原帖由 sick1002 于 2009-11-25 10:03 发表
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HS加血比打的多,应该要分是打在谁身上了
那是龙龟的错不是HS的错。要是龙龟也能一下被打掉2000多血,就米人说恢复大于攻击了
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PT究竟要的是削弱HS还是要加强PT,加强PT没意见,但是何苦要拉上HS
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发表时间: 2009-11-24 16:35
所在开云手机版登录入口: 梦幻杂谈
所在主题: 纵观国产网游,唯梦幻化生寺因加血过多导致众人愤怒!
评分分数: 人气 +1
操作理由: 当恢复抵不过攻击力。。。。。。。
原帖由 ★风流任逍遥★ 于 2009-11-24 16:49 发表
搞笑,请问现在的联赛结束的快,还是以前瓶子卡的结束快,以前瓶子卡动不动100多回合,现在都是30多回合,我说的普遍,别拿一场两场来说,看看16强队伍,有多少队伍现在超过60回合以上的
我下面的这个评分的人好奇怪,是你在嫌弃PK太久,现在点杀强,结束早,又不愿意了,你真矛盾
原帖由 495373103 于 2009-11-25 08:07 发表
究竟是谁在矛盾,我说现在的恢复大于攻击,你们不同意,你们非要拿瓶子流做例子,我又说瓶子流时代的点杀根本不能和现在相提并论,你又说我不愿意,搞笑,什么都是你们说的。
还有那个什么G什么的,说不出道理就骂 ...
原帖由 ★风流任逍遥★ 于 2009-11-25 16:08 发表
是你们老拿HS慈悲说结束不了战斗是问题,但是问题是,大部份情况,现在很少出现这样的PK,还有,以前瓶子流的时候,才有多龙出现,2龙3龙,很早以前就说过,多龙才是龙,一条龙是条虫,5Z配合PT血灯,加上灵灯,照 ...
原帖由 ★风流任逍遥★ 于 2009-11-25 16:42 发表
没有慈悲,没有法伤那来的恢复高与伤害,我说了,你很矛盾
别忘记,你还说了句,恢复高与伤害的时候,结束不了战斗,事实证明,没有那样的事,现在出现更的3攻队伍,和暴力队伍
原帖由 ★风流任逍遥★ 于 2009-11-25 17:18 发表
如果说用一种打击别人门牌来加强自己的门牌,CH敢这么明显的加强起来, 谁还敢玩这个游戏,LG和ST势头慢慢不行,也是慢慢的,而不是一下子,但是最起码,很多队伍还是喜欢带,好像现在的3攻队伍,大堂,ST,LG,我不是CH,但是我只能说,玩家的智慧是无限的,我希望PT增加新技能,走出类似地府另外的辅助道路,在3辅助门牌不互相打击的情况下,小死亡不是策划想出的,而是我们玩家自己想出的,与其在这里互相攻击,还不如好好想想给PT增加什么好的新技能
原帖由 kirazuo 于 2009-11-25 08:58 发表
HS的恢复量比输出多肯定是BUG。
但BUG的原因不只是因为HS自己,还有慈悲,还有法防等等。
但是加血比打的还多的游戏,全世界也就梦幻一家了吧。
世界一流的游戏,从来没有这么设定过。WY还真是走上时代先驱了呢
原帖由 ★风流任逍遥★ 于 2009-11-25 16:57 发表
你们PT就想在HS的加血上面做文章,看看满杂谈都是你们PT说HS加血变态,把慈悲搞掉的话,乌龟还在,你们PT照样不好过,双葫芦加25法伤,还有现在新出的符石加6技能门牌加血,照样可以把血恢复到700多,HS还是不会没落 ...
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