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标题: 5门抓鬼经验金币奖励公式『原创求精贴』 [打印本页]

作者: llmoxia    时间: 2011-12-22 10:42
标题: 5门抓鬼经验金币奖励公式『原创求精贴』
我找了很多计算工具一直找不到一个抓鬼到底给多少经验的计算器 于是想自己做个 大家自己看我的统计结果!
是否5门〓〓〓是否开双倍〓〓〓是否开三倍〓〓〓平均等级

  是   〓〓〓     是   〓〓〓   否     〓〓〓 40级
1环.26062经验 3620金币 队长
    23696经验 3018金币 队员
2环.27510经验 3850金币 队长
    25012经验 3208金币 队员
3环.28964经验 4074金币 队长
    26332经验 3396金币 队员
4换.30410经验 4298金币 队长
    27644经验 3582金币 队员
5环.31860经验 4522金币 队长
    28964经验 3770金币 队员
6环.33844经验 4806金币 队长
    30772经验 4006金币 队员
7环.35332经验 5030金币 队长
    32124经验 4192金币 队员
8环.36826经验 5258金币 队长
    33480经验 4382金币 队员
9环.38314经验 5482金币 队长
    34832经验 4568金币 队员
10环40510经验 5764金币 队长
    36826经验 4804金币 队员

  是   〓〓〓     是   〓〓〓   否     〓〓〓 41级
1环.26400经验 3676金币 队长
    23996经验 3064金币 队员
2环.27886经验 3902金币 队长
    25350经验 3252金币 队员
3环.29374经验 4126金币 队长
    26706经验 3440金币 队员
4环.30864经验 4356金币 队长
    28060经验 3630金币 队员
5环.32354经验 4580金币 队长
    29412经验 3816金币 队员
6环.34380经验 4862金币 队长
    31254经验 4052金币 队员
7环.35914经验 5086金币 队长
    32652经验 4238金币 队员
8环.37442经验 5310金币 队长
    34040经验 4426金币 队员
9环.38974经验 5534金币 队长
    35432经验 4612金币 队员
10环41210经验 5816金币 队长
    37464经验 4848金币 队员

  是   〓〓〓     是   〓〓〓   否     〓〓〓 42级
1环.26730经验 3728金币 队长 636
    24296经验 3108金币 队员
2环.28254经验 3960金钱 队长
    25690经验 3300金钱 队员
3环.29790经验 4184金钱 队长
    27082经验 3486金钱 队员
4环.31322经验 4408金钱 队长
    28472经验 3674金钱 队员
5环.32852经验 4632金钱 队长
    29866经验 3860金钱 队员
6环.34916经验 4914金钱 队长
    31746经验 4096金钱 队员
7环.36492经验 5138金钱 队长
    33174经验 4282金钱 队员
8环.38066经验 5362金钱 队长
    34606经验 4470金钱 队员
9环.39640经验 5592金钱 队长
    36036经验 4660金钱 队员
10环41914经验 5868金钱 队长
    38102经验 4892金钱 队员

以上统计等级全部都是一样的 通过以上统计不难看出 等级相同 开5门抓鬼计算应该是(等级*651)≈抓鬼经验 651是第一环的公式 每增加1环+37 例如 109级 开双倍5门抓鬼第一环应该是大约7W经验  109第10环 开双越等于10W经验
金钱奖励是(等级*90)≈抓鬼金钱 90是第一环的计算公式 每增加一环+5.5 例如109开双倍5门抓鬼第一环金钱奖励应该是约等于109*90=9800左右的金钱奖励 第10环应该是109*139.5=15000左右的金钱奖励

具体准不准还请各位等级玩家测试下 目前50级以下测试 是比较准的

以上计算全部都是队长奖励计算方法 通过我统计的列表不难看出 队长奖励肯定是比队员高的 队员奖励 初始是(等级*592)≈抓鬼经验 每环增加33 例如109级 开双倍5门抓鬼(109*592)= 第一环大约6.45W左右经验 第10环应该是(109*889)≈9.6W经验   队员金钱奖励 初始是(等级*75)≈抓鬼金钱  每环增加跨度4.5 例如109级 开双倍5门抓鬼(109*75)=第一环金钱奖励大约在8100左右
(109*115)=第10环大约在1.2W钱左右

以上统计 以及 计算公式 目前 我测试了下 还是比较准确的  希望各位玩家也都测试下 如果有不准的地方请指出谢谢


写了这么多 算了这么半天你们看了不顶下 就太不够意思了。。。
作者: fhqjedn    时间: 2011-12-22 10:45
有什么用呢
作者: 00的小马甲    时间: 2011-12-22 10:46
数学没及格的飘过
作者: llmoxia    时间: 2011-12-22 10:47
可以帮助很多人 计算他升级所需要抓鬼次数跟需要时间啊 怎么会没用呢
作者: 森林里的大象    时间: 2011-12-22 10:48
LZ有心,不顶说不过去
作者: 绝恋之魂    时间: 2011-12-22 10:51
顶,有分不
作者: №神马都是浮云    时间: 2011-12-22 10:53
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 飞一般的鸟    时间: 2011-12-22 10:56
   第二个鬼经验没有第一个多
作者: ┈猫メ姊、    时间: 2011-12-22 10:57
辛苦了,一定很累
作者: 图破僧    时间: 2011-12-22 10:58
内容只是来顶一下……
作者: zhangyi1880    时间: 2011-12-22 10:59
顶个好贴
作者: 世态炎凉.    时间: 2011-12-22 11:02
内容数据流
作者: 月薪九千我路过    时间: 2011-12-22 11:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 月色の似水    时间: 2011-12-22 11:03
顶顶有分不
作者: ¢用心良苦¢    时间: 2011-12-22 11:04
你多少级的。。。。
作者: 哇噻"柳豆豆    时间: 2011-12-22 11:04
咋一听金币 还不习惯
作者: llmoxia    时间: 2011-12-22 11:06
过几天做个更完善的
作者: 精灵桃儿    时间: 2011-12-22 11:06
从来没靠抓鬼升级很少抓鬼很少很少……,我也不知道怎么到170的
作者: fuckwy1    时间: 2011-12-22 11:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 茶缸_    时间: 2011-12-22 11:07
什么情况……
作者: hhc_409659291    时间: 2011-12-22 11:11
我144五门,开三,吃梦回,一只20W经验…
作者: ぃ楠轲忆梦ぅ    时间: 2011-12-22 11:14
感谢分享,头晕了
作者: zxybwl    时间: 2011-12-22 11:14

作者: ″小菜芽    时间: 2011-12-22 11:17
银两…
作者: llmoxia    时间: 2011-12-22 11:22
好吧我叫金币习惯了。。。
作者: 592567678wangt    时间: 2011-12-22 11:24
好多数字
作者: 914892860    时间: 2011-12-22 12:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: l如梦如幻    时间: 2011-12-22 12:22
楼主你好内容内容
作者: changhaoyang    时间: 2011-12-22 12:58
为了签名 顶一个
作者: 风流的疯    时间: 2011-12-22 13:04
感谢楼主分享   楼主好人一生平安   顺便膜拜9千哥
作者: 末草′诺相惜    时间: 2011-12-22 13:05
来顶一下。
作者: 〃小青    时间: 2011-12-22 13:06
楼主好人
作者: 魔力帅帅    时间: 2011-12-22 14:07
标题: 标题
看完了,等级低的时候也许准确,但这个公式对高等级的捉鬼是不准的
作者: 鬼◆鬼    时间: 2011-12-22 14:16
楼主辛苦。。。
作者: elsu0    时间: 2011-12-22 14:45
标题: 回复 1# 的帖子
165小鬼第一个: 651*165=107415,所以你算的是错的
梦幻的公式不是你想的那么简单,一般都是
等级*N+M
M是基数 N是倍数。
你应该这样算:
41第一个小鬼-40第一个,得到N
40第一个鬼的经验-N*40=M
这样应该就行了
作者: elsu0    时间: 2011-12-22 14:50
标题: 回复 35# 的帖子
公式是这样算的,你给的这3组数据,第一个鬼大约是 等级*338+12542
不过165双倍第一个鬼也就是4W多,公式应该不是不变的
或者是 (等级-X)*N+M
不要想了,我估计算不出来
和官职 社区之类的不一样,捉鬼经验好像还有浮动,再说现实抓鬼,又不全是按照平均等级或者个人等级算的,和最高最低等级平均等级都是有关系的

[ 本帖最后由 elsu0 于 2011-12-22 14:51 编辑 ]
作者: 紫金蛟    时间: 2011-12-22 15:23
楼主辛苦了
作者: ;落°瑾鸢の    时间: 2011-12-22 15:47
辛苦了,帮顶。




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