都是听人家说 一个慈悲让HS崛起  从来没听过一个PD让PT崛起
作者: 摆摊问题    时间: 2009-9-29 00:14
原帖由 ′粉耐ル° 于 2009-9-28 23:52 发表
我是PT
楼主我告诉你吧 40%根本没那么神奇 我PK时候次次不出 活动次次出
几率是很神奇的东西
还有慈悲 不一定低得吓人 也是被可怜几率附着
不过慈悲就算不暴 真的低的吓人 他对特技跟 ...

这是官方可获得的相对有谱的数据,不能因为他牵扯一点点概率就不去计算吧,那难道说封系就不用点技能了,因为无论他技能点到多少, 他封中的概率也不会是完全封不中或者百封百中,没有这样的说法吧,难道因为概率,你就说鬼将卡和马面卡的效果都一样,那干脆变个马面卡去服战吧,当然如果马面卡本身不减伤的话。
还有我很惊奇你玩小号居然还能碰到对面有比武的HS让你封法的。低级的HS因为小时候回的个数限制和消耗蓝的关系应该上不了89比武以下的台面吧,说到慈悲带葫芦效果,这点到不容否认,但是你还记得不记得 葫芦本身就是加固定值的,无论是5庄的灯,还是PT的灯,还是HS各种恢复,都是加50左右的值,就单法来说,在葫芦的设置上 曾经最亏的是HS。
作者: 摆摊问题    时间: 2009-9-29 00:18
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作者: 流星语    时间: 2009-9-29 00:19
标题: 回复 50# 的帖子
医生:  (慈悲+葫芦组合)   双增益效果  另外慈悲对特技加血也有用
PT  :     (普渡+葫芦组合)       单增益效果   无.................
作者: 风静宁    时间: 2009-9-29 00:20
原帖由 摆摊问题 于 2009-9-29 00:14 发表

这是官方可获得的相对有谱的数据,不能因为他牵扯一点点概率就不去计算吧,那难道说封系就不用点技能了,因为无论他技能点到多少, 他封中的概率也不会是完全封不中或者百封百中,没有这样的说法吧,难道因为概率, ...

各位妹乡亲父老叔伯兄弟,出来看下限帝

葫芦加成,HS最亏,我笑了
作者: 西雅图之恋    时间: 2009-9-29 00:20
原帖由 摆摊问题 于 2009-9-29 00:14 发表

这是官方可获得的相对有谱的数据,不能因为他牵扯一点点概率就不去计算吧,那难道说封系就不用点技能了,因为无论他技能点到多少, 他封中的概率也不会是完全封不中或者百封百中,没有这样的说法吧,难道因为概率, ...

相对的数据?别自欺欺人了,说不定数据还没定好的时候就改了N遍了,当然更多的时候是出了数据以后的暗箱操作改动,简称暗改或者猫腻,梦幻最好不要相信的就是什么数据。
作者: ′粉耐ル°    时间: 2009-9-29 00:22
原帖由 摆摊问题 于 2009-9-29 00:14 发表

这是官方可获得的相对有谱的数据,不能因为他牵扯一点点概率就不去计算吧,那难道说封系就不用点技能了,因为无论他技能点到多少, 他封中的概率也不会是完全封不中或者百封百中,没有这样的说法吧,难道因为概率, ...

那PT普度还吃亏呢 为什么点灯特技不加层?(你会说慈悲比普渡几率低???,哎 那是几率 您这个加层效果是效率~实实在在的 可以抓得住的~而几率是碰不到 抓不住的
  为什么法修不增加固定伤害 JJYY却可以?
  为什么HS那么多辅助技能  PT却只有灵动
  什么谁吃亏 谁赚了 我觉得没必要这么算吧?
  就象LG秒7 MW秒5  
   如果MW想保持高伤害 还想秒7  
  那换做LG 又该怎么想(以上打个比方而已)
  。另外你觉得吃亏 就不带葫芦咯 可以带风带 金甲 七宝 仙衣
我看见很多F战PT WZ  也是不带葫芦的  那么赚 他们也没带啊?
作者: '醉蝶笑    时间: 2009-9-29 00:22
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作者: 摆摊问题    时间: 2009-9-29 00:22
原帖由 lovegutou 于 2009-9-29 00:06 发表

单灯恢复量 缩减回合
嗯,增加回血量HS肯定要骂遍整个开云手机版登录入口的,从楼主这就能看出来

这样能解决问题吗?PT还是要一个一个点,点到的或许能保住,旁边的该死的还是要死。

按你的“将灯改为持续4回合,每回合回 ...

又要持续力够久的恢复效果,又要大额地每回合恢复量,还要同时兼备大额恢复量后的强大回伤效果,我终于为什么你始终觉得那盏灯太没用了。
作者: 西雅图之恋    时间: 2009-9-29 00:23
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作者: 流星语    时间: 2009-9-29 00:25
58楼说的对  楼主分析严重偏离
作者: ′粉耐ル°    时间: 2009-9-29 00:25
门派帖吵来吵去没意思
  决定权还是在CH那
   谁强玩谁去今天你强 明天就踩你
  今天踩了你~明天也有可能捧你上天 淡定 0.0
作者: 西雅图之恋    时间: 2009-9-29 00:26
原帖由 摆摊问题 于 2009-9-29 00:22 发表

又要持续力够久的恢复效果,又要大额地每回合恢复量,还要同时兼备大额恢复量后的强大回伤效果,我终于为什么你始终觉得那盏灯太没用了。

别以偏概全,都是你一家之言,我倒是觉得你说话发帖很怪,感觉是想说明HS和PT回复能力和生存差距不大?有点卑鄙。
作者: 流星语    时间: 2009-9-29 00:27
要说变永恒卡也不是PT的专利 医生加功加防等一系列效果是受永恒卡影响的
作者: 蓝小洛    时间: 2009-9-29 00:29
其实最弱的是HS。服战排行第一实在太少。应该服战全部都是HS-0 0

这样才公平。这样的服战太好看了。

白爷赶紧来修改。
作者: 珠珠°    时间: 2009-9-29 00:30
原帖由 摆摊问题 于 2009-9-28 23:52 发表

确实抗女封有什么好遮遮掩掩的,难道要象某些人一样哭穷的时候说自己回血少,不提自己能顺带回伤,提自己单回合恢复的数值,只字不提自己能的技能能恢复几回合?盯着慈悲爆的那下,只字不提双灯?


你一直在强调回伤,那跟你说回伤,请问这回伤有多少是有效用的?结算是要用2回合的,刚被拉起来的人不被本回合控尸已经很好了 不要说再撑一回合,所以你所说的PT总回血量 实现技术难度很大。
还有你说的回血总量比较,你用歪曲的计算方法又想掩盖什么?楼上已经有人指出了HS想加就加,PT是要等回合的,你却遮遮掩掩,我来跟你算算10回合HS PT回复总量

PT=417*8*3+417*7+417*6+417*5+417*4+417*4+417*3+417*2+417=21684=30357(假设BB一只不飞,人一直不死,灯不被灭)
HS=800*6*10=48000
PT爆双灯=30357*1.4=42499(假设场上有足够召唤兽让你点双灯,14只?)
HS爆慈悲=48000*1.2=57600


其实本人数学不是很好,只是觉得即使你所着重强调的几点,也都是有问题的
希望楼主也探讨下这些假设所含的水分有多少?

[ 本帖最后由 珠珠° 于 2009-9-29 00:58 编辑 ]
作者: 西雅图之恋    时间: 2009-9-29 00:31
原帖由 蓝小洛 于 2009-9-29 00:29 发表
其实最弱的是HS。服战排行第一实在太少。应该服战全部都是HS-0 0

这样才公平。这样的服战太好看了。

白爷赶紧来修改。

白爷?  我看着就想吐,你喊着估计也吐的不行吧
作者: 无敌娃娃    时间: 2009-9-29 00:33
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作者: 西雅图之恋    时间: 2009-9-29 00:34
原帖由 珠珠° 于 2009-9-29 00:30 发表


你一直在强调回伤,那跟你说回伤,请问这回伤有多少是有效用的?
还有你说的回血总量
10回合HS PT回复总量比较

PT=417*8*3+417*7+417*6+417*5+417*4+417*4+417*3+417*2+417=21684=30357
HS=800*6*10=48000 ...

我没看懂你PT第一个乘3什么意思?
作者: chairmans100    时间: 2009-9-29 00:35
一群白痴 PT要配合DF的法宝
PT加双DF 再加双DT点杀能力不要太强
只不过DF练级比较困难而已 以后你们会看到真真PK他们的厉害!
作者: °风影飘逸    时间: 2009-9-29 00:36
1.老强调回伤,有多少伤给你治疗?
2.永恒/高永恒卡片,敢情那些封、法、物理都不变敏捷卡、炎魔卡和夜罗了?全部变这些?
3.楼主请不要自欺欺人,你拿永恒/高永恒来讨论,根本就是偏离了主题。
作者: 风静宁    时间: 2009-9-29 00:37
原帖由 chairmans100 于 2009-9-29 00:35 发表
一群白痴 PT要配合DF的法宝
PT加双DF 再加双DT点杀能力不要太强
只不过DF练级比较困难而已 以后你们会看到真真PK他们的厉害!


你下限比较严重
作者: 珠珠°    时间: 2009-9-29 00:37
LZ呢~~~~~~~~~~~~~

[ 本帖最后由 珠珠° 于 2009-9-29 00:40 编辑 ]
作者: BSWYTM    时间: 2009-9-29 00:41
原帖由 chairmans100 于 2009-9-29 00:35 发表
一群白痴 PT要配合DF的法宝
PT加双DF 再加双DT点杀能力不要太强
只不过DF练级比较困难而已 以后你们会看到真真PK他们的厉害!

这个强悍,你说具体点
PT还能配合DF点杀了

现在的PT真可以用一无是处形容,副本没人要,烧双高级现在效率估计是最差的
还有人厚着脸皮说HS跟PT回复量差不多,真是太强悍了

拿1回合比8回合
作者: °风影飘逸    时间: 2009-9-29 00:42
原帖由 珠珠° 于 2009-9-29 00:37 发表
LZ呢~~~~~~~~~~~~~

楼主估计洗洗睡了我们也洗洗睡了吧
作者: 摆摊问题    时间: 2009-9-29 00:45
原帖由 ′粉耐ル° 于 2009-9-29 00:22 发表

那PT普度还吃亏呢 为什么点灯特技不加层?(你会说慈悲比普渡几率低???,哎 那是几率 您这个加层效果是效率~实实在在的 可以抓得住的~而几率是碰不到 抓不住的
  为什么法修不增加固定伤害 JJYY却 ...

所以我只说慈悲的额外加成后出是弥补了之前因为葫芦的固定回血设置造成的差值而已,晚出了几年而已。同样50点血的设置,5Z技能系数是1。5 ,PT是2。2。 HS纯回血是3。5多点,折算成技能在之前双葫芦的情况下是HS最少没错吧。而且HS单加回血的时候也只加50点一回合,你是点完灯后每回合都享受这50点加成的也没错吧。这尤其是在低等级的时候感觉够明显吧。
   至于说法宝能对特技有加成确实算是对HS的优待,但是之前HS的片恢复曾经一度在回血特技的替代下无用武之地算是个解释么?
至于法修不增加固定伤害,难道说你觉得你也很眼红象辅助系要依赖灵力来获得伤害差类似于FC 落雷之类的练级技能?
那我想问下你是不是忘记了你之前靠固定伤烧双上来的时候有多安逸,那时候那些靠法修能提成的技能有多少加成,你本身 技能就是固定值,无视对方防御灵力,你有没看过高级副本里所谓的可以靠灵力提成的满修辅助系落雷和JJWW的输出?
确实灵动的技能可选性比较少,HS是有很多技能,但是在单体效果上是一个级别的么?HS技能多喊着要缩减,你却觉得太单调,不然把灵动拆成法伤和法防你觉得这样的技能多有意义?
作者: '醉蝶笑    时间: 2009-9-29 00:47
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作者: 风静宁    时间: 2009-9-29 00:53
原帖由 珠珠° 于 2009-9-29 00:30 发表


你一直在强调回伤,那跟你说回伤,请问这回伤有多少是有效用的?结算是要用2回合的,刚被拉起来的人不被本回合控尸已经很好了 不要说再撑一回合,所以你所说的PT总回血量 实现技术难度很大。
还有你说的回血总量 ...

怎么跟我计的27105血相差那么大啊

[ 本帖最后由 风静宁 于 2009-9-29 01:03 编辑 ]
作者: 摆摊问题    时间: 2009-9-29 00:54
原帖由 珠珠° 于 2009-9-29 00:30 发表


你一直在强调回伤,那跟你说回伤,请问这回伤有多少是有效用的?结算是要用2回合的,刚被拉起来的人不被本回合控尸已经很好了 不要说再撑一回合,所以你所说的PT总回血量 实现技术难度很大。
还有你说的回血总量 ...

我觉得你不用那么麻烦,你直接拿一回合来说事情就可以了,比如战斗就2回合, 第2回合HS回个血,就直接加了6个人,然后PT就灯了一下灯,然后战斗结束了,按照你这样的算法 PT的持续性法术  其持续性价值等于0,  所以我在建议里说了, 既然总恢复的量在那里,又想单回合恢复多,又想持续性长,可能么? 我不是也建议你们说通过缩减回合和上限的办法,来获得单回合的恢复么? 现在的高级PK大都是40回合以上的 ,你非拿10回合的说那我能说什么呢,我只能说对面一个点杀,没有群法,然后队友躺了,你觉得HS怎么实现所谓的800*6的恢复呢 ?
作者: 天傲メ心    时间: 2009-9-29 00:57
原帖由 '醉蝶笑 于 2009-9-28 21:58 发表
坚决顶偶像.

顶完仔细看.

跟踪你了
作者: 流星语    时间: 2009-9-29 00:58
在战斗中 效率问题是很重要的:
PT加血都忙不过来  楼主还想把灵灯再拆分开来,多用一回合来使用技能能是对PT的加强
还有PT本身辅助技能不多.要依靠强大的特技来支撑 技能出手机会就少一些了, 应该是加强PT灯的回合以及灵动作用人数和持续时间才对  尽量加强技能作用效果 才能提高战斗中的效率 这样还算加强些
作者: 风静宁    时间: 2009-9-29 01:00
原帖由 摆摊问题 于 2009-9-29 00:54 发表

我觉得你不用那么麻烦,你直接拿一回合来说事情就可以了,比如战斗就2回合, 第2回合HS回个血,就直接加了6个人,然后PT就灯了一下灯,然后战斗结束了,按照你这样的算法 PT的持续性法术  其持续性价值等于0,  所 ...


太好笑了
要PT8回合的回血量硬拉成PT一回合的回血量说事
你不觉得非常离谱么
作者: 西雅图之恋    时间: 2009-9-29 01:02
标题: 回复 74# 的帖子
所以我只说慈悲的额外加成后出是弥补了之前因为葫芦的固定回血设置造成的差值而已,晚出了几年而已。同样50点血的设置,5Z技能系数是1。5 ,PT是2。2。 HS纯回血是3。5多点,折算成技能在之前双葫芦的情况下是HS最少没错吧。而且HS单加回血的时候也只加50点一回合,你是点完灯后每回合都享受这50点加成的也没错吧。
葫芦跟慈悲是分开出的?当然你自己等级不够接不到门派法宝时候除外,谁都有这个时候  
这尤其是在低等级的时候感觉够明显吧。
等级低的时间有多长?几个月?
至于说法宝能对特技有加成确实算是对HS的优待,但是之前HS的片恢复曾经一度在回血特技的替代下无用武之地算是个解释么?
既然自己都承认优待了,为什么还要说但是?得了便宜卖乖用这里合适不?
至于法修不增加固定伤害,难道说你觉得你也很眼红象辅助系要依赖灵力来获得伤害差类似于FC 落雷之类的练级技能?
那我想问下你是不是忘记了你之前靠固定伤烧双上来的时候有多安逸,那时候那些靠法修能提成的技能有多少加成,你本身 技能就是固定值,无视对方防御灵力,你有没看过高级副本里所谓的可以靠灵力提成的满修辅助系落雷和JJWW的输出?
又是一个以前,又一个那时候,玩梦幻一直停在以前?以前是3个月还是5个月,用5个月的安逸换PT现在的处境,好不好?说些现在实际点的行吗?虚的东西说着有意思?
确实灵动的技能可选性比较少,HS是有很多技能,但是在单体效果上是一个级别的么?HS技能多喊着要缩减,你却觉得太单调,不然把灵动拆成法伤和法防你觉得这样的技能多有意义?
单体?梦幻是单机版吗?HS技能多喊着要缩减,那是喊缩减吗?是想把技能合并吧,哈哈全梦幻世界人民笑了。
作者: dwcxqy    时间: 2009-9-29 01:03
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作者: 流星语    时间: 2009-9-29 01:04
还有楼主注意
医生基本是面的辅助
PT   基本是点的辅助
如果缩短作用回合加单回合作用效果 那么PT不成了化生的翻版了  
而且其他辅助技能也没有医生的全面强大

[ 本帖最后由 klnh3010 于 2009-9-29 01:06 编辑 ]
作者: 嫒飞剑晴    时间: 2009-9-29 01:07
技能回血的优劣显而易见```化生一回合就可以把事情做完```普陀要分8回合```至于这8回合内是不是都加的进去```被不被打断又是另回事情```
话说化生之所以现在红极一时是因为良好的配合了龙龟大阵```使得宝宝生存力加强```普陀是做不到这点的```普陀的衰落是因为依靠她的法系被依靠化生的龙龟大阵压制的结果```和回复能力问题是两回事
作者: 珠珠°    时间: 2009-9-29 01:10
原帖由 摆摊问题 于 2009-9-29 00:54 发表

我觉得你不用那么麻烦,你直接拿一回合来说事情就可以了,比如战斗就2回合, 第2回合HS回个血,就直接加了6个人,然后PT就灯了一下灯,然后战斗结束了,按照你这样的算法 PT的持续性法术  其持续性价值等于0,  所 ...


谢谢你同意PT需要修改,并与我们一起探讨如何改进
我改过前面的回复了,着重强调了下。
我并不认为“PT的恢复的量在那里了”的说法,
PT回血受太多因素制约,这个影响相当大,但是我暂时没法用精确的啥数字的方法计算出来。

另外我了句说实话 你也不用忙着把
按照你这样的算法 PT的持续性法术  其持续性价值等于0

这种极端的说法扣在我头上
作者: 摆摊问题    时间: 2009-9-29 01:10
原帖由 klnh3010 于 2009-9-29 00:58 发表
在战斗中 效率问题是很重要的:
PT加血都忙不过来  楼主还想把灵灯再拆分开来,多用一回合来使用技能能是对PT的加强
还有PT本身辅助技能不多.要依靠强大的特技来支撑 技能出手机会就少一些了, 应该是加强PT ...

所以我给出的正面建议是通过缩短灯的持续回合换取单回合回血的提升,但是显然回伤能力已经没有提升空间。 还有我所谓的把灵灯拆成2重的建议完全是对那些报着PT辅助技能少就等于弱的言论提出的,就单体属性加成来说灵动可以说是性价比很高的技能,甚至在PK中可以媲美加攻 加防2个加起来的效果。所以PT是在辅助技能上比HS安逸,在单纯的回血技能上4回合前匆忙,4回合后的回血综合效果距离更加趋近HS,当有人躺地需要回伤时,PT的技能明显是优于HS且更安逸于HS的,各技能强势的场合和环境不同而已。
作者: 风静宁    时间: 2009-9-29 01:11
原帖由 嫒飞剑晴 于 2009-9-29 01:07 发表
技能回血的优劣显而易见```化生一回合就可以把事情做完```普陀要分8回合```至于这8回合内是不是都加的进去```被不被打断又是另回事情```
话说化生之所以现在红极一时是因为良好的配合了龙龟大阵```使得宝宝生存力加 ...


很中肯
作者: 西雅图之恋    时间: 2009-9-29 01:15
原帖由 嫒飞剑晴 于 2009-9-29 01:07 发表
技能回血的优劣显而易见```化生一回合就可以把事情做完```普陀要分8回合```至于这8回合内是不是都加的进去```被不被打断又是另回事情```
话说化生之所以现在红极一时是因为良好的配合了龙龟大阵```使得宝宝生存力加 ...


PT回复能力弱,也是PT现在处境尴尬的一个大问题。
主要是看不惯楼主,明明全世界人民都清楚现在PT的处境根本远远不及HS,楼主还非要“举例子摆数据”的来证明他想说的差距不大,太恶心了。
作者: 娘、给你呻吟    时间: 2009-9-29 01:19
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 摆摊问题    时间: 2009-9-29 01:19
原帖由 珠珠° 于 2009-9-29 01:10 发表


谢谢你同意PT需要修改,并与我们一起探讨如何改进
我改过前面的回复了,着重强调了下。
我并不认为“PT的恢复的量在那里了”的说法,
PT回血受太多因素制约,这个影响相当大,但是我暂时没法用精确的啥数字的 ...

10回合的数据本身对于一个持续8回合的法术来说就是个极端的数字,只不过,用一回合能让问题更清楚而已,仅此而已。
作者: 流星语    时间: 2009-9-29 01:19
PT恢复能力超不过医生也没有必要去刻意比较两个门派的恢复量  毕竟嘛本是两个不同的门派
按照楼主的意见去改良PT是没用的   只能说处境会更加的尴尬
作者: 流星语    时间: 2009-9-29 01:27
还是得提到了地府  地府加强是无可厚非的 不过对PT的位置影响不小 本身一颗颗一回合一回合点的灯再被驱散  
现在提升PT位置从其他方面入手比较好 例如法伤 五行伤害 还有抗封问题 PT抗封问题改良一些就好了..
作者: 珠珠°    时间: 2009-9-29 01:32
同意91楼,但是楼主非要这样比

10回合的数据本身对于一个持续8回合的法术来说就是个极端的数字,只不过,用一回合能让问题更清楚而已,仅此而已。
那请问你如何在1回合内清楚体现出 换BB,人倒地了,法术被驱散了 全场点灯点满了 这些事件带来的影响 (HS群加貌似不受影响吧,怪不得LZ一定要这样强调了)

我所说的10回合是基于充分实现PT回血量(8回合)又方便计算之上的。

基于你前面对我言论的超凡大胆的假设,那么我也不妨假设下你的言论,


原来楼主的公式是建立在全队永生,BB无限神游的基础上的啊~

[ 本帖最后由 珠珠° 于 2009-9-29 01:41 编辑 ]
作者: catdog.fish    时间: 2009-9-29 01:37
这LZ太二了。
PT点完全部人就算5回合,和尚已经加了最少700*6*5=21000血了 再爆一爆
作者: ′粉耐ル°    时间: 2009-9-29 01:38
我也不跟楼主争论打比方什么了 一句话 PT真如你说的那么好 就不会垫底一句话 HS真那么差 也不会人数第一
   PT依靠瓶子流最红时候也没第一过呢
支持84楼 亮点 啥也不说了 全概括了 楼主说PT牛 就来PT吧什么都强
  PT欢迎你 HS太差了 别玩了

[ 本帖最后由 ′粉耐ル° 于 2009-9-29 01:43 编辑 ]
作者: 天傲メ心    时间: 2009-9-29 01:41
好激烈的争论
作者: 摆摊问题    时间: 2009-9-29 01:41
原帖由 chen6418 于 2009-9-29 01:02 发表
所以我只说慈悲的额外加成后出是弥补了之前因为葫芦的固定回血设置造成的差值而已,晚出了几年而已。同样50点血的设置,5Z技能系数是1。5 ,PT是2。2。 HS纯回血是3。5多点,折算成技能在之前双葫芦的情况下是HS最少 ...

难道门派法宝是和2J法宝在同一次维护里出的?之前的双葫芦流带了很久吧 , 现在又要出3法宝了,又是一个阶段个格局。群法根据个数增长总恢复量会获得阶段性提升这点常识觉悟你没?   HS是经历了回3,回4回5才能回6的吧?
灵动的单体属性增益折合宝石后是远多过于加攻击,防御和速度吧?
法伤对JJWW有加成这事情打出法修那天就有了吧,即便有了法修,就双抗加点的门派,在副本和常规任务里的输出都值得你眼红了?你有没见过点满修的HS在大副本里JJWW和PT的差距? 还有那看不见的耗蓝差距? 什么说点现实的,拿过了好处就当是虚拟的,那我告诉你现实点风水轮流转,等将来吧。
作者: 小蘅    时间: 2009-9-29 01:47
那我告诉你现实点风水轮流转,等将来吧。


嘴脸
作者: yuwennuo121    时间: 2009-9-29 01:55
我觉得主要的问题是PT的灯是持续的,但是现在人的伤害不允许对方有足够的时间慢慢回,但是有人会说PT有自在心法,我觉得搞笑啊,第一回合才一个人点灯,第二回合自在,第三回合又在他点灯,其他人都是电灯泡啊?不需要管的吗,难道PT被称为护士是因为照顾一个人就可以了?医生现在最大的优势是可以保住宝宝,强大的龙龟呀
作者: 风静宁    时间: 2009-9-29 01:55
原帖由 摆摊问题 于 2009-9-29 01:41 发表

难道门派法宝是和2J法宝在同一次维护里出的?之前的双葫芦流带了很久吧 , 现在又要出3法宝了,又是一个阶段个格局。群法根据个数增长总恢复量会获得阶段性提升这点常识觉悟你没?   HS是经历了回3,回4回5才能回6 ...


你有在鸡蛋里头挑骨头了
PT在没有法宝的情况下,灯的单回合个数永远都是一成不变的好不好

又拿灵动说事
PT的灵动,在法系面前才能充分发挥作用
HS的加攻,能让物理系的伤害发挥到极致
HS的加防,能让钢板门派更钢板,能让豆腐门派未至于被秒杀
HS的加速,能让队伍由被控制变成反控制

用宝石说明你就完全地错了
况且还用你的单回合理论来说明,岂不是更加错了

[ 本帖最后由 风静宁 于 2009-9-29 01:57 编辑 ]




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