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标题: 关于【隔山打牛】的新思路 [打印本页]

作者: S十ephen    时间: 2010-9-15 11:21
标题: 关于【隔山打牛】的新思路
之前发过一个YY帖子,地址如下/viewthread.php?tid=1944023
是YY多套隔山打牛套装叠加的效果,后来在网上搜了下,没发现有类似的测试,今天有了点空,做了一个简单的测试,数据寥寥,仅供参考


首先是主角,本人的三件装备






时间短,就没编辑图片,各位简单看看吧

擂台测试,双方无武器,测试方为144龙宫,无武器无法宝。受测试方为138地府,除9u外无法宝,无武器

首先是三件套,时间有限仅腾了20次(地府是别人的号,不好意思总麻烦人家)其中70灵力暴击出现5次,30灵力暴击出现2次
然后是两件套,是70灵力+30灵力的,腾20次,其中70灵力暴击出现6次,30灵力暴击出现1次,100灵力暴击出现1次

大体的结论:进入战斗的时候判定隔山打牛套的数量,然后选择两套高级别的有效,暴击几率与显示的几率相同,不会出现之前YY的那样,带5件5层隔山套,暴击几率特别高的现象。

所以各位在有多件隔山套的时候,需要作出取舍,换成自己门派套装或者其他套装吧
作者: sdds3333    时间: 2010-9-15 11:40
隔山套最大叠加数量为2
作者: fuyunwangkong    时间: 2010-9-15 11:46
人家介绍上写着呢这个还测
作者: S十ephen    时间: 2010-9-15 13:03
原帖由 fuyunwangkong 于 2010-9-15 11:46 发表
人家介绍上写着呢这个还测


不好意思,只写了“效果”最大叠加两套,没说几率
作者: 浅笑夕颜    时间: 2010-9-15 13:49
永不磨损还能修理失败?
作者: dabiyang    时间: 2010-9-15 14:01
打孔也要耐久的....
作者: 非ωǒ莫属    时间: 2010-9-15 16:26
没试过
作者: hgq0663    时间: 2010-9-16 12:25
没试过。。只赚钱
作者: 嘘,你的我    时间: 2010-9-17 21:32
/viewthrea ... p%3Bfilter%3Ddigest
这个是详细的测试帖  结论:当2件隔山层数相同时,几率和暴击灵力均叠加,当2件隔山层数不同时,没有叠加的效果。




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