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标题: 9月游戏建议与意见回复贴 [打印本页]
作者: 新丁 时间: 2009-11-25 10:09
标题: 9月游戏建议与意见回复贴
原帖由 忧郁的香烟 于 2009-9-11 17:37 发表 
第一次坐怎么前的位置!提个建议吧
TG的修改什么时候完成啊,你们定位他是封系,但TG却依然是四不象啊!
建议一:希望一键换装的装备可以共用,要不然这个系统就太鸡肋了!支持这条的请给个分!
...
沙发是个好地方!
建议一:希望一键换装的装备可以共用,要不然这个系统就太鸡肋了!支持这条的请给个分!
这个已经出了!换装系统是为了大家方便,大家也可以把它当作额外多出的装备栏。而且我们还会根据大家的意见进行完善。
建议二:增加多一个匣子,只能放药和烹饪就,不然真的不够格子放东西,并且在站斗中可以使用!
有仓库嘛。。。
建议三:增加学习阵法数量,只学习4种阵法太少了!可以以任务的形式获得学习阵法的能力,比如,在马副将那接任务,刷完一次任务获得一定积分,当到一定积分可以学习多一种阵法,每人只可学习6种阵法!
4种暂时还合适,即满足了战斗的多样化,也不会让你选阵的时候纠结。
建议四:增加加名店数量,5个店对于100级以上的人来说太少了!...还有,希望能出店能物品搜索排价系统!
名店太多,那你就根本不用浏览其他店铺了,他们怎么活?
建议五:增加队伍语音聊天系统!这个是时代的发展需要,在不出,梦幻就要落后了!
额,一切看需求。。。我不会说这东西一定不会出,但是必须在不影响现今游戏体验的前提下出现,也许处理好这个东西,我们会给大家惊喜。
建议六:在退出栏里添加今天有没有修炼法宝的提醒,我经常忘记!有那个提醒下比较好点!
这个可以加。
建议七:帮派改名系统是不是也应该放出了!!
帮派改起名慎重!这可是200号人的寄托。。。暂时我们没有推出这个系统的打算。
建议八:8个召唤兽的数量是不是太少了?这个时代应该可以带多几个了吧!
再多的话我怕变成召唤兽的战争。
建议九:还是关于键换装系统的调整,就是当有人主动PK时,被PK一方可以有一定时间使用一键换装换成自己的PK装备的机会!
你是被动者。。。难道要告诉主动PK者你要等一等,我换装备?而且有这个时间,我也跑了。
建议十:调整接镖(接商)时回答问题正确了立即给镖(给商)!
接受建议
建议十一:总经验查询系统请尽快放出!
这个东西被搁置了一段时间,我继续催促一下。
建议十二:开云手机版登录入口新表情是否考虑在游戏中放出!
可以考虑!
建议十三:法宝套装系统是不是可以开发了,已经2年了!
暂时还不在开发计划中。
原帖由 灭世无道 于 2009-9-11 18:05 发表 
建议1:修改任何东西希望公告内明说
建议2:点卡寄售可获得经验,购买点卡将消耗经验
建议3:建议普及怪物阵法
建议4: 再想
建议1:修改任何东西希望公告内明说
有一些调整可能会因为我们工作上的疏忽而没有及时在维护公告里说明,对此我们深表歉意。
建议2:点卡寄售可获得经验,购买点卡将消耗经验
点卡交易系统应该是独立于游戏的系统,不建议与经验挂钩!
建议3:建议普及怪物阵法
会把建议交给负责活动的策划多点启用怪物阵法去尝试。
原帖由 守风℃尘缘 于 2009-9-11 19:09 发表 
1:
建议开放坐骑买卖系统
2:
建议开放坐骑洗点系统。 花钱的
3:
修改HS技能
src="./images/smilies/default/01.gif" border=0 smilieid="17">4 没用的弄掉太多了
坐骑洗点有灵兽丹,投放会逐步加大。坐骑交易系统暂时不会开放。
原帖由 han520518 于 2009-9-11 20:22 发表 
我只是总结一下楼下看到的觉得和自己意见相同的放到前面来提,稍微有点修改,希望原作者不要在意。
第一、按F 9 和 ALT+H 希望能持 续 屏 蔽。
第二、希望CBG人物交易的时候 金银锁 装备和人物染色 ...
好长,好长。。。辛苦了。
第一、按F 9 和 ALT+H 希望能持 续 屏 蔽。
人多才热闹。。。
第二、希望CBG人物交易的时候 金银锁 装备和人物染色能在CBG上面显示出来
接受建议。。。尽快制作
第三、系统奖励的那些只能使用1次的卡片也可以合成吧.
一次的。。。先用了吧。
第五、优化 跑镖、打图,领取任务之后跳出答题界面后在答题正确后给与直接领取任务。
接受建议。
第七、解决骑乘坐骑上线时会有伤的问题。
可以解决。
第十、提高队长待遇,提高活动,任务队长的金钱,物品和经验的奖励。
你没留意队长抓鬼经验都多一点吗。。。。。。还有一些活动也是。
十二、希望点修的时候不关联帮派资材啊?点修能和点辅助技能一样连续点啊,鼠标都点坏了。还有标明一下帮派里各辅助技能满级是多少级?
目前有九转金丹可以解决你的需求!但是 对于点修完全不关联帮派资材这个强烈反对。。。
原帖由 chamfron 于 2009-9-11 22:10 发表 
每天下午的国子监上课人太少了,经验也少,每次花半个小时在里面才能回答5个问题。这其实是个比较好的不用战斗就有经验拿的小系统,既能普及国学又能让大家先暂停打打杀杀坐下歇歇,如果时间从下午能持续到晚上,课程 ...
国子监的建议我转发给了负责人了,会得到完善。
原帖由 享受平淡 于 2009-9-12 09:20 发表 
1、关注封系练级问题:
(1)建议在所有任务里面加上变异狐和狸,例如12门派、帮派迷宫、周6降妖伏魔。没有变异怪根本没人要封系的。
(2)现在变异狐和狸的问题:为什么变异狐、狸的速度给提高了,不是原来那样最 ...
1、封系练级问题。
现在通过符石组合可以加强封系部分技能的在非PK战斗中的伤害。狐和狸只是其中一种手段而已,什么都加狐和狸,就会显得很无趣。
原帖由 qiao6174 于 2009-9-12 18:46 发表 
建议低级的BB装备可以从NPC处购买
比如:建邺出售5级BB装、长安15级、傲来25级、长寿35级。
这样,做社区维护任务的时候就不用担心买不到BB装了,
我经常在世界上高价收结果喊到任务失败也收不到。
src="./images/smilies/default/09.gif" border=0 smilieid="4">9
可以考虑你的建议,现在收低级宝宝装确实很痛苦。
原帖由 fcu3wgi 于 2009-9-13 02:34 发表 
我每次坐着坐骑去点NPC的时候我感觉很吃力,要很精确才能点的到,当我不用坐骑的时候就很容易点了,不知道是不是习惯问题,希望GM可以考虑下.
src="./images/smilies/default/04.gif" border=0 smilieid="29">4
另外合成旗的问题.只有5次的时候提醒....真的很晕,140的是七个旗合的,很 ...
可以考虑在10次的时候开始提醒。
原帖由 南の风 于 2009-9-13 10:40 发表 
一、出个洗点方案 可以类似于跑环一次洗大量点数 一次洗100点属性点这样低于100无法洗这样 任务NPC可以交给哪吒 (给我们早期+错点的玩家一个机会 100 点的门槛不会影响到平衡 又能使老玩家重燃希望)二、 ...
还是老生长谈。。。洗点还是要靠人参果,而且现在人参果不难得到。
原帖由 GJ王子 于 2009-9-14 00:18 发表 
策划小白我先问你句话:“梦幻帮站PK玩的是什么?
”是不是玩的就是实力比拼?我比你练的号厉害我就赢。这样才是帮站的真正含义,现在的星期5和周日的帮站完全就 ...
首先原谅我把你的名字和谐一下,不和谐不让发
。帮战是帮派实力比拼的大舞台,人多也是实力的一部分。周五周日帮战会继续完善,周六帮战考虑再延长30分钟结束。
原帖由 不似曾相识 于 2009-9-14 10:00 发表 
1,切换装备时不要有那么多的伤,几乎等于把所有装备全脱下来,在把需要的都穿上去,能不能设置成等于直接替换的!
2,关于战神的,一切能提高战神属性的任务能不能弄成多劳多得,比如,1个100级的人天天拣上古灵符 ...
4,狮驼岭象形之后,除了五庄,其他封系都提示对方已中了封系法术,但是他还能使用物理攻击,明显的不合理,他能动就应该能封,为什么不能!
我觉得现在的处理是有问题,这个我们会考虑是否修正。
原帖由 pretty_dream 于 2009-9-14 21:20 发表 
继续上建议,方便所有玩家的。
、
第一、跑镖、打图
,领取任务之后,出现答题界面,在答题之后请求要直接给任务,(此设置很难么?方便所有玩家!
)
第二、副本设置
。请求增加在等待中 接收到 ...
第二、副本设置。请求增加在等待中 接收到开团人的级别信息,免得自己是100级还在找60级开团的人名(此设置方便所有玩家,)
这个建议接受。
原帖由 donald0077 于 2009-9-15 08:42 发表 
1.增加在非PK场景破人变身的ID显示。毕竟帮战比武等大型PK破就破了,那是战术,但是平时做什么的也破了就和坏蛋有什么区别,不可纵容。
2.减少活动中怪的数量,可以适当调整。比如10个任务算一轮,那里面可以随机8次 ...
2.减少活动中怪的数量,可以适当调整。比如10个任务算一轮,那里面可以随机8次就设置5 6个怪,像抓鬼一样,那样DT 封系等不适合活动的门派就可以不被歧视了,当然这种活动中对WZ的命中几率减少,对大家都有利。
这个可以考虑,每次进战斗都满怪在体验上不太好。
原帖由 WSFDB 于 2009-9-15 10:02 发表 
中肯的意见
换装系统:
初衷:方便玩家!
现状:很少有整套装备都一起换掉的情况,比如非物理系的武器,或者有的人 ...
第二:130 140珍珠系统
每个人都有自己游戏的方式,目前只有神器任务有几率获得高等级珍珠,众所周知,开云(中国)官方活动玩法多姿多彩,希望增加别的活动能获得的几率,而不是为了一个道具,盯死一个任务做,那么开云(中国)官方开心娱乐的初衷也就达不到了
我们意识到这点,所以我们后面会适当通过其它途径投放珍珠。但是要确定的是,高等级的珍珠我们还是定位为稀缺品。
原帖由 yukunairuoxi 于 2009-9-15 18:52 发表 
我是老区海外专区侠客岛的155大唐,由于新合区,人还算多,但有一事出在我身上三个月了,请帮忙下,
本人技能,差不多全满了,现在唯一的遗憾就是宝宝修太低,以前不是全注重,现在忙点上去,前半年可以说是把几乎没 ...
改掉,积分少于15分不再索要变异召唤兽。
原帖由 三界の圣火 于 2009-9-16 11:36 发表 
什么是召唤兽店的主要品种?师门宠,召唤兽店几乎大多是师门宠,光顾兽店的主要顾客是什么人?没错是做师门的玩家,那么是什么让骗子如此猖狂呢?从今天我买了3333 ...
关于商店,我觉得最不想看到的就是如你所说,辛苦宣传的名店还不如开店时间早的点。。。开店时间早固然要有一定优势,但是这个优势不能是永恒的。要获得靠前的排名,
就必须付出一定的代价!
还有你提到的增加名店数量的建议,个人是暂时不赞同的。如果名店全部满足了你所有的需求,那你就没有了逛其他店的需求了,这不是我们所愿意看到的。
商店黑名单,这个可以考虑。
还有商店分类也有必要调整一下,现在分类其实利用率非常低。
[ 本帖最后由 新丁 于 2009-11-25 10:32 编辑 ]
作者: 辗转红尘 时间: 2009-11-25 10:12
其实我想了好久,我还是没想出来我对梦幻有什么意见
梦幻已经十全十美了
[ 本帖最后由 辗转红尘 于 2009-11-25 10:17 编辑 ]
作者: 青荷。 时间: 2009-11-25 10:14
。。楼上的下来。。
[ 本帖最后由 青荷。 于 2009-11-25 10:15 编辑 ]
作者: 新丁 时间: 2009-11-25 10:15
标题: RE
这么多字,竟然说我内容有问题不让发。害我一点一点的编辑。
作者: 攀星辰 时间: 2009-11-25 10:18
第一页啊,不容易啊
作者: 攀星辰 时间: 2009-11-25 10:28
我真怀疑魔王的飞沙伤害提高了,墨家烧双的时候有时候同秒5个,伤害高好多,我们修炼都一样,灵力也就相差无几,可否解释下?我是龙宫的
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