原帖由 catdog.fish 于 2009-9-28 22:03 发表
现在看不到变永恒卡的另外爆发力和持续力是2回事,一回合回复6个人和3-6回合回复6个人也是完全不同的
HS是持续不断的输出,PT需要几个回合来完成,中途有可能被打断
原帖由 lovegutou 于 2009-9-28 23:01 发表
除了死了的人谁来那么多伤让你加??
HS强大就强大在,想加血加血,相加伤的时候加伤和血
PT呢,1个灯就那么每回合400血和伤,队友到底需不需要加伤?鬼知道,反正技能就那么无奈
还有,我是MW,看PT现在混 ...
原帖由 摆摊问题 于 2009-9-28 23:10 发表
现在服战打点杀流的 随地都是半死不活的人,HS强大的回血是建立在每回合施法的基础上的,PT的回伤是建立在1次施法的基础上的,一个单法非盯着别人群法的总量比,千年非和金香比回血能力,对回伤能力避而不谈,我就 ...
原帖由 lovegutou 于 2009-9-28 23:25 发表
第一回合,PT给人上灯,1个人回400血伤
HS推血伤,每人600血伤,可能有的人没伤,那就当回血吧
第二回合PT给另外一个人点灯,2个人会400血伤
HS再推血伤,又是6个600
…………依次下去……直到第8回合……这还 ...
原帖由 摆摊问题 于 2009-9-28 23:29 发表
继续算下去啊,感情从头到尾都没人封HS和PT啊, HS和PT都只用技能不放特技啊 ,太牛B了。你有PK过么? 算到第2回合就不算了 感情每回合都有傻子自动在那里帮你打出6个600的伤害差啊。
原帖由 lovegutou 于 2009-9-28 23:35 发表
是啊,没人每回合打出6个600,所以人HS补满血了能放放特技,吓吓BB,破破变身,还抗PS,NE封
PT半天加不上血,来个随便点的封系都让你郁闷,
还有楼主的话的意思是PT用特技就比HS 的效果好?
出了龙龟后都是消耗战,总恢复的数据罗列在那里了 ,自己去算,哇 HS抗PS,女儿封,所以只要不是PS 女儿以外的封都会猛封回血强大的HS,PT作用那么弱,随便来封系却都盯着PT猛封,你是这意思么?而且封了以后灯消失 ...
原帖由 摆摊问题 于 2009-9-28 23:43 发表
出了龙龟后都是消耗战,总恢复的数据罗列在那里了 ,自己去算,哇 HS抗PS,女儿封,所以只要不是PS 女儿以外的封都会猛封回血强大的HS,PT作用那么弱,随便来封系却都盯着PT猛封,你是这意思么?而且封了以后灯消失 ...
原帖由 lovegutou 于 2009-9-28 23:51 发表
你有看到PT给龙龟点灯不,连人都保不住还有空照顾BB?
HS能保住龙龟,PT行不?
保不住BB就要害队友不停啦BB,浪费回合
刚才你自己说的“感情从头到尾都没人封HS和PT啊”现在又给我说没人愿意封PT?
还嫉妒PT被 ...
原帖由 摆摊问题 于 2009-9-28 23:59 发表
那你算有看清我全文没? 我建议里是说增加单灯恢复量 缩减回合吧?没看到么?没看全就打字了? 还有是你一直在那里一直又说PT的灯没什么用,又说随便来个封就够PT受了,既然你没用人家封你做什么?
原帖由 摆摊问题 于 2009-9-28 23:52 发表
确实抗女封有什么好遮遮掩掩的,难道要象某些人一样哭穷的时候说自己回血少,不提自己能顺带回伤,提自己单回合恢复的数值,只字不提自己能的技能能恢复几回合?盯着慈悲爆的那下,只字不提双灯?
原帖由 摆摊问题 于 2009-9-28 23:59 发表
那你算有看清我全文没? 我建议里是说增加单灯恢复量 缩减回合吧?没看到么?没看全就打字了? 还有是你一直在那里一直又说PT的灯没什么用,又说随便来个封就够PT受了,既然你没用人家封你做什么?
原帖由 摆摊问题 于 2009-9-28 23:59 发表
那你算有看清我全文没? 我建议里是说增加单灯恢复量 缩减回合吧?没看到么?没看全就打字了? 还有是你一直在那里一直又说PT的灯没什么用,又说随便来个封就够PT受了,既然你没用人家封你做什么?
原帖由 ′粉耐ル° 于 2009-9-28 23:52 发表
我是PT
楼主我告诉你吧 40%根本没那么神奇 我PK时候次次不出 活动次次出
几率是很神奇的东西![]()
还有慈悲 不一定低得吓人也是被可怜几率附着
不过慈悲就算不暴 真的低的吓人 他对特技跟 ...
原帖由 摆摊问题 于 2009-9-29 00:14 发表
这是官方可获得的相对有谱的数据,不能因为他牵扯一点点概率就不去计算吧,那难道说封系就不用点技能了,因为无论他技能点到多少, 他封中的概率也不会是完全封不中或者百封百中,没有这样的说法吧,难道因为概率, ...
原帖由 摆摊问题 于 2009-9-29 00:14 发表
这是官方可获得的相对有谱的数据,不能因为他牵扯一点点概率就不去计算吧,那难道说封系就不用点技能了,因为无论他技能点到多少, 他封中的概率也不会是完全封不中或者百封百中,没有这样的说法吧,难道因为概率, ...
原帖由 摆摊问题 于 2009-9-29 00:14 发表
这是官方可获得的相对有谱的数据,不能因为他牵扯一点点概率就不去计算吧,那难道说封系就不用点技能了,因为无论他技能点到多少, 他封中的概率也不会是完全封不中或者百封百中,没有这样的说法吧,难道因为概率, ...
原帖由 lovegutou 于 2009-9-29 00:06 发表
单灯恢复量 缩减回合
嗯,增加回血量HS肯定要骂遍整个开云手机版登录入口的,从楼主这就能看出来
这样能解决问题吗?PT还是要一个一个点,点到的或许能保住,旁边的该死的还是要死。
按你的“将灯改为持续4回合,每回合回 ...
原帖由 摆摊问题 于 2009-9-28 23:52 发表
确实抗女封有什么好遮遮掩掩的,难道要象某些人一样哭穷的时候说自己回血少,不提自己能顺带回伤,提自己单回合恢复的数值,只字不提自己能的技能能恢复几回合?盯着慈悲爆的那下,只字不提双灯?
原帖由 珠珠° 于 2009-9-29 00:30 发表
你一直在强调回伤,那跟你说回伤,请问这回伤有多少是有效用的?
还有你说的回血总量
10回合HS PT回复总量比较
PT=417*8*3+417*7+417*6+417*5+417*4+417*4+417*3+417*2+417=21684=30357
HS=800*6*10=48000 ...
原帖由 chairmans100 于 2009-9-29 00:35 发表
一群白痴 PT要配合DF的法宝
PT加双DF 再加双DT点杀能力不要太强
只不过DF练级比较困难而已 以后你们会看到真真PK他们的厉害!
原帖由 chairmans100 于 2009-9-29 00:35 发表
一群白痴 PT要配合DF的法宝
PT加双DF 再加双DT点杀能力不要太强
只不过DF练级比较困难而已 以后你们会看到真真PK他们的厉害!
原帖由 ′粉耐ル° 于 2009-9-29 00:22 发表
那PT普度还吃亏呢 为什么点灯特技不加层?(你会说慈悲比普渡几率低???,
哎 那是几率 您这个加层效果是效率~实实在在的 可以抓得住的~而几率是碰不到 抓不住的
)
为什么法修不增加固定伤害 JJYY却 ...
原帖由 珠珠° 于 2009-9-29 00:30 发表
你一直在强调回伤,那跟你说回伤,请问这回伤有多少是有效用的?结算是要用2回合的,刚被拉起来的人不被本回合控尸已经很好了 不要说再撑一回合,所以你所说的PT总回血量 实现技术难度很大。
还有你说的回血总量 ...
原帖由 珠珠° 于 2009-9-29 00:30 发表
你一直在强调回伤,那跟你说回伤,请问这回伤有多少是有效用的?结算是要用2回合的,刚被拉起来的人不被本回合控尸已经很好了 不要说再撑一回合,所以你所说的PT总回血量 实现技术难度很大。
还有你说的回血总量 ...
原帖由 摆摊问题 于 2009-9-29 00:54 发表
我觉得你不用那么麻烦,你直接拿一回合来说事情就可以了,比如战斗就2回合, 第2回合HS回个血,就直接加了6个人,然后PT就灯了一下灯,然后战斗结束了,按照你这样的算法 PT的持续性法术 其持续性价值等于0, 所 ...
原帖由 摆摊问题 于 2009-9-29 00:54 发表
我觉得你不用那么麻烦,你直接拿一回合来说事情就可以了,比如战斗就2回合, 第2回合HS回个血,就直接加了6个人,然后PT就灯了一下灯,然后战斗结束了,按照你这样的算法 PT的持续性法术 其持续性价值等于0, 所 ...
按照你这样的算法 PT的持续性法术 其持续性价值等于0
原帖由 klnh3010 于 2009-9-29 00:58 发表
在战斗中 效率问题是很重要的:
PT加血都忙不过来 楼主还想把灵灯再拆分开来,多用一回合来使用技能能是对PT的加强![]()
还有PT本身辅助技能不多.要依靠强大的特技来支撑 技能出手机会就少一些了, 应该是加强PT ...
原帖由 嫒飞剑晴 于 2009-9-29 01:07 发表
技能回血的优劣显而易见```化生一回合就可以把事情做完```普陀要分8回合```至于这8回合内是不是都加的进去```被不被打断又是另回事情```
话说化生之所以现在红极一时是因为良好的配合了龙龟大阵```使得宝宝生存力加 ...
原帖由 嫒飞剑晴 于 2009-9-29 01:07 发表
技能回血的优劣显而易见```化生一回合就可以把事情做完```普陀要分8回合```至于这8回合内是不是都加的进去```被不被打断又是另回事情```
话说化生之所以现在红极一时是因为良好的配合了龙龟大阵```使得宝宝生存力加 ...
原帖由 珠珠° 于 2009-9-29 01:10 发表
谢谢你同意PT需要修改,并与我们一起探讨如何改进
我改过前面的回复了,着重强调了下。
我并不认为“PT的恢复的量在那里了”的说法,
PT回血受太多因素制约,这个影响相当大,但是我暂时没法用精确的啥数字的 ...
10回合的数据本身对于一个持续8回合的法术来说就是个极端的数字,只不过,用一回合能让问题更清楚而已,仅此而已。
原帖由 chen6418 于 2009-9-29 01:02 发表
所以我只说慈悲的额外加成后出是弥补了之前因为葫芦的固定回血设置造成的差值而已,晚出了几年而已。同样50点血的设置,5Z技能系数是1。5 ,PT是2。2。 HS纯回血是3。5多点,折算成技能在之前双葫芦的情况下是HS最少 ...
那我告诉你现实点风水轮流转,等将来吧。
原帖由 摆摊问题 于 2009-9-29 01:41 发表
难道门派法宝是和2J法宝在同一次维护里出的?之前的双葫芦流带了很久吧 , 现在又要出3法宝了,又是一个阶段个格局。群法根据个数增长总恢复量会获得阶段性提升这点常识觉悟你没? HS是经历了回3,回4回5才能回6 ...
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