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标题: 【测试系列①】同场战斗中(PK与非PK)DF伤害是否随白天夜晚变化而变化。 [打印本页]

作者: °ノ央泱cc、    时间: 2009-12-2 20:21
标题: 【测试系列①】同场战斗中(PK与非PK)DF伤害是否随白天夜晚变化而变化。


还记得几年前官方推荐DF加力量,还记得这段时间一次次对DF的修改把DF推上辅助。现在的DF大致可以分为力、血耐敏两部分。那么对于DF的门派特色,力DF在实战中究竟是如何,到底输出会不会根据白天夜晚的变化而变化,今天央泱就带大家一起测试。


     PART 1 擂台输出。






为了避免五行等干扰,PT没有穿衣服。为了避免法宝干扰,双方均无携带任何法宝(DF号有个金甲,是防止万一情况的- -)。通过计算,我们可以算出,在白天切入战斗的情况下:平均伤害为172.8





同样,为了避免五行等干扰,PT没有穿衣服。为了避免法宝干扰,双方均无携带任何法宝。通过计算,我们可以算出,在黑夜切入战斗的情况下:平均伤害为336.1



测试上面的内容,是为了在核对在实战中力DF的伤害是否会随白天夜晚的变化而变化找一个标准。下面就是同一场战斗中,由白天-夜晚以及夜晚-白天的测试情况。

以下为白天-夜晚的测试情况(白天切入战斗)。











同样,为了尽量减小误差,任何装备没有更换,且没有脱下再穿上过。通过上面的测试数据,我们可以算出在白天时,平均伤害为:199.8。在夜晚时平均伤害为:201.8。(数值基本与上面的172.8相符。)

分结论:在白天切入战斗的情况下,同一场战斗中由白天变为黑夜不会提高伤害。






下面就是同一场战斗中,由夜晚-白天的测试情况(夜晚切入战斗)。







同样,为了尽量减小误差,任何装备没有更换,且没有脱下再穿上过。通过上面的测试数据,我们可以算出在白天时,平均伤害为:428.2。在夜晚时平均伤害为:488.1

分结论:在夜晚切入战斗的情况下,同一场战斗中由夜晚变为白天不会降低伤害。


      结论:在擂台上,力DF的伤害输出以切入战斗时的时间为准,不会随白天夜晚的变化而变化。



     PART 2 捉鬼(任务)输出。

下面是由白天→晚上:捉鬼(任务)-普通攻击的测试数据。









数据处理结果:白天平均伤害为1047.2.转为夜晚后,平均伤害为1106

分结论:在白天切入战斗的情况下,同一场战斗中由夜晚变为白天不会提高伤害。


下面是由晚上→白天:捉鬼(任务)-普通攻击的测试数据。









分结论:在夜晚切入战斗的情况下,同一场战斗中(非PK)由夜晚变为白天不会降低伤害。

      结论:在任务中,力DF的伤害输出以切入战斗时的时间为准,不会随白天夜晚的变化而变化。


      总结:在同场战斗中(PK与非PK),伤害不变,以切入战斗时的伤害为整场伤害。
                     央泱的本意是针对力DF来做这个测试,因为力DF夜战的特殊性。但同时可以扩大化来看,所有门派伤害都是以切入战斗时的伤害为整场伤害。
相信大家都明白了。央泱想提出质疑:1、为什么阎罗等技能会随黑夜白天的变化而变化,伤害不行。2、在跨F、比武中切入战斗时间无法确定,谁为力DF负责?
既然结果出来了,央泱希望大家用平常心去对待。最后,央泱送上自己最真诚的祝福,祝力DF有一个未来。

PS:对于六道轮回,央泱也会测试的.有好的测试方案请回帖或短消息我.为了力DF大家一起努力

测试系列预告:

测试系列②:扩大时间差,扩大伤害与防御差研究伤害随白天夜晚变化的变化情况。
测试系列③:召唤兽的伤害随白天夜晚变化情况。
测试系列④:力DF六道轮回加成问题。
作者: °ノ央泱cc、    时间: 2009-12-2 20:22


还记得几年前官方推荐DF加力量,还记得这段时间一次次对DF的修改把DF推上辅助。现在的DF大致可以分为力、血耐敏两部分。那么对于DF的门派特色,力DF在实战中究竟是如何,到底输出会不会根据白天夜晚的变化而变化,今天央泱就带大家一起测试。


     PART 1 擂台输出。






为了避免五行等干扰,PT没有穿衣服。为了避免法宝干扰,双方均无携带任何法宝(DF号有个金甲,是防止万一情况的- -)。通过计算,我们可以算出,在白天切入战斗的情况下:平均伤害为172.8





同样,为了避免五行等干扰,PT没有穿衣服。为了避免法宝干扰,双方均无携带任何法宝。通过计算,我们可以算出,在黑夜切入战斗的情况下:平均伤害为336.1



测试上面的内容,是为了在核对在实战中力DF的伤害是否会随白天夜晚的变化而变化找一个标准。下面就是同一场战斗中,由白天-夜晚以及夜晚-白天的测试情况。

以下为白天-夜晚的测试情况(白天切入战斗)。











同样,为了尽量减小误差,任何装备没有更换,且没有脱下再穿上过。通过上面的测试数据,我们可以算出在白天时,平均伤害为:199.8。在夜晚时平均伤害为:201.8。(数值基本与上面的172.8相符。)

分结论:在白天切入战斗的情况下,同一场战斗中由白天变为黑夜不会提高伤害。






下面就是同一场战斗中,由夜晚-白天的测试情况(夜晚切入战斗)。







同样,为了尽量减小误差,任何装备没有更换,且没有脱下再穿上过。通过上面的测试数据,我们可以算出在白天时,平均伤害为:428.2。在夜晚时平均伤害为:488.1

分结论:在夜晚切入战斗的情况下,同一场战斗中由夜晚变为白天不会降低伤害。


      结论:在擂台上,力DF的伤害输出以切入战斗时的时间为准,不会随白天夜晚的变化而变化。



     PART 2 捉鬼(任务)输出。

下面是由白天→晚上:捉鬼(任务)-普通攻击的测试数据。









数据处理结果:白天平均伤害为1047.2.转为夜晚后,平均伤害为1106

分结论:在白天切入战斗的情况下,同一场战斗中由夜晚变为白天不会提高伤害。


下面是由晚上→白天:捉鬼(任务)-普通攻击的测试数据。









分结论:在夜晚切入战斗的情况下,同一场战斗中(非PK)由夜晚变为白天不会降低伤害。

      结论:在任务中,力DF的伤害输出以切入战斗时的时间为准,不会随白天夜晚的变化而变化。


      总结:在同场战斗中(PK与非PK),伤害不变,以切入战斗时的伤害为整场伤害。
                     央泱的本意是针对力DF来做这个测试,因为力DF夜战的特殊性。但同时可以扩大化来看,所有门派伤害都是以切入战斗时的伤害为整场伤害。
相信大家都明白了。央泱想提出质疑:1、为什么阎罗等技能会随黑夜白天的变化而变化,伤害不行。2、在跨F、比武中切入战斗时间无法确定,谁为力DF负责?
既然结果出来了,央泱希望大家用平常心去对待。最后,央泱送上自己最真诚的祝福,祝力DF有一个未来。

PS:对于六道轮回,央泱也会测试的.有好的测试方案请回帖或短消息我.为了力DF大家一起努力

测试系列预告:

测试系列②:扩大时间差,扩大伤害与防御差研究伤害随白天夜晚变化的变化情况。
测试系列③:召唤兽的伤害随白天夜晚变化情况。
测试系列④:力DF六道轮回加成问题。
作者: 「胭脂°肆墨    时间: 2009-12-2 20:22
内定沙发
作者: 宝虎    时间: 2009-12-2 20:25
好帖,楼主加油
作者: fourleafdd8    时间: 2009-12-2 20:34
该给力DF 正身了 到处都是BUG  DF 夜战和套装是个BUG  夜晚没有夜战特色.龙卷横扫等等郁闷.那么多BUG 到现在都没解决 不知道是不是网易没这个能力去解决这个问题

[ 本帖最后由 fourleafdd8 于 2009-12-2 20:36 编辑 ]
作者: fourleafdd8    时间: 2009-12-2 20:40
央涣 你在去做个套装测试看看 龙卷套 横扫套 在半夜根本无夜战效果,晚上触发的套装法术就是比白天触发的少. 如果有需要你可以了来 浙江3区 神仙居  找我ID18147363  做这些个测试  我现在有龙卷套 横扫套 生命套, 梦幻 如果说这个事情都解决不了的话我看网易也该到头了. 我的号砸了5000 6000 结果就是一个BUG 门派中的BUG加点方式 还是最烂的那种.这样的BUG  实在没有玩下去的动力了. 138 级力DF. 23攻修 22抗 10法修 .

[ 本帖最后由 fourleafdd8 于 2009-12-2 20:50 编辑 ]
作者: jiajia053    时间: 2009-12-2 21:41
关于DF的我都顶 。虽然我是血耐DF!!
作者: z561563739    时间: 2009-12-2 21:46
关于DF,我们想到的首先是灵宝
作者: 呆娃儿    时间: 2009-12-2 22:22
占个位子
作者: lg336699    时间: 2009-12-2 22:39
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 「胭脂°肆墨    时间: 2009-12-2 22:55
原帖由 lg336699 于 2009-12-2 22:39 发表
很久没来了 冒个泡。 是不是打算取消或更换DF夜站门派特色啊。      期待斑竹后续报道。

她不是版主噢
作者: xjlcmy    时间: 2009-12-2 23:24
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 熹瓷.    时间: 2009-12-3 00:00
这个还是一个DT告诉我的。白天进入战斗不会显示是晚上的状态的。
作者: 黄毛ェ丫头    时间: 2009-12-3 00:34
观望中LZ加油
作者: z32069145    时间: 2009-12-3 10:16
说白了就是晚上正常 白天才不正常
作者: 290760647    时间: 2009-12-3 10:46
标题: 感谢热心的记者
感谢热心的记者.
作者: 「胭脂°肆墨    时间: 2009-12-3 14:19
原帖由 290760647 于 2009-12-3 10:46 发表
感谢热心的记者.

怎么不感谢我
作者: 伊水清灵    时间: 2009-12-3 15:46
辛苦了。
作者: wj4714    时间: 2009-12-3 15:48
我看见,白天的伤害只有晚上的一半多一点
作者: 290760647    时间: 2009-12-3 16:10
标题: 感谢感谢
原帖由 「胭脂°肆墨 于 2009-12-3 14:19 发表

怎么不感谢我

感谢美女...
作者: zhujiwei    时间: 2009-12-3 20:14
这是扫盲贴吧

玩过力DF的都知道!

不过辛苦你测试了
作者: ;|_餻゛.    时间: 2009-12-3 21:01
哎。。悲剧的DF  我那N个区的DF 啊
作者: 若曦べ郡主    时间: 2009-12-3 21:47
顶..
难道就不能一次修改好吗..

作者: 地府的无奈    时间: 2009-12-3 22:25
大蝙蝠啊    大蝙蝠    一再的包庇六道问题   自己知道有问题被小白说了几句就在也没下文了!!
作者: 伊水清灵    时间: 2009-12-3 23:05
原帖由 zhujiwei 于 2009-12-3 20:14 发表
这是扫盲贴吧

玩过力DF的都知道!

不过辛苦你测试了

玩过力地府的当然都知道,
可是那些没玩过的总认为地府夜战特色如何如何厉害,
我觉得主要是给那些没深入玩过地府单纯觉得地府夜战特色很厉害的人看的。
扫盲也是给他们扫盲。
作者: fourleafdd8    时间: 2009-12-4 17:28
怎么好的帖子怎么能让他去第2页 顶上去
作者: 逝如秋叶    时间: 2009-12-5 22:07
  观望
作者: 生物股长    时间: 2009-12-6 10:53
支持了
作者: 大力    时间: 2009-12-6 11:20
标题: 这个必须顶
无条件顶.....虽然我已经洗点
作者: X血色O    时间: 2009-12-8 08:47
坚持  相信以后会好的!!!
作者: 龙ㄎ逸    时间: 2009-12-8 20:35
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: ″刁メ小蛮″    时间: 2009-12-10 10:08
找两个伤害一样的地府跟大堂。。 才能测出白天是伤害是否正常  个人感觉 .

白天一起进入战斗。。如果白天地府跟大堂伤害一样就证明地府伤害白天是正常的。
如果地府没有大堂高。那有有问题了

反之晚上   地府的伤害比大堂高才是正确的。。

[ 本帖最后由 ″刁メ小蛮″ 于 2009-12-10 10:09 编辑 ]
作者: 若水芊芊    时间: 2009-12-10 14:36

作者: v1sta丶    时间: 2009-12-10 14:37
哈哈。
很喜欢楼主, 一直在为DF努力。
虽然看不到未来
但是我们永远不会放弃,!
作者: 幸福∮一生    时间: 2009-12-11 14:18
好早以前就知道的,哎~
作者: ┮¢过去£    时间: 2009-12-12 13:07
支持继续测试
作者: 若情雅雅    时间: 2010-5-1 16:15
楼猪辛苦 了




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