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作者: 萧紫枫    时间: 2010-4-29 10:41
标题: 已编辑......
本帖最后由 萧紫枫 于 2012-3-31 01:42 编辑

已编辑......
作者: ⒈心①意    时间: 2010-4-29 10:43
怎么来的
作者: 鲸鱼小姐    时间: 2010-4-29 10:43
这样吗。?!
作者: 夏日¢么么茶    时间: 2010-4-29 10:43
华丽的太空步,么么茶的太空步

































作者: ◆忆‖Di调    时间: 2010-4-29 10:44
  是这么算的吗
作者: 7月未央    时间: 2010-4-29 10:44
不知道吖。
作者: ぐ壹鈊壹忆い    时间: 2010-4-29 10:50
楼主怎么知道的?

#jxk4
作者: 流星剑夏南    时间: 2010-4-29 10:50
听说是乘以130啊.....
作者: 初夏念羞/’    时间: 2010-4-29 10:51
是真是假.有待考证.
作者: dragonboy    时间: 2010-4-29 10:52
有待考证
作者: 彩色广兒石    时间: 2010-4-29 10:53
内幕           ?
作者: ′沸点    时间: 2010-4-29 10:53
学习....
作者: 天降茕茕    时间: 2010-4-29 10:53
感觉有点假。。
作者: 9966931628    时间: 2010-4-29 10:53
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 咬人猫    时间: 2010-4-29 10:53
我就知道干将很变态- -
作者: feifeiwudihe    时间: 2010-4-29 10:55
金刚野兽站加伤位之后再用~
作者: 小小苦    时间: 2010-4-29 10:57
弱点不考虑修炼的么

按照2500伤害,被弱点对象1400防御计算

(2500*1.2-1400*0.8)*0.75=1410

还是说根据1410这个伤害再计算双方的修炼
作者: 被氧化的猪    时间: 2010-4-29 11:00
LZ解释下这个结果的依据啊
作者: 0度表情    时间: 2010-4-29 12:21
这么算是不是完全脱离了修炼之说!
作者: ylllcm    时间: 2010-4-29 12:23
有待考证··············
作者: 月泳    时间: 2010-4-29 12:25
真的吗
作者: 唐木匠    时间: 2010-4-29 12:28
这样吗?
作者: 123xulang    时间: 2010-4-29 12:28
`弱点波动太大了,有时候比平砍还少~
作者: wuditong    时间: 2010-4-29 12:32
假公式别拿出来骗人

用2500伤害的人打0防御的!算下吧...才2250伤害么
作者: 哥不只是传说    时间: 2010-4-29 13:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 流星剑夏南    时间: 2010-4-29 13:07
原帖由 wuditong 于 2010-4-29 12:32 发表
假公式别拿出来骗人

用2500伤害的人打0防御的!算下吧...才2250伤害么


是的..
LZ的公式没什么 问题.

至于120或者130有待研究.我以前不知道哪听过130,反正基本上就是这个公式了
作者: jiyuan1515    时间: 2010-4-29 13:15
搞这么复杂干嘛嘛...这个公式LZ你直接简化成 (伤害*0.9 - 防御*0.6) 不就完了嘛..简单明了..
作者: 莫问`知己    时间: 2010-4-29 13:16
这个不知道
作者: 爱谁不爱你    时间: 2010-4-29 13:16
不知道

不信

路过
作者: 流星剑夏南    时间: 2010-4-29 13:17
原帖由 jiyuan1515 于 2010-4-29 13:15 发表
搞这么复杂干嘛嘛...这个公式LZ你直接简化成 (伤害*0.9 - 防御*0.6) 不就完了嘛..简单明了..


数学帝.......
作者: 莫问`知己    时间: 2010-4-29 13:17
原帖由 小小苦 于 2010-4-29 10:57 发表
弱点不考虑修炼的么

按照2500伤害,被弱点对象1400防御计算

(2500*1.2-1400*0.8)*0.75=1410

还是说根据1410这个伤害再计算双方的修炼

1410怎么这么少?
作者: ″残殇づ雨ら    时间: 2010-4-29 13:17
不太准啊
作者: ytianq    时间: 2010-4-29 13:19
太少了吧
作者: jiyuan1515    时间: 2010-4-29 13:22
原帖由 小小苦 于 2010-4-29 10:57 发表
弱点不考虑修炼的么

按照2500伤害,被弱点对象1400防御计算

(2500*1.2-1400*0.8)*0.75=1410

还是说根据1410这个伤害再计算双方的修炼


先计算伤害.再计算修炼
作者: 凌笑    时间: 2010-4-29 13:25
楼主真有才
作者: 流星剑夏南    时间: 2010-4-29 13:29
原帖由 莫问`知己 于 2010-4-29 13:17 发表

1410怎么这么少?


我这有个公式,以前不知道哪得来的,.反正只知道临时提高攻击效果130%

攻130%-防 乘以80%

也就是1480
作者: 抵制棒子    时间: 2010-4-29 13:31
是内幕吗
作者: 三ァ刀    时间: 2010-4-29 13:34
用过弱点的就知道这公式不可能
作者: 流星剑夏南    时间: 2010-4-29 13:39
原帖由 三ァ刀 于 2010-4-29 13:34 发表
用过弱点的就知道这公式不可能


可不可能是另外回事.

反正比较接近.

弱点就差不多这样了.
作者: 太保    时间: 2010-4-29 13:47
我不知道
作者: wuditong    时间: 2010-4-29 13:48
不过貌似有个怪可以把弱点的所有公式推翻掉

还记得前几次活动中出现的狐么.......那个狐就抗弱点...平砍400的绝对只能弱200不到....比垃圾BB都砍的多不了多少
作者: ◇灰原    时间: 2010-4-29 13:52
弱点击破公式=(伤害*120%-目标防御*80%)*75%

就是相当于=伤害*120*75%-目标防御*80%*75%
                    =伤害*90%-目标防御*60%

按照LZ的公式
就算对方的防御为1000,
那么DT的最高弱点为2800*90% - 1000*60%=1920

那么很明显,随便看个服战录像, DT弱点BB都有3000+的
作者: ZZ168ZZ    时间: 2010-4-29 13:59
数学推理
作者: 禹独爱L以为妻    时间: 2010-4-29 14:11
什么都不知道
作者: 北极星!    时间: 2010-4-29 14:14
楼主怎么得来的结论
作者: こ绝恋の梦    时间: 2010-4-29 14:15
这样啊。我看看。~
作者: 萧紫枫    时间: 2010-4-30 09:08
这个公式是排除了所有外在元素得到的,因为实际情况很复杂,比如出必杀,修炼,坐骑技能,五行相克等等,这只是个公式,这个公式只是用来说明弱点是怎样来计算伤害的。具体对不对我还会继续测试,下次附上图。
作者: 萧紫枫    时间: 2010-4-30 09:15
这个公式之所以后面的75%没有直接乘进去是因为这个75%并不准确,有待继续证明。
作者: 雪无痕づ霜霜    时间: 2010-4-30 09:16
弱点`太猛了``
作者: 萧紫枫    时间: 2010-5-3 14:55
有没有谁拿出证据推翻这个公式啊?
作者: wangwei015411    时间: 2010-5-3 14:55
真的假的
作者: 依然猴子哥    时间: 2010-5-3 14:59
为什么是呢
作者: 萧紫枫    时间: 2010-5-3 15:05
弱点的攻击方式是这样的:使用特级~伤害增加20%~攻击目标~忽略目标防御20%~攻防伤害计算~攻防计算结果*75%~最终目标气血损失量。
作者: 萧紫枫    时间: 2010-5-4 14:38
再顶,让大家看到,希望能有个更准的来推翻我的.
作者: 、半面妆    时间: 2010-5-4 14:40
Are you sure?
作者: 心死不会再悲哀    时间: 2010-5-4 15:01
不是自身伤害乘以二,对方防御除以二么?
作者: 萧紫枫    时间: 2010-5-5 19:04
我自己顶




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