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标题:
【攻略达人】到底强卟强,数字说明
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作者:
安小北丶
时间:
2010-4-2 16:40
标题:
【攻略达人】到底强卟强,数字说明
装备强化可以对装备提升属性,这是众所周知的
。但是,强化就真的那么好麽
.
先从武器说起,非物理系的就卟要追求JP与否勒,虽然伤害有以25%转化到法术中,但是为了这一点,追求JP也卟值得,我觉得非物理系武器是一个很好的特技载体
但对于物理系来说,武器就是生命,你可以裸奔,但卟能没有武器
武器 (打造技能满级时)
普通 强化
10级 : 命中45 伤害40 命中47 伤害42
20级 : 命中80 伤害70 命中84 伤害73
30级 : 命中115 伤害100 命中120 伤害105
40级 : 命中150 伤害130 命中157 伤害136
50级 : 命中185 伤害160 命中194 伤害168
60级 : 命中220 伤害190 命中231 伤害199
70级 : 命中255 伤害220 命中267 伤害231
80级 : 命中290 伤害250 命中304 伤害262
90级 : 命中325 伤害280 命中341 伤害294
100级: 命中360 伤害310 命中378 伤害325
110级: 命中395 伤害340 命中414 伤害357
120级: 命中430 伤害370 命中451 伤害388
130级: 命中465 伤害400 命中488 伤害420
140级: 命中500 伤害430 命中525 伤害451
150级: 命中535 伤害460 命中561 伤害483
这是打造技能满时普通和强化打造的国标伤害值
先以X9计算.
60级普通打造命中220 伤害190 强化打造命中231 伤害199。 国标是大家卟会要的,就以JP算,同级别超过25%,那么普通打造的武器最JP的普通命中275 伤害238 强化命中289 伤害249
命中差距14 伤害差距11 总伤差距16.
强化石的价格在6W左右,也就是42W16点伤害的
2.625W1
点伤害
再看80普通打造命中290 伤害250 强化打造命中304 伤害262。 同样以超过25%
JP普通命中363 伤害313 强化命中380 伤害328
命中差17 伤害差15 总伤差21. 价格72W
3.42W1点伤害
.
100普通打造命中360 伤害310 强化打造命中378 伤害325。
JP普通命中450 伤害388 强化473 伤害406
命中差23 伤害差18 总伤差26。 价格120W
4.6W1点伤害
120普通打造命中430 伤害370 强化打造命中451 伤害388
JP普通命中538 伤害463 强化564 伤害485
命中差26 伤害差22 总伤差31。 价格180W
5.8W1点伤害
150普通打造命中535 伤害460 强化命中561 伤害483
JP普通命中669 伤害575 强化命中701 伤害604
命中差32 伤害差29 总伤差40。 价格180W
4.5W1点伤害
.
[
本帖最后由 安小北丶 于 2010-4-11 18:35 编辑
]
作者:
安小北丶
时间:
2010-4-2 16:41
衣服
高防是必须的,无须在衣服上追求特技,这样必然会损失一部分防御,如果你有高防加特技的衣服,我也没话说
10级 : 防御25 防御26
20级 : 防御40 防御42
30级 : 防御55 防御57
40级 : 防御70 防御73
50级 : 防御85 防御89
60级 : 防御100 防御105
70级 : 防御115 防御120
80级 : 防御130 防御136
90级 : 防御145 防御152
100级: 防御160 防御168
110级: 防御175 防御183
120级: 防御190 防御199
130级: 防御205 防御215
140级: 防御220 防御231
150级: 防御235 防御246
60级普通防御100 强化防御105
JP普通防御125 强化防御131
差值6
7W1点防御
80级普通防御130 强化防御136
JP普通防御163 强化防御170
差值7
10.2W1点防御
100级普通防御160 强化防御168
JP普通防御200 强化防御210
差值10
12W1点防御
120级普通防御190 强化防御199
JP普通防御238 强化防御249
差值11
16.3W1点防御
150级普通防御235 强化防御246
JP普通防御294 强化防御308
差值14
12.85W1点防御
[
本帖最后由 安小北丶 于 2010-4-11 18:25 编辑
]
作者:
安小北丶
时间:
2010-4-2 16:42
卟好意思,有事去叻 卟会排版就一楼一种装备
继续
头盔 这应该是性价比最低的地方,基本这里都是最求特技的,应该是特技最好的载体叻
卟过为叻让大家了解,也说明下
10级 : 防御10 魔法15 防御10 魔法15
20级 : 防御15 魔法25 防御15 魔法26
30级 : 防御20 魔法35 防御21 魔法36
40级 : 防御25 魔法45 防御26 魔法47
50级 : 防御30 魔法55 防御31 魔法57
60级 : 防御35 魔法65 防御36 魔法68
70级 : 防御40 魔法75 防御42 魔法78
80级 : 防御45 魔法85 防御47 魔法89
90级 : 防御50 魔法95 防御52 魔法99
100级: 防御55 魔法105 防御57 魔法110
110级: 防御60 魔法115 防御63 魔法120
120级: 防御65 魔法125 防御68 魔法131
130级: 防御70 魔法135 防御73 魔法141
140级: 防御75 魔法145 防御78 魔法152
150级: 防御80 魔法155 防御84 魔法162
60级普通防御35 魔法65 强化防御36 魔法68
JP普通防御44 魔法81 强化防御45 魔法85
因为是四舍五入 结果发现居然防御在提高25%居然差1,杯具勒
意思是
42W就买勒4点魔法值和1点防御
80级普通防御45 魔法85 强化防御47 魔法89
JP普通防御56 魔法106 强化防御59 魔法111
终于有差距勒
防御差3点 魔法差5点
72W买3点防御和5点魔法值
100级普通防御55 魔法105 强化防御57 魔法110
JP普通防御69 魔法131 强化防御71 魔法138
防御差2点 魔法差7点
120W买2点防御和7点魔法值
120级普通防御65 魔法125 强化防御68 魔法131
JP普通防御81 魔法156 强化防御85 魔法164
防御差4点 魔法差8点
180W买4点防御和8点魔法值
150级普通防御80 魔法155 强化防御84 魔法162
JP普通防御100 魔法194 强化防御105 魔法203
防御差5点 魔法差9点
180W买5点防御和9点魔法值
这性价比。。。所以说,头盔根本卟需要强化打造,基本是耗钱的,还是追求个适合自己的特技为好
[
本帖最后由 安小北丶 于 2010-4-11 18:26 编辑
]
作者:
安小北丶
时间:
2010-4-2 16:43
腰带
10级 : 防御10 气血30 防御10 气血31
20级 : 防御15 气血50 防御15 气血52
30级 : 防御20 气血70 防御21 气血73
40级 : 防御25 气血90 防御26 气血94
50级 : 防御30 气血110 防御31 气血115
60级 : 防御35 气血130 防御36 气血136
70级 : 防御40 气血150 防御42 气血157
80级 : 防御45 气血170 防御47 气血178
90级 : 防御50 气血190 防御52 气血199
100级: 防御55 气血210 防御57 气血220
110级: 防御60 气血230 防御63 气血241
120级: 防御65 气血250 防御68 气血262
130级: 防御70 气血270 防御73 气血283
140级: 防御75 气血290 防御78 气血304
150级: 防御80 气血310 防御84 气血325
60级普通防御35 气血130 强化防御36 气血136
JP普通防御44 气血163 强化防御45 气血170
意思是42W就买勒7点血和1点防御
比头盔好
80级普通防御45 气血170 强化防御47 气血178
JP普通防御56 气血213 强化防御59 气血223
防御差3点 气血差10
72W买3点防御和10点血
100级普通防御55 气血210 强化防御57 气血220
JP普通防御69 气血263 强化防御71 气血275
防御差2点 气血差12
120W买2点防御和12点血
120级普通防御65 气血250 强化防御68 气血262
JP普通防御81 气血313 强化防御85 气血328
防御差4点 气血差15
180W买4点防御和15血
150级普通防御80 气血310 强化防御84 气血325
JP普通防御100 气血388 强化防御105 气血406
防御差5点 气血差18
180W买5点防御和18点血
仔细一看才发现腰带和头盔的防御是一样的,可以偷下懒
。。。
结果说明叻腰带的性价比也是低的吓人的
个人卟喜欢在腰带上追求的特技,带个愤怒就好,有时候几点愤怒可能会决定一个技能,一个技能决定一个回合,一个回合决定一个胜负。。。
[
本帖最后由 安小北丶 于 2010-4-11 18:27 编辑
]
作者:
安小北丶
时间:
2010-4-2 16:44
项链
10级 : 灵力17 灵力17
20级 : 灵力29 灵力30
30级 : 灵力41 灵力43
40级 : 灵力53 灵力55
50级 : 灵力65 灵力68
60级 : 灵力77 灵力80
70级 : 灵力89 灵力93
80级 : 灵力101 灵力106
90级 : 灵力113 灵力118
100级: 灵力125 灵力131
110级: 灵力137 灵力143
120级: 灵力149 灵力156
130级: 灵力161 灵力169
140级: 灵力173 灵力181
150级: 灵力185 灵力194
60级普通灵力77 强化灵力80
JP 普通灵力96 强化灵力100
差4点
10.25W1点灵力
80级普通灵力101 强化灵力106
JP 普通灵力121 强化灵力128
差7点
10.2W1点灵力
100级普通灵力125 强化灵力131
JP 普通灵力156 强化灵力164
差8点
15W1点灵力
120级普通灵力149 强化灵力156
JP 普通灵力186 强化灵力195
差9点
20W1点灵力
150级普通灵力185 强化灵力194
JP 普通灵力231 强化灵力242
差11点
16.3W1点灵力
这个性价比也比较低,法术系的朋友自己斟酌斟酌
其他的就卟要浪费勒
。个人是不喜欢在项链上追求特技的,必然会降低灵气,现在法宠和魔天的威力都知道
灵气高点还是好点,特别是封系,加叻敏,灵气特别低,追求一条好的项链可以缓解一些生存压力
[
本帖最后由 安小北丶 于 2010-4-11 18:28 编辑
]
作者:
安小北丶
时间:
2010-4-2 16:45
终于最后一楼叻
好累
鞋
10级 : 防御10 敏捷8 防御10 敏捷8
20级 : 防御15 敏捷11 防御15 敏捷11
30级 : 防御20 敏捷14 防御21 敏捷14
40级 : 防御25 敏捷17 防御26 敏捷17
50级 : 防御30 敏捷20 防御31 敏捷21
60级 : 防御35 敏捷23 防御36 敏捷24
70级 : 防御40 敏捷26 防御42 敏捷27
80级 : 防御45 敏捷29 防御47 敏捷30
90级 : 防御50 敏捷32 防御52 敏捷33
100级: 防御55 敏捷35 防御57 敏捷36
110级: 防御60 敏捷38 防御63 敏捷39
120级: 防御65 敏捷41 防御68 敏捷43
130级: 防御70 敏捷44 防御73 敏捷46
140级: 防御75 敏捷47 防御78 敏捷49
150级: 防御80 敏捷50 防御84 敏捷50
60级普通防御35 敏捷23 强化防御36 敏捷24
JP普通防御44 敏捷29 强化防御45 敏捷30
防御差1 敏捷差1 为了更加直观我把敏捷换成速度 1敏=0.7速度
42W1点防御和0.7速度
80级普通防御45 敏捷29 强化防御47 敏捷30
JP普通防御56 敏捷36 强化防御59 敏捷38
防御差3点 敏捷差2
72W3点防御和1.4速度
100级普通防御55 敏捷35 强化防御57 敏捷36
JP普通防御69 敏捷44 强化防御71 敏捷45
防御差2点 敏捷差2
120W买2点防御和0.7速度
120级普通防御65 敏捷41 强化防御68 敏捷43
JP普通防御81 敏捷51 强化防御85 敏捷54
防御差4点 敏捷差3
180W买4点防御和2.1速度
150级普通防御80 敏捷50 强化防御84 敏捷50
JP普通防御100 敏捷63 强化防御105 敏捷63
防御差5点 我也不知道为什么到最后敏捷会变成一样的
180W买5点防御
鞋子的性价比也是很低的
,所以强化是完全没有必要的
可以收工叻,第一次发这么长的贴
各位看官,想必都明白勒些,省了钱就是好的,帮你们省钱,总该有些报酬吧。钱就卟要勒,分有多少砸多少吧
[
本帖最后由 安小北丶 于 2010-4-11 18:29 编辑
]
作者:
355493191
时间:
2010-4-2 18:02
还没完,kuai a
作者:
ronaldoaddzy
时间:
2010-4-2 18:15
这么多..
作者:
OVERNO1
时间:
2010-4-2 18:30
谁,执我之手,敛我半世癫狂;谁,吻我之眸,遮我半世流离。
作者:
风小吟
时间:
2010-4-2 18:50
围观楼主~写好呼我下~
作者:
′从此微笑
时间:
2010-4-2 19:45
好多
作者:
冷℃凝望
时间:
2010-4-2 19:49
我真无语........
作者:
hua.8887
时间:
2010-4-2 20:20
强帖,留名
作者:
吖深
时间:
2010-4-2 21:39
听说有分
作者:
影影、
时间:
2010-4-2 22:50
如果能再加上其它东东就完美了…
作者:
影影、
时间:
2010-4-2 22:52
如果能再加上其它东东就完美了…
作者:
无*奈
时间:
2010-4-2 22:58
占这等LZ补全
作者:
4222424222
时间:
2010-4-2 23:06
潜水久了,也该露露面.
作者:
安小北丶
时间:
2010-4-3 19:11
自己顶有错麽
作者:
无风起尘
时间:
2010-4-3 20:53
这你也能统计
作者:
0o邪神0o
时间:
2010-4-3 20:56
路过.........
作者:
流浪到海边
时间:
2010-4-3 20:57
没看懂 顶先
作者:
weifanglg
时间:
2010-4-3 21:00
强帖 留名 不知道有分不。。。。。
作者:
柒月づ初秋
时间:
2010-4-3 22:04
MW路过。。。看来我不用强化打造
作者:
wtddtc
时间:
2010-4-3 22:06
你怎么不算10级宝石+的属性多少一点,JP无极限
作者:
国标小王子
时间:
2010-4-4 01:36
水了走人.
作者:
望月楓眠、
时间:
2010-4-4 05:48
好多星星
作者:
The′独秀ル
时间:
2010-4-4 10:35
适合自己就好,极品好提升几点属性是很费劲的
作者:
精灵桃儿
时间:
2010-4-4 11:00
不过强化以后是不是攻防命中的波动范围可以大一些呢
我也不太懂,我是魔王,对武器没啥要求
作者:
speshowhot
时间:
2010-4-4 15:30
150,差40伤害、可以少打几个13级的宝石,强化…
作者:
DNA
时间:
2010-4-4 19:02
不能这么算吧 强化爆的几率是不是高点?是不是也影响TJ的概率么?
万恶的几率中 强化是不是可能性大点??
作者:
jiawei_gz
时间:
2010-4-4 20:04
别人要的就是那点属性
知道不
作者:
xiangfei44
时间:
2010-4-5 12:16
好长,看的眼花
作者:
¨~*开心℃
时间:
2010-4-5 13:06
楼主辛苦,150 140 130 120装备必强化 其它的我基本都不强化的
作者:
、翔g
时间:
2010-4-5 13:33
你写的也挺累的。顶下
作者:
〃稻草人
时间:
2010-4-5 16:54
不错啦
!!
作者:
pqbhzl
时间:
2010-4-5 17:49
其实不是这么算的,玩游戏不是做生意,不能以合不合算来论(当然你是GZS或职业玩家当我没说)
作者:
swdxw73159
时间:
2010-4-5 19:25
不错不错。
作者:
qfqf106
时间:
2010-4-8 11:03
不大看的懂
作者:
武当山°碧碧
时间:
2010-4-8 11:18
标题:
还是不懂 真的不懂~~!
作者:
无风起尘
时间:
2010-4-8 17:12
你还真有耐心
作者:
henbuhaoji
时间:
2010-4-8 17:27
但是网易说强化炼金和裁缝会提高出特技的几率。虽然这几率很神奇,我想很多人还是会选择多花点强化石的钱为了出特技吧
作者:
′″の影ル
时间:
2010-4-12 17:47
我非物理系的,现在这号
飘走
作者:
yu261699400
时间:
2010-4-12 19:38
…拿着手机到处水
作者:
紫金山虾米
时间:
2010-4-13 11:08
强帖
作者:
物是人非事事休
时间:
2010-4-13 12:02
拿着手机到处水
哪里没水就灌水
若无缘,三千大千世界,百万菩提众生,为何与我笑颜独展,惟独与汝相见?
若有缘,待到灯花百结之后,三尺之雪,一夜白发,至此无语,却只有灰烬,没有复燃?
(人工签名)
作者:
°秋陌凉:ず
时间:
2010-4-13 14:04
我 讨厌非主流
作者:
昕月研
时间:
2010-4-13 16:54
武器外形 我要强化...其他的看来无所谓
作者:
fuyunwangkong
时间:
2010-4-13 17:05
不用你抄工.具.箱,强化装备出特.技机率大你懂么?
作者:
nolovewhy
时间:
2010-4-13 20:06
LZ你写的啥? 能不能告诉我们你写这个帖子想告诉我们什么那?
作者:
Zwei
时间:
2010-4-13 20:17
楼主数学不错·
····
作者:
休克的誓言
时间:
2010-4-13 20:19
顶了顶了。
作者:
龙崆つ凌天
时间:
2010-4-13 21:56
强化出特技几率比较高~~~还有项链,不强化难道?
作者:
☆″枫ル
时间:
2010-4-13 22:31
观望
作者:
Jins
时间:
2010-4-17 11:24
你写得辛苦
我支持你!
作者:
月夜シ悠悠
时间:
2010-5-26 14:24
楼主又帅又可爱有加分没
作者:
bessie板哥
时间:
2010-5-26 14:28
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
筱熏湮。
时间:
2010-5-26 15:03
有钱就强化
作者:
shaojinniu
时间:
2010-5-26 15:42
高就是高!加分
作者:
:幕兮谣よ
时间:
2010-5-26 17:04
不打强化了
作者:
njkahh1
时间:
2010-5-26 20:54
每天水一点,健康多一点~
作者:
相见是否恨晚
时间:
2010-5-26 22:27
围观。感觉衣服一定要强化。
作者:
罪孽男孩186
时间:
2010-5-26 22:41
LZ 你的命题 一开始就是错的
不是 强化 划不划算的问题 还是追求
就象 一个 155DT 2801点杀害 如果不强化 不拿6W 买点伤害 会有吗
第一DT 就不是他了
小猪手 还加亮点
这次败笔 就是最大的亮点
作者:
合欢夜
时间:
2010-5-26 23:54
这帖子实际意义是啥
立意就不对,根本没有可比性
强化的波动值就不一样
而且越高级的装备,多出来那几点你看着不起眼的属性
比你列出来的这些可要贵的多了
740初伤的刀是700初伤刀的一倍, 770初伤的又是740初伤的一倍
差的就是那几点属性
到后期 一点伤害一百万的情况都有呢
作者:
kekexi
时间:
2010-5-26 23:59
顶下…
作者:
li372493889
时间:
2010-8-26 10:54
额 额哦 额e`````
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