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标题: 生活技能之~强身术 [打印本页]

作者: 260963162    时间: 2007-4-10 10:30
标题: 生活技能之~强身术
根据诸多高手的以往文章 和 偶自己的一些试验
下面我希望这篇文章能使大家明白强身的作用
仅以人族为例
强身是+气血上限的1%, 这个气血上限是人物当前的气血上限。 也就是说学了100强身 那么就+当前上限100%的血(“当前”这个词是重点)。比如说一个90及的人族号,没学强身全血+点约是3000血(为了解释方便,这里的数字全取约等的整数) , 带上个血约500的腰带。那么他当前的上限是3500气血。 若学了100%强身,他不带腰带时候的气血上限约是6000,因为100强身
就是给自己的气血上限翻1倍, 所以带上腰带他的当前气血上限是7000,说到这大家可以明白点了吧?
当他没学强身的时候带腰带是3500血,所以这3500是他当前的气血上限, 100强身后不带腰带是6000血 ,这6000血是他不带腰带时候的当前气血上限, 而带上腰带是7000血,这也是当前气血上限。也就是说500血的腰带戴在100强身后的人身上,那个人就+了1000的气血上限。
强身每20及在分配属性点到体质的时候多+1点上限,人族+1点体是+5点血 ,强身20的时候是6点,100的时候是10点 。
只要大家真正理解“当前气血上限”的意思就不难看懂我的文章了

作者: 123456789    时间: 2007-4-10 10:32
意思就是强身10级点100跟100级点100都是一样的喽?
作者: sgh2008    时间: 2007-4-10 10:54
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作者: xh1d517flikeyou    时间: 2007-4-10 11:58
是累加效果长%1
作者: ″限量版ㄨ男人    时间: 2007-4-10 12:07
拿分闪
作者: 蓝蓝的灵    时间: 2007-4-10 12:18
什么时候学是一样的
作者: k5781360    时间: 2007-4-10 13:15
什么时候点都没关系
作者: jay_conan    时间: 2007-4-10 13:20
一样拿分闪~~
作者: Ο°雪地星星    时间: 2007-4-10 13:21
哎~~``闪
作者: 如影≡随形    时间: 2007-4-10 13:56
知道是什么时候学都一样就行了
作者: 空隙来风    时间: 2007-4-10 14:14
气血 = (1 + 强身级数%)*(100 + 体质 * K + 装备附加气血)
其中K = 6(魔)、5(人)、4.5(仙)

看到点强身的时间与效果的关系了吧
那就是..........
没关系
作者: 260963162    时间: 2007-4-13 19:21
继续
作者: yanfeihong    时间: 2007-4-13 19:32
这个算法正确么? 印证中.........
作者: 小ぁ竹竿    时间: 2007-4-13 19:36
强身早点晚点一样的
作者: husss    时间: 2007-4-13 19:38
SBLZ废话一在堆,总结一句强身什么时候点都一样穿不穿装备点效果也一样
作者: phoenix    时间: 2007-4-13 19:41
点都不点``
作者: 小胖£二    时间: 2007-4-13 20:03
这个问题是梦幻初期的问题 现在哪还有讨论这个的啊
作者: {疯言疯語,    时间: 2007-4-13 20:12
可是为什么唤月曾经气血上限达到7000+而其他医生甚至只有4000--6000呢?这是个问题请拿出说法
作者: 260963162    时间: 2007-4-15 17:50
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作者: ☆海盗王★    时间: 2007-4-15 17:58
标题: 是真的吗
这个实验准确吗,别误导我
作者: ヤ︶桀调ㄣ    时间: 2007-4-15 18:00
早点晚点都一样
其他不管
作者: ┆墨鸢¢    时间: 2007-4-15 18:02
记住是一样的就对了
作者: trentyang    时间: 2007-4-17 10:57
LZ上了几年级了?是那样算的????回复中已经有人给出了正确的计算公式.......偶就不重复了.....




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