《开云(中国)官方》电脑版官方开云手机版登录入口
标题:
是否该取消战斗中人物的增益属性状态数量限制
[打印本页]
作者:
dudu4587
时间:
2011-7-3 20:15
标题:
是否该取消战斗中人物的增益属性状态数量限制
众所周知开云(中国)官方PK中一个人身上的增益状态只能存在三个,之后在加状态就会把之前的随机顶掉。我感觉这其实才是当今武神坛暴力横行的主要原因:增益状态有限,必须提高输出门派的数量才能保证输出。开云(中国)官方陪我们也算走过了好几年,我希望这个游戏能走的更好,奇经八脉的出现可以看出策划们想要丰富PK的格局,我们这些有心的玩家更是希望看到梦幻PK能多些战术,而不是说现如今这样要么就是暴力烧双流,要么就是凭借门派优势睡杀什么的。如果能像魔兽一样丰富PK的格局,各种职业在一起都会产生各种不同的增效,状态各种叠加造成不同的效果,队伍控制辅助输出职业相辅相成。希望有一天看到梦幻PK的时候不像烧双一样,大家PK的时候研究出各种不同的战术百花齐放百家争鸣,把回合制PK提高到一个新的层次!
作者:
玄小烨
时间:
2011-7-3 20:46
梦幻的PK跟烧双还是差横多的吧~
欢迎光临 《开云(中国)官方》电脑版官方开云手机版登录入口 (/)
Powered by Discuz! X3.3
安博网页版-安博(中国)官方
|
KY.COM-开元(中国)
|
开云在线登陆入口_开云(中国)
|
华体会手机网页版登录入口-华体会(中国)
|
开云网页版-开云(中国)官方在线登录
|
KY.COM-开云(中国)
|
开云足球(中国)官方网站
|
KY.COM开元体育(中国)科技公司
|
安博官方网页版-安博(中国)
|