《开云(中国)官方》电脑版官方开云手机版登录入口

标题: 门派平衡的一点建议,变相提高整体人物属性 [打印本页]

作者: 阿熙.    时间: 2011-3-17 17:48
标题: 门派平衡的一点建议,变相提高整体人物属性
100点命中,增加1%封系成功率 增加15%固定伤害
100点伤害,把3%换成灵力.
100点防御,固定减少10点物理伤害
100点速度,把33%转换成暗器伤害.
100点闪避,2%的闪避几率
100点灵力,固定减少10点魔法伤害

50点体质增加10点防御
50点魔力增加1点每回合回蓝点数
50点力量增加1点每回合回血点数
50点耐力增加1%抗封几率
50点敏捷增加10点灵力


整体提升可玩性和各种加点方案.
提升玩家整体属性(现在的部分副本怪太BT了,不解释.)




















不过我想以网易的CH来算的话,肯定不会成全的

[ 本帖最后由 a274897911 于 2011-3-17 17:53 编辑 ]
作者: ★⒌ケmayday    时间: 2011-3-17 17:51
33伤害换成灵 。。那DT的伤害 高过法系了   2700 *0.33=   LZ自己算哦
作者: 阿熙.    时间: 2011-3-17 17:54
原帖由 ★⒌ケmayday 于 2011-3-17 17:51 发表
33伤害换成灵 。。那DT的伤害 高过法系了   2700 *0.33=   LZ自己算哦


   是百分之3...  算错了.  

不然龙宫的伤害符只为别人而打吗..
作者: 四叶草。    时间: 2011-3-17 17:55
额   有点高了吧
作者: 野性呼唤    时间: 2011-3-17 17:56
100点防御,固定减少10点物理伤害
50点体质增加10点防御

你设置的就根本不平衡
作者: ★⒌ケmayday    时间: 2011-3-17 17:57
原帖由 a274897911 于 2011-3-17 17:54 发表


   是百分之3...  算错了.  

不然龙宫的伤害符只为别人而打吗..

是加法伤。。不是加灵
作者: 阿熙.    时间: 2011-3-17 17:57
原帖由 aidjidian 于 2011-3-17 17:56 发表
100点防御,固定减少10点物理伤害
50点体质增加10点防御

你设置的就根本不平衡



我只是提出一个方案嘛...
作者: 肥显君有点饿    时间: 2011-3-17 17:59
好多字
作者: qq529062444    时间: 2011-3-17 17:59
我会疯的!




欢迎光临 《开云(中国)官方》电脑版官方开云手机版登录入口 (/) Powered by Discuz! X3.3