

相信对大家来说,帮贡的重要性是不言而喻的,无论强身冥思、逃跑追捕,想活下去总归不是一件容易的事情;更不用说烹饪炼药、家具符石,想混的更舒服点,更要首先提高自己的帮贡。特别是高等级以后,高品烹饪,药,家具每天的需求量都很大,全都靠买的话,显然不大划算。| 跑商 | 单次时间长,适合长时间做 | 仅消耗点卡 | 平均80-100点帮贡/小时、经验、钱 |
| 青龙 | 单次时间较短,不适合长时间做 | 消耗点卡、药、棋子 | 平均略大于150/小时、其他奖励很少 |
在这个人手多号的时代下,子瑜的本次跑商的研究也就此开始。
(特别指出,本文针对略有一定的跑商基础的童鞋们,不太适合菜菜
)请各位看官慢慢看下去~
一.双跑商原理
在子瑜看来,跑商是梦幻里比较典型的一种双开比单开还要有效率的任务,可见双跑的可行性基础是成立的。另一点来说,帮贡的主要用处为两种:学习用,包括技能、修炼等;消耗用,即买药、修理等。这样看显然,消耗用的部分可以不用主号上的帮贡。
所以即使没有打算把两个或两个以上的号上的生活技能提高,双跑的优势也依旧存在。
更不用说大多数玩家喜欢的“小号印钞”中对帮贡的巨大需求了~,显然双跑商的需求上也没有什么问题。最后一点,双开跑商会提高跑商的效率,甚至在比较中,比一个号跑还要迅速,可以提前看价,可以少跑很多路。(这点子瑜将在下面和大家慢慢谈)这样来说,双跑商的效益也应该是不错的。由此以上三点分析来看,双跑商大致是可信的,证明完毕。那么,下面就让我们上手来试试吧!

二.双跑商路线的选择
因为杯具到地府(⊙﹏⊙b汗)途径的地图比较多,屏幕颜色基调的变化较多,比较不容易引起疲倦,也是给大家的一个小小建议~~


,请大家放心~另外值得注意的是,CA城南出城的地方只要点到地图外就可以了,不必走到城外很远处的传送环。

三.双跑商的经济原则
所以高级跑商中,4W2-15W和5W2-18W的票比较起来,原则上建议大家在货物充足的情况下选择后者。虽然大家对前者可能比较熟悉,但后者可以在第一票就可以把东西买满,对后续的跑法很有帮助。事实上,4W2的银票平均大概需要3趟来回(平民速),而5W2的银票2趟半来回就可以完成的几率要更大一些。
商品的赢利差异很轻易的就可以被数量的优势掩盖,简单来说,就是单位金钱可生钱的数目保证最大。
特别的,比如票里买纸钱商品19件以后还富余很多,在项链的刷价合适又不够买19件的情况下,在不影响速度的情况下,口算选择一个大致合适的配比,如12件项链7件纸钱等。毕竟越贵的商品高额赢利的可能性就更大。
定外值得注意的时候,新出的那几件商品只会出现在固定的一个商人处,地府和北俱都是下面那个商人,每次刷新量都是60件,不太好用。

四.双跑商常用的方法
顾名思义,两个号同时开始跑,同步开始跑。
两个号同步、不同时开始跑。
等一个号跑到目的地以后,另一个号收到卖出价格讯息的以后再开始跑。
具体怎么跑,还看各位看官自己的习惯咯~

五.双跑商实例



简单上这么两张图吧,仅仅是让大家知道什么意思,这个是双反跑的方法哟~先头的号23分钟,后面的号19分钟跑完的
其他方法基本都类似,依大家的兴趣来吧~~子瑜是普通人,没有很多高手那么快的速度,敬请包涵哦~

六.双跑商的第一秘籍
子瑜的这篇文章也只是抛砖引玉,相信高手们还有更多的好方法,能供大家一起探讨。另外希望大家能懂题记的意思:RP是我们不能把握的,能把握的部分只有勤奋。 最后,也给大家一个小小的提示:不要轻易相信所谓gzs,
还有,最好重要的角色都上一次CBG(这样就无法被人通过“游戏数据”找回了),可以更好的保证安全。 今天就说到这里了,大家再见~

实例可以再多点.
虽然很早听说..但从来没实践过..
谢谢总结,楼主辛苦了,加油。


支持泥鳅 ....
排版很辛苦~~~
这个对我来说没用 因为我从来不跑商
跑商哦,我最头疼的活动


我还是喜欢单开跑,双开要错开跑,太累也有违我游戏娱乐的宗旨
还比较注重效率,单开效率最高
我想知道二次刷价怎么办 我也是双开跑商的 但是 有时候二刷把节奏打乱了




了
.~~~
人多的区 物品一会就....

留名走银
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