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标题: 纵观国产网游,唯梦幻化生寺因加血过多导致众人愤怒! [打印本页]

作者: 九世轮回⊙霁    时间: 2009-11-24 16:33
标题: 纵观国产网游,唯梦幻化生寺因加血过多导致众人愤怒!
事实证明

加血多真的蛋疼

需要修改的是“法术防御”,不是加血量!

需要修改的是“召唤兽耐力点数”,不是加血量!

需要修改的是“怪物NPC的法术修炼和攻击修炼”,全部要调到25以上!

这样,医生加血量才能符合大众要求!


原帖由 落魄の小人物 于 2009-11-24 16:43 发表
HS门派本身就是一个BUG,加血少了遭人唾骂垃圾,加血多了还要被人喷...

伟大的CH大人,你教教我们应该怎么做



原帖由 sick1002 于 2009-11-25 10:03 发表

HS加血比打的多,应该要分是打在谁身上了
那是龙龟的错不是HS的错。要是龙龟也能一下被打掉2000多血,就米人说恢复大于攻击了
PT究竟要的是削弱HS还是要加强PT,加强PT没意见,但是何苦要拉上HS



原帖由 小小dě乖 于 2009-11-26 00:23 发表
HS加血绝不能修改
如果一旦修改
梦幻的伤害输出系就和辅助系真的不平衡了
PT的弱势于HS无关

[ 本帖最后由 九世轮回⊙霁 于 2009-11-26 08:23 编辑 ]
作者: 贫道法号三疯    时间: 2009-11-24 16:35
杀你的发
作者: 495373103    时间: 2009-11-24 16:35
当攻击力抵不上恢复。。。。。。。。。。。。
作者: 刀剑若梦メ武    时间: 2009-11-24 16:38
他们的逻辑,秒的比加血多就正常,加血比秒的多就是BUG

加血多也有错,笑死人了

[ 本帖最后由 刀剑若梦メ武 于 2009-11-24 16:40 编辑 ]
作者: 495373103    时间: 2009-11-24 16:40
这是由开云手机版登录入口系统自动发送的通知短消息。

以下您所发表的帖子被 九世轮回⊙霁 评分。


发表时间: 2009-11-24 16:35
所在开云手机版登录入口: 梦幻杂谈
所在主题: 纵观国产网游,唯梦幻化生寺因加血过多导致众人愤怒!

评分分数: 人气 +1
操作理由: 当恢复抵不过攻击力。。。。。。。

如果恢复比攻击力还高,你还想让比赛结束吗?
所有的网游恢复都要比攻击低的,在我看来,恢复本来就不应该超过攻击,OVER
作者: 刀剑若梦メ武    时间: 2009-11-24 16:41
原帖由 495373103 于 2009-11-24 16:40 发表

如果恢复比攻击力还高,你还想让比赛结束吗?
所有的网游恢复都要比攻击低的,在我看来,恢复本来就不应该超过攻击,OVER

你们队就一个攻击点,相当的牛X
作者: 九世轮回⊙霁    时间: 2009-11-24 16:42
原帖由 495373103 于 2009-11-24 16:40 发表

如果恢复比攻击力还高,你还想让比赛结束吗?
所有的网游恢复都要比攻击低的,在我看来,恢复本来就不应该超过攻击,OVER


如果攻击力比恢复还高,你想让比赛3回合结束吗?
所有的网游攻击力都要比恢复高的,在我看来,攻击力本就不应该超过恢复的,OVER

[ 本帖最后由 九世轮回⊙霁 于 2009-11-24 16:46 编辑 ]
作者: 落魄の小人物    时间: 2009-11-24 16:43
和谐了

[ 本帖最后由 落魄の小人物 于 2009-11-25 16:01 编辑 ]
作者: 495373103    时间: 2009-11-24 16:43
原帖由 九世轮回⊙霁 于 2009-11-24 16:42 发表


如果攻击力比恢复还高,你想让比赛3回合结束吗?
所有的网游攻击力都要比恢复高的,在我看来,攻击力本就不应该超过攻击,OVER

算了,无语了,连“说都不会话了”您就继续让比赛拖沓到150回合吧,我闪
作者: 刀剑若梦メ武    时间: 2009-11-24 16:44
出个转门派吧,同样点3修还被人歧视,好笑的很
作者: ′依然花木    时间: 2009-11-24 16:44
小白在玩家见面会上已经说:
龙龟毕竟是玩家辛苦练起来的,所以不会修改!
因为MTG是地里蹦出来的,正在考虑修改,预告已经放出!
作者: 负心薄幸    时间: 2009-11-24 16:46
PK只是游戏里的一小小部分
绝大多数时间,玩家希望自己的血是满的
为什么要用点去推翻面
让人觉得很奇怪
我还是那句话,所有玩家都能上服战么?
              所有有化生的PK都是40,50分钟的么?

[ 本帖最后由 负心薄幸 于 2009-11-24 16:51 编辑 ]
作者: 刀剑若梦メ武    时间: 2009-11-24 16:47
原帖由 ′依然花木 于 2009-11-24 16:44 发表
小白在玩家见面会上已经说:
龙龟毕竟是玩家辛苦练起来的,所以不会修改!
因为MTG是地里蹦出来的,正在考虑修改,预告已经放出!

因为龙龟牵扯到的玩家比较多,而TG只不过是可怜的少数,所有这叫欺软怕硬
作者: 刀剑若梦メ武    时间: 2009-11-24 16:49
修改龙龟肯定会造成大量的玩家流失,修改TG对他们来说几乎没啥影响
作者: ★风流任逍遥★    时间: 2009-11-24 16:49
搞笑,请问现在的联赛结束的快,还是以前瓶子卡的结束快,以前瓶子卡动不动100多回合,现在都是30多回合,我说的普遍,别拿一场两场来说,看看16强队伍,有多少队伍现在超过60回合以上的

我下面的这个评分的人好奇怪,是你在嫌弃PK太久,现在点杀强,结束早,又不愿意了,你真矛盾

[ 本帖最后由 ★风流任逍遥★ 于 2009-11-24 22:58 编辑 ]
作者: ayue728    时间: 2009-11-24 16:50
连着大金+HS推血,那还有个完????
作者: congyanjiekkk    时间: 2009-11-24 16:50
看看天龙,2个攻击在PK,旁边2个娥眉在狂加血,人家一下打2000,3秒打4下,娥眉按比例加血,满JN 10%+的比例吧,人家高级号都是3.4万血,加一下就是几千,就是一大块,人家也是照样打……比梦幻长而已,反正 3D的游戏没有回合限制
作者: 吾°福临门    时间: 2009-11-24 16:51
就是、
问题在法术防御这里。
不是血的问题、
没有看到飞机都开到龙龟上了,正是因为高防御狮驼显着攻击力不行了、

作者: 美林笨小子    时间: 2009-11-24 16:53
如果恢复比攻击多~那服战不是都是平局~一
作者: chilang007    时间: 2009-11-24 17:05
有三个东西已经被牛B人士彻底妖魔化了,一个是雷霆一个是慈悲一个是干将,雷霆已被修改
说说慈悲:
某些人说一个花生推顶一个法系两回合,更有甚者竟然说顶两个法系2个回合的输出,我彻底被雷倒了
再说说干将
干将提高的只是你的伤害数值的百分比,并不是直接提高你人物本身的伤害力,所以说一个大唐打你1,2百,他上了干将顶多还是打你2百左右,哪有那么夸张,不上干将1.2百,上了干将直接一扫见底,真搞笑
作者: 负心薄幸    时间: 2009-11-24 17:11
顶楼上的,方寸也被妖魔化了
作者: ayue728    时间: 2009-11-24 17:11
我就纳闷了,有多少游戏PK会出现那么多平局,唯有梦幻!!!!!

打了2个小时最后平局了有毛意思!!!
作者: 东门屿☆小柒    时间: 2009-11-24 17:19
我顶

不会让和谐了吧
作者: 悠悠小妞    时间: 2009-11-24 17:26
破龙龟大阵,我觉得应该是战术,而不是修改。
作者: 如诗    时间: 2009-11-24 17:29
可怜的HS,加多少也被人喷,活动还是没人要!
作者: 泡泡大哥    时间: 2009-11-24 17:32

作者: 菜菜小医生    时间: 2009-11-24 17:32
。。。加血比攻击多,那为什么现在三十回合就能结束一场服战?
按他们的逻辑,不是号称打不死吗?????
作者: xianyunyehe    时间: 2009-11-24 17:42
呵呵。

祝福善良的人们。
作者: a夜飘雪    时间: 2009-11-24 17:44
我被雷了。
作者: 橘子茶の30    时间: 2009-11-24 17:49
...怎么不拿服站来说事。。
作者: ytianq    时间: 2009-11-24 17:51
是个复杂的问题
作者: ˉ程卓卓立.    时间: 2009-11-24 17:58
HS门派本身就是一个BUG,加血少了遭人唾骂垃圾,加血多了还要被人喷...
作者: yanqing119    时间: 2009-11-24 18:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 命运の犬    时间: 2009-11-24 18:50
不  多说  

起码给 PT  任务  

起5个灯

攻击力+50%
作者: 冷月★葬花魂    时间: 2009-11-24 18:58
这是一个纠结的帖子
作者: 医仙∮FY    时间: 2009-11-24 19:06
恢复输出  
杀别人的时候希望自己输出大于人家恢复
别人也是这样想的
作者: 26916074    时间: 2009-11-24 19:18
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 傲气小磊    时间: 2009-11-24 19:22
悲剧
作者: ♀燕倪娜♂    时间: 2009-11-24 19:23
HS的口水战终于开始了~
作者: 宇巨波大G    时间: 2009-11-24 19:25
...顶你!
作者: hEy,甜言°    时间: 2009-11-24 19:37
。。。。
作者: 495373103    时间: 2009-11-25 08:07
原帖由 ★风流任逍遥★ 于 2009-11-24 16:49 发表
搞笑,请问现在的联赛结束的快,还是以前瓶子卡的结束快,以前瓶子卡动不动100多回合,现在都是30多回合,我说的普遍,别拿一场两场来说,看看16强队伍,有多少队伍现在超过60回合以上的

我下面的这个评分的人好奇怪,是你在嫌弃PK太久,现在点杀强,结束早,又不愿意了,你真矛盾

究竟是谁在矛盾,我说现在的恢复大于攻击,你们不同意,你们非要拿瓶子流做例子,我又说瓶子流时代的点杀根本不能和现在相提并论,你又说我不愿意,搞笑,什么都是你们说的。
还有那个什么G什么的,说不出道理就骂人,真好作风
作者: fuwenming21    时间: 2009-11-25 08:09
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 、獨綉    时间: 2009-11-25 08:34
  呵呵
作者: kirazuo    时间: 2009-11-25 08:58
HS的恢复量比输出多肯定是BUG。
但BUG的原因不只是因为HS自己,还有慈悲,还有法防等等。

但是加血比打的还多的游戏,全世界也就梦幻一家了吧。
世界一流的游戏,从来没有这么设定过。WY还真是走上时代先驱了呢
作者: ☆和风清舞☆    时间: 2009-11-25 09:13
看了 笑了

PK就像一场悬疑剧

CH不希望你们看了开头 就猜到了结尾

太快结束 点卡就赚不到了
作者: 上河九天    时间: 2009-11-25 09:21
修改龙龟肯定会造成大量的玩家流失,
作者: 顔亞瞳。    时间: 2009-11-25 09:24
嘿嘿起来了,
作者: lyjgames    时间: 2009-11-25 09:27
回复量 HS比PT猛多了
作者: alicew021    时间: 2009-11-25 09:33
恢复>攻击,这才能增加回合数,才能多赚点卡钱嘛
作者: 〃燕语伤春    时间: 2009-11-25 09:33
顶15楼,很亮
作者: 阎魔嫒°    时间: 2009-11-25 09:36
我算明白了
只要HS不抗女封
另外WZ对和尚的命中加大 一切都解决了
别喷我
我老公是WZ而已
为我老公谋点福利
作者: yanqing119    时间: 2009-11-25 09:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: sick1002    时间: 2009-11-25 10:03

HS加血比打的多,应该要分是打在谁身上了
那是龙龟的错不是HS的错。要是龙龟也能一下被打掉2000多血,就米人说恢复大于攻击了
PT究竟要的是削弱HS还是要加强PT,加强PT没意见,但是何苦要拉上HS
作者: yanqing119    时间: 2009-11-25 10:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: r131452018    时间: 2009-11-25 10:25
原帖由 菜菜小医生 于 2009-11-24 17:32 发表
。。。加血比攻击多,那为什么现在三十回合就能结束一场服战?
按他们的逻辑,不是号称打不死吗?????



问题是有  有干将 和死亡      

真会假设
作者: 老鱼儿水中游    时间: 2009-11-25 10:31
我不知所云的飘过
作者: 攀星辰    时间: 2009-11-25 10:36
废话不多说,坐等公告栏
作者: sakura.    时间: 2009-11-25 10:42
有这事。
作者: qqgubing    时间: 2009-11-25 12:20
不要吵拉 回去找区里找个和自己差不多等级和修的HS 拉他皇宫  看看是不是打的人躺下了 HS满血笑着看着你  不就证明了 +的比打的多     HS+的血可以废掉一个攻击打的血 不错 但HS本身并没有攻击  相当于挡了对面一个 这边4打5呗 再说你们队里的HS师傅没教他怎么+血啊 不都一样吗  再说废掉一个攻击点 多带1封把你封了也是一样 咱HS又没招你  别看着HS服战人数第一就集体来喷
作者: ★风流任逍遥★    时间: 2009-11-25 16:08
原帖由 495373103 于 2009-11-25 08:07 发表

究竟是谁在矛盾,我说现在的恢复大于攻击,你们不同意,你们非要拿瓶子流做例子,我又说瓶子流时代的点杀根本不能和现在相提并论,你又说我不愿意,搞笑,什么都是你们说的。
还有那个什么G什么的,说不出道理就骂 ...

是你们老拿HS慈悲说结束不了战斗是问题,但是问题是,大部份情况,现在很少出现这样的PK,还有,以前瓶子流的时候,才有多龙出现,2龙3龙,很早以前就说过,多龙才是龙,一条龙是条虫,5Z配合PT血灯,加上灵灯,照样抗的住一条龙的面伤,现在是点杀年代,而不是面杀年代,你们非要拿慈悲来说事,很明确的问题,问题出在龙龟上面,HS加血,在于对宝宝的作用大过人, 因为现在宝宝都有法防,清不掉,医生可以让宝宝尽量生存,如果没有法防,HS加血根本不顶用,有本事把乌龟搞掉,我们HS不好过,你们PT也不见得好过
作者: 495373103    时间: 2009-11-25 16:22
原帖由 ★风流任逍遥★ 于 2009-11-25 16:08 发表

是你们老拿HS慈悲说结束不了战斗是问题,但是问题是,大部份情况,现在很少出现这样的PK,还有,以前瓶子流的时候,才有多龙出现,2龙3龙,很早以前就说过,多龙才是龙,一条龙是条虫,5Z配合PT血灯,加上灵灯,照 ...

我可没说要削弱龙龟,是你们自己在说恢复比不上攻击的,于是我才说了句恢复本来就不应该比攻击高,如此而已,至于你怎么延伸的与我无关
作者: の、小丫头    时间: 2009-11-25 16:27
见不得别人好 ,  人家加的血多也妨碍你玩游戏了?按照你这说话  MW单法   龙宫群秒 都可以取消是不,   封系烧双能秒三 都是BUG!
作者: qq49355912    时间: 2009-11-25 16:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ★风流任逍遥★    时间: 2009-11-25 16:42
原帖由 495373103 于 2009-11-25 16:22 发表

我可没说要削弱龙龟,是你们自己在说恢复比不上攻击的,于是我才说了句恢复本来就不应该比攻击高,如此而已,至于你怎么延伸的与我无关

没有慈悲,没有法伤那来的恢复高与伤害,我说了,你很矛盾
别忘记,你还说了句,恢复高与伤害的时候,结束不了战斗,事实证明,没有那样的事,现在出现更的3攻队伍,和暴力队伍

[ 本帖最后由 ★风流任逍遥★ 于 2009-11-25 16:48 编辑 ]
作者: ★风流任逍遥★    时间: 2009-11-25 16:57
你们PT就想在HS的加血上面做文章,看看满杂谈都是你们PT说HS加血变态,把慈悲搞掉的话,乌龟还在,你们PT照样不好过,双葫芦加25法伤,还有现在新出的符石加6技能门牌加血,照样可以把血恢复到700多,HS还是不会没落,如果你们PT还是拿HS加血做文章的话, 是很不明智的,那时PT根本没法再说HS什么什么,CH说,我都已经把HS慈悲搞了,你们PT还想杂样,PT想变强,只能给你们增加新技能,类似地府小死亡,让你们走出另外的辅助道路,而不是一直辅助系互相攻击
作者: 樱袭人    时间: 2009-11-25 16:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: dllgzy    时间: 2009-11-25 16:59
5个医生是不是就无敌了
作者: ′蜕变。┊    时间: 2009-11-25 17:01
哭之,笑之,囧之.
作者: 何曾相识    时间: 2009-11-25 17:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 银圆    时间: 2009-11-25 17:06
HS加血总要蓝 不会无限有蓝的,吃药也有尽头
作者: 征服√绣气    时间: 2009-11-25 17:08
那你说怎么办
作者: 495373103    时间: 2009-11-25 17:17
原帖由 ★风流任逍遥★ 于 2009-11-25 16:42 发表

没有慈悲,没有法伤那来的恢复高与伤害,我说了,你很矛盾
别忘记,你还说了句,恢复高与伤害的时候,结束不了战斗,事实证明,没有那样的事,现在出现更的3攻队伍,和暴力队伍

你脑子没问题吧,我只说恢复力不应该高于攻击力,你给我延伸出这么多干嘛,你累不累啊,难道出了你的高恢复,死亡召唤和干将大唐都不存在啦?白痴一个
如果你不明白我说的是什么,建议你看完我说的所有话再来反驳,别整天给我栽赃
原帖由 ★风流任逍遥★ 于 2009-11-25 17:18 发表

如果说用一种打击别人门牌来加强自己的门牌,CH敢这么明显的加强起来, 谁还敢玩这个游戏,LG和ST势头慢慢不行,也是慢慢的,而不是一下子,但是最起码,很多队伍还是喜欢带,好像现在的3攻队伍,大堂,ST,LG,我不是CH,但是我只能说,玩家的智慧是无限的,我希望PT增加新技能,走出类似地府另外的辅助道路,在3辅助门牌不互相打击的情况下,小死亡不是策划想出的,而是我们玩家自己想出的,与其在这里互相攻击,还不如好好想想给PT增加什么好的新技能

貌似不记得哪个帖子里,某个HS说了句,“HS的出路都是自己想的”,还真的是这样哎,慈悲是你们想的,小死亡是你们想的,估计连梦幻都快是你们想的了

[ 本帖最后由 495373103 于 2009-11-25 17:21 编辑 ]
作者: ★风流任逍遥★    时间: 2009-11-25 17:18
原帖由 征服√绣气 于 2009-11-25 17:08 发表
那你说怎么办

如果说用一种打击别人门牌来加强自己的门牌,CH敢这么明显的加强起来, 谁还敢玩这个游戏,LG和ST势头慢慢不行,也是慢慢的,而不是一下子,但是最起码,很多队伍还是喜欢带,好像现在的3攻队伍,大堂,ST,LG,我不是CH,但是我只能说,玩家的智慧是无限的,我希望PT增加新技能,走出类似地府另外的辅助道路,在3辅助门牌不互相打击的情况下,小死亡不是策划想出的,而是我们玩家自己想出的,与其在这里互相攻击,还不如好好想想给PT增加什么好的新技能
作者: lvlei1114    时间: 2009-11-25 17:19
HS  真的很牛. 一直加血.  对面的.你能把我咋滴.
作者: 又偷摸改    时间: 2009-11-25 17:28
HS再能加也就是推6 难道你们队带2个HS不成 难道对面的队伍就一个攻击手不成 如果不F战 去过什么神器任务 怪打的如果连HS都恢复不过来 你自己带一屁股的大金去吗 你敢吗
作者: ★风流任逍遥★    时间: 2009-11-25 17:30
小死亡不是玩家自己想出来的,你去问问云的诉说和南华寺づ知秋在一个帖子里讨论很久说出来的,不相信问他们去,跟你这样的人辩论,我自己找罪受,你们PT爱杂滴就杂滴,针对目前一些PT拿加血做文章,是根本没有用的,我只是提建议,给你们增加新技能,难道非要辅助系互相打击才是你的最终目的?我不讲话了,与你这样的人辩论,呵呵
作者: lixin72guoxue    时间: 2009-11-25 20:57
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: qqgubing    时间: 2009-11-25 23:54
谁规定恢复不能高于攻击啊 如果一个队HS连抵消对方一个攻击点的恢复力都没有那要你HS干嘛 自己又不能打    凭啥你攻击的就得打的HS+都+不过来  天天扯淡说什么攻击打不过恢复 试试啊  5个攻击门派 打5个HS 看谁赢   你在野外输给过和自己差不多的HS不   你见过哪个HS敢牛哄哄的叫一个和自己差不多的攻击野外
作者: kirafl    时间: 2009-11-25 23:58
  人都是嫉妒比自己好的,看好了,MTG改了之后,下一个就是HS
作者: 366350859    时间: 2009-11-26 00:05
我不是纯表情了
作者: 月露眉尖    时间: 2009-11-26 00:16
原帖由 kirazuo 于 2009-11-25 08:58 发表
HS的恢复量比输出多肯定是BUG。
但BUG的原因不只是因为HS自己,还有慈悲,还有法防等等。

但是加血比打的还多的游戏,全世界也就梦幻一家了吧。
世界一流的游戏,从来没有这么设定过。WY还真是走上时代先驱了呢

估计您就玩过几款游戏,就代表您玩过了全世界的游戏。。别老说就梦幻加血比打的多,好多游戏就加血比打的多 比如WOW吧,别人打2000多 加下血就能加到5000多
作者: じ☆ve糖糖    时间: 2009-11-26 00:18
我是PT
作者: 小小dě乖    时间: 2009-11-26 00:23
HS加血绝不能修改
如果一旦修改
梦幻的伤害输出系就和辅助系真的不平衡了

PT的弱势于HS无关
作者: 忧郁的香烟    时间: 2009-11-26 00:38
修改天宫损失的事是一个门派,修改龙龟损失的是十二个门派,策划当然是会比较大小的,所以天宫你就寂寞去了!
作者: lovegutou    时间: 2009-11-26 00:53
加血多没错,比赛没法结束就有错了
作者: caoxiaobai.    时间: 2009-11-26 01:00
原帖由 ★风流任逍遥★ 于 2009-11-25 16:57 发表
你们PT就想在HS的加血上面做文章,看看满杂谈都是你们PT说HS加血变态,把慈悲搞掉的话,乌龟还在,你们PT照样不好过,双葫芦加25法伤,还有现在新出的符石加6技能门牌加血,照样可以把血恢复到700多,HS还是不会没落 ...

PT都能加700+啦  这么NB啊  我真是孤陋寡闻
作者: ★风流任逍遥★    时间: 2009-11-26 01:33
原帖由 caoxiaobai. 于 2009-11-26 01:00 发表

PT都能加700+啦  这么NB啊  我真是孤陋寡闻

我的意思是HS没有慈悲,配合25法伤,双葫芦,160技能,还有现在新出的符石加门牌技能6J可以把加血加到700多,这是我最后个回帖,这样争来争去真没意思

[ 本帖最后由 ★风流任逍遥★ 于 2009-11-26 01:35 编辑 ]
作者: ceiling00    时间: 2009-11-26 01:51
我是围观群众。。
话说现在HS很抢手呀
作者: 495373103    时间: 2009-11-26 08:39
吉祥谷九世轮回() 16:48:47
  真快让你气傻了~
静语魅音☆冰冰() 16:49:06
人家就是觉得,恢复力不应该超过攻击的嘛
静语魅音☆冰冰() 16:49:15
要不然,比赛怎么结束吖
吉祥谷九世轮回() 16:49:58
是啊~  可是~ 你没觉得~ 人还是以前的人,修还是以前的修~   秒不动,打不动的只是血耐法防宝宝啊~~
静语魅音☆冰冰() 16:50:26
没有啊,以前的HS是不可能推六个个1000+的吧
静语魅音☆冰冰() 16:51:09
恢复力绝对有上升,因为人和宝宝的修炼都是上来了,所以反而攻击力相对有小小的下降啊
吉祥谷九世轮回() 16:51:45
为什么只有每月一次的服战   要这么嫉恨加血多呢~~
静语魅音☆冰冰() 16:51:59
不是吧
静语魅音☆冰冰() 16:51:58
只有服战吗?
静语魅音☆冰冰() 16:52:21
又不是只有服战才需要辅助系
吉祥谷九世轮回() 16:52:24
每月只有一个HS站在服战里,剩下的29天,大家任务不还要加血多么~~
吉祥谷九世轮回() 16:52:39
帮战还有打满150回合的?
静语魅音☆冰冰() 16:53:59
这么说的话,服战也没多少打满150回合的啊,我不是说加血多不好,而是,现在有的时候,如果慈悲爆血了,那一回合的群体攻击几乎没效果了,所以现在点杀才会盛行
吉祥谷九世轮回() 16:55:46
想对策啊~~  无魂傀儡、忘情、瘴气不都是针对化生回血的么~  他们都不动脑子~
静语魅音☆冰冰() 16:55:50
所以,相对来讲,HS的加血确实让部分门派觉得太多,没有人会嫌弃加血多,那是队友之间,如果是对手,那就会很恐怖了
静语魅音☆冰冰() 16:56:38
帅哥你可能忘了,现在几乎不见PS,至于无魂,更多的是用在了攻击系身上
静语魅音☆冰冰() 16:57:18
因为每队都佩戴HS,所以如果能控制住对方的点杀反而比控制对方的恢复系要来的合算
`落魄の小人物() 16:59:06
现在就是DT配合干将、死亡点杀,或是破碎ST或封系,DT占的干将主流,最厉害的是他们,而不是我们
`落魄の小人物() 17:00:06
只不过大家觉得暴力是正常,恢复多了就是bug,就是因为我们HS一直恢复低,造成了我们HS高血量后大家的惊讶
静语魅音☆冰冰() 17:01:07
因为现在点杀是主流,所以面伤的门派肯定效果差,那当然就会拿恢复大于面伤做例子,这很正常
`落魄の小人物() 17:01:46
我们HS只不过赶上了好时候,同时遇到了法防龙龟,25修,葫芦和慈悲,这都是对我们HS有利的几点,只不过都攒到一起出现了,所以我们HS恢复血量高了,大家就受不了了
锦屏czx8964537() 17:02:48
我觉得HS恢复血痕正常啊。。。。那些叫的人 肯定是伤害什么的没到一定阶段呢
静语魅音☆冰冰() 17:02:54
是啊,所以嘛,HS的上升不是慈悲一个造成的,是很多因素的综合,瓶子卡消失,点杀能力增强,法防死亡宠大量出现等等,所以就算CH想改,他考虑的要复杂很多
静语魅音☆冰冰() 17:03:09
安心吧,不出意外的话,策划不敢有大修改的
静语魅音☆冰冰() 17:03:15
因为牵扯的太多了
`落魄の小人物() 17:04:52
不怕CH修改HS,而是看到他们这样的不理解HS
静语魅音☆冰冰() 17:05:36
呵呵,站在不同的角度而已,我作为PT,如果我的队伍里出现个HS我会无比的高兴,但是我的对面如果出现HS,我头都大了
静语魅音☆冰冰() 17:06:18
不妨说句不好听的,没有人会去踢一条死狗,如果你对别人构不成威胁,别人看到你都不理你,忽略你,那才是你的悲哀
静语魅音☆冰冰() 17:07:03
这样子,正好能说明,至少很多人关注HS,不管他们说什么,自己的队伍里有个HS,是件谁都不会拒绝的事情,至少我是

你要是还栽赃我,我要去你们群讨回公道了
这是你们自己的HS群,发言时间是楼主发这个帖子那天的下午,貌似HS里只有你一个人不停的给我延伸和栽赃


[ 本帖最后由 495373103 于 2009-11-26 08:41 编辑 ]
作者: 仙半李    时间: 2009-11-26 09:50
顶!!!!!!!!!!
作者: 116692652    时间: 2009-11-26 13:02
春哥表示对此事负责!
作者: yanqing119    时间: 2009-11-26 13:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 月の凤舞九天    时间: 2009-11-26 14:07
你知道的太多了
作者: 东门屿☆小柒    时间: 2009-11-26 14:12
标题: 回复 91# 的帖子
为什么要把群里的对话扔到这上面来
作者: 「胭脂°肆墨    时间: 2009-11-26 14:18
面包会有的 牛奶…
作者: qqgubing    时间: 2009-11-26 21:27
哟系 凭啥队伍2封正常 2法正常 2攻击正常 2辅助就是不正常了  一个毫无攻击的点恢复超过一个攻击的点是应该的 队伍放弃一个攻击位子还得到一个恢复不如一个攻击点的位子就是正常  12门都是平等的 为啥PT现在慢慢被理解 那些个始终走在前端的现在来嫉妒爆发了的HS 咱HS倒是希望每次第3 第4呢 让你们拿次第一 然后再去享受下辅助几年偶尔发光那么几次的感受
作者: w443890809    时间: 2010-1-18 17:32
100分了
作者: 盘虬卧龙    时间: 2010-1-23 00:01
基本一刀死
作者: 朱づ朱    时间: 2010-1-23 00:04
我的龙龟才四千不到的血。很难死。




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