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标题: 关于STL鹰击的修改,可以这样嘛!~~ [打印本页]

作者: yyl36    时间: 2010-5-26 12:57
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作者: 欺情梦惑    时间: 2010-5-26 12:57
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作者: 零零柒    时间: 2010-5-26 12:58
顶下
作者: 贫僧法号杯具    时间: 2010-5-26 12:59
算了吧...
作者: dragonboy    时间: 2010-5-26 12:59
好多个分身上去砍  一定很壮观
作者: 那笑。很猥琐    时间: 2010-5-26 13:00
可以有,和ST烧双最郁闷了
作者: 清净之宁    时间: 2010-5-26 13:00
索性人跑过去,一个半屏幕的鹰击,然后6个人掉血
作者: ′东海水民。    时间: 2010-5-26 13:03
跑对面对面前面,然后一下飞出6只鸟不就完了
作者: 陽洸と戀02    时间: 2010-5-26 13:03
这个可以有
作者: yyl36    时间: 2010-5-26 13:06
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作者: 315852931    时间: 2010-5-26 13:06
改不了,在中途有几率被反震死的
作者: 123321    时间: 2010-5-26 13:07
反震怎么体现出来。。。中途被反死了怎么办。。。。
作者: ′幸福遇见    时间: 2010-5-26 13:07
其实我认为可以这样改
   站在原地,挥动兵器,然后只见六只老鹰打在怪或玩家身上,然后掉血[跟LG、MW一个原理]
作者: yyl36    时间: 2010-5-26 13:08
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作者: 夕惜夜未央    时间: 2010-5-26 13:08
梦幻群侠转2里面有个技能就是这样的
作者: 有点£无聊    时间: 2010-5-26 13:08
给反死怎么办
作者: yyl36    时间: 2010-5-26 13:09
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作者: cx3166l    时间: 2010-5-26 13:10
这样还怎么保护、那不成法系的了
作者: 慈心者迷时    时间: 2010-5-26 13:11
鹰击是法术催动的物理技能啊
作者: yyl36    时间: 2010-5-26 13:12
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作者: lostfriend    时间: 2010-5-26 13:13
那不用保护了
作者: ylllcm    时间: 2010-5-26 13:24
其实可以考虑像DT的破 那样  打完了6个再跑回来  不用打一个回来下 打一个回来下
作者: yyl36    时间: 2010-5-26 13:25
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作者: 二锅头兑雪碧    时间: 2010-5-26 13:27
几年前就有这个构想了
作者: ξ衮ηī女马    时间: 2010-5-26 13:42
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作者: ′夜の星沁ζ    时间: 2010-5-26 14:29
坐下梦还是可以的。。
作者: 贫僧法号杯具    时间: 2010-5-26 14:33
蝴蝶效应
作者: yyl36    时间: 2010-5-26 15:06
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作者: *︷依旧    时间: 2010-5-26 15:08
必须得改 。。。。。。。。
作者: marco_shaw    时间: 2010-5-26 15:12
  人不动,分身飞出去,反震人物原地扣血倒下




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