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标题: 对地府隐身技能修改的看法 [打印本页]

作者: 无敌最寂寞    时间: 2007-3-20 01:40
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 天上◇人间    时间: 2007-3-20 01:43
LZ只不知道有个技能叫感知???还有 你只要把那DF杀了 被他隐身的人就会显身
作者: 无敌最寂寞    时间: 2007-3-20 01:47
原帖由 天上◇人间 于 2007-3-20 01:43 发表
LZ只不知道有个技能叫感知???还有 你只要把那DF杀了 被他隐身的人就会显身

你知道不知道顶级地府什么属性你见过11000血1800防的地府吗你靠感知的宝宝去杀这样的地府

别又说p话什么不是每个地府都有那属性,那样的地府面对的也是最极品的宠物,你的垃圾地府遇到的垃圾宝宝一样打不死你

发言最好有点技术含量才好
作者: 小沐ˇ    时间: 2007-3-20 01:56
标题: 回复 #1 无敌最寂寞 的帖子

很有道理
作者: 天上◇人间    时间: 2007-3-20 01:56
那你就也去练个155的DF 花几万RMB去搞套JP装备。。。

虽然我刚玩梦幻不久等级不高。。但我知道。。没有最强的门派只有最强的玩家。。。不知道是谁在说P话。。。
作者: ︵ViVi︵    时间: 2007-3-20 01:57
原帖由 无敌最寂寞 于 2007-3-20 01:40 发表
以后服战没地府必死,没有一场服战能在一个晚上的时间能结束的,必然能进入白天,由于只有地府能反隐身和隐身,所以没有地府就等于被虐待

扫下盲,隐身的作用不是让大唐隐身杀宝宝,隐身的作用在于强大的战术支持能 ...

全DF队?互相隐身以后拿鞭子SM么?
作者: 无敌最寂寞    时间: 2007-3-20 02:02
原帖由 ︵ViVi︵ 于 2007-3-20 01:57 发表

全DF队?互相隐身以后拿鞭子SM么?

批评我以前,请先看懂我说的话

我说的是不会出现全地府的队伍,谢谢
作者: ︵ViVi︵    时间: 2007-3-20 02:12
1.隐身不能用法.所以不适合所有法系以及STL,你没意见吧?
2.隐身这个技能还没出,但是在宝宝身上是降伤害.如果换成人,是7级物攻.(待实践)
3.如果有封系喝酒DF帮忙隐身,那么本队倒下三名,被DF隐身一名。敌方所有火力对准DF,在需要慈航的情况下本队一定处于弱势,DF未满血.经受不住火力的话,倒下,封被隐身失效,慈航失败。或者DF挺住,封顺利慈航,这时候出现未满血的DF以及没上限的封.被慈起的三人既然先倒下那么就是最脆弱的.没意见吧?他们起来以后,最能抗的两个人却因此付出代价,很可能被控尸.
4.有个兽决叫感知.可以打到被隐身的.封以及DT.
你非说我们DF1W多血1800多防我也承认,但是那样的人手指可以数过来,你也必须承认.
5.隐身要在白天.当一个队不支的时候,未必就是白天.
6.DF当时遭遇破碎/经心/吸蓝/姐妹/,无蓝,被隐身队友显形.
7.没有DF的队,真的必输么?摸摸你的良心,是这么说的么?
作者: 天上◇人间    时间: 2007-3-20 02:18
顶8楼的   LZ你以为每个DF都1W多血1800防吗??
作者: 轮回    时间: 2007-3-20 02:20
小白请你记清`

游戏`不是为每个月那几个打服战人设置的`

那不是游戏的主流`
作者: 无敌最寂寞    时间: 2007-3-20 02:26
原帖由 ︵ViVi︵ 于 2007-3-20 02:12 发表
1.隐身不能用法.所以不适合所有法系以及STL,你没意见吧?
2.隐身这个技能还没出,但是在宝宝身上是降伤害.如果换成人,是7级物攻.(待实践)
3.如果有封系喝酒DF帮忙隐身,那么本队倒下三名,被DF隐身一名。敌方所 ...


我要扫多少次盲才行

再说一次,地府的隐身不是为了让目标在隐身状态下进行攻击,而是强大的战术支持能力

比如某大唐横扫完了,下回合铁定成为对手打击目标,如果地府慢,可以配合大唐扫完加隐身,如果地府快,可以下回合补个隐身,于是不用消耗大量资源去挽救这个大唐,而这个大唐能在休息完并被加满血以后喝酒出来,继续横扫或者特技,而对手完全束手无策,而且这个战术对龙宫魔王狮驮完全相同,因为所以的技能都是喝酒以后出来放,隐身只是为了救命,什么隐身封法根本就是扯淡

还有现在流行的用笑里克制对手喝酒放特技,在地府隐身的影响下也成了笑话,我方的封系要喝酒前先约定一个隐身,这样就会喝酒狂乱以后进入隐身状态,第二回合人家空有第一速度和笑里,却只能眼睁睁看着他放出晶清或者起死回生等能扭转战局的特技,你认为这就是封系加速度的回报?????

什么抽空地府的兰,战术支持也就那1,2回合的事情,该保护的保护了,该放的特技放了,你抽了地府的兰让人家解除隐身是帮人家节省出来的酒,人家不谢谢你才怪

至于只有白天能用.......你看哪场服战晚上开战晚上能结束的只要能进入白天,那十几个回合就是对手的恶梦,根本就能决定胜负

还把眼光停留在隐身宠的层面,战术素养未免太差了

最大的希望,就是,明天更新后发现,隐身技能不能加在有负面状态的队友身上,否则,我们将看到地府的天下
作者: 我有我性格    时间: 2007-3-20 02:29
标题: 回复 #1 无敌最寂寞 的帖子
楼主
策划这样该DF就是为了DF能在服战中有点地位
你怕对方隐身后你笑不了对方,
你同样可以带DF给你用个眼,看对方不就可以了
说来说去,还不都一样
作者: Share    时间: 2007-3-20 02:30
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 无敌最寂寞    时间: 2007-3-20 02:30
原帖由 天上◇人间 于 2007-3-20 02:18 发表
顶8楼的   LZ你以为每个DF都1W多血1800防吗??


我早知道会有人来说这些p话

人家1.1w血1800防的地府面对的都是超级极品的宠物和满的宠修,能顶住

你们这些普通的地府面对的都是些普通的宠物和普通的宠修,难度顶不住

你说你想的是用你的普通地府号去打服战,自然是顶不住.........

想想你的对手,然后再来指责我
作者: 天上◇人间    时间: 2007-3-20 02:31
你去给我找找全服有几个1W+血 1800防的DF 现在就去找 你能找出超过10个我马上删号。。
作者: 我有我性格    时间: 2007-3-20 02:35
标题: 回复 #11 无敌最寂寞 的帖子
不可能服战就LG出来秒啊秒
DT出来扫啊扫
封的继续封来又封去
你也给其他个门派显下吧,你就当可怜下要饭的也好啊
作者: 天上◇人间    时间: 2007-3-20 02:36
不想和你P话了 睡觉去。。。LZ如果你觉得DF真的很强的话 你完全可以去练一个 没必要在这JJWW。。。看了就烦
作者: АīR┐    时间: 2007-3-20 02:36
原帖由 天上◇人间 于 2007-3-20 02:31 发表
你去给我找找全服有几个1W+血 1800防的DF 现在就去找 你能找出超过10个我马上删号。。

能找出5个我去删号
作者: 无敌最寂寞    时间: 2007-3-20 02:39
原帖由 天上◇人间 于 2007-3-20 02:31 发表
你去给我找找全服有几个1W+血 1800防的DF 现在就去找 你能找出超过10个我马上删号。。


地府为什么少是pk差吗

我有147的地府号,我自信对地府还是有一些理解的,地府差的根本就不是pk,而是练级和活动

我用147的地府号甚至经常无法正常完成20个师门,援救任务稍不注意就失败,活动练级的时候从来没人要,这才是地府人少的根本原因

而能给队友隐身后能解决这些问题吗

只怕最后的结果,就是每个服务器都有2-3个1.1w血1800防的人民币地府在服战呼风唤雨,而其他地府都和现在一样在苦苦挣扎

这是你希望看到的吗那时候才是你该来说这句话的时候,起码现在不是

[ 本帖最后由 无敌最寂寞 于 2007-3-20 02:41 编辑 ]
作者: 天上◇人间    时间: 2007-3-20 02:42
LZ我发现你果然奇怪。。。别人都希望自己玩的门派改的强些。。

而你却相反。。。自己的门派强了反而不开心了
作者: ︵ViVi︵    时间: 2007-3-20 02:43
原帖由 无敌最寂寞 于 2007-3-20 02:26 发表


我要扫多少次盲才行

再说一次,地府的隐身不是为了让目标在隐身状态下进行攻击,而是强大的战术支持能力

比如某大唐横扫完了,下回合铁定成为对手打击目标,如果地府慢,可以配合大唐扫完加隐身,如果地 ...

反扫: DT扫完,不会被封吧? 同样,DT扫完,应该不会被隐
作者: 无敌最寂寞    时间: 2007-3-20 02:48
原帖由 天上◇人间 于 2007-3-20 02:42 发表
LZ我发现你果然奇怪。。。别人都希望自己玩的门派改的强些。。

而你却相反。。。自己的门派强了反而不开心了


我是五庄的,不是地府的,地府号我坚持不下去

但是我的观点从来没变过,一个门派强要有个合理的强法,如果太强,则亢龙有悔,必招其害

比如龙宫解女儿封,女儿绝迹了,龙宫这个技能有用吗

比如老虎吃羊,如果老虎长了翅膀,想吃哪只就能吃哪只,羊被吃完了老虎能活吗

如果一个门派强化到其他门派无法生存了,这样的强化你能有优越感吗,如同现在的龙宫

这就是我的人生观,不论现实还是游戏
作者: Share    时间: 2007-3-20 02:48
原帖由 ︵ViVi︵ 于 2007-3-20 02:43 发表

反扫: DT扫完,不会被封吧? 同样,DT扫完,应该不会被隐

DT扫完能不能被加血?
作者: leo-ku    时间: 2007-3-20 02:50
一个隐身要休息5回合,DT就等着平砍,还不一定砍得到..高级战斗少一回合的攻击会影响多大你也清除,你说他喝酒显身,喝酒是要消耗一回合的...你当对面的封或者其他速度快过他的有笑里的是傻子,就等你下回合放特技...
隐身要减攻击是不争的事实,你不清除的话,可以去问问你们服的力DF...

还有,我想给楼主扫扫盲....坛子里有人帖了很多DF属性图...你自己去看看吧,想达到你说的1W2的血和1800的防同时存在的难度。你别说在于一个区能找几个,就是整个梦幻也屈指可数....而且一个纯血耐DF的话,蓝有多少?而一个隐身下来算起来是200的蓝...势必需要分配属性到蓝上,那想到楼主说的状态就更困难了...再说,为什么一个血耐DF要花费巨大,才能达到一个普通的其他门派的地位...
DF是抗封,不代表封不到...封了怎么隐...
作者: ︵ViVi︵    时间: 2007-3-20 02:51
原帖由 Share 于 2007-3-20 02:30 发表
1为什么隐身不能用法还有那么多宠打隐身
2参考上面
3所有的剧情都有你铺好了,别人那边一直都是满血,你这边一直都是死人。
4只要我们也有个DF那还需要感知兽诀?
5未必不是白天
6破碎能打DF多少,经心 ...

1.那是攻宠.
2.参考我原话

3.你没见我讨论的是慈航么,不死人你慈航?
4.只要你们有个DF,那么你们队不用担心对面有DF.
5.梦幻分为白天黑天,时间为各自一半
6.破碎不能打DF多少,也就1000多蓝吧.
7.随便.

作者: 无敌最寂寞    时间: 2007-3-20 02:51
原帖由 ︵ViVi︵ 于 2007-3-20 02:43 发表

反扫: DT扫完,不会被封吧? 同样,DT扫完,应该不会被隐


我以大唐为例,但并不是局限于大唐

龙宫魔王狮驮甚至封系血少的时候一样可以加隐身然后满血喝酒出来

这都是战术支持的范畴,眼界可以放开点,举一反三
作者: АīR┐    时间: 2007-3-20 02:52
既然你认为地府这样太强了你去玩你的147地府号把,都认为太强了还放弃,147的号都睡坚持不下去,地府厉害的又能有多少
我就搞不明白了每次地府一有风吹草动你比谁的积极的去攻击地府,不明白楼主的目的是什么,解散地府么
作者: ︵ViVi︵    时间: 2007-3-20 02:55
原帖由 无敌最寂寞 于 2007-3-20 02:51 发表


我以大唐为例,但并不是局限于大唐

龙宫魔王狮驮甚至封系血少的时候一样可以加隐身然后满血喝酒出来

这都是战术支持的范畴,眼界可以放开点,举一反三


以DT为例,那么就不应该举扫完被隐的例子,本身是假命题.

LG.MW.ST甚至封系,最近都在疯狂的玩尸战.
死,比不死更可怕。

用不着费劲心思加血喝酒吧?

浪费的回合完全可以对对面伤害输出更多.

不带DF就造成一定输么?
作者: 无敌最寂寞    时间: 2007-3-20 02:57
原帖由 leo-ku 于 2007-3-20 02:50 发表
一个隐身要休息5回合,DT就等着平砍,还不一定砍得到..高级战斗少一回合的攻击会影响多大你也清除,你说他喝酒显身,喝酒是要消耗一回合的...你当对面的封或者其他速度快过他的有笑里的是傻子,就等你下回合 ...


还真有傻子理解不了的.........我喝酒出来是为了横扫,你笑我我巴不得呢.........

高级战斗少一回合攻击会影响多大.......如果倒地了肯定不止牺牲一个回合的攻击了

这个算数你都搞不清楚,我懒得理你了
作者: leo-ku    时间: 2007-3-20 02:58
原帖由 无敌最寂寞 于 2007-3-20 02:51 发表


我以大唐为例,但并不是局限于大唐

龙宫魔王狮驮甚至封系血少的时候一样可以加隐身然后满血喝酒出来

这都是战术支持的范畴,眼界可以放开点,举一反三


楼主你越来越偏了...你说给物理系门派隐身我还想得过去...你给LG,MW....那他们都得吐血了....直接用血宝宝喂药不就得了...我还要隐身了才喂..你让LG去戳....喝酒现身是要消耗回合的...LG,WZ有多慢就不提了...对面随便哪个都笑得到....
作者: ︵ViVi︵    时间: 2007-3-20 03:00
原帖由 无敌最寂寞 于 2007-3-20 02:57 发表


还真有傻子理解不了的.........我喝酒出来是为了横扫,你笑我我巴不得呢.........

高级战斗少一回合攻击会影响多大.......如果倒地了肯定不止牺牲一个回合的攻击了

这个算数你都搞不清楚,我懒得理你了


真正带酒上PK战场的是谁.是DT么。

DT带九转和带酒哪个更合适一些?

带的又是什么酒?

有那么几种酒,喝完不能使用技能。
作者: 无敌最寂寞    时间: 2007-3-20 03:00
原帖由 ︵ViVi︵ 于 2007-3-20 02:55 发表


以DT为例,那么就不应该举扫完被隐的例子,本身是假命题.

LG.MW.ST甚至封系,最近都在疯狂的玩尸战.
死,比不死更可怕。

用不着费劲心思加血喝酒吧?

浪费的回合完全可以对对面伤害输出更多.

不 ...


现在为什么流行玩尸战因为现在的攻击手站不住.....

玩尸战伤害输出能力基本减半,而且很大可能被对手的高速宠龟速宠笑里催眠什么的打断,人能站着谁愿意玩尸战问题是现在的攻击手根本站不住

现在地府的修改就是给了这些攻击手站着的机会.........

你说的正好证明了隐身的作用
作者: 莫匹罗星    时间: 2007-3-20 03:01
以后剧情又要难了
作者: leo-ku    时间: 2007-3-20 03:03
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作者: 最最猪猪    时间: 2007-3-20 03:03
我新手解释下什么叫死比不死更可怕
作者: ︵ViVi︵    时间: 2007-3-20 03:04
原帖由 无敌最寂寞 于 2007-3-20 03:00 发表


现在为什么流行玩尸战因为现在的攻击手站不住.....

玩尸战伤害输出能力基本减半,而且很大可能被对手的高速宠龟速宠笑里催眠什么的打断,人能站着谁愿意玩尸战问题是现在的攻击手根本站不住

现 ...


为什么尸战输出能力减半?除了DT,不影响其他门派输出。

不懂,麻烦解释一下。

另: 楼上有人所说,喂药完全可以依靠宝宝进行,为什么非要费劲扒拉让DF浪费一回合帮忙隐身.难道本队明明一个宝宝所能进行的事同时花费DF和队员所去做,就有效率么?另。被隐了以后如果没有鬼眼,只能自己吃药,那么原来喂药的宝宝失去原来作战计划。
作者: 我心依然    时间: 2007-3-20 03:05
网易策划全是一群猪脑子
作者: 无敌最寂寞    时间: 2007-3-20 03:05
原帖由 leo-ku 于 2007-3-20 02:58 发表


楼主你越来越偏了...你说给物理系门派隐身我还想得过去...你给LG,MW....那他们都得吐血了....直接用血宝宝喂药不就得了...我还要隐身了才喂..你让LG去戳....喝酒现身是要消耗回合的...LG,WZ有多慢就不提了 ...


一个九转能让龙宫复活过来放一个龙卷,上限清空,然后继续倒地
一个珍露酒能让一个龙宫浪费一个回合完全恢复状态,出来能龙卷还能吸引对手一个笑里,对手不笑里还能出个晶清四海什么的

你选择哪个

为什么不把9转都换成酒
作者: ︵ViVi︵    时间: 2007-3-20 03:07
原帖由 最最猪猪 于 2007-3-20 03:03 发表
我新手解释下什么叫死比不死更可怕


比如STL.变身后被杀死.倒地.第二回合封系速度快,不能对死人封印.而STL在封系出手后被药拉起来鸟.

然后继续倒地等着被药拉起来继续鸟.

因为倒下的时候不能被封,而站起来就有被封的概念.所以死比不死更可怕咯。
作者: 无敌最寂寞    时间: 2007-3-20 03:08
原帖由 ︵ViVi︵ 于 2007-3-20 03:04 发表


为什么尸战输出能力减半?除了DT,不影响其他门派输出。

不懂,麻烦解释一下。

另: 楼上有人所说,喂药完全可以依靠宝宝进行,为什么非要费劲扒拉让DF浪费一回合帮忙隐身.难道本队明明一个宝宝所能进行 ...


宝宝加血不是想加就能加的,双方的出手顺序犬牙交错,一个宝宝加的血可能不够打,几个宝宝加的血可能浪费也可能加不上,更多的时候宝宝飞掉比地府倒掉可能性大很多,总之一句话,宝宝加血并不可靠,要不现在的服战也就没有点杀一说了
作者: leo-ku    时间: 2007-3-20 03:08
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 最最猪猪    时间: 2007-3-20 03:10
原帖由 ︵ViVi︵ 于 2007-3-20 02:55 发表


以DT为例,那么就不应该举扫完被隐的例子,本身是假命题.

LG.MW.ST甚至封系,最近都在疯狂的玩尸战.
死,比不死更可怕。

用不着费劲心思加血喝酒吧?

浪费的回合完全可以对对面伤害输出更多.

不 ...




解释下‘‘死,比不死更可怕。’’好不好
作者: ︵ViVi︵    时间: 2007-3-20 03:11
原帖由 无敌最寂寞 于 2007-3-20 03:05 发表


一个九转能让龙宫复活过来放一个龙卷,上限清空,然后继续倒地
一个珍露酒能让一个龙宫浪费一个回合完全恢复状态,出来能龙卷还能吸引对手一个笑里,对手不笑里还能出个晶清四海什么的

你选择哪个

为什 ...


概念错误.一个珍露酒是可以让LG显形

但是显形以前,这个LG要被DF隐身一个动作,吃药一个动作甚至两个动作如果要吃蓝的话是两到三个动作,喝酒一个动作,
那么,本方共用了四到五个动作让这个LG满血.并换回敌方一个动作笑里
而拉起来玩尸站的话,是一个药而已。
作者: 无敌最寂寞    时间: 2007-3-20 03:15
原帖由 ︵ViVi︵ 于 2007-3-20 03:07 发表


比如STL.变身后被杀死.倒地.第二回合封系速度快,不能对死人封印.而STL在封系出手后被药拉起来鸟.

然后继续倒地等着被药拉起来继续鸟.

因为倒下的时候不能被封,而站起来就有被封的概念.所以死比不死 ...


尸战并不可靠,太多意外可能打乱这个过程,龙宫守尸已经是现在最基本的战术,你看看服战真的遇到龙宫强大的对手有几个能舒舒服服起来鹰击的

至于说用比龙宫慢的宝宝,我请问,现在服战的基本战术就是先杀比自己最快的快的和比自己最慢的慢的,你这龟速宝宝肯定被对手重点打击,你肯定你的宝宝能一直存活而且宝宝要比一个开天开云开龙的龙宫慢,谈何容易.......

而地府的隐身真是世界上最可靠的保护技能了.......最强大的生存能力和最强的抗封能力再加上必中的辅助技能,你有什么好的办法能打断他吗
作者: 无敌最寂寞    时间: 2007-3-20 03:17
原帖由 ︵ViVi︵ 于 2007-3-20 03:11 发表


概念错误.一个珍露酒是可以让LG显形

但是显形以前,这个LG要被DF隐身一个动作,吃药一个动作甚至两个动作如果要吃蓝的话是两到三个动作,喝酒一个动作,
那么,本方共用了四到五个动作让这个LG满血.并换回 ...


唉,你这个药真能保证这个狮驮龙宫出手吗,对手难道不守尸,你的宝宝难道不会飞.......

尸战的前提是对手守不住尸..........这个前提很多时候才是假前提
作者: ︵ViVi︵    时间: 2007-3-20 03:20
如果你非要强词夺理的话,我只能以鬼MM当初说的那句话来推断你究竟是不是DF.
而其实这根本没有任何必要.因为我知道答案。而你还在那说自己是DF.

继续回到尸站与隐身的问题.
尸站,有把握的情况下会比隐身更可靠.因为效率高投入少.
而隐身,有限制,你说的恐怕要队伍里人人都要带酒,不光放特技用,也要显形用,放特技最好的酒无疑是醉生,见效快回合短.而显形不适合。
请问你所假设的队员,身上要有多少个格子来取代原本该带的金香?

而换回起码四个动作所做的对敌方毫无伤害?
作者: 无敌最寂寞    时间: 2007-3-20 03:23
原帖由 ︵ViVi︵ 于 2007-3-20 03:20 发表
如果你非要强词夺理的话,我只能以鬼MM当初说的那句话来推断你究竟是不是DF.
而其实这根本没有任何必要.因为我知道答案。而你还在那说自己是DF.

继续回到尸站与隐身的问题.
尸站,有把握的情况下会比隐身更 ...


"而换回起码四个动作所做的对敌方毫无伤害?"

你这4个动作,可能让对手两个回合20个动作全成了无用功

看动作的效率,不能光看你的资源投入有多大,而要看双方的得失比如何

人家投入一个回合全部的力量就为了干掉某目标,你轻松的4个动作不但完全化解,对手大唐还加满愤怒了

到底谁吃亏

[ 本帖最后由 无敌最寂寞 于 2007-3-20 03:24 编辑 ]
作者: leo-ku    时间: 2007-3-20 03:25
隐身也只能在白天...我们知道一个战斗基本上不会在开始的夜晚就结束了
但是白昼夜晚各一半,你凭什么保证你需要给队友隐身的时候是白天....而且隐身后,没有感知宝宝,没有眼睛,也只能自己喂药......
而吃9转是没有天黑天亮之分的
作者: ︵ViVi︵    时间: 2007-3-20 03:27
原帖由 无敌最寂寞 于 2007-3-20 03:23 发表


而换回起码四个动作所做的对敌方毫无伤害?

你这4个动作,可能让对手两个回合20个动作全成了无用功

看动作的效率,不能光看你的资源投入有多大,而要看双方的得失比如何

人家投入一个回合全部的 ...

被隐了这个人如你所说,吃药喝酒,所以未对敌人造成伤害.

两个回合20个动作的概念哪来的?

全是攻宝宝?

自相矛盾。

即使没有打到被隐身的队员,那伤害是否MISS.答案是打到了队友.所耗费的金香不变.

四个动作换来对方一个动作笑里,不存在满愤怒之说。

从等价交换来看,已经吃亏。
作者: leo-ku    时间: 2007-3-20 03:28
原帖由 无敌最寂寞 于 2007-3-20 03:23 发表


"而换回起码四个动作所做的对敌方毫无伤害?"

你这4个动作,可能让对手

看动作的效率,不能光看你的资源投入有多大,而要看双方的得失比如何

人家投入一个回 ...

你当这四个回合别人对面杵在那里看你吃药少了你这个大的伤害输出,别人可以攻击其他目标,可以回复自身状态...怎么能是对手的两个回合20个动作全成了无用功?
作者: 无敌最寂寞    时间: 2007-3-20 03:32
原帖由 leo-ku 于 2007-3-20 03:25 发表
隐身也只能在白天...我们知道一个战斗基本上不会在开始的夜晚就结束了
但是白昼夜晚各一半,你凭什么保证你需要给队友隐身的时候是白天....而且隐身后,没有感知宝宝,没有眼睛,也只能自己喂药......
而吃9转 ...


1.感知宝宝对玩家威胁很小
2.我方隐身对方有眼睛才能平衡,说明只有地府能平衡地府,正说明我的观点,这样的修改使得地府成为组队必备
3.我不能保证需要隐身的时候在白天没错,但是我也不能保证需要隐身的时候总是在夜晚,我更不能保证对手白天需要隐身的时候不在白天,反正作为队长,我带个地府就算不给队友隐身,也能防止对手隐身.......
作者: 无敌最寂寞    时间: 2007-3-20 03:36
原帖由 ︵ViVi︵ 于 2007-3-20 03:27 发表

被隐了这个人如你所说,吃药喝酒,所以未对敌人造成伤害.

两个回合20个动作的概念哪来的?

全是攻宝宝?

自相矛盾。

即使没有打到被隐身的队员,那伤害是否MISS.答案是打到了队友.所耗费的金香不 ...


我的天......你怎么计算的

首先在打击我方目标的那个回合,对手10个操作都是为击倒这个目标设计,而这人没倒,被隐身并加满血了,你说这10个操作是不是完全被你抵消了

而大唐横扫后不付代价,出来后满愤怒还能扫,对手又需要多少操作去应付.......
作者: leo-ku    时间: 2007-3-20 03:38
原帖由 无敌最寂寞 于 2007-3-20 03:32 发表


1.感知宝宝对玩家威胁很小
2.我方隐身对方有眼睛才能平衡,说明只有地府能平衡地府,正说明我的观点,这样的修改使得地府成为组队必备
3.我不能保证需要隐身的时候在白天没错,但是我也不能保证需要隐身的时候 ...


1:感知威胁小?那是你见得少
2:隐身一次只有一个人,眼睛一次6个人,你说平衡不,隐身的人伤害输出小,回复能力还不如血宠,怎么能说DF必备?
3:完全是几率问题,既然是几率问题,何来必备?
作者: ︵ViVi︵    时间: 2007-3-20 03:38
其实无敌,如果你以一个WZ的身份来跟我们DF讨论这个战术。我们会心平气和。

可你偏偏错就错在你说你有DF号你是为了DF着想.

下面时间:/viewthread.php?tid=105587&highlight=请回顾历史。

/viewthrea ... ghlight=&page=4

其实,帖子已经进行了四页的讨论,我一直在佩服你的深藏不露.居然还没有引到你要说的正题

其实,你想说的是,隐身技能,是翻版的天地同寿.RIGHT?
作者: 无敌最寂寞    时间: 2007-3-20 03:40
原帖由 ︵ViVi︵ 于 2007-3-20 03:38 发表
其实无敌,如果你以一个WZ的身份来跟我们DF讨论这个战术。我们会心平气和。

可你偏偏错就错在你说你有DF号你是为了DF着想.

下面时间:/viewthread.php?tid=105587&highlight=请 ...

不是翻版的乾坤妙法

而是强化的乾坤妙法

我从来没掩饰我的门派是五庄前面的帖子我也有说明,谢谢
作者: leo-ku    时间: 2007-3-20 03:43
原帖由 无敌最寂寞 于 2007-3-20 03:36 发表


我的天......你怎么计算的

首先在打击我方目标的那个回合,对手10个操作都是为击倒这个目标设计,而这人没倒,被隐身并加满血了,你说这10个操作是不是完全被你抵消了

而大唐横扫后不付代价,出来后满 ...



你10个操作都是为了击倒这个目标,你凭什么说就没倒?即便没倒,那隐身的作用不就是救援了吗?我记得楼主在第2页吧,好像还让我们不要把隐身的目光停留在救援上边呢
DT扫了不付出代价?横扫了还不知道能不能隐呢....他出来怎么保证一定能扫?他自己喝酒,同回合LG,MW比他慢,下回合封比他快

[ 本帖最后由 leo-ku 于 2007-3-20 03:44 编辑 ]
作者: 小沐ˇ    时间: 2007-3-20 03:43
标题: 回复 #53 leo-ku 的帖子
感知宠对人的伤害确实很小,你这个人,不要总是说人家这个见识少那个见识少,好象你自己见识很大似的 有时候让人觉得有点可笑
至于你说的眼睛和印身不平衡,那同样都是DF内部的事情,这个说出来有点贻笑大方吧
下开云手机版登录入口,睡觉去
作者: ︵ViVi︵    时间: 2007-3-20 03:44
原帖由 无敌最寂寞 于 2007-3-20 03:40 发表

不是翻版的乾坤妙法

而是强化的乾坤妙法

我从来没掩饰我的门派是五庄前面的帖子我也有说明,谢谢


那好,既然你公开自己的门派是WZ,而不对我的同门使用迷魂计让他们误以为你是同门的话,

我们继续讨论.

既然有MW的存在,为什么还要有LG?

既然有了乾坤那个什么法(是不是封人的八卦那个?我不是WZ我不懂,但是我被封过一次,啥也干不了)为啥就不能有DF的隐身?

既然有了隐身,NE为什么还有楚楚?

很多技能,并不是相似就不允许另一个存在.

而且从来就不是冲突.
作者: leo-ku    时间: 2007-3-20 03:47
原帖由 小沐ˇ 于 2007-3-20 03:43 发表
感知宠对人的伤害确实很小,你这个人,不要总是说人家这个见识少那个见识少,好象你自己见识很大似的 有时候让人觉得有点可笑
至于你说的眼睛和印身不平衡,那同样 ...


奇怪了全服都找不出来几个血1W2,防1800的DF,说我们是见识少
全服到处都有的感知法宠,感知攻宠..那的确是有点广
作者: ︵ViVi︵    时间: 2007-3-20 03:49
原帖由 小沐ˇ 于 2007-3-20 03:43 发表
感知宠对人的伤害确实很小,你这个人,不要总是说人家这个见识少那个见识少,好象你自己见识很大似的 有时候让人觉得有点可笑
至于你说的眼睛和印身不平衡,那同样都是DF内部的事情,这个说出来有点贻 ...

我替他补充一下。宠对人的伤害可以小可以大.

但是人对人的伤害平衡。

所以,还有一种变身卡是狐狸卡.

也就是现在门派闯关WZ专用的卡.
作者: 小沐ˇ    时间: 2007-3-20 03:53
标题: 回复 #59 leo-ku 的帖子
我的天,你真的仔细看帖子了么

楼主说的那1W血的DF面对的是同样高级的宝宝和人物

而你一般的DF同样面对的是和你同样级别的宝宝和人物

那你非要说你一般的DF面对的是和1W血的DF一样的人物和BB, 那你当然顶不住

你看看那高感宝宝又能对人产生多大伤害,现在在PK中攻BB能起到多大的作用
作者: leo-ku    时间: 2007-3-20 03:54
请楼主放心,即便以你DF隐身是什么加强版的乾坤妙法,那DF也抢不了你们WZ的地位
人可以变狐狸,怪可以有感知,他们能打到隐身,却打不到那个什么法那个吧
WZ可以点灯,点蓝,可以封,可以用特技
DF要是没被封的话,可以秒上限,可以打蓝,可以拉人,要是被封了速度和WZ一样的话可以放特技,要是你被封了,速度又不快,很可惜了...
作者: ︵ViVi︵    时间: 2007-3-20 03:55
原帖由 leo-ku 于 2007-3-20 03:54 发表
请楼主放心,即便以你DF隐身是什么加强版的乾坤妙法,那DF也抢不了你们WZ的地位
人可以变狐狸,怪可以有感知,他们能打到隐身,却打不到那个什么法那个吧
WZ可以点灯,点蓝,可以封,可以用特技
DF要是没被封 ...

我差不多就是这意思.
作者: 小沐ˇ    时间: 2007-3-20 03:56
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 无敌最寂寞    时间: 2007-3-20 03:56
原帖由 ︵ViVi︵ 于 2007-3-20 03:44 发表


那好,既然你公开自己的门派是WZ,而不对我的同门使用迷魂计让他们误以为你是同门的话,

我们继续讨论.

既然有MW的存在,为什么还要有LG?

既然有了乾坤那个什么法(是不是封人的八卦那个?我不是WZ我 ...



知道为什么我没说五庄的乾坤妙法过于强大吗

因为限制太大,乾坤妙法保护队友的同时附加了禁疗+催眠,实际上是得不偿失,就算这样,如果这个技能只能维持1回合或者两回合,我都还是认为这个技能过于强大,需要削弱,可惜这个技能维持4回合.....

而地府的隐身在保护队友的同时,队友能恢复,能用道具,能放特技,能换宝宝,能攻击,甚至能放暗器........更变态的是,被保护的队友能喝酒随时解除隐身..........

我不知道你怎么比较这两个技能,但是就我对梦幻的理解,后者的强大已经超出了限度......

我说地府这个技能和五庄重复并说抢了五庄的饭碗,这个是完全说给策划听的因为我只是想告诉策划,加强一个门派不能去重复其他门派的技能,因为突破了门派特点的实力加强,会引起剧烈的连锁反应,而如果仅仅强化本身的特色技能,既能加强该门派的能力,又不会引起其他门派的愤怒,修改会容易很多.

我和鬼妤的争吵和我那个关于游戏平衡的帖子,都有这个观点的详细说明,你可以搜出来看看

[ 本帖最后由 无敌最寂寞 于 2007-3-20 03:59 编辑 ]
作者: leo-ku    时间: 2007-3-20 03:57
原帖由 小沐ˇ 于 2007-3-20 03:53 发表
我的天,你真的仔细看帖子了么

楼主说的那1W血的DF面对的是同样高级的宝宝和人物

而你一般的DF同样面对的是和你同样级别的宝宝和人物

那你非要说你一般的DF面对的是和1W血的DF一 ...


我不知道我哪里让你误会了我一个小DF面对的都是飞升人物我只是拿罕见与不罕见来做了个对比,对你的理解能力我持保留意见
作者: leo-ku    时间: 2007-3-20 03:59
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 小沐ˇ    时间: 2007-3-20 04:00
标题: 回复 #66 leo-ku 的帖子


你到底明白我说的什么意思了没有

你说一个服找不到几个那么厉害的DF,所以BB对人的伤害还是很大的...

然后再继续看我上面的话  哦买噶
作者: 无敌最寂寞    时间: 2007-3-20 04:01
我知道vivi你也不会去看我的帖子,那么我就给你转过来:


不知不觉,玩网游已经六年了,经历过多个网游的生死轮回,不免想在这里谈谈网游的平衡性设置

先谈谈横向的平衡,也就是角色之间的平衡

对于有多个角色(或者门派,职业,种族等等)的互动游戏,想要达到平衡是很难的,经过网游这么多年的发展,对于平衡性的设置基本有以下三种方式来实现:
1.追求角色间的完美平衡,任何角色的综合实力都没有明显的失衡,任何两个角色间的对抗或者任何几个角色间的搭配组合都有仿佛的战斗力,差距体现在玩家的操作,意思,装备等等因素上

2.追求角色间的相克性,任何一个角色都有天敌,也有食物,没有任何一个角色能呼风唤雨,无所不能

3.追求角色的特点和定位,不追求角色的实力平衡,但是严格区分角色的游戏定位,任何角色都有其存在和不可替代的价值.

显然,方式一是游戏平衡的最高追求,但是毫无疑问,通过方式一达到游戏平衡几乎是不可能完成的使命,迄今为止,真正能勉强达到这个标准的,仅仅星际争霸一款游戏而已,也有无数向此目标努力的游戏,毫无例外,都是碰得头破血流,最后被逼改弦易辙,比如金山的最初的剑侠情缘online系列等等,因为过于精巧的平衡,任何一点小小的改动,都会引来雪崩一样全面平衡性变化,往往是越改越乱

方式二的好处是设置简单,强制配置的天敌和食物基本是不可逾越的法则,策划可以很轻松的完成所谓的平衡修改,但是这样的死设置往往对玩家的能力压制严重,高端玩家几乎都很恶心这种设置,采用这种方式来达到平衡的游戏,往往玩家不太买帐,很难留住玩家.

方式三的好处是每种角色的特点和定位是不交叉的,所以再弱的角色也有自己存在的价值,都会有人玩,再强的角色也不能万事万能,不会成为一门天下,而仅仅是分工的区别,使得角色间的对抗也不象方式二一样存在天敌和食物,更多需要玩家发挥自己的创造力,想象力和操作实力,发挥自己角色的优势,打击对手劣势.......更更关键的,是策划对任何一个角色的修改,往往影响的仅仅是这个角色而已,不会象方式一一样,对其他角色造成联动的影响,至少影响会少很多.因为分工的存在,其他角色或者职业的增强,并不会和自己去抢饭碗,那么其他角色除了嫉妒和幸灾乐祸之外,不会有对自己角色的切肤之痛.



然后再谈谈纵向的平衡,也就是角色在不同等级不同装备下的平衡

不同设置的角色,除非数据结构完全相同,是不可能保证在任何等级任何装备下都完全平衡的,必然会在不同的游戏阶段有所谓明星角色的出现,但是作为策划,考虑平衡到底该考虑哪个阶段呢,个人以为,应该在顶级极限装备条件下考虑平衡,原因太简单了,等级低装备差的,可以通过努力达到高等级好装备,而高等级好装备的,却不可能回到低等级差装备的状态..........无论如何,玩家的努力必须被承认,否则还有谁去练级,还有谁去打装备?


既然是在梦幻的心得开云手机版登录入口,我也不免俗,就个人谈谈梦幻平衡性设置的一些得与失

从横向平衡看,老徐当年设置的平衡均采用了三种方式,每个门派都有完善的技能体系,能单独应付游戏中几乎所有的挑战,又设置了不是很苛刻的门派相克(门派必杀不能说没用,但是也不能说就真能克制对手),又配置了精巧的门派定位和特点,使得每个门派的优势劣势也很明显,使得组队方案也没有一定之规,使得早期很少有对游戏平衡性大的争论出现.其实早期老徐也没少做对不起玩家的修改,比如对女儿和天宫的多次削弱,但是由于方式三的优点,这些现在看来也算大得惊人的修改,都只在开云手机版登录入口里惹出一点小风波.......光一个女儿天宫成什么气候可惜梦幻到了小白手里,小白浪漫的请调开始惹出不少麻烦,可以看出,小白是想达到方式一的境界,可惜他确实没那能力,从他接手后的梦幻门派设置,逐渐开始追求门派真正的实力平衡,而不是特色平衡,于是弱势门派开始加强,天宫开始能秒,地府开始能辅助,大唐也能群攻,狮驮也能回兰,方寸也能隐身.......貌似每个修改都挠到了该门派的痒处,应该是皆大欢喜才对,可惜玩家不领情,开云手机版登录入口上象炸开了锅,骂声一片,为什么?因为小白打破了门派定位的潜规则,他的每个修改似乎都在抢其他门派的饭碗,但是毕竟又不敢改到过分,于是天宫飞升才能秒三,于是地府复活要降防御,于是大唐群攻要30%气血限制,于是狮驮回兰3回合,于是......于是改一个门派12个门派骂.......真亏了小白能顶得住

从纵向平衡看,以前在内测的时候和老徐谈门派,明显每个门派的技能属性的函数曲线都在老徐心里,所以他对当年等级不高的我们一些近乎幼稚的言论回答起来总是有章有度,老徐考虑的平衡是满级满技能状态的,这从他的一句话建议里面的某些条可以看出,再到后来老徐面对了商 务的压力,选择了逃跑,也就没了矛盾,我也就不在好评论他了,但是这时候软耳朵的小白接受了梦幻,在商 务的巨大压力下,小白的所有准则开始倾向主流玩家,包括对平衡的诠释,对龙宫的修改和对五庄的看法,是明显的例子.小白追求的,是70%玩家,能在活动,比武,任务,练级中获得相同的效益,至于这些玩家的投入多少,小白是不考虑的,他要的是在线率..........但是失去公平的世界,最终能赢得多少认可这难道不是一种饮鸩止渴

快离开梦幻了,才敢来这发这番牢骚,我说的肯定不完全对,我尊重不同意见,但是谢绝人身攻击,谢谢.
作者: ︵ViVi︵    时间: 2007-3-20 04:01
原帖由 无敌最寂寞 于 2007-3-20 03:56 发表



知道为什么我没说五庄的乾坤妙法过于强大吗

因为限制太大,乾坤妙法保护队友的同时附加了禁疗+催眠,实际上是得不偿失,就算这样,如果这个技能只能维持1回合或者两回合,我都还是认为这个技能过于强大 ...

我当时一直在看,只不过不愿意发表评论罢了。
因为我对隐身这个技能还处于观望状态.
可你今天站出来,绝对化的矛头指向DF,我就要站出来为DF讨回这个公道了.
FC的分身,在你看来,也很变态的吧?
队伍不带FC必须输么?当然不是!~他们同时付出了低防的代价。
PS付出了不能秒的代价
NE付出了被双门牌解封的代价
DT的高攻付出了低生存的代价
我们DF,以三年的垫底,得到了一个让大家观望的技能,就因为跟WZ类似(还是你所说的的,我们DF没觉得),所以我们没资格得到么?
你认为区区一个隐身,就会造成不带DF就必须输的局面么?
作者: leo-ku    时间: 2007-3-20 04:05
原帖由 小沐ˇ 于 2007-3-20 04:00 发表


你到底明白我说的什么意思了没有

你说一个服找不到几个那么厉害的DF,所以BB对人的伤害还是很大的...

然后再继续看我上面的话  哦买噶


算了,果然理解能力有限..
我的意思是,你说我随便就说人见识少。
那见过对人伤害大的感知宠就不算见识
见过1W2血,1800耐的DF才算见识吗
作者: ︵ViVi︵    时间: 2007-3-20 04:05
对了.忘了给你指出3楼的一个漏洞了。

杀DF,为什么要用感知宝宝杀?

用人杀就可以了。

他帮别人隐身,但是他自己大部分的情况下不会隐身.

可以借鉴服战中有无DF自己隐身.
作者: 无敌最寂寞    时间: 2007-3-20 04:06
原帖由 ︵ViVi︵ 于 2007-3-20 04:01 发表

我当时一直在看,只不过不愿意发表评论罢了。
因为我对隐身这个技能还处于观望状态.
可你今天站出来,绝对化的矛头指向DF,我就要站出来为DF讨回这个公道了.
FC的分身,在你看来,也很变态的吧?
队伍不带FC ...

队伍不带FC必须输么?当然不是!~他们同时付出了低防的代价。
PS付出了不能秒的代价
NE付出了被双门牌解封的代价
DT的高攻付出了低生存的代价


地府付出了什么代价

分身如果能对队友释放,我一样坚决反对

就这么简单,不是由于和五庄技能重叠我才反对,而是这个技能的强大超出了门派平衡的基础,同时让另外一个门派(五庄)的技能成为摆设

因为隐身和反隐都是一个门派

如果明天的修改,地府不能对有负面状态的目标释放隐身,或者下周的修改开放有感知特效的武器或者开放反隐的特技,我能接受明天的修改.......

[ 本帖最后由 无敌最寂寞 于 2007-3-20 04:08 编辑 ]
作者: leo-ku    时间: 2007-3-20 04:07
其实楼主提出了很多DF这个实验性技能的运用方法,我们倒是可以尝试的
关键是不能认同楼主说的不带上DF,战斗就必输给带了DF的一方
绝对是夸大了
作者: 小沐ˇ    时间: 2007-3-20 04:07
标题: 回复 #71 leo-ku 的帖子
不知所云

果然我理解能力有限

有时候这样说话还真是累

[ 本帖最后由 小沐ˇ 于 2007-3-20 04:10 编辑 ]
作者: ︵ViVi︵    时间: 2007-3-20 04:09
原帖由 无敌最寂寞 于 2007-3-20 04:06 发表

队伍不带FC必须输么?当然不是!~他们同时付出了低防的代价。
PS付出了不能秒的代价
NE付出了被双门牌解封的代价
DT的高攻付出了低生存的代价


地府付出了什么代价

分身如果能对队友释放,我一样 ...

DF付出了什么代价?DF满技能秒人270血.DF150技能秒不死T3的怪,DF伤害输出功率跟不上形势又不能得到加强被牵强的划入辅助系.所以才给了我们一个辅助的技能。
我们不会加血,但是我们会鬼眼和隐身,所以可以算做一个另类的辅助系.也可以说是辅助伤害系.
作者: 骨·精·灵    时间: 2007-3-20 04:09
争来争去的,米意思

WY这样的修改只是片面的从PK方面加强DF,也许从此,DF在服战中有地位了。DF玩家可以牛气的也说一声:服战中也有俺们DF拉

毕竟,参加服战的之是广大DF玩家的1/xxx(x=?),都是几乎满级的大人了 广大普通的DF玩家,郁闷尴尬的地位一点没有改变!


PS:这次修改也有个好处,终于可以帮40以下的小朋友过剧情而保证他们的安全了 再高级的剧情,换怪几乎全有感知
作者: leo-ku    时间: 2007-3-20 04:10
原帖由 无敌最寂寞 于 2007-3-20 04:06 发表

队伍不带FC必须输么?当然不是!~他们同时付出了低防的代价。
PS付出了不能秒的代价
NE付出了被双门牌解封的代价
DT的高攻付出了低生存的代价


地府付出了什么代价

分身如果能对队友释放,我一样 ...

我个人一点小见解,DF最大的代价就是对蓝的考验,如果真要这么发展,属性分配必定要考虑蓝,那相对的T和耐就会削弱,间接的导致了血耐DF生存能力的降低
作者: 无敌最寂寞    时间: 2007-3-20 04:12
原帖由 leo-ku 于 2007-3-20 04:10 发表

我个人一点小见解,DF最大的代价就是对蓝的考验,如果真要这么发展,属性分配必定要考虑蓝,那相对的T和耐就会削弱,间接的导致了血耐DF生存能力的降低


你还是没理解我说的战术

地府根本不需要太多的兰,因为需要隐身的时候只需要最多两回合,超过2回合队友自己都会喝酒出来,你抽干地府的兰等于帮对方的忙帮对方省下一个现身的酒

而且150兰的药可以叠加30个一格.........
作者: ︵ViVi︵    时间: 2007-3-20 04:15
原帖由 无敌最寂寞 于 2007-3-20 04:12 发表


你还是没理解我说的战术

地府根本不需要太多的兰,因为需要隐身的时候只需要最多两回合,超过2回合队友自己都会喝酒出来,你抽干地府的兰等于帮对方的忙帮对方省下一个现身的酒

而且150兰的药可以 ...

DF除了帮人隐身还有好多事要做,比如毒,比如鬼眼,比如打上限,比如黄泉,甚至还阳.还有判官.

没蓝在帮谁的忙?帮对方?很抱歉,不赞同.

你问任何一个DF,让你们没蓝,你们干不干?
作者: leo-ku    时间: 2007-3-20 04:16
原帖由 无敌最寂寞 于 2007-3-20 04:12 发表


你还是没理解我说的战术

地府根本不需要太多的兰,因为需要隐身的时候只需要最多两回合,超过2回合队友自己都会喝酒出来,你抽干地府的兰等于帮对方的忙帮对方省下一个现身的酒

而且150兰的药可以 ...

150的蓝可以干什么?隐身?隐身本来就需要150,每回合还要消耗。秒人?吃一个秒270的血,还是满技能,而且经常是秒到血速宠身上....而我的BB不能去喂金香,得一直给我加蓝...
那你叫我带大蓝吧,一个格子放一个,你会牺牲多少金香,9转,醉生梦死来放
作者: 无敌最寂寞    时间: 2007-3-20 04:18
原帖由 ︵ViVi︵ 于 2007-3-20 04:09 发表

DF付出了什么代价?DF满技能秒人270血.DF150技能秒不死T3的怪,DF伤害输出功率跟不上形势又不能得到加强被牵强的划入辅助系.所以才给了我们一个辅助的技能。
我们不会加血,但是我们会鬼眼和隐身,所以可以算做 ...

改了隐身df满技能就能多秒点血了改了隐身就能秒死T3的怪了改了隐身活动就有人要了

该郁闷的还是要郁闷

而服战帮战,有几个地府有资格参加,广大的普通地府玩家还不是一样郁闷

划入辅助系.....已经有黄泉和鬼眼了,为什么不强化这两个技能,偏偏给这么个隐身

这次服战你能看到地府黄泉的力量,如果你觉得不够,网易尽可能再强化效果加大威力,难道降低对手速度就不是辅助了

加鬼眼你觉得作用不大,如果加了鬼眼能抗封10%看不出来,再加个抗法20%可以不可以

为什么偏偏是隐身......这个只有地府自己才能对抗的技能
作者: ︵ViVi︵    时间: 2007-3-20 04:20
原帖由 无敌最寂寞 于 2007-3-20 04:18 发表

改了隐身df满技能就能多秒点血了改了隐身就能秒死T3的怪了改了隐身活动就有人要了

该郁闷的还是要郁闷

而服战帮战,有几个地府有资格参加,广大的普通地府玩家还不是一样郁闷

划入辅 ...


改了隐身,我们就可以名正言顺划分辅助系.

你说了。以后几个DF有资格参加服战,那你这帖子的主题又是什么呢?

貌似自相矛盾的很吧?
作者: 无敌最寂寞    时间: 2007-3-20 04:22
原帖由 ︵ViVi︵ 于 2007-3-20 04:20 发表


改了隐身,我们就可以名正言顺划分辅助系.

你说了。以后几个DF有资格参加服战,那你这帖子的主题又是什么呢?

貌似自相矛盾的很吧?


每个队伍需要一个地府,一个服务器就只有一个地府能参加服战

这有什么矛盾的
作者: leo-ku    时间: 2007-3-20 04:33
原帖由 无敌最寂寞 于 2007-3-20 04:22 发表


每个队伍需要一个地府,一个服务器就只有一个地府能参加服战

这有什么矛盾的


楼主先是说每个队伍需要一个DF,显然是不成立的不是每个服战队都打楼主提的那种隐身战,也不是不打隐身战,就会输
楼主又说,能有几个DF能参加服战,显然也是不成立的吉祥谷的三DF不是打得很好嘛

[ 本帖最后由 leo-ku 于 2007-3-20 04:39 编辑 ]
作者: ︵ViVi︵    时间: 2007-3-20 04:38
原帖由 无敌最寂寞 于 2007-3-20 04:22 发表


每个队伍需要一个地府,一个服务器就只有一个地府能参加服战

这有什么矛盾的


为什么每个队伍的都需要一个DF,没有DF的就一定死呢
作者: leo-ku    时间: 2007-3-20 04:42
睡觉咯
︵ViVi︵ 晚安
也希望楼主深思一下,问题有楼主讲的那么夸张吗
作者: ︵ViVi︵    时间: 2007-3-20 04:48
乾坤妙法跟隐身根本就是毫不搭边的一个技能

即使改了隐身,也不会抢WZ的饭碗.

因为WZ从来就不是靠乾坤妙法吃饭的
作者: 佟佳の梦颖    时间: 2007-3-20 04:52
某狐狸又开始上来吹牛了...
真是无聊至极啊...
作者: ︵ViVi︵    时间: 2007-3-20 05:04
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 呓呜づ死人    时间: 2007-3-20 05:30
原帖由 无敌最寂寞 于 2007-3-20 01:47 发表

你知道不知道顶级地府什么属性你见过11000血1800防的地府吗你靠感知的宝宝去杀这样的地府

别又说p话什么不是每个地府都有那属性,那样的地府面对的也是最极品的宠物,你的垃圾地府遇到的垃圾宝宝一 ...

你又见过几个血1W以上防1500以上的
作者: 呓呜づ死人    时间: 2007-3-20 05:33
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: lqcs01    时间: 2007-3-20 05:42
标题: 回复 #92 呓呜づ死人 的帖子
那是不是组个全DF队去杀蚩尤
作者: yunzhonghai    时间: 2007-3-20 05:42
完了.低级的时候除了蛟龙没几个感知宝宝好用的,[除了打书合成]
        等比武的时候DF给全隐上一个也打不到了
        还好是隐身不能用法术.要不真的是天下大乱了
作者: 菲①般D感觉    时间: 2007-3-20 05:44
组全DT杀蚩尤 你先问问5L队同意不
作者: 莫失莫忘    时间: 2007-3-20 05:46
LZ  你未免太夸张了吧.修改一个隐身 至于你这么激动么?
DF等了多长时间  才换来这样一个辅助技能.而且是不是鸡肋还有待考证.毕竟还有一个星期的测试时间.再没正式放出之前,你觉得你说这些有用吗.
作者: 三界の圣火    时间: 2007-3-20 07:28
标题: RE
原帖由 无敌最寂寞 于 2007-3-20 01:40 发表
以后服战没地府必死,没有一场服战能在一个晚上的时间能结束的,必然能进入白天,由于只有地府能反隐身和隐身,所以没有地府就等于被虐待

扫下盲,隐身的作用不是让大唐隐身杀宝宝,隐身的作用在于强大的战术支持能 ...

楼主依然无耻,楼主依然无知
无耻在于盲目放大DF的隐身作用
无知在于说尽11门派对WZ依然无所适从
作者: 魔仙儿べ    时间: 2007-3-20 07:55
不过服战有越来越多的DF出现,是件好事。

反正跟我没关系,我又不能参加服战
作者: Torry    时间: 2007-3-20 08:01
以后PK不带DF就不用搞了
作者: olmm01    时间: 2007-3-20 08:12
我们区140以上的DF就一个
就算强也只有她一个人强




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