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标题: 武神坛赛制调整预告 [打印本页]

作者: 长征    时间: 2007-3-12 17:30
标题: 武神坛赛制调整预告
   为了让参赛队伍在战术上准备的更加合理,让每场赛事更加精彩,我们准备对武神坛的赛制进行如下调整:

          1)赛前公布下场比赛的对手(服务器);                          
          2)增加队伍专有的休息场景,可以找传送NPC进入该场景进行赛前准备,在比赛即将开始时,能直接从休息室内找NPC传送至比赛场景;
          3)替补名额增加至2位。    
                                                                
   此次调整是希望每个队伍在设计战术时更有针对性,同时也提高替补队员在比赛中的重要性。大家无论是否赞成,都可以在这里说说自己的想法,我希望能与大家多聊聊,听听“群众”的意见 

作者: 九死九生    时间: 2007-3-12 17:33
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作者: 九死九生    时间: 2007-3-12 17:44
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作者: 长征    时间: 2007-3-12 17:54
原帖由 九死九生 于 2007-3-12 17:44 发表 支持公布对手. 另对第2条提出具体意见.是否可以在休息室直接切入战斗而不需要再进入比赛场景?


这个是可以实现的,我们再考虑下。

作者: 九死九生    时间: 2007-3-12 18:02
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作者: Jennessee    时间: 2007-3-12 18:05
个人感觉还是不公布为好,有了这些不确定因素服战才绚丽多彩、扣人心弦 是不是光考虑到观众了
作者: 九死九生    时间: 2007-3-12 18:17
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作者: 长征    时间: 2007-3-12 18:19
原帖由 Jennessee 于 2007-3-12 18:05 发表 个人感觉还是不公布为好,有了这些不确定因素服战才绚丽多彩、扣人心弦 是不是光考虑到观众了


如果说到战斗的精彩,战术的提高,那公布对手应该会得到更大的提高呀
目前的情况是考验队伍的应变能力更多一些,如果在信息相对平等的前提下,知道对方的门派组合,虽然变化空间减少,降低了弱势服务器成为“黑马”的几率,但合理选择特技、变身卡、阵型、召唤兽、装备、特技、替补队员的搭配,临场的发挥等也会多少弥补下这个弱势。



PS:实力悬殊的排除在外

TO 九生九死

场景的问题,是我之前有个误区,现在考虑用另个方式来实现,就是服战的宣传及推广等


作者: 长征    时间: 2007-3-12 18:24
原帖由 九死九生 于 2007-3-12 18:17 发表 个人认为武神坛之战的对象应该是广大参加服战的人员.. 以目前的赛制已经给广大参赛人员造成了很大负担,可以说是不成功的.一个产品失去了用户那么无论它有多么好都毫无价值. 如果可以征集一些剧情的修改方 ...



如果可以征集一些剧情的修改方案由广大参赛玩家投票决定是最好不过?

是什么意思?

作者: Jennessee    时间: 2007-3-12 18:34

原帖由 长征 于 2007-3-12 18:19 发表

如果说到战斗的精彩,战术的提高,那公布对手应该会得到更大的提高呀& ...

 

也有一定的道理,好象总的来说还是利大于弊

 

关于服战的推广,我也想过不过估计属于幻想,不好实现


作者: 九死九生    时间: 2007-3-12 18:38
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作者: cchhen    时间: 2007-3-12 18:54
回复的 怎么尽是斑竹 不是玩家
作者: メ林可风℃メ    时间: 2007-3-12 18:58
能不能问句题外话, 科举是一定要修改规则的吗?
作者: 九死九生    时间: 2007-3-12 18:59
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作者: shake4106    时间: 2007-3-12 19:22
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作者: 封刀看海    时间: 2007-3-12 19:39
好消息,公开自然比不公开要强些 计划从10联开始吗 PS:蚩尤忙啥去了?
作者: ☆oМéˊs幻    时间: 2007-3-12 19:53
标题: ``
公布对手这样就更有趣了 队员会去想各种破解之术`` 这样的话也许暴力队就不盛行了``
作者: 幽若々小奶嘴    时间: 2007-3-12 19:59
如果预先知道对手 那么如何解决火眼破变身的问题
作者: sxchenyong    时间: 2007-3-12 20:00
标题: 修改刷站神
老大现在刷战神的人太少了能不能减少点要怀的次数啊也应该加些战斗啊
作者: メ林可风℃メ    时间: 2007-3-12 20:20
顶楼上, 刷战神,运气好就正好够本。运气差就赔老 ~
作者: 百花公主    时间: 2007-3-12 20:25
应该公布,不然要火眼这个技能干吗要TG知己知彼这个技能干吗
作者: 满级魔王的悲哀    时间: 2007-3-12 20:27
标题: 回复 #1 长征 的帖子
回复,武神坛不是我们魔王去的地方,你改成15个去更好,偶可以去加下血,160加血技能,活力大部分做烹饪,好浪费勒
作者: aiwuxiuxia    时间: 2007-3-12 20:27
要改 了,我想问1句有没有可能出129,109组啊。暂不考虑不等于以后不考虑啊。
作者: .m!_蝶’    时间: 2007-3-12 20:34
标题: 额 支持长征
长征 我想每个服务器肯定都不是最和睦的 高级别的争斗肯定是要有的 那样全区最强的人手肯定不一定在一起``那么是不是应该能出个对策让服里面最强的队伍参加呢``提个小意见 能不能把盘丝的不吃暗器改了阿```
作者: 长征    时间: 2007-3-12 20:59
原帖由 .m!_蝶’ 于 2007-3-12 20:34 发表 长征 我想每个服务器肯定都不是最和睦的 高级别的争斗肯定是要有的 那样全区最强的人手肯定不一定在一起``那么是不是应该能出个对策让服里面最强的队伍参加呢``提个小意见 能不能把盘丝的不吃暗器改了阿```



俗话说“强扭的瓜不甜”,心不在一起,怎么能配合好呢?看他们是为了整体的利益,还是为了个人的利益

作者: hechao129400    时间: 2007-3-12 21:04
是不是这次就改了???
作者: 长征    时间: 2007-3-12 21:20
标题: RE
没这么快,现在只是设想,放出来看看大家有什么意见。 如无意外,应该在第十届放出,也要看这届的观战是否还会出现新的问题了 这个调整挺大的,调整后要测试N多次才行
作者: 仦潴壞壞    时间: 2007-3-12 21:34
公布好些`
作者: 蝴蝶骨    时间: 2007-3-12 21:39
希望观战巫师表要再出乱子 还有要是实在承担不了负荷 就让先连接上的看 连的晚的就看不到 也不要弄卡机..
作者: yangxp06    时间: 2007-3-12 21:46

支持网易努力改进游戏质量的想法   目前我认为最该改进的是服战竞选的办法   现在通过投票的方法竞选弊端太多  很多服务器都在花钱拉票   这对青少年身心健康没好处   游戏里就学会通过不正当行为获取利益   我觉得还是通过PK竞选的方法好   也省得一选服战队口水漫天飞   斑竹3点建议我赞成  但现在最困饶高级玩家的就是服战竞选  闹心死了   网易也是想打造健康游戏的吗


作者: 兰若星月    时间: 2007-3-12 22:00

现在有3个问题在眼前:

  1.比赛服务器的稳定性

  2.比赛的密集性,多了一个人,多了战术变化和物品总量,时间必然容易拉长

前几届服战的劳累,已经达到了过量游戏伤身的程度了

  3.小分的计算,按总经验来判别是否欠妥,或许也可以引入加时赛机制


作者: olmm01    时间: 2007-3-12 22:36
公布呀,要不服战将是龙宫的天下,看看9联龙宫的人数(叶子猪上有)真是叫人心寒,如果知道对手是多龙队,就带多点大包子和罗汉啊 [ 本帖最后由 olmm01 于 2007-3-12 22:37 编辑 ]
作者: 一直往前走    时间: 2007-3-12 22:56
标题: 提问...

每个游戏首要条件就是稳定性,先前的观战系统都没有处理好...

 

另外就是比赛前进入休息场所,比赛将开始可以点传送去武神坛等待战斗,这样一些可以使某些学火眼的玩家破变身,这样我觉得有点不合适,本来服战每个人所准备的卡片都是有限的,第二就是武神坛是高级玩家梦寐以求的切磋地方,不希望有这些因素觉考虑.


作者: 冰峰雪※精灵    时间: 2007-3-12 23:09
让参赛队伍在战术上准备的更加合理:赛前公布下场比赛的对手(服务器) 替补名额增加至2位 要是我没有理解错误的话,这两个措施本来就是矛盾的,提前公布下场对手是为了准备有针对性;加替补是为了增加变化.5个人的队伍,换了2个人,你有针对性的战术准备出来针对谁去?
作者: 忄白    时间: 2007-3-12 23:30
弄好全球通先喇。 其他慢慢来。 网易不会倒的吧。 急了就是说明网易时间不多了吖。 到时改得再好没玩家来怎么办
作者: 白发谁家翁媪    时间: 2007-3-12 23:58
原帖由 兰若星月 于 2007-3-12 22:00 发表

现在有3个问题在眼前:

  1.比赛服务器的稳定性

  2.比赛的密集性,多了一个人,多了战术变化和物品总量,时间必然容易拉长

...

 

强烈支持这位mm的观点,希望策划大大认真考虑下


作者: yangxp06    时间: 2007-3-13 00:13
应该先修改竞选规则   有实力的选手不能参加那服战再该也没什么意义   通过PK竞选比拉票要文明多了也公平
作者: ∮风雪飘零∮    时间: 2007-3-13 00:18
1.赛前公布对手服务器,可否将对手门派也一起公布呢? 2.曾加队伍专有休息场所,可否到时间直接进去战斗,不需要在进入比赛场景. 3:服务器就不能晚关几天啊.让我们可以在里面多玩一会!!!!!
作者: liuyun    时间: 2007-3-13 00:33
支持公布
作者: 冰凝№又一年    时间: 2007-3-13 01:09
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作者: 歌德巴赫经典    时间: 2007-3-13 01:13

1。建议提前把所有的队伍分成若干的小组,提前2-3天公布对阵形式。已便更加有针对性。希望服站成为大家荣誉的地方,不要成为每月就那么几天(累死我们,更累死冠军队)我们更希望每界比赛都是城隍对燕赵 城隍对珍宝 这样的经典战役,更希望从每场PK中学到梦幻PK技巧。

2。支持增加替补的建议,这样比赛会更有看头,组合也有更多的选择。

3。对于火眼,作为梦幻剧情技能,我认为还是不要取消的好。个人认为可以改为技能使用后自身变身属性也失去效果。如果本身没有变身则不能使用火眼技能。还有第6人不能识破其他人变身。

如果非要取消被识破,那还不如改为火眼技能在战斗使用,自身属性失去效果,并掉一定比例的血或灵或防或速。


 


作者: 冰凝№又一年    时间: 2007-3-13 01:15
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作者: 五庄小妖妖    时间: 2007-3-13 06:55
标题: 回复 #1 长征 的帖子
么意见 和我们没关系 我们迫切需要合服 陕西-太白
作者: 悠然‰幽幽    时间: 2007-3-13 07:08
标题: 回复 #43 五庄小妖妖 的帖子
我楼上的居心不良了
作者: 灵醉舞べ湛卢    时间: 2007-3-13 07:50
替补增加2名好啊,可以调整队伍在后面比赛的突击性
作者: 音速贵公子    时间: 2007-3-13 08:20
无所谓,反正我这辈子也参加不上了
作者: 拽拽の龙    时间: 2007-3-13 12:09
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作者: 魔天    时间: 2007-3-13 13:29
想问下这次还会不会掉线比武最郁闷的就是这一点,明明要赢搞个掉线算平局,这样很多人心理不舒服
作者: ☆鬼仆~~    时间: 2007-3-13 14:46
快点开发出69.89.109.129的服站吧 也为我们这些低级的想一想
作者: 嗜剑    时间: 2007-3-13 15:06
标题: 回复 #1 长征 的帖子
公布还可以,了解对手 增加了难度
作者: ☆●牛●☆    时间: 2007-3-13 15:42
首先对你们这次的更改我不关心,同时提醒WY,提醒小白等策划,你们不要把眼光都放在高级人物身上,服务器能参加服战的才几个人?很多人甚至一辈子都不会参加一次,希望你们多去各个版块开云手机版登录入口跑跑,别一直让人觉得你们高高在上,不可一视的样子!同时对你们的策划能力表示严重不满,同时带上一点同情,为丁三石卖命还吃力不讨好!!!作为一个成功的游戏策划必须以玩家为本,玩家是上帝,本人也做过两年策划,虽然不能算很厉害,但看看你们最近的策划都是胡乱编着来忽悠玩家的!!我只是一个低级玩家,我发现的问题不多,不过已经可以这样来鄙视你们了,你们就不觉得惭愧吗?我这里并没有任何要辱骂你们的意思,只是希望你们能重新定位自己,一句话,态度决定一切!!
作者: 天空姐姐    时间: 2007-3-13 15:51
标题: 我早就说要公布对手嘛

我从第1界就开始提这意见了 到现在终于想通了啊


作者: 或荒野流离,    时间: 2007-3-13 15:54
改的比以前好了点呀.....
作者: 如影≡随形    时间: 2007-3-13 16:47
想问一下这次还会不会掉线更实际
作者: 〖KIDネ枫】    时间: 2007-3-13 17:38
终于愿意改了么 这样改无论从药携带的角度,特技携带的角度,人员即时调整的角度,都要比以前好太多了... 不过还有2点,一是临时问题....这个其实最影响心情...一旦服务器当机...那...... 还有就是比赛的强度问题....不知道你们有啥办法......
作者: 珍宝岛の兜兜ミ    时间: 2007-3-13 17:58

原帖由 长征 于 2007-3-12 17:30 发表    为了让参赛队伍在战术上准备的更加合理,让每场赛事更加精彩,我们准备对武神坛的赛制进行如下调整:

          1)赛前公布下 ...

不会当机了吧


作者: qwe6373712    时间: 2007-3-13 18:09
首先对你们这次的更改我不关心,同时提醒WY,提醒小白等策划,你们不要把眼光都放在高级人物身上,服务器能参加服战的才几个人?很多人甚至一辈子都不会参加一次,希望你们多去各个版块开云手机版登录入口跑跑,别一直让人觉得你们高高在上,不可一视的样子!同时对你们的策划能力表示严重不满,同时带上一点同情,为丁三石卖命还吃力不讨好!!!作为一个成功的游戏策划必须以玩家为本,玩家是上帝,本人也做过两年策划,虽然不能算很厉害,但看看你们最近的策划都是胡乱编着来忽悠玩家的!!我只是一个低级玩家,我发现的问题不多,不过已经可以这样来鄙视你们了,你们就不觉得惭愧吗?我这里并没有任何要辱骂你们的意思,只是希望你们能重新定位自己,一句话,态度决定一切!!
作者: 剑生    时间: 2007-3-13 18:12

一些看法:

 1,现在第六人,很多是临时符的携带者。例如带个盘丝,魔王,本身不参赛的!希望可以,解决一下临时符问题,单靠战神箱似乎不足够,特别在掉线,或者服务器当机的时候!

      例如统一在比赛服务器发固定临时符,限定每人只能领取多少张(次)。不希望增加第七人也变成多一个临时符的携带者。当然强力支持增加一个替补名额,前提是一个参与者,不是观看者!

 

2,尽快解决连续几届出现观看比赛中途当机问题,如果实在服务器承受不了人数,建议分3个服务器比赛,甲,已,丙组服务器。虽然我不愿意看到这样,但我更不愿意看比赛中途当机!或没现场直播!

 

3,如果增加休息室是为了,避免火眼识破,那么建议有二:

 (一)取消比赛服使用火眼,但觉得对学了火眼的不公平,为什么能变身而不给识破!

(二)取消比赛服使用变身,和火眼,大家都不用,最公平!本来变身对辅助系和封系就不公平,有增强攻击卡片一堆,效果显著,代价也少,但降低伤害的,却那么少,而且代价也大!

 

4,强烈支持赛前公布对手!

[ 本帖最后由 剑生 于 2007-3-13 18:13 编辑 ]
作者: 我轻轻的来    时间: 2007-3-13 23:45
标题: 关于临时F的问题
其实临时F的设计有点滑稽。我想很少有人会带着临时F去帮战或者野外的吧,到了场地再加临时。如果说临时F是为了体现门派特色的话,那去服战的队伍进去后大家装备都是未鉴定的好了,对dt和df也算有个公平的待遇吧。个人意见,服战服务器增设临时F贩卖的Npc,大家可以问Npc购买需要的临时F。这样一来,组织服战的队伍可以安心构成自己的队伍,而不用为了临时去改变人员配置。二来大家能带更多的药。三来哪怕服务器当机了,也不会导致没有临时F用的后果。当然,临时F的多少给予可以通过给给予选手的钱来控制。希望长征能考虑下
作者: 太上天魔    时间: 2007-3-14 00:30
标题: RE
是不是可以考虑每只队伍的某一门派的人数进行限制。比如每只队伍每个门派最多只能三人。这样也可以刺激下战术的研发和应用。也可以让联赛变个并不沉闷。增加冷门门派的出场几率。
作者: 守望◎月光    时间: 2007-3-14 01:38

原帖由 九死九生 于 2007-3-12 18:02 发表我想提供休息室的目的目的主要是为了避免火眼已经天宫提前看5行之类的事件吧. 如果还是要进入比赛场景的话肯定是不如直接切入战斗完美一些. 如果出发点不在这里的话希望可以透露一下,以便广大玩家帮各位策 ...

 

 

对此条提出意见  如果从休息室直接切入战斗是为了更好的准备下一场的战斗,避免措手不及。固然有必要。但如果是为了防止天宫知己知彼和火眼识破变身。本人觉得完全没有必要直接切入战斗画面毕竟服战不能只考虑变身的人,而不让有火眼技能的人识破。因为变身本身带有附加状态,对没有变的人来说本身就是一种不公平,所以应当允许火眼这样的技能存在,这样才能显示出平衡。而不应该扼杀这个技能在服战中的作用。 并且知己知彼的技能也应该有它的用武之地,一样不应该被遏制。


作者: 守风℃尘缘    时间: 2007-3-14 02:51
长征同学啊。。我觉得 着次让我们这些观看的观众 不当机 就很不错啦。。。
作者: z380    时间: 2007-3-14 08:37
看热闹把.
作者: 钱圣    时间: 2007-3-14 13:36

 长征同学,魔王完了。为什么不观众下魔王阿。你那叫修改吗,去魔王的开云手机版登录入口来看看群众的意见吧。

要不我想以后魔王是不会出现在服战场地了。


作者: 猪GG    时间: 2007-3-14 17:32
给网通用户一个流畅的游戏环境吧 其它的我们都不想
作者: scwdp    时间: 2007-3-14 18:45
标题: 增加孩子买卖
在马婆婆那里增加孩子买卖 只要没孩子的就可以买玩家出售的孩子 方便玩家不会养育孩子的和有转区的玩家
作者: §勇£    时间: 2007-3-14 21:48
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作者: 九死九生    时间: 2007-3-14 23:34
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作者: 神秘修道院    时间: 2007-3-15 09:02
标题: 回复 #24 .m!_蝶’ 的帖子

可以和帮派战争一样,先进武神坛,然后再点NPC进入下一个屋子,每个服有单独的屋子准备,可以买2药有兽医(最好和家一样,能互相交换孩子,再能加临时就更好了),开始后直接切入战斗。

 

 

 

回复 .m!_蝶’ 的帖子

 

 

 

你在把盘丝的封改没了算了,禁疗也不要了。吸血吸蓝的垃圾技能我们也不要了。以后盘丝洞没了。改叫无私洞了。专门做符给你们加防御的,其他的11门派都笑了。

[ 本帖最后由 神秘修道院 于 2007-3-15 09:06 编辑 ]
作者: ★西★游★    时间: 2007-3-15 20:58
支持增加一名替补,这样战术才更多变
作者: 福满天下    时间: 2007-3-15 23:23
标题: 公布对手好
公布对手好呀.这样用特技能对抗多龙宫队.....多龙队把全部队打成特技人
作者: 蓝天の太空猪    时间: 2007-3-16 10:04
原帖由 我轻轻的来 于 2007-3-13 23:45 发表其实临时F的设计有点滑稽。我想很少有人会带着临时F去帮战或者野外的吧,到了场地再加临时。如果说临时F是为了体现门派特色的话,那去服战的队伍进去后大家装备都是未鉴定的好了,对dt和df也算有个公平的待遇吧 ...
顶你我在建议贩卖NPC还可以加上副本的奖励天赋符..
作者: 昵称125f22    时间: 2007-3-16 10:57
标题: 合区
我只关心合服,山东一区,青岛湾
作者: 大侠来也    时间: 2007-3-16 14:08
怎么投票阿????????????
作者: 〖十二月十六〗    时间: 2007-3-16 23:32
标题: ????

原帖由 ☆鬼仆~~ 于 2007-3-13 14:46 发表快点开发出69.89.109.129的服站吧 也为我们这些低级的想一想

 

  我靠 真不知道这样搞还有什么意思>>/??

 

  服战 服战就是服务器 最高水平 之间竞技!~

 

当然是越高级越精彩!   如果这样改还有什么意思?

 

岂不是什么货色都有?

 

   不过我倒觉得一个区之内的几个服务器开69.89.109.129的区站

 

还是可以的!~~


作者: 44059422    时间: 2007-3-18 21:42
标题: ------
飘过吧- -郁闷
作者: 小生★不奶油    时间: 2007-3-19 00:29
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作者: 刘小刀    时间: 2007-3-19 15:14
标题: 服战太频繁了
建议3-6月比赛1次。
作者: 飞雪精灵1    时间: 2007-3-20 05:16
火眼 知己 没必要控制 也是战术的一种 你有也可以用
作者: 九死九生    时间: 2007-3-20 10:55
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作者: 长征    时间: 2007-3-20 16:08
原帖由 九死九生 于 2007-3-20 10:55 发表 建议在武神坛服务器恢复摧毁设置. 既然现在丢弃以更改为摧毁为何不能在武神坛服务器恢复摧毁设置?不然烹饪炼药做出的垃圾都去擂台消耗实在比较麻烦.


可以采纳~!


作者: 剑生    时间: 2007-3-21 00:00
建议赛区增加临时符发放npc,解决掉线,当机,门派限制问题。
作者: 下午两点半    时间: 2007-3-21 19:12
标题: 回复 #1 长征 的帖子
开云手机版登录入口上有个服战交流区 能不能开个帮会交流区。。还有建议多关心下帮会管理和帮会活动的问题
作者: 冰凝№又一年    时间: 2007-3-22 02:56
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作者: 香初上舞    时间: 2007-3-24 00:09

原帖由 冰凝№又一年 于 2007-3-13 01:09 发表我给策划提点意见, 1,希望可以在观看比赛直播时可以转台,有的区没参加F战,或F战水平低无法观看到一流的比赛,而且可以延迟5分钟,这样不用怕间谍问题。

 

有些新开的区,没那个实力去参加服战的, ,能不能也放个观战NPC.就只看四强赛和打蚩尤的 


作者: ◆″绣潴ル°    时间: 2007-3-24 11:14
顶起
作者: 九死九生    时间: 2007-3-25 17:44
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作者: wangkaitianxia    时间: 2007-3-25 20:33
如果可以征集一些剧情的修改方案由广大参赛玩家投票决定是最好不过?
作者: 满地殇|°    时间: 2007-3-26 19:07
标题: `
`支持公开
作者: 九死九生    时间: 2007-3-26 21:02
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作者: 社手随心    时间: 2007-3-26 21:48
提前公布对手这个肯定要实行,最好是连门牌都公布,这样战术上会多样性,最重要的一点是可以杀杀现在多龙队的气焰!这一点应该得到支持,重新回归到平衡的封法攻辅并存的PK模式!
作者: 恋爱可儿    时间: 2007-3-30 23:53
服战什么时候也让我们等级低的玩家偿偿鲜?
作者: e!悈恉    时间: 2007-4-1 03:25
标题: ````

原帖由 .m!_蝶’ 于 2007-3-12 20:34 发表长征 我想每个服务器肯定都不是最和睦的 高级别的争斗肯定是要有的 那样全区最强的人手肯定不一定在一起``那么是不是应该能出个对策让服里面最强的队伍参加呢``提个小意见 能不能把盘丝的不吃暗器改了阿```

 

  极度龌龊

 能不能把女儿的加速度技能改了,


作者: 上官ぉ光    时间: 2007-4-3 00:59
标题: 希望你能看到

 

   小组赛积分一样的时候,能不能把进入16强的规则改下?

上次乙组我们队平均等级是147级,4胜1负没能进16强.

希望能改成随机抽取,而不是用经验来决定16强.....






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